調合/調合/5

Last-modified: 2020-02-18 (火) 07:37:13

錬金繊維

詳細

Lv:6
カテゴリ:(糸素材)
レシピ発想:「クロース」レシピ変化(綿毛草
作成個数:3個
材料:綿毛草(植物)(燃料)(中和剤)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:釣り竿虫取り網ネイチャークロスヘブンズストリング
属性値:雷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

5.聖石の欠片
レシピ
 
 
 
 
 
氷×3:ヘブンズストリングに変化

風×4

氷×2

雷×3
4.(中和剤)3.(植物)2.(植物)1.綿毛草7.(燃料)8.(中和剤)9.(燃料)
効果2効果2品質効果1特性枠特性枠効果3
 
 
 
 
 
雷×5:属性値+2風×2:属性値+1氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
風×2:調合 品質上昇+5
風×5:調合 品質上昇+7
風×9:調合 品質上昇+10
風×14:調合 品質上昇+12
火×1:特性枠を1枠追加雷×1:特性枠を1枠追加火×2:(雑貨)付与
↓ 氷×2 ↓↓ 風×2 ↓
6.(植物)10.クミネの毒液
特性枠レシピ
 
 
 
 
 
風×1:特性枠を1枠追加氷×2:イバラの抱擁に変化

マテリアル環(変形)

1.綿毛草
効果1
風×2:調合 品質上昇+5
風×5:調合 品質上昇+7
風×9:調合 品質上昇+10
風×14:調合 品質上昇+12
2.(植物)7.(燃料)
品質特性枠
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +15
氷×6:品質 +20
氷×10:品質 +25
火×1:特性枠を1枠追加
↓ 氷×2 ↓↓ 氷×2 ↓↓ 風×2 ↓
3.(植物)6.(植物)8.(中和剤)10.クミネの毒液
効果2特性枠特性枠レシピ
風×2:属性値+1風×1:特性枠を1枠追加雷×1:特性枠を1枠追加氷×2:イバラの抱擁に変化
↓ 風×4 ↓↓ 雷×3 ↓
4.(中和剤)5.聖石の欠片9.(燃料)
効果2レシピ効果3
雷×5:属性値+2氷×3:ヘブンズストリングに変化火×2:(雑貨)付与

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11綿毛草×2調合 品質上昇+5★☆☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が5上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×5調合 品質上昇+7★☆☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×9調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×14調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果23(植物)×2属性値+1★★☆☆☆属性値が1増加する
4(中和剤)×5属性値+2★★★☆☆属性値が2増加する
効果39(燃料)×2(雑貨)付与★★☆☆☆(雑貨)カテゴリを付与する
品質2(植物)×1品質 +10--
×3品質 +15--
×6品質 +20--
×10品質 +25--
特性枠6(植物)×1特性枠を1枠追加--
7(燃料)×1特性枠を1枠追加--
8(中和剤)×1特性枠を1枠追加--
レシピ5聖石の欠片×3ヘブンズストリングに変化--
10クミネの毒液×2イバラの抱擁に変化--

ヘブンズストリング

詳細

Lv:31
カテゴリ:(糸素材)(神秘の力)
レシピ発想:「錬金繊維」レシピ変化(聖石の欠片
作成個数:2個
材料:聖石の欠片錬金繊維(魚介類)(植物)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:神秘の羽衣エルドロコード
属性値:氷風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

8.(魚介類)9.(植物)12.(植物)13.(魚介類)
品質特性枠品質効果4
 
 
 
 
 
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
氷×3:特性枠を1枠追加火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
風×3:(雑貨)付与
↑ 氷×3 ↑

雷×4
5.(植物)4.(魚介類)1.聖石の欠片10.錬金繊維11.聖石の欠片
特性枠効果1効果1品質効果3
 
 
 
 
 
風×3:特性枠を1枠追加雷×4:調合 品質上昇+15氷×3:調合 品質上昇+10風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×3:(動物素材)付与
↓ 氷×3 ↓

氷×4

風×3
7.錬金繊維6.聖石の欠片3.聖石の欠片2.錬金繊維
効果2効果1特性枠効果1
 
 
 
 
 
風×4:影響拡大+1氷×4:調合 品質上昇+17氷×3:特性枠を1枠追加風×3:調合 品質上昇+12

マテリアル環(変形)

1.聖石の欠片
効果1
氷×3:調合 品質上昇+10
↓ 氷×3 ↓
2.錬金繊維8.(魚介類)
効果1品質
風×3:調合 品質上昇+12氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 風×3 ↓
3.聖石の欠片9.(植物)
特性枠特性枠
氷×3:特性枠を1枠追加氷×3:特性枠を1枠追加
4.(魚介類)10.錬金繊維
効果1品質
雷×4:調合 品質上昇+15風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
↓ 雷×4 ↓
5.(植物)11.聖石の欠片
特性枠効果3
風×3:特性枠を1枠追加氷×3:(動物素材)付与
↓ 氷×3 ↓
6.聖石の欠片12.(植物)
効果1品質
氷×4:調合 品質上昇+17火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
↓ 氷×4 ↓
7.錬金繊維13.(魚介類)
効果2効果4
風×4:影響拡大+1風×3:(雑貨)付与

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11聖石の欠片×3調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
2錬金繊維×3調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
4(魚介類)×4調合 品質上昇+15★★★☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
6聖石の欠片×4調合 品質上昇+17★★★★☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が17上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果27錬金繊維×4影響拡大+1★★★☆☆マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が1つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない
効果311聖石の欠片×3(動物素材)付与★★★☆☆(動物素材)カテゴリを付与する
効果413(魚介類)×3(雑貨)付与★★☆☆☆(雑貨)カテゴリを付与する
品質8(魚介類)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
10錬金繊維×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
12(植物)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠3聖石の欠片×3特性枠を1枠追加--
5(植物)×3特性枠を1枠追加--
9(植物)×3特性枠を1枠追加--

混鉄剛板

詳細

Lv:17
カテゴリ:(木材)(金属)
レシピ発想:「簡易建材」レシピ変化(インゴット
作成個数:3個
材料:インゴット簡易建材(ぷにぷに)(燃料)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:ホーリーナット
属性値:氷雷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


風×3

火×5
8.簡易建材7.(ぷにぷに)6.簡易建材1.インゴット2.(ぷにぷに)3.(燃料)5.聖樹の大枝
効果2品質効果2効果1品質効果1レシピ
 
 
 
 
 
風×4:属性値+2氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×3:属性値+1火×2:調合 品質上昇+7
火×5:調合 品質上昇+10
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
火×3:調合 品質上昇+12
火×7:調合 品質上昇+15
風×4:ホーリーナットに変化
9.(燃料)11.(ぷにぷに)10.簡易建材12.(燃料)4.インゴット
特性枠特性枠品質特性枠効果3
 
 
 
 
 
火×2:特性枠を1枠追加風×2:特性枠を1枠追加風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
火×2:特性枠を1枠追加火×1:風属性付与

マテリアル環(変形)

1.インゴット
効果1
火×2:調合 品質上昇+7
火×5:調合 品質上昇+10
↓ 火×5 ↓
2.(ぷにぷに)6.簡易建材10.簡易建材
品質効果2品質
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×3:属性値+1風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
↓ 風×3 ↓
3.(燃料)7.(ぷにぷに)11.(ぷにぷに)12.(燃料)
効果1品質特性枠特性枠
火×3:調合 品質上昇+12
火×7:調合 品質上昇+15
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×2:特性枠を1枠追加火×2:特性枠を1枠追加
4.インゴット5.聖樹の大枝8.簡易建材9.(燃料)
効果3レシピ効果2特性枠
火×1:風属性付与風×4:ホーリーナットに変化風×4:属性値+2火×2:特性枠を1枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11インゴット×2調合 品質上昇+7★☆☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×5調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
3(燃料)×3調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
×7調合 品質上昇+15★★★☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果26簡易建材×3属性値+1★★☆☆☆属性値が1増加する
8簡易建材×4属性値+2★★★☆☆属性値が2増加する
効果34インゴット×1風属性付与★★★☆☆アイテムの属性に風属性を付与する
品質2(ぷにぷに)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
7(ぷにぷに)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
10簡易建材×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠9(燃料)×2特性枠を1枠追加--
11(ぷにぷに)×2特性枠を1枠追加--
12(燃料)×2特性枠を1枠追加--
レシピ5聖樹の大枝×4ホーリーナットに変化--

ホーリーナット

詳細

Lv:32
カテゴリ:(木材)(神秘の力)
レシピ発想:「混鉄剛板」レシピ変化(聖樹の大枝
作成個数:2個
材料:聖樹の大枝混鉄剛板(エリキシル)(神秘の力)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:セレスティアシーカー退魔のブローチ
属性値:風

ランク属性値
S6
A5
B4
C~D3
E2

マテリアル環

8.グリズリーウッド
レシピ
 
 
 
 
 
雷×1:質素な材木に変化

氷×3

氷×3
7.聖樹の大枝6.(神秘の力)2.混鉄剛板3.(エリキシル)4.(神秘の力)
効果2効果4効果2効果1効果1
 
 
 
 
 
雷×3:属性値+2火×3:(燃料)付与氷×3:属性値+1氷×3:調合 品質上昇+12風×4:調合 品質上昇+15
↑ 雷×3 ↑↓ 風×4 ↓
12.聖樹の大枝1.聖樹の大枝5.(神秘の力)
品質効果1効果1
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
雷×3:調合 品質上昇+10氷×5:調合 品質上昇+17
11.(エリキシル)10.(神秘の力)9.(エリキシル)13.(エリキシル)14.混鉄剛板
特性枠特性枠効果3特性枠品質
 
 
 
 
 
氷×3:特性枠を1枠追加風×3:特性枠を1枠追加火×4:火属性付与氷×3:特性枠を1枠追加氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 火×4 ↓
15.聖石の欠片
レシピ
 
 
 
 
 
風×3:退魔のブローチに変化

マテリアル環(変形)

1.聖樹の大枝
効果1
雷×3:調合 品質上昇+10
↓ 雷×3 ↓
2.混鉄剛板9.(エリキシル)
効果2効果3
氷×3:属性値+1火×4:火属性付与
↓ 氷×3 ↓↓ 火×4 ↓
3.(エリキシル)6.(神秘の力)8.グリズリーウッド10.(神秘の力)13.(エリキシル)15.聖石の欠片
効果1効果4レシピ特性枠特性枠レシピ
氷×3:調合 品質上昇+12火×3:(燃料)付与雷×1:質素な材木に変化風×3:特性枠を1枠追加氷×3:特性枠を1枠追加風×3:退魔のブローチに変化
↓ 氷×3 ↓
4.(神秘の力)7.聖樹の大枝11.(エリキシル)14.混鉄剛板
効果1効果2特性枠品質
風×4:調合 品質上昇+15雷×3:属性値+2氷×3:特性枠を1枠追加氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 風×4 ↓
5.(神秘の力)12.聖樹の大枝
効果1品質
氷×5:調合 品質上昇+17雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11聖樹の大枝×3調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
3(エリキシル)×3調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
4(神秘の力)×4調合 品質上昇+15★★★☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
5(神秘の力)×5調合 品質上昇+17★★★★☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が17上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果22混鉄剛板×3属性値+1★★☆☆☆属性値が1増加する
7聖樹の大枝×3属性値+2★★★☆☆属性値が2増加する
効果39(エリキシル)×4火属性付与★★★☆☆アイテムの属性に火属性を付与する
効果46(神秘の力)×3(燃料)付与★★★★☆(燃料)カテゴリを付与する
品質12聖樹の大枝×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
14混鉄剛板×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠10(神秘の力)×3特性枠を1枠追加--
11(エリキシル)×3特性枠を1枠追加--
13(エリキシル)×3特性枠を1枠追加--
レシピ8グリズリーウッド×1質素な材木に変化--
15聖石の欠片×3退魔のブローチに変化--

ミストリキッド

詳細

Lv:29
カテゴリ:(気体)
レシピ発想:「旅人の水珠」レシピ変化(古びた魔導書
作成個数:2個
材料:古びた魔導書旅人の水珠(燃料)(きのこ)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:レーツェルフトヒロイックガイストフェザードラフト
属性値:風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

4.(燃料)7.旅人の水珠
効果1効果3
 
 
 
 
 
氷×5:調合 品質上昇+15氷×3:影響拡大+1
↑ 風×4 ↑

氷×3
5.古びた魔導書3.(きのこ)2.旅人の水珠6.(燃料)8.(きのこ)
特性枠効果1効果1効果2効果4
 
 
 
 
 
風×2:特性枠を1枠追加風×4:調合 品質上昇+12氷×3:調合 品質上昇+10火×3:氷属性付与風×3:(雑貨)付与
 ↑ 風×2 ↑ 
10.旅人の水珠12.古びた魔導書
品質品質
 
 
 
 
 
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
9.(きのこ)1.古びた魔導書11.(燃料)
特性枠効果1特性枠
 
 
 
 
 
氷×2:特性枠を1枠追加風×2:調合 品質上昇+7火×2:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.古びた魔導書
効果1
風×2:調合 品質上昇+7
↓ 風×2 ↓
2.旅人の水珠9.(きのこ)11.(燃料)
効果1特性枠特性枠
氷×3:調合 品質上昇+10氷×2:特性枠を1枠追加火×2:特性枠を1枠追加
↓ 氷×3 ↓
3.(きのこ)6.(燃料)10.旅人の水珠12.古びた魔導書
効果1効果2品質品質
風×4:調合 品質上昇+12火×3:氷属性付与氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
↓ 風×4 ↓
4.(燃料)5.古びた魔導書7.旅人の水珠8.(きのこ)
効果1特性枠効果3効果4
氷×5:調合 品質上昇+15風×2:特性枠を1枠追加氷×3:影響拡大+1風×3:(雑貨)付与

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11古びた魔導書×2調合 品質上昇+7★☆☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
2旅人の水珠×3調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
3(きのこ)×4調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
4(燃料)×5調合 品質上昇+15★★★☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果26(燃料)×3氷属性付与★★★☆☆アイテムの属性に氷属性を付与する
効果37旅人の水珠×3影響拡大+1★★★☆☆マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が1つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない
効果48(きのこ)×3(雑貨)付与★★☆☆☆(雑貨)カテゴリを付与する
品質10旅人の水珠×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
12古びた魔導書×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠5古びた魔導書×2特性枠を1枠追加--
9(きのこ)×2特性枠を1枠追加--
11(燃料)×2特性枠を1枠追加--

フェザードラフト

詳細

Lv:41
カテゴリ:(気体)
レシピ発想:参考書「自然の力」(トレジャー「かつての路」)
作成個数:2個
材料:エレメントコア・風ミストリキッド(竜素材)(動物素材)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:4回
調合逆引き:バニッシジーゲル
属性値:火雷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

11.(竜素材)
効果3
 
 
 
 
 
火×5:影響拡大+1
10.ミストリキッド
品質
 
 
 
 
 
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
5.(竜素材)12.(竜素材)1.エレメントコア・風13.(動物素材)8.ミストリキッド
効果1特性枠効果1特性枠効果2
 
 
 
 
 
風×5:調合 品質上昇+17氷×3:特性枠を1枠追加風×5:調合 品質上昇+10氷×3:特性枠を1枠追加風×5:属性値+2
↑ 火×4 ↑↓ 風×5 ↓

火×3
4.(動物素材)3.(竜素材)2.ミストリキッド6.(竜素材)7.(動物素材)
効果1効果1品質効果2特性枠
 
 
 
 
 
火×4:調合 品質上昇+15火×3:調合 品質上昇+12風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
火×4:属性値+1火×3:特性枠を1枠追加
9.(動物素材)
効果4
 
 
 
 
 
風×3:(動物素材)付与

マテリアル環(変形)

1.エレメントコア・風
効果1
風×5:調合 品質上昇+10
↓ 風×5 ↓
2.ミストリキッド10.ミストリキッド12.(竜素材)13.(動物素材)
品質品質特性枠特性枠
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×3:特性枠を1枠追加氷×3:特性枠を1枠追加
3.(竜素材)6.(竜素材)9.(動物素材)11.(竜素材)
効果1効果2効果4効果3
火×3:調合 品質上昇+12火×4:属性値+1風×3:(動物素材)付与火×5:影響拡大+1
↓ 火×3 ↓
4.(動物素材)7.(動物素材)
効果1特性枠
火×4:調合 品質上昇+15火×3:特性枠を1枠追加
↓ 火×4 ↓
5.(竜素材)8.ミストリキッド
効果1効果2
風×5:調合 品質上昇+17風×5:属性値+2

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11エレメントコア・風×5調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
3(竜素材)×3調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
4(動物素材)×4調合 品質上昇+15★★★☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
5(竜素材)×5調合 品質上昇+17★★★★☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が17上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果26(竜素材)×4属性値+1★★☆☆☆属性値が1増加する
8ミストリキッド×5属性値+2★★★☆☆属性値が2増加する
効果311(竜素材)×5影響拡大+1★★★☆☆マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が1つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない
効果49(動物素材)×3(動物素材)付与★★★☆☆(動物素材)カテゴリを付与する
品質2ミストリキッド×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
10ミストリキッド×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7(動物素材)×3特性枠を1枠追加--
12(竜素材)×3特性枠を1枠追加--
13(動物素材)×3特性枠を1枠追加--

ぷにレザー

詳細

Lv:23
カテゴリ:(動物素材)(ぷにぷに)
レシピ発想:「ネイチャークロス」レシピ変化(大ぷに玉
作成個数:3個
材料:大ぷに玉ネイチャークロス(ぷにぷに)(きのこ)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:氷霧の鎧シャレードルマント妖精の羽衣
属性値:氷雷

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

4.(きのこ)10.(ぷにぷに)8.(ぷにぷに)
効果1品質効果2
 
 
 
 
 
氷×3:装備作成 攻防+3風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
火×3:装備作成 全能+2

火×3

氷×3

雷×2
3.ネイチャークロス2.(ぷにぷに)1.大ぷに玉6.ネイチャークロス7.(きのこ)
品質効果1効果1効果2品質
 
 
 
 
 
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
火×3:装備作成 攻防+2氷×3:装備作成 攻防+1雷×2:装備作成 全能+1氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
5.(ぷにぷに)11.(きのこ)9.(ぷにぷに)
特性枠特性枠特性枠
 
 
 
 
 
風×2:特性枠を1枠追加氷×2:特性枠を1枠追加風×2:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.大ぷに玉
効果1
氷×3:装備作成 攻防+1
↓ 氷×3 ↓
2.(ぷにぷに)6.ネイチャークロス10.(ぷにぷに)11.(きのこ)
効果1効果2品質特性枠
火×3:装備作成 攻防+2雷×2:装備作成 全能+1風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×2:特性枠を1枠追加
↓ 火×3 ↓↓ 雷×2 ↓
3.ネイチャークロス7.(きのこ)
品質品質
雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
4.(きのこ)5.(ぷにぷに)8.(ぷにぷに)9.(ぷにぷに)
効果1特性枠効果2特性枠
氷×3:装備作成 攻防+3風×2:特性枠を1枠追加火×3:装備作成 全能+2風×2:特性枠を1枠追加

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11大ぷに玉×3装備作成 攻防+1★☆☆☆☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を1上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
2(ぷにぷに)×3装備作成 攻防+2★★☆☆☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を2上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
4(きのこ)×3装備作成 攻防+3★★☆☆☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を3上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果26ネイチャークロス×2装備作成 全能+1★★☆☆☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を1上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
8(ぷにぷに)×3装備作成 全能+2★★★☆☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を2上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
品質3ネイチャークロス×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
7(きのこ)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
10(ぷにぷに)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠5(ぷにぷに)×2特性枠を1枠追加--
9(ぷにぷに)×2特性枠を1枠追加--
11(きのこ)×2特性枠を1枠追加--

マスターレザー

詳細

Lv:40
カテゴリ:(動物素材)(竜素材)
レシピ発想:参考書「自然の力」(トレジャー「かつての路」)
作成個数:2個
材料:幻獣の毛皮巨大なツメ(竜素材)(木の実)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:フォートレスアーマー智者のクローク神速のブーツ
属性値:火風

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環


火×4
9.巨大なツメ8.(竜素材)3.(竜素材)4.(木の実)
効果2品質効果1効果1
 
 
 
 
 
火×4:装備作成 全能+2火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×4:装備作成 攻防+3氷×3:装備作成 攻防+4
↓ 火×4 ↓↑ 氷×3 ↑↓ 氷×3 ↓

雷×2
11.(竜素材)10.幻獣の毛皮7.(木の実)1.幻獣の毛皮2.(木の実)5.幻獣の毛皮6.フェアリーピース
効果2品質効果2効果1品質効果1レシピ
 
 
 
 
 
火×5:装備作成 全能+3雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
氷×3:装備作成 全能+1雷×2:装備作成 攻防+2氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
雷×4:装備作成 攻防+5風×1:神速のブーツに変化
13.(木の実)12.(竜素材)14.(木の実)
特性枠特性枠特性枠
 
 
 
 
 
風×2:特性枠を1枠追加風×2:特性枠を1枠追加氷×2:特性枠を1枠追加

マテリアル環(変形)

1.幻獣の毛皮
効果1
雷×2:装備作成 攻防+2
↓ 雷×2 ↓
2.(木の実)7.(木の実)12.(竜素材)
品質効果2特性枠
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
氷×3:装備作成 全能+1風×2:特性枠を1枠追加
↓ 氷×3 ↓
3.(竜素材)8.(竜素材)13.(木の実)14.(木の実)
効果1品質特性枠特性枠
火×4:装備作成 攻防+3火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
風×2:特性枠を1枠追加氷×2:特性枠を1枠追加
↓ 火×4 ↓
4.(木の実)9.巨大なツメ
効果1効果2
氷×3:装備作成 攻防+4火×4:装備作成 全能+2
↓ 氷×3 ↓↓ 火×4 ↓
5.幻獣の毛皮10.幻獣の毛皮
効果1品質
雷×4:装備作成 攻防+5雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
6.フェアリーピース11.(竜素材)
レシピ効果2
風×1:神速のブーツに変化火×5:装備作成 全能+3

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11幻獣の毛皮×2装備作成 攻防+2★★☆☆☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を2上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
3(竜素材)×4装備作成 攻防+3★★☆☆☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を3上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
4(木の実)×3装備作成 攻防+4★★★☆☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を4上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
5幻獣の毛皮×4装備作成 攻防+5★★★★☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を5上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果27(木の実)×3装備作成 全能+1★★☆☆☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を1上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
9巨大なツメ×4装備作成 全能+2★★★☆☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を2上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
11(竜素材)×5装備作成 全能+3★★★★☆武器・防具・装飾品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を3上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
品質2(木の実)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
8(竜素材)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
10幻獣の毛皮×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠12(竜素材)×2特性枠を1枠追加--
13(木の実)×2特性枠を1枠追加--
14(木の実)×2特性枠を1枠追加--
レシピ6フェアリーピース×1神速のブーツに変化--

ガラスの花

詳細

Lv:34
カテゴリ:(神秘の力)(宝石)
レシピ発想:「デルフィローズ香」レシピ変化(ロテスヴァッサ鉱水
作成個数:2個
材料:ロテスヴァッサ鉱水デルフィローズ香(花)(植物)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:3回
調合逆引き:クライトレヘルン幻視ルーペコンサートミストレス
属性値:氷

ランク属性値
S5
A4
B3
C~D2
E1

マテリアル環

13.(花)
品質
 
 
 
 
 
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40

火×2
8.(植物)2.(花)1.ロテスヴァッサ鉱水9.デルフィローズ香12.(植物)
特性枠効果1効果1品質特性枠
 
 
 
 
 
風×2:特性枠を1枠追加氷×3:調合 品質上昇+10火×2:調合 品質上昇+7風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×2:特性枠を1枠追加
↓ 氷×3 ↓
6.セイントダイヤ10.ロテスヴァッサ鉱水11.(花)
レシピ効果4効果3
 
 
 
 
 
氷×3:幻視ルーペに変化火×3:(植物)付与雷×3:影響拡大+1

氷×3
7.ロテスヴァッサ鉱水3.(植物)4.(花)
特性枠効果1効果1
 
 
 
 
 
火×2:特性枠を1枠追加氷×3:調合 品質上昇+12火×4:調合 品質上昇+15
5.デルフィローズ香
効果2
 
 
 
 
 
風×3:火属性付与

マテリアル環(変形)

1.ロテスヴァッサ鉱水
効果1
火×2:調合 品質上昇+7
↓ 火×2 ↓
2.(花)9.デルフィローズ香13.(花)
効果1品質品質
氷×3:調合 品質上昇+10風×1:品質 +10
風×3:品質 +20
風×6:品質 +30
風×10:品質 +40
氷×1:品質 +10
氷×3:品質 +20
氷×6:品質 +30
氷×10:品質 +40
↓ 氷×3 ↓
3.(植物)8.(植物)10.ロテスヴァッサ鉱水12.(植物)
効果1特性枠効果4特性枠
氷×3:調合 品質上昇+12風×2:特性枠を1枠追加火×3:(植物)付与氷×2:特性枠を1枠追加
↓ 氷×3 ↓
4.(花)7.ロテスヴァッサ鉱水11.(花)
効果1特性枠効果3
火×4:調合 品質上昇+15火×2:特性枠を1枠追加雷×3:影響拡大+1
5.デルフィローズ香6.セイントダイヤ
効果2レシピ
風×3:火属性付与氷×3:幻視ルーペに変化

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11ロテスヴァッサ鉱水×2調合 品質上昇+7★☆☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
2(花)×3調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
3(植物)×3調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
4(花)×4調合 品質上昇+15★★★☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果25デルフィローズ香×3火属性付与★★★☆☆アイテムの属性に火属性を付与する
効果311(花)×3影響拡大+1★★★☆☆マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が1つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない
効果410ロテスヴァッサ鉱水×3(植物)付与★★☆☆☆(植物)カテゴリを付与する
品質9デルフィローズ香×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
13(花)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7ロテスヴァッサ鉱水×2特性枠を1枠追加--
8(植物)×2特性枠を1枠追加--
12(植物)×2特性枠を1枠追加--
レシピ6セイントダイヤ×3幻視ルーペに変化--

精霊の小瓶

詳細

Lv:32
カテゴリ:(神秘の力)(雑貨)
レシピ発想:「アルケミーペイント」レシピ変化(ラピス・パピヨン
作成個数:2個
材料:ラピス・パピヨン光る砂(虫)(原石)
最大投入回数:4~12回
最小投入回数:2回
調合逆引き:賢人の宝典風の精の靴オーレンヘルディン
属性値:火氷雷風

ランク属性値
S4
A3
B2
C~D1
E0

マテリアル環

13.(虫)12.光る砂14.セプトリエン
効果3品質レシピ
 
 
 
 
 
火×3:(宝石)付与雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
雷×4:クリスタルエレメントに変化

雷×3
9.(虫)8.光る砂11.(虫)
特性枠効果2特性枠
 
 
 
 
 
雷×3:特性枠を1枠追加雷×3:属性値+1氷×3:特性枠を1枠追加

風×2

氷×3
10.(原石)7.(原石)1.ラピス・パピヨン2.(原石)3.ラピス・パピヨン
効果2特性枠効果1効果1効果1
 
 
 
 
 
雷×4:属性値+2火×3:特性枠を1枠追加風×2:調合 品質上昇+10氷×3:調合 品質上昇+12風×4:調合 品質上昇+15
↓ 風×4 ↓
6.(原石)5.(虫)4.(虫)
効果4品質効果1
 
 
 
 
 
氷×3:(エリキシル)付与火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
火×5:調合 品質上昇+17

マテリアル環(変形)

1.ラピス・パピヨン
効果1
風×2:調合 品質上昇+10
↓ 風×2 ↓
2.(原石)7.(原石)11.(虫)
効果1特性枠特性枠
氷×3:調合 品質上昇+12火×3:特性枠を1枠追加氷×3:特性枠を1枠追加
↓ 氷×3 ↓
3.ラピス・パピヨン5.(虫)8.光る砂12.光る砂
効果1品質効果2品質
風×4:調合 品質上昇+15火×1:品質 +10
火×3:品質 +20
火×6:品質 +30
火×10:品質 +40
雷×3:属性値+1雷×1:品質 +10
雷×3:品質 +20
雷×6:品質 +30
雷×10:品質 +40
↓ 風×4 ↓↓ 雷×3 ↓
4.(虫)6.(原石)9.(虫)13.(虫)14.セプトリエン
効果1効果4特性枠効果3レシピ
火×5:調合 品質上昇+17氷×3:(エリキシル)付与雷×3:特性枠を1枠追加火×3:(宝石)付与雷×4:クリスタルエレメントに変化
10.(原石)
効果2
雷×4:属性値+2

発現効果

発現マテリアル環材料属性値効果詳細
効果11ラピス・パピヨン×2調合 品質上昇+10★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
2(原石)×3調合 品質上昇+12★★☆☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
3ラピス・パピヨン×4調合 品質上昇+15★★★☆☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
4(虫)×5調合 品質上昇+17★★★★☆調合の材料にしたとき、完成品の品質が17上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない
効果28光る砂×3属性値+1★★☆☆☆属性値が1増加する
10(原石)×4属性値+2★★★☆☆属性値が2増加する
効果313(虫)×3(宝石)付与★★★☆☆(宝石)カテゴリを付与する
効果46(原石)×3(エリキシル)付与★★★☆☆(エリキシル)カテゴリを付与する
品質5(虫)×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
12光る砂×1品質 +10--
×3品質 +20--
×6品質 +30--
×10品質 +40--
特性枠7(原石)×3特性枠を1枠追加--
9(虫)×3特性枠を1枠追加--
11(虫)×3特性枠を1枠追加--
レシピ14セプトリエン×4クリスタルエレメントに変化--