調合/武器/1

Last-modified: 2020-02-17 (月) 23:45:12

お手製の杖・改

詳細

Lv:4
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:ストーリー「まずは一歩の始まり・4」
作成個数:1個
材料:インゴット(インゴット)(木材)(動物素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


氷×1

火×2
10.(木材)1.インゴット2.(木材)3.(インゴット)4.(動物素材)7.(木材)
特性枠品質効果1効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
氷×1:小さな旅人・小火×2:小さな旅人・中火×3:小さな旅人・大火×2:サポーターLv +1
↓ 火×3 ↓
9.インゴット8.ブロンズアイゼン5.(インゴット)6.(動物素材)
品質レシピ効果1ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×2:ヘリオプロクスに変化火×4:小さな旅人・超火×2:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.インゴット
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.(木材)9.インゴット10.(木材)
効果1品質特性枠
氷×1:小さな旅人・小火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
↓ 氷×1 ↓
3.(インゴット)
効果1
火×2:小さな旅人・中
↓ 火×2 ↓
4.(動物素材)8.ブロンズアイゼン
効果1レシピ
火×3:小さな旅人・大火×2:ヘリオプロクスに変化
↓ 火×3 ↓
5.(インゴット)7.(木材)
効果1ロール
火×4:小さな旅人・超火×2:サポーターLv +1
6.(動物素材)
ロール
火×2:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(木材)×1小さな旅人・小★☆☆☆☆ブレイク耐性が増加し、スキルのブレイク値が増加する
3(インゴット)×2小さな旅人・中★★☆☆☆ブレイク耐性が増加し、スキルのブレイク値が増加する
4(動物素材)×3小さな旅人・大★★★☆☆ブレイク耐性が増加し、スキルのブレイク値が増加する
5(インゴット)×4小さな旅人・超★★★★☆ブレイク耐性が増加し、スキルのブレイク値が増加する
ロール6(動物素材)×2アタッカーLv +1--
7(木材)×2サポーターLv +1--
品質1インゴット×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
9インゴット×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10(木材)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ブロンズアイゼン×2ヘリオプロクスに変化--

ヘリオプロクス

詳細

Lv:10
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「お手製の杖・改」レシピ変化(ブロンズアイゼン
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン香る蜜木(インゴット)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

10.スタルチウム
レシピ
 
 
 
 
 
雷×2:グリムクォーツに変化

火×4
1.ブロンズアイゼン7.(神秘の力)8.ブロンズアイゼン9.(インゴット)
品質特性枠品質ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×3:アタッカーLv +1

火×1

氷×2

火×3
2.(インゴット)3.(神秘の力)4.(インゴット)5.香る蜜木
効果1効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
火×1:日輪の灯・小氷×2:日輪の灯・中火×3:日輪の灯・大氷×3:ディフェンダーLv +1
6.香る蜜木
効果1
 
 
 
 
 
風×4:日輪の灯・超

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.(インゴット)7.(神秘の力)
効果1特性枠
火×1:日輪の灯・小風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×1 ↓
3.(神秘の力)8.ブロンズアイゼン
効果1品質
氷×2:日輪の灯・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 氷×2 ↓↓ 火×4 ↓
4.(インゴット)9.(インゴット)
効果1ロール
火×3:日輪の灯・大火×3:アタッカーLv +1
↓ 火×3 ↓
5.香る蜜木10.スタルチウム
ロールレシピ
氷×3:ディフェンダーLv +1雷×2:グリムクォーツに変化
6.香る蜜木
効果1
風×4:日輪の灯・超

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×1日輪の灯・小★☆☆☆☆火属性のダメージが増加する。火属性耐性が1段階上昇する
3(神秘の力)×2日輪の灯・中★★☆☆☆火属性のダメージが増加する。火属性耐性が1段階上昇する
4(インゴット)×3日輪の灯・大★★★☆☆火属性のダメージが増加する。火属性耐性が1段階上昇する
6香る蜜木×4日輪の灯・超★★★★☆火属性のダメージが増加する。火属性耐性が1段階上昇する
ロール5香る蜜木×3ディフェンダーLv +1--
9(インゴット)×3アタッカーLv +1--
品質1ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7(神秘の力)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10スタルチウム×2グリムクォーツに変化--

グリムクォーツ

詳細

Lv:19
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「ヘリオプロクス」レシピ変化(スタルチウム
作成個数:1個
材料:スタルチウム洞窟サンゴ(インゴット)(宝石)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

11.クリミネア
レシピ
 
 
 
 
 
氷×2:ルーニックコードに変化

火×3

氷×4
4.(インゴット)5.(インゴット)6.(宝石)7.洞窟サンゴ8.(宝石)
ロール効果1効果1ロール品質
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1火×3:輝く魔力・中氷×4:輝く魔力・大氷×4:アタッカーLv +1氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40

氷×2
3.(宝石)2.洞窟サンゴ1.スタルチウム10.(インゴット)9.スタルチウム
特性枠効果1品質効果1ロール
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
氷×2:輝く魔力・小雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×5:輝く魔力・超雷×4:アタッカーLv +1
12.(宝石)
品質
 
 
 
 
 
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40

マテリアル環(変形)

1.スタルチウム
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.洞窟サンゴ
効果1
氷×2:輝く魔力・小
↓ 氷×2 ↓
3.(宝石)12.(宝石)
特性枠品質
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
4.(インゴット)
ロール
火×4:アタッカーLv +1
5.(インゴット)11.クリミネア
効果1レシピ
火×3:輝く魔力・中氷×2:ルーニックコードに変化
↓ 火×3 ↓
6.(宝石)
効果1
氷×4:輝く魔力・大
↓ 氷×4 ↓
7.洞窟サンゴ
ロール
氷×4:アタッカーLv +1
8.(宝石)
品質
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
9.スタルチウム
ロール
雷×4:アタッカーLv +1
10.(インゴット)
効果1
火×5:輝く魔力・超

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12洞窟サンゴ×2輝く魔力・小★★☆☆☆魔法属性のダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する
5(インゴット)×3輝く魔力・中★★★☆☆魔法属性のダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する
6(宝石)×4輝く魔力・大★★★★☆魔法属性のダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する
10(インゴット)×5輝く魔力・超★★★★★魔法属性のダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する
ロール4(インゴット)×4アタッカーLv +1--
7洞窟サンゴ×4アタッカーLv +1--
9スタルチウム×4アタッカーLv +1--
品質1スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8(宝石)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
12(宝石)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠3(宝石)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ11クリミネア×2ルーニックコードに変化--

ルーニックコード

詳細

Lv:35
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「グリムクォーツ」レシピ変化(クリミネア
作成個数:1個
材料:クリミネアスピリナイト(インゴット)(エリキシル)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

9.(エリキシル)
ロール
 
 
 
 
 
氷×4:アタッカーLv +1

火×3

雷×2
8.ゴルドテリオン4.クリミネア3.(インゴット)2.スピリナイト1.クリミネア
レシピ効果1効果1効果1品質
 
 
 
 
 
火×2:セレスティアシーカーに変化風×4:失われた魔術・大火×3:失われた魔術・中雷×2:失われた魔術・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
↓ 風×4 ↓
10.スピリナイト
品質
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
 
6.スピリナイト5.(インゴット)7.クリミネア11.(エリキシル)12.(インゴット)
ロール効果1ロール特性枠ロール
 
 
 
 
 
雷×4:アタッカーLv +1火×5:失われた魔術・超風×4:ディフェンダーLv +1氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
火×4:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.クリミネア
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
2.スピリナイト
効果1
雷×2:失われた魔術・小
↓ 雷×2 ↓
3.(インゴット)11.(エリキシル)
効果1特性枠
火×3:失われた魔術・中氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×3 ↓
4.クリミネア9.(エリキシル)10.スピリナイト12.(インゴット)
効果1ロール品質ロール
風×4:失われた魔術・大氷×4:アタッカーLv +1雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
火×4:ディフェンダーLv +1
↓ 風×5 ↓
5.(インゴット)8.ゴルドテリオン
効果1レシピ
火×5:失われた魔術・超火×2:セレスティアシーカーに変化
6.スピリナイト7.クリミネア
ロールロール
雷×4:アタッカーLv +1風×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12スピリナイト×2失われた魔術・小★★☆☆☆物理属性と魔法属性のダメージが増加し、クリティカル率が上昇する
3(インゴット)×3失われた魔術・中★★★☆☆物理属性と魔法属性のダメージが増加し、クリティカル率が上昇する
4クリミネア×4失われた魔術・大★★★★☆物理属性と魔法属性のダメージが増加し、クリティカル率が上昇する
5(インゴット)×5失われた魔術・超★★★★★物理属性と魔法属性のダメージが増加し、クリティカル率が上昇する
ロール6スピリナイト×4アタッカーLv +1--
7クリミネア×4ディフェンダーLv +1--
9(エリキシル)×4アタッカーLv +1--
12(インゴット)×4ディフェンダーLv +1--
品質1クリミネア×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
10スピリナイト×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠11(エリキシル)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ゴルドテリオン×2セレスティアシーカーに変化--

セレスティアシーカー

詳細

Lv:43
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「ルーニックコード」レシピ変化(ゴルドテリオン
作成個数:1個
材料:ゴルドテリオンホーリーナット(インゴット)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火雷

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環


火×5
6.ゴルドテリオン5.(神秘の力)4.ゴルドテリオン
ロール効果1効果1
 
 
 
 
 
火×5:アタッカーLv +1氷×6:天の探求者・超火×5:天の探求者・大
↑ 雷×4 ↑

風×3
9.(インゴット)8.(神秘の力)2.ホーリーナット3.(インゴット)7.(神秘の力)
ロール品質効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
風×3:天の探求者・小雷×4:天の探求者・中風×5:アタッカーLv +1
1.ゴルドテリオン
品質
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
11.ゴルドテリオン10.(神秘の力)13.ホーリーナット
ロール品質ロール
 
 
 
 
 
火×5:アタッカーLv +1雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
風×5:サポーターLv +1
12.(インゴット)
特性枠
 
 
 
 
 
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加

マテリアル環(変形)

1.ゴルドテリオン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.ホーリーナット10.(神秘の力)
効果1品質
風×3:天の探求者・小雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
↓ 風×3 ↓
3.(インゴット)8.(神秘の力)11.ゴルドテリオン12.(インゴット)13.ホーリーナット
効果1品質ロール特性枠ロール
雷×4:天の探求者・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×5:アタッカーLv +1火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
風×5:サポーターLv +1
↓ 雷×4 ↓
4.ゴルドテリオン7.(神秘の力)9.(インゴット)
効果1ロールロール
火×5:天の探求者・大風×5:アタッカーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
↓火×5 ↓
5.(神秘の力)
効果1
氷×6:天の探求者・超
6.ゴルドテリオン
ロール
火×5:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12ホーリーナット×3天の探求者・小★★☆☆☆コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
3(インゴット)×4天の探求者・中★★★☆☆コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
4ゴルドテリオン×5天の探求者・大★★★★☆コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
5(神秘の力)×6天の探求者・超★★★★★コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する
ロール6ゴルドテリオン×5アタッカーLv +1--
7(神秘の力)×5アタッカーLv +1--
9(インゴット)×5サポーターLv +1--
11ゴルドテリオン×5アタッカーLv +1--
13ホーリーナット×5サポーターLv +1--
品質1ゴルドテリオン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8(神秘の力)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
10(神秘の力)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠12(インゴット)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

練習用の長笛

詳細

Lv:6
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:クラウディア加入時(ストーリー「変わりゆく人々・6」)
作成個数:1個
材料:インゴット(インゴット)(鉱石)(花)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

9.インゴット5.(インゴット)6.(花)
品質効果1ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×4:見習い奏者・超火×2:アタッカーLv +1
10.(花)1.インゴット2.(インゴット)3.(鉱石)4.(花)7.(インゴット)
特性枠品質効果1効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×1:見習い奏者・小氷×2:見習い奏者・中雷×3:見習い奏者・大火×2:サポーターLv +1
8.ブロンズアイゼン
レシピ
 
 
 
 
 
火×2:クレプスクルンに変化

マテリアル環(変形)

1.インゴット
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.(インゴット)9.インゴット10.(花)
効果1品質特性枠
火×1:見習い奏者・小火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
3.(鉱石)8.ブロンズアイゼン
効果1レシピ
氷×2:見習い奏者・中火×2:クレプスクルンに変化
4.(花)
効果1
雷×3:見習い奏者・大
5.(インゴット)7.(インゴット)
効果1ロール
火×4:見習い奏者・超火×2:サポーターLv +1
6.(花)
ロール
火×2:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×1見習い奏者・小★☆☆☆☆スキルとコアアイテムのHP回復量が増加する。攻撃のクリティカル率が上昇する
3(鉱石)×2見習い奏者・中★★☆☆☆スキルとコアアイテムのHP回復量が増加する。攻撃のクリティカル率が上昇する
4(花)×3見習い奏者・大★★★☆☆スキルとコアアイテムのHP回復量が増加する。攻撃のクリティカル率が上昇する
5(インゴット)×4見習い奏者・超★★★★☆スキルとコアアイテムのHP回復量が増加する。攻撃のクリティカル率が上昇する
ロール6(花)×2アタッカーLv +1--
7(インゴット)×2サポーターLv +1--
品質1インゴット×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
9インゴット×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10(花)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ブロンズアイゼン×2クレプスクルンに変化--

クレプスクルン

詳細

Lv:11
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「練習用の長笛」レシピ変化(ブロンズアイゼン
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン若木の枝葉(インゴット)(気体)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

6.(気体)
ロール
 
 
 
 
 
風×3:アタッカーLv +1

火×1

風×2

火×3
2.(インゴット)3.(気体)4.(インゴット)5.若木の枝葉
効果1効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
火×1:夕暮れの余韻・小風×2:夕暮れの余韻・中火×3:夕暮れの余韻・大風×4:夕暮れの余韻・超

火×4
10.(インゴット)9.ブロンズアイゼン8.(気体)1.ブロンズアイゼン7.スタルチウム
ロール品質特性枠品質レシピ
 
 
 
 
 
雷×3:サポーターLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
雷×2:イノセントスノウに変化

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.(インゴット)8.(気体)
効果1特性枠
火×1:夕暮れの余韻・小風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×1 ↓
3.(気体)9.ブロンズアイゼン
効果1品質
風×2:夕暮れの余韻・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 風×2 ↓↓ 火×4 ↓
4.(インゴット)10.(インゴット)
効果1ロール
火×3:夕暮れの余韻・大雷×3:サポーターLv +1
↓ 火×3 ↓
5.若木の枝葉6.(気体)7.スタルチウム
効果1ロールレシピ
風×4:夕暮れの余韻・超風×3:アタッカーLv +1雷×2:イノセントスノウに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×1夕暮れの余韻・小★☆☆☆☆回避率が上昇する。行動するたびにHPが回復する
3(気体)×2夕暮れの余韻・中★★☆☆☆回避率が上昇する。行動するたびにHPが回復する
4(インゴット)×3夕暮れの余韻・大★★★☆☆回避率が上昇する。行動するたびにHPが回復する
5若木の枝葉×4夕暮れの余韻・超★★★★☆回避率が上昇する。行動するたびにHPが回復する
ロール6(気体)×3アタッカーLv +1--
10(インゴット)×3サポーターLv +1--
品質1ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
9ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠8(気体)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ7スタルチウム×2イノセントスノウに変化--

イノセントスノウ

詳細

Lv:20
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「クレプスクルン」レシピ変化(スタルチウム
作成個数:1個
材料:スタルチウムパールクリスタル(インゴット)(水)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

1.スタルチウム
品質
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
9.(水)8.(インゴット)2.パールクリスタル5.スタルチウム6.パールクリスタル
ロール特性枠効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
雷×4:サポーターLv +1火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
氷×2:純白の氷・小雷×5:純白の氷・超氷×4:アタッカーLv +1
↓ 氷×2 ↓↑ 氷×4 ↑

火×3
7.パールクリスタル3.(インゴット)4.(水)
品質効果1効果1
 
 
 
 
 
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
火×3:純白の氷・中氷×4:純白の氷・大
11.スタルチウム10.(水)12.クリミネア
ロール品質レシピ
 
 
 
 
 
雷×4:サポーターLv +1風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×2:コンサートミストレスに変化

マテリアル環(変形)

1.スタルチウム
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.パールクリスタル
効果1
氷×2:純白の氷・小
↓ 氷×2 ↓
3.(インゴット)
効果1
火×3:純白の氷・中
↓ 火×3 ↓
4.(水)7.パールクリスタル10.(水)
効果1品質品質
氷×4:純白の氷・大氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
↓ 氷×4 ↓
5.スタルチウム8.(インゴット)11.スタルチウム12.クリミネア
効果1特性枠ロールレシピ
雷×5:純白の氷・超火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
雷×4:サポーターLv +1氷×2:コンサートミストレスに変化
6.パールクリスタル9.(水)
ロールロール
氷×4:アタッカーLv +1雷×4:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12パールクリスタル×2純白の氷・小★★☆☆☆氷属性のダメージが増加する。氷属性耐性が1段階上昇する
3(インゴット)×3純白の氷・中★★★☆☆氷属性のダメージが増加する。氷属性耐性が1段階上昇する
4(水)×4純白の氷・大★★★★☆氷属性のダメージが増加する。氷属性耐性が1段階上昇する
5スタルチウム×5純白の氷・超★★★★★氷属性のダメージが増加する。氷属性耐性が1段階上昇する
ロール6パールクリスタル×4アタッカーLv +1--
9(水)×4サポーターLv +1--
11スタルチウム×4サポーターLv +1--
品質1スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
7パールクリスタル×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
10(水)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠8(インゴット)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ12クリミネア×2コンサートミストレスに変化--

コンサートミストレス

詳細

Lv:36
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「イノセントスノウ」レシピ変化(クリミネア
作成個数:1個
材料:クリミネアガラスの花(インゴット)(虫)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火氷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


火×4
4.(虫)5.クリミネア11.(虫)10.(インゴット)
効果1効果1ロールロール
 
 
 
 
 
火×4:ソロパート・大風×5:ソロパート・超雷×4:ディフェンダーLv +1雷×4:アタッカーLv +1
↑ 氷×3 ↑

火×2
3.ガラスの花2.(インゴット)1.クリミネア8.(虫)9.クリミネア
効果1効果1品質品質特性枠
 
 
 
 
 
氷×3:ソロパート・中火×2:ソロパート・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
6.ガラスの花7.ゴルドテリオン12.クリミネア
ロールレシピロール
 
 
 
 
 
氷×4:ディフェンダーLv +1火×2:エセリアルトーンに変化風×4:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.クリミネア
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
2.(インゴット)8.(虫)
効果1品質
火×2:ソロパート・小氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 火×2 ↓
3.ガラスの花6.ガラスの花9.クリミネア12.クリミネア
効果1ロール特性枠ロール
氷×3:ソロパート・中氷×4:ディフェンダーLv +1風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
風×4:アタッカーLv +1
↓ 氷×3 ↓
4.(虫)7.ゴルドテリオン10.(インゴット)
効果1レシピロール
火×4:ソロパート・大火×2:エセリアルトーンに変化雷×4:アタッカーLv +1
↓ 火×4 ↓
5.クリミネア11.(虫)
効果1ロール
風×5:ソロパート・超雷×4:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×2ソロパート・小★★☆☆☆状態異常耐性が上昇する。受けるダメージを軽減する
3ガラスの花×3ソロパート・中★★★☆☆状態異常耐性が上昇する。受けるダメージを軽減する
4(虫)×4ソロパート・大★★★★☆状態異常耐性が上昇する。受けるダメージを軽減する
5クリミネア×5ソロパート・超★★★★★状態異常耐性が上昇する。受けるダメージを軽減する
ロール6ガラスの花×4ディフェンダーLv +1--
10(インゴット)×4アタッカーLv +1--
11(虫)×4ディフェンダーLv +1--
12クリミネア×4アタッカーLv +1--
品質1クリミネア×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8(虫)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9クリミネア×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ7ゴルドテリオン×2エセリアルトーンに変化--

エセリアルトーン

詳細

Lv:45
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「コンサートミストレス」レシピ変化(ゴルドテリオン
作成個数:1個
材料:ゴルドテリオンセイントダイヤ(インゴット)(気体)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷風

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環

9.(インゴット)10.(気体)11.ゴルドテリオン
品質特性枠ロール
 
 
 
 
 
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×5:サポーターLv +1
1.ゴルドテリオン12.(インゴット)13.セイントダイヤ
品質品質ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
氷×5:サポーターLv +1

火×4

氷×3
4.(気体)3.(インゴット)2.セイントダイヤ
ロール効果1効果1
 
 
 
 
 
雷×5:アタッカーLv +1火×4:冠たる音色・中氷×3:冠たる音色・小
 
8.(気体)
ロール
 
 
 
 
 
雷×5:サポーターLv +1

風×5
5.(気体)6.(インゴット)7.ゴルドテリオン
効果1ロール効果1
 
 
 
 
 
風×5:冠たる音色・大雷×5:アタッカーLv +1火×6:冠たる音色・超

マテリアル環(変形)

1.ゴルドテリオン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.セイントダイヤ9.(インゴット)
効果1品質
氷×3:冠たる音色・小氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 氷×3 ↓
3.(インゴット)10.(気体)
効果1特性枠
火×4:冠たる音色・中風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×4 ↓
4.(気体)11.ゴルドテリオン
ロールロール
雷×5:アタッカーLv +1火×5:サポーターLv +1
5.(気体)12.(インゴット)
効果1品質
風×5:冠たる音色・大雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
↓ 風×5 ↓
6.(インゴット)13.セイントダイヤ
ロールロール
雷×5:アタッカーLv +1氷×5:サポーターLv +1
7.ゴルドテリオン8.(気体)
効果1ロール
火×6:冠たる音色・超雷×5:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12セイントダイヤ×3冠たる音色・小★★☆☆☆通常攻撃で得られるAPが一定確率で増加する。スキルのWTが減少する
3(インゴット)×4冠たる音色・中★★★☆☆通常攻撃で得られるAPが一定確率で増加する。スキルのWTが減少する
5(気体)×5冠たる音色・大★★★★☆通常攻撃で得られるAPが一定確率で増加する。スキルのWTが減少する
7ゴルドテリオン×6冠たる音色・超★★★★★通常攻撃で得られるAPが一定確率で増加する。スキルのWTが減少する
ロール4(気体)×5アタッカーLv +1--
6(インゴット)×5アタッカーLv +1--
8(気体)×5サポーターLv +1--
11ゴルドテリオン×5サポーターLv +1--
13セイントダイヤ×5サポーターLv +1--
品質1ゴルドテリオン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
9(インゴット)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
12(インゴット)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10(気体)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--