調合/武器/2

Last-modified: 2020-02-17 (月) 23:52:12

使い古した剣

詳細

Lv:5
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:ストーリー「まずは一歩の始まり・4」
作成個数:1個
材料:インゴット(インゴット)(動物素材)(魚介類)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

10.(動物素材)9.(魚介類)1.インゴット2.(動物素材)6.(動物素材)
品質特性枠品質効果1ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
火×1:傭兵の技・小火×2:アタッカーLv +1
↓ 火×1 ↓

火×2

雷×3
8.ブロンズアイゼン3.(インゴット)4.(魚介類)5.(インゴット)
レシピ効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
火×2:コロッサルエッジに変化火×2:傭兵の技・中雷×3:傭兵の技・大火×4:傭兵の技・超
7.(インゴット)
ロール
 
 
 
 
 
火×2:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.インゴット
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.(動物素材)9.(魚介類)
効果1特性枠
火×1:傭兵の技・小氷×1:特性枠を1枠追加
氷×3:特性枠を2枠追加
氷×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×1 ↓
3.(インゴット)10.(動物素材)
効果1品質
火×2:傭兵の技・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 火×2 ↓
4.(魚介類)8.ブロンズアイゼン
効果1レシピ
雷×3:傭兵の技・大火×2:コロッサルエッジに変化
↓ 雷×3 ↓
5.(インゴット)7.(インゴット)
効果1ロール
火×4:傭兵の技・超火×2:ディフェンダーLv +1
6.(動物素材)
ロール
火×2:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(動物素材)×1傭兵の技・小★☆☆☆☆最大HPと命中率が上昇する
3(インゴット)×2傭兵の技・中★★☆☆☆最大HPと命中率が上昇する
4(魚介類)×3傭兵の技・大★★★☆☆最大HPと命中率が上昇する
5(インゴット)×4傭兵の技・超★★★★☆最大HPと命中率が上昇する
ロール6(動物素材)×2アタッカーLv +1--
7(インゴット)×2ディフェンダーLv +1--
品質1インゴット×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
10(動物素材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(魚介類)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ブロンズアイゼン×2コロッサルエッジに変化--

コロッサルエッジ

詳細

Lv:8
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「使い古した剣」レシピ変化(ブロンズアイゼン
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン鍾乳石の欠片(インゴット)(火薬)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

6.(火薬)
ロール
 
 
 
 
 
火×3:ディフェンダーLv +1

火×1

火×2

火×3
2.(インゴット)3.(火薬)4.(インゴット)5.鍾乳石の欠片
効果1効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
火×1:重厚な大剣・小火×2:重厚な大剣・中火×3:重厚な大剣・大雷×4:重厚な大剣・超
1.ブロンズアイゼン7.(火薬)8.ブロンズアイゼン10.スタルチウム
品質特性枠品質レシピ
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×2:イニシエーターに変化
9.(インゴット)
ロール
 
 
 
 
 
火×3:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.(インゴット)7.(火薬)
効果1特性枠
火×1:重厚な大剣・小火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×1 ↓
3.(火薬)8.ブロンズアイゼン
効果1品質
火×2:重厚な大剣・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 火×2 ↓
4.(インゴット)9.(インゴット)10.スタルチウム
効果1ロールレシピ
火×3:重厚な大剣・大火×3:ディフェンダーLv +1雷×2:イニシエーターに変化
↓ 火×3 ↓
5.鍾乳石の欠片6.(火薬)
効果1ロール
雷×4:重厚な大剣・超火×3:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×1重厚な大剣・小★☆☆☆☆防御力が上昇し、受けるダメージを軽減する
3(火薬)×2重厚な大剣・中★★☆☆☆防御力が上昇し、受けるダメージを軽減する
4(インゴット)×3重厚な大剣・大★★★☆☆防御力が上昇し、受けるダメージを軽減する
5鍾乳石の欠片×4重厚な大剣・超★★★★☆防御力が上昇し、受けるダメージを軽減する
ロール6(火薬)×3ディフェンダーLv +1--
9(インゴット)×3ディフェンダーLv +1--
品質1ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
8ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7(火薬)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10スタルチウム×2イニシエーターに変化--

イニシエーター

詳細

Lv:17
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「コロッサルエッジ」レシピ変化(スタルチウム
作成個数:1個
材料:スタルチウムサビついた剣(インゴット)(毒の材料)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環


氷×2
6.(毒の材料)3.(インゴット)2.サビついた剣
ロール効果1効果1
 
 
 
 
 
氷×4:サポーターLv +1火×3:一陣の風・中氷×2:一陣の風・小
↓ 火×3 ↓

氷×4
5.スタルチウム4.(毒の材料)1.スタルチウム8.(毒の材料)11.クリミネア
効果1効果1品質品質レシピ
 
 
 
 
 
雷×5:一陣の風・超氷×4:一陣の風・大雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
氷×2:シュヴァルツラスターに変化
7.(インゴット)9.(インゴット)10.スタルチウム
ロール品質特性枠
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
12.サビついた剣
ロール
 
 
 
 
 
氷×4:サポーターLv +1

マテリアル環(変形)

1.スタルチウム
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.サビついた剣8.(毒の材料)
効果1品質
氷×2:一陣の風・小火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 氷×2 ↓
3.(インゴット)9.(インゴット)
効果1品質
火×3:一陣の風・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 火×3 ↓
4.(毒の材料)10.スタルチウム12.サビついた剣
効果1特性枠ロール
氷×4:一陣の風・大雷×1:特性枠を1枠追加
雷×3:特性枠を2枠追加
雷×6:特性枠を3枠追加
氷×4:サポーターLv +1
↓ 氷×4 ↓
5.スタルチウム7.(インゴット)11.クリミネア
効果1ロールレシピ
雷×5:一陣の風・超火×4:アタッカーLv +1氷×2:シュヴァルツラスターに変化
6.(毒の材料)
ロール
氷×4:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12サビついた剣×2一陣の風・小★★☆☆☆スキルのWTが減少する。ダメージが増加する
3(インゴット)×3一陣の風・中★★★☆☆スキルのWTが減少する。ダメージが増加する
4(毒の材料)×4一陣の風・大★★★★☆スキルのWTが減少する。ダメージが増加する
5スタルチウム×5一陣の風・超★★★★★スキルのWTが減少する。ダメージが増加する
ロール6(毒の材料)×4サポーターLv +1--
7(インゴット)×4アタッカーLv +1--
12サビついた剣×4サポーターLv +1--
品質1スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8(毒の材料)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
9(インゴット)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10スタルチウム×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ11クリミネア×2シュヴァルツラスターに変化--

シュヴァルツラスター

詳細

Lv:34
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「イニシエーター」レシピ変化(クリミネア
作成個数:1個
材料:クリミネア禁忌の雫(インゴット)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


火×3

氷×4
3.(インゴット)4.(神秘の力)5.クリミネア
効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
火×3:悪魔の切っ先・中氷×5:悪魔の切っ先・大風×4:悪魔の切っ先・超
↑ 氷×2 ↑
2.禁忌の雫1.クリミネア6.禁忌の雫
効果1品質ロール
 
 
 
 
 
氷×2:悪魔の切っ先・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
氷×4:アタッカーLv +1
9.(インゴット)8.クリミネア7.(インゴット)10.(神秘の力)11.ゴルドテリオン
ロール品質特性枠ロールレシピ
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
氷×4:アタッカーLv +1火×2:ロードガーディアンに変化
12.クリミネア
ロール
 
 
 
 
 
風×4:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.クリミネア
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
2.禁忌の雫7.(インゴット)
効果1特性枠
氷×2:悪魔の切っ先・小火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 氷×2 ↓
3.(インゴット)8.クリミネア10.(神秘の力)12.クリミネア
効果1品質ロールロール
火×3:悪魔の切っ先・中風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×4:アタッカーLv +1風×4:アタッカーLv +1
↓ 火×3 ↓
4.(神秘の力)9.(インゴット)11.ゴルドテリオン
効果1ロールレシピ
氷×5:悪魔の切っ先・大火×4:アタッカーLv +1火×2:ロードガーディアンに変化
↓ 氷×4 ↓
5.クリミネア
効果1
風×4:悪魔の切っ先・超
6.禁忌の雫
ロール
氷×4:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12禁忌の雫×2悪魔の切っ先・小★★☆☆☆物理属性のダメージが増加する。自身の基礎ダメージが上昇する
3(インゴット)×3悪魔の切っ先・中★★★☆☆物理属性のダメージが増加する。自身の基礎ダメージが上昇する
4(神秘の力)×5悪魔の切っ先・大★★★★☆物理属性のダメージが増加する。自身の基礎ダメージが上昇する
5クリミネア×4悪魔の切っ先・超★★★★★物理属性のダメージが増加する。自身の基礎ダメージが上昇する
ロール6禁忌の雫×4アタッカーLv +1--
9(インゴット)×4アタッカーLv +1--
10(神秘の力)×4アタッカーLv +1--
12クリミネア×4アタッカーLv +1--
品質1クリミネア×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
8クリミネア×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7(インゴット)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ11ゴルドテリオン×2ロードガーディアンに変化--

ロードガーディアン

詳細

Lv:42
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「シュヴァルツラスター」レシピ変化(ゴルドテリオン
作成個数:1個
材料:ゴルドテリオン聖なる雫(インゴット)(宝石)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火雷

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環

8.ゴルドテリオン13.聖なる雫
ロールロール
 
 
 
 
 
火×5:ディフェンダーLv +1氷×5:アタッカーLv +1
2.聖なる雫1.ゴルドテリオン9.(インゴット)
効果1品質特性枠
 
 
 
 
 
氷×3:全てを守る者・小火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 氷×3 ↓
3.(インゴット)10.(宝石)
効果1品質
 
 
 
 
 
火×4:全てを守る者・中雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
↓ 火×4 ↓

氷×5
7.(宝石)4.(宝石)5.ゴルドテリオン11.聖なる雫12.ゴルドテリオン
ロール効果1効果1品質ロール
 
 
 
 
 
氷×5:ディフェンダーLv +1氷×5:全てを守る者・大火×6:全てを守る者・超氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
火×5:アタッカーLv +1
6.(インゴット)
ロール
 
 
 
 
 
風×5:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ゴルドテリオン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.聖なる雫9.(インゴット)
効果1特性枠
氷×3:全てを守る者・小火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 氷×3 ↓
3.(インゴット)8.ゴルドテリオン10.(宝石)13.聖なる雫
効果1ロール品質ロール
火×4:全てを守る者・中火×5:ディフェンダーLv +1雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
氷×5:アタッカーLv +1
↓ 火×4 ↓
4.(宝石)11.聖なる雫
効果1品質
氷×5:全てを守る者・大氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 氷×5 ↓
5.ゴルドテリオン7.(宝石)12.ゴルドテリオン
効果1ロールロール
火×6:全てを守る者・超氷×5:ディフェンダーLv +1火×5:アタッカーLv +1
6.(インゴット)
ロール
風×5:ディフェンダーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12聖なる雫×3全てを守る者・小★★☆☆☆状態異常耐性が上昇する。HPが0になる時、一定確率で耐える
3(インゴット)×4全てを守る者・中★★★☆☆状態異常耐性が上昇する。HPが0になる時、一定確率で耐える
4(宝石)×5全てを守る者・大★★★★☆状態異常耐性が上昇する。HPが0になる時、一定確率で耐える
5ゴルドテリオン×6全てを守る者・超★★★★★状態異常耐性が上昇する。HPが0になる時、一定確率で耐える
ロール6(インゴット)×5ディフェンダーLv +1--
7(宝石)×5ディフェンダーLv +1--
8ゴルドテリオン×5ディフェンダーLv +1--
12ゴルドテリオン×5アタッカーLv +1--
13聖なる雫×5アタッカーLv +1--
品質1ゴルドテリオン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
10(宝石)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
11聖なる雫×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(インゴット)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--

杭打ちハンマー

詳細

Lv:4
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:ストーリー「まずは一歩の始まり・4」
作成個数:1個
材料:インゴット(インゴット)(木の実)(石材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

7.(木の実)
ロール
 
 
 
 
 
氷×2:アタッカーLv +1

火×2

雷×3
8.ブロンズアイゼン3.(インゴット)4.(石材)5.(インゴット)
レシピ効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
火×2:クレアエンパシーに変化火×2:パワーライズ・中雷×3:パワーライズ・大火×4:パワーライズ・超
↑ 氷×1 ↑
10.(石材)9.(木の実)1.インゴット2.(木の実)6.(石材)
品質特性枠品質効果1ロール
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
氷×1:パワーライズ・小風×2:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.インゴット
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.(木の実)9.(木の実)
効果1特性枠
氷×1:パワーライズ・小風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
↓ 氷×1 ↓
3.(インゴット)10.(石材)
効果1品質
火×2:パワーライズ・中雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
↓ 火×2 ↓
4.(石材)8.ブロンズアイゼン
効果1レシピ
雷×3:パワーライズ・大火×2:クレアエンパシーに変化
↓ 雷×3 ↓
5.(インゴット)7.(木の実)
効果1ロール
火×4:パワーライズ・超氷×2:アタッカーLv +1
6.(石材)
ロール
風×2:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(木の実)×1パワーライズ・小★☆☆☆☆物理属性のダメージが増加し、攻撃力が上昇する
3(インゴット)×2パワーライズ・中★★☆☆☆物理属性のダメージが増加し、攻撃力が上昇する
4(石材)×3パワーライズ・大★★★☆☆物理属性のダメージが増加し、攻撃力が上昇する
5(インゴット)×4パワーライズ・超★★★★☆物理属性のダメージが増加し、攻撃力が上昇する
ロール6(石材)×2アタッカーLv +1--
7(木の実)×2アタッカーLv +1--
品質1インゴット×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
10(石材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(木の実)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8ブロンズアイゼン×2クレアエンパシーに変化--

クレアエンパシー

詳細

Lv:9
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「杭打ちハンマー」レシピ変化(ブロンズアイゼン
作成個数:1個
材料:ブロンズアイゼン魔石の欠片(インゴット)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

9.(インゴット)8.(神秘の力)1.ブロンズアイゼン6.(インゴット)
品質特性枠品質ロール
 
 
 
 
 
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×3:ディフェンダーLv +1

火×1

風×2

火×3
10.スタルチウム2.(インゴット)3.(神秘の力)4.(インゴット)5.魔石の欠片
レシピ効果1効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
雷×2:デストルクシオンに変化火×1:共感力・小風×2:共感力・中火×3:共感力・大雷×4:共感力・超
7.(神秘の力)
ロール
 
 
 
 
 
氷×3:アタッカーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ブロンズアイゼン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
2.(インゴット)8.(神秘の力)
効果1特性枠
火×1:共感力・小火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×1 ↓
3.(神秘の力)9.(インゴット)
効果1品質
風×2:共感力・中火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 風×2 ↓
4.(インゴット)10.スタルチウム
効果1レシピ
火×3:共感力・大雷×2:デストルクシオンに変化
↓ 火×3 ↓
5.魔石の欠片6.(インゴット)7.(神秘の力)
効果1ロールロール
雷×4:共感力・超火×3:ディフェンダーLv +1氷×3:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(インゴット)×1共感力・小★☆☆☆☆魔法属性のダメージが増加し、弱点を突いた時のダメージが増加する
3(神秘の力)×2共感力・中★★☆☆☆魔法属性のダメージが増加し、弱点を突いた時のダメージが増加する
4(インゴット)×3共感力・大★★★☆☆魔法属性のダメージが増加し、弱点を突いた時のダメージが増加する
5魔石の欠片×4共感力・超★★★★☆魔法属性のダメージが増加し、弱点を突いた時のダメージが増加する
ロール6(インゴット)×3ディフェンダーLv +1--
7(神秘の力)×3アタッカーLv +1--
品質1ブロンズアイゼン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
9(インゴット)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠8(神秘の力)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10スタルチウム×2デストルクシオンに変化--

デストルクシオン

詳細

Lv:21
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「クレアエンパシー」レシピ変化(スタルチウム
作成個数:1個
材料:スタルチウム琥珀の欠片(インゴット)(魚介類)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:火氷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

11.(インゴット)10.(魚介類)12.琥珀の欠片
ロール品質特性枠
 
 
 
 
 
火×4:アタッカーLv +1風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
1.スタルチウム2.琥珀の欠片9.(魚介類)
品質効果1ロール
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
火×2:破壊の一撃・小火×4:アタッカーLv +1
 ↓ 火×2 ↓
7.スタルチウム6.琥珀の欠片8.クリミネア
ロール効果1レシピ
 
 
 
 
 
雷×4:アタッカーLv +1火×5:破壊の一撃・超氷×2:聖鎚・雨坤波更に変化
↑ 氷×4 ↑

火×3
5.(魚介類)4.スタルチウム3.(インゴット)
効果1品質効果1
 
 
 
 
 
氷×4:破壊の一撃・大雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
火×3:破壊の一撃・中

マテリアル環(変形)

1.スタルチウム
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +15
雷×6:品質 +20
雷×10:品質 +25
2.琥珀の欠片10.(魚介類)
効果1品質
火×2:破壊の一撃・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
↓ 火×2 ↓
3.(インゴット)9.(魚介類)11.(インゴット)12.琥珀の欠片
効果1ロールロール特性枠
火×3:破壊の一撃・中火×4:アタッカーLv +1火×4:アタッカーLv +1火×1:特性枠を1枠追加
火×3:特性枠を2枠追加
火×6:特性枠を3枠追加
↓ 火×3 ↓
4.スタルチウム
品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
5.(魚介類)8.クリミネア
効果1レシピ
氷×4:破壊の一撃・大氷×2:聖鎚・雨坤波更に変化
↓ 氷×4 ↓
6.琥珀の欠片
効果1
火×5:破壊の一撃・超
7.スタルチウム
ロール
雷×4:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12琥珀の欠片×2破壊の一撃・小★★☆☆☆スキルのブレイク値が増加し、ブレイク中の敵へのダメージが増加する
3(インゴット)×3破壊の一撃・中★★★☆☆スキルのブレイク値が増加し、ブレイク中の敵へのダメージが増加する
5(魚介類)×4破壊の一撃・大★★★★☆スキルのブレイク値が増加し、ブレイク中の敵へのダメージが増加する
6琥珀の欠片×5破壊の一撃・超★★★★★スキルのブレイク値が増加し、ブレイク中の敵へのダメージが増加する
ロール7スタルチウム×4アタッカーLv +1--
9(魚介類)×4アタッカーLv +1--
11(インゴット)×4アタッカーLv +1--
品質1スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
4スタルチウム×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
10(魚介類)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠12琥珀の欠片×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ8クリミネア×2聖鎚・雨坤波更に変化--

聖鎚・雨坤波更

詳細

Lv:35
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「デストルクシオン」レシピ変化(クリミネア
作成個数:1個
材料:クリミネア巨獣の化石(インゴット)(宝石)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

7.巨獣の化石6.(宝石)8.クリミネア
効果1品質ロール
 
 
 
 
 
雷×5:神の怒り・超雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
風×4:サポーターLv +1
 ↑ 火×4 ↑
12.巨獣の化石2.(宝石)1.クリミネア
ロール効果1品質
 
 
 
 
 
雷×4:サポーターLv +1氷×2:神の怒り・小風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
↓ 氷×2 ↓

火×3
11.(宝石)3.(インゴット)4.クリミネア5.(インゴット)9.(インゴット)
ロール効果1特性枠効果1ロール
 
 
 
 
 
氷×4:アタッカーLv +1火×3:神の怒り・中風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×4:神の怒り・大火×4:アタッカーLv +1
10.ゴルドテリオン
レシピ
 
 
 
 
 
火×2:ブレイブエンブレムに変化

マテリアル環(変形)

1.クリミネア
品質
風×1:品質 +10
風×3:品質 +15
風×6:品質 +20
風×10:品質 +25
2.(宝石)
効果1
氷×2:神の怒り・小
↓ 氷×2 ↓
3.(インゴット)12.巨獣の化石
効果1ロール
火×3:神の怒り・中雷×4:サポーターLv +1
↓ 火×3 ↓
4.クリミネア11.(宝石)
特性枠ロール
風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
氷×4:アタッカーLv +1
5.(インゴット)10.ゴルドテリオン
効果1レシピ
火×4:神の怒り・大火×2:ブレイブエンブレムに変化
↓ 火×4 ↓
6.(宝石)9.(インゴット)
品質ロール
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
火×4:アタッカーLv +1
7.巨獣の化石8.クリミネア
効果1ロール
雷×5:神の怒り・超風×4:サポーターLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12(宝石)×2神の怒り・小★★☆☆☆雷属性のダメージが増加する。雷耐性が上昇する
3(インゴット)×3神の怒り・中★★★☆☆雷属性のダメージが増加する。雷耐性が上昇する
5(インゴット)×4神の怒り・大★★★★☆雷属性のダメージが増加する。雷耐性が上昇する
7巨獣の化石×5神の怒り・超★★★★★雷属性のダメージが増加する。雷耐性が上昇する
ロール8クリミネア×4サポーターLv +1--
9(インゴット)×4アタッカーLv +1--
11(宝石)×4アタッカーLv +1--
12巨獣の化石×4サポーターLv +1--
品質1クリミネア×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
6(宝石)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠4クリミネア×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--
レシピ10ゴルドテリオン×2ブレイブエンブレムに変化--

ブレイブエンブレム

詳細

Lv:47
カテゴリ:(武器)
レシピ発想:「聖鎚・雨坤波更」レシピ変化(ゴルドテリオン
作成個数:1個
材料:ゴルドテリオン蒼炎の種火(インゴット)(竜素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:-
属性値:氷雷風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

10.ゴルドテリオン9.(竜素材)11.蒼炎の種火
ロール特性枠品質
 
 
 
 
 
火×5:ディフェンダーLv +1風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
13.(竜素材)12.(インゴット)1.ゴルドテリオン2.蒼炎の種火8.(インゴット)
ロール品質品質効果1ロール
 
 
 
 
 
火×5:アタッカーLv +1火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
風×3:勇者の証・小風×5:アタッカーLv +1
↓ 風×3 ↓

風×5

火×4
6.蒼炎の種火5.ゴルドテリオン4.(インゴット)3.(竜素材)7.ゴルドテリオン
ロール効果1効果1効果1ロール
 
 
 
 
 
風×5:アタッカーLv +1火×6:勇者の証・超風×5:勇者の証・大火×4:勇者の証・中火×5:ディフェンダーLv +1

マテリアル環(変形)

1.ゴルドテリオン
品質
火×1:品質 +10
火×3:品質 +15
火×6:品質 +20
火×10:品質 +25
2.蒼炎の種火9.(竜素材)12.(インゴット)
効果1特性枠品質
風×3:勇者の証・小風×1:特性枠を1枠追加
風×3:特性枠を2枠追加
風×6:特性枠を3枠追加
火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 風×3 ↓
3.(竜素材)8.(インゴット)10.ゴルドテリオン11.蒼炎の種火13.(竜素材)
効果1ロールロール品質ロール
火×4:勇者の証・中風×5:アタッカーLv +1火×5:ディフェンダーLv +1風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
火×5:アタッカーLv +1
↓ 火×4 ↓
4.(インゴット)7.ゴルドテリオン
効果1ロール
風×5:勇者の証・大火×5:ディフェンダーLv +1
↓ 風×5 ↓
5.ゴルドテリオン
効果1
火×6:勇者の証・超
6.蒼炎の種火
ロール
風×5:アタッカーLv +1

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果12蒼炎の種火×3勇者の証・小★★☆☆☆ボスと戦闘中、攻撃力、防御力、素早さが上昇し、与えるダメージが増加する
3(竜素材)×4勇者の証・中★★★☆☆ボスと戦闘中、攻撃力、防御力、素早さが上昇し、与えるダメージが増加する
4(インゴット)×5勇者の証・大★★★★☆ボスと戦闘中、攻撃力、防御力、素早さが上昇し、与えるダメージが増加する
5ゴルドテリオン×6勇者の証・超★★★★★ボスと戦闘中、攻撃力、防御力、素早さが上昇し、与えるダメージが増加する
ロール6蒼炎の種火×5アタッカーLv +1--
7ゴルドテリオン×5ディフェンダーLv +1--
8(インゴット)×5アタッカーLv +1--
10ゴルドテリオン×5ディフェンダーLv +1--
13(竜素材)×5アタッカーLv +1--
品質1ゴルドテリオン×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
11蒼炎の種火×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
12(インゴット)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(竜素材)×1特性枠を1枠追加--
×3特性枠を2枠追加--
×6特性枠を3枠追加--