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画像 | 名称 | 採掘 | 採掘 | 精錬 | 精錬 | 艦回復 | 航行 | 殖民 | |||||
速度 | 数 | 速度 | 数 | 速度 | 艦数 | 速度 | 艦数 | 限界 | 離脱 | ||||
Asteroid | 0.40 | 1-2 | 0.40 | 1-2 | 0.06 | 3 | 0.06 | 3 | 6.0 | 32k | 22k | 可 | |
Asteroid Belt (Field) | 0.53 | 0-2 | 0.53 | 0-1 | 0.08 | 4 | 0.08 | 4 | 6.0 | 30k | 18k | 不可 | |
Space Junk | 0.53 | 0-2 | 0.53 | 0-1 | 0.08 | 4 | 0.08 | 4 | 6.0 | 30k | 18k | 不可 | |
Dead Asteroid | - | 6.0 | 32k | 22k | 可 | ||||||||
Desert Planet | 0.40 | 1-2 | 0.40 | 1-2 | 0.06 | 3 | 0.06 | 3 | 6.0 | 48k | 40k | 可 | |
(Home) | 2 | 2 | |||||||||||
Gas Giant Planet | 0.53 | 0-3 | 0.53 | 0-1 | 0.08 | 4 | 0.08 | 4 | 6.0 | 48k | 40k | 不可 | |
Ice Planet | - | 0.40 | 2-4 | - | 0.06 | 3 | 6.0 | 40k | 30k | 可 | |||
Magnetic Cloud | - | 6.0 | 35k | 25k | 不可 | ||||||||
Pirate Base | - | 6.0 | 34k | 24k | 可 | ||||||||
Plasma Storm | 0.53 | 0-1 | 0.53 | 0-3 | 0.08 | 4 | 0.08 | 4 | 6.0 | 35k | 25k | 不可 | |
Terran Planet | 0.40 | 1-2 | 0.40 | 1-2 | 0.06 | 3 | 0.06 | 3 | 6.0 | 40k | 30k | 可 | |
(Home) | 2 | 1 | |||||||||||
Volcanic Planet | 0.40 | 2-4 | - | 0.06 | 3 | - | 6.0 | 40k | 30k | 可 | |||
Wormhole | - | 6.0 | 35k | 25k | 不可 | ||||||||
Star | - | 60k | 50k | 不可 | |||||||||
Barren | 0.36 | 0-2 | 0.36 | 2-4 | 0.045 | 3 | 0.054 | 3 | 6 | 40k | 30k | 可 | |
Ferrous | 0.44 | 3-7 | 0 | 0 | 0.066 | 3 | 0 | 0 | 6 | 40k | 30k | 可 | |
Greenhouse | 0.40 | 1-3 | 0.40 | 1-2 | 0.06 | 3 | 0.06 | 3 | 6 | 40k | 30k | 可 | |
Oceanic | 0.40 | 1 | 0.40 | 1-3 | 0.06 | 3 | 0.06 | 3 | 6 | 40k | 30k | 可 |
惑星の特徴
Terran Planet
地球型惑星。殖民がし易く、衛星の種類も平均的。
地球と同じく原住民の少ないタイプと多いタイプがある。
後者は序盤に占領することは難しい。
母星に選ばれる事も多くほとんどの開発をステージ5まで進められる。
Desert Planet
砂漠型惑星。Ice planet などと違い殖民にリサーチが必要ないので母星の側にあったらうれしい惑星。
地球と同じく原住民の多いタイプと少ないタイプがある。
衛星の数も偏りがあまりないので便利。開発もTerranほど進めないがステージ4までは可能。
補給支援ではこちらがTerranを上回っている。
Ice Planet
凍結型惑星。とても寒いので序盤は入植不可能。リサーチをすることによって入植が出来るようになる。
Volcanic Planetとは対になる惑星で、衛星はクリスタルに偏っている。
Volcanic Planet
火山型惑星(直訳)。とても熱いので序盤では入植不可。Ice Planet同様リサーチによって入植可能に。
Ice Planetとは対になる惑星で、衛星はメタルに偏っている。
Gas Giant Planet
ガス巨星。木星を想像してもらえばいいが、あのタイプの惑星は地面が液状なので入植に適さない。
よって入植不可能。衛星の数がメタルに偏ってる上に若干他の惑星より精錬速度が速い。
ここでは戦闘で受けるダメージが増加するので注意。
Asteroid
小惑星。小型の星だがある程度の大きさがあるので入植可能。
小さいので重力圏が小さくなってるのが特徴。
衛星の数はランダムだが、占領に時間が掛からないため序盤の資源採取にはもってこいの星。
Dead Asteroid
人口を増やすことができない小惑星。人口が増えないため税収は得られず、内政施設は一切建てられない。
重力圏が狭いため、要所のDead Asteroidを要塞化されると厄介だが、効果的に利用するのはなかなか難しい。
Star
恒星である。大抵のマップでは星系中心に位置している。
ここから他の星系の恒星にジャンプできる他、更には反物質の回復効果があるためため意外と重要な天体である。
Barren(DLC)
岩石型惑星
Ferrous(DLC)
鉱石型惑星
Greenhouse(DLC)
温室型惑星
Oceanic(DLC)
海洋型惑星
開発費用
開発費用は天体や開発する種別に関わらず一律。
ステージ | クレジット | メタル | クリスタル | 所要時間 |
1 | - | - | - | - |
2 | 450 | 150 | 75 | 45 |
3 | 550 | 175 | 125 | 60 |
4 | 650 | 200 | 175 | 75 |
5 | 750 | 225 | 225 | 90 |
民間基盤 - Population
ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 | ステージ4 | ステージ5 | |||||||||||
天体 | 最大 人口 | 成長 速度 | 税収 補正 | 最大 人口 | 成長 速度 | 税収 補正 | 最大 人口 | 成長 速度 | 税収 補正 | 最大 人口 | 成長 速度 | 税収 補正 | 最大 人口 | 成長 速度 | 税収 補正 |
Pirate Base | - | - | -1.00 | - | - | - | |||||||||
Dead Asteroid | -1.72 | ||||||||||||||
Asteroid | 10 | 0.025 | -2.00 | 20 | 0.025 | ||||||||||
Volcanic | 0.125 | -3.00 | 30 | 0.125 | -1.25 | 70 | 0.125 | - | |||||||
Ice | 160 | 0.125 | - | ||||||||||||
Desert | -2.00 | -0.5 | 100 | 190 | |||||||||||
Desert Home | |||||||||||||||
Terran | 280 | 0.125 | - | ||||||||||||
Terran Home | |||||||||||||||
Barren | 10 | 0.125 | -3.00 | 30 | 0.125 | -1.25 | 90 | 0.125 | 0 | ||||||
Ferrous | 10 | 0.125 | -3.00 | 45 | 0.125 | -1.25 | 90 | 0.125 | 0 | 140 | 0.125 | 0 | |||
Greenhouse | 10 | 0.125 | -3.00 | 30 | 0.125 | -1.25 | 70 | 0.125 | 0 | ||||||
Oceanic | 10 | 0.125 | -3.50 | 30 | 0.125 | -1.25 | 90 | 0.125 | 0 | 140 | 0.125 | 0 | 250 | 0.125 | 0 |
補給支援 - Civilian Modules
ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 | ステージ4 | ステージ5 | ||||||
天体 | スロット数 | 建設船 最大数 | スロット数 | 建設船 最大数 | スロット数 | 建設船 最大数 | スロット数 | 建設船 最大数 | スロット数 | 建設船 最大数 |
Asteroid | 6 | - | 12 | 1 | ||||||
Ice | 8 | 14 | 20 | |||||||
Volcanic | ||||||||||
Terran | 12 | 18 | 24 | 1 | ||||||
Terran Home | ||||||||||
Desert | 30 | 1 | 36 | 1 | ||||||
Desert Home | ||||||||||
Barren | 12 | 0 | 18 | 1 | 24 | 1 | 36 | 1 | 44 | 1 |
Ferrous | 6 | 0 | 10 | 1 | 16 | 1 | ||||
Greenhouse | 8 | 0 | 14 | 1 | 20 | 1 | ||||
Oceanic | 12 | 0 | 18 | 1 | 24 | 1 |
軍事支援 - Tactical Modules
ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 | ステージ4 | |||||
天体 | スロット数 | 建設船 最大数 | スロット数 | 建設船 最大数 | スロット数 | 建設船 最大数 | スロット数 | 建設船 最大数 |
Asteroid | 5 | 1 | 15 | 2 | 25 | 3 | ||
Dead Asteroid | ||||||||
Pirate Base | ||||||||
Desert | 35 | 3 | ||||||
Ice | ||||||||
Terran | ||||||||
Volcanic | 10 | 20 | 35 | |||||
Desert Home | 15 | 25 | ||||||
Terran Home | 2 | |||||||
Barren | 5 | 1 | 20 | 2 | 35 | 2 | ||
Ferrous | 10 | 1 | 20 | 2 | 30 | 2 | ||
Greenhouse | 12 | 1 | 24 | 2 | 30 | 3 | 42 | 3 |
Oceanic | 5 | 1 | 15 | 2 | 25 | 3 |
惑星探検 - Artifact Level
全天体ともにステージ3まで。
母星 - HOME
費用 | 所要時間 | 税収ボーナス | |||
天体 | クレジット | メタル | クリスタル | ||
Asteroid | 2000 | 300 | 200 | 75 | 1.0 |
Ice | 2.0 | ||||
Volcanic | |||||
Desert | 3.0 | ||||
Desert Home | 4.0 | ||||
Terran | |||||
Terran Home |
非常施設 - Infrastructure
惑星耐久力 | ||||
天体 | ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 | ステージ4 |
Pirate Base | 6000 | |||
Asteroid | 1000 | 2500 | ||
Dead Asteroid | ||||
Desert | 1500 | 3000 | 4500 | 6000 |
Desert Home | ||||
Ice | ||||
Terran | ||||
Terran Home | ||||
Volcanic | ||||
Barren | 1000 | 2500 | 4500 | 6000 |
Ferrous | 2250 | 4500 | 6750 | 9000 |
Greenhouse | 1500 | 3000 | 5500 | 7250 |
Oceanic | 1500 | 3000 | 4500 | 6000 |
惑星追加開発(DLC)
社会特化
項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||||
Asteroid | 人口、文化伝播 | ||||||||||||||
交易、建造率 | |||||||||||||||
Ice | |||||||||||||||
Volcanic | |||||||||||||||
Terran | |||||||||||||||
Desert | |||||||||||||||
Barren | |||||||||||||||
Ferrous | |||||||||||||||
Greenhouse | |||||||||||||||
Oceanic |
産業特化
ステージ1 | ステージ2 | ステージ3 | ステージ4 | ステージ5 | ステージ6 | ステージ7 | ||||||||
交易 | 建造率 | 交易 | 建造率 | 交易 | 建造率 | 交易 | 建造率 | 交易 | 建造率 | 交易 | 建造率 | 交易 | 建造率 | |
Asteroid | ||||||||||||||
Ice | ||||||||||||||
Volcanic | ||||||||||||||
Terran | ||||||||||||||
Desert | ||||||||||||||
Barren | ||||||||||||||
Ferrous | ||||||||||||||
Greenhouse | ||||||||||||||
Oceanic |
惑星ボーナス
画像 | 名称 | 説明 |
効果 | ||
Caustic Atmosphere | 高濃度の亜硫酸ガスにより惑星の開発コストは高額になり、人口上限が減少します。 | |
人口:-15 惑星開発費:+20% | ||
Entertainment Hub | この惑星は観光事業により発展しました。税収と文化の浸透度が増大します。 | |
税収:+1 文化浸透:+10% | ||
Expert Agrarian Society | 広大に広がる耕地と現地の熟練者により大量に産出される作物は輸出ボーナスをもたらします。 | |
貿易収入:+10% | ||
Expert Crystal Miners | この惑星の熟練した技術者によりクリスタル採掘基地の採取量が増大します。 | |
クリスタル収入:+50% | ||
Expert Metal Miners | この惑星の熟練した技術者によりメタル採掘基地の採取量が増大します。 | |
メタル収入:+50% | ||
Dense Molten Core | この惑星の核は非常な重金属で高密度に構成されおり、その結果重力が非常に大きくなっています。 | |
重力圏:+33% | ||
Habitable Cavern System | 人口上限が増大し、非常時施設耐久度が上がります。 | |
人口:+15 惑星耐久力:+500 | ||
High Security Protoco | この惑星の厳重なセキュリティ手順は、惑星の防衛能力を高める代わりに全ての貿易行為の障害になります。 | |
貿易収入:-20% 軍事スロット:+5 | ||
Ionic Storms | 強烈なイオン嵐がしばしば吹き荒れるために人口上限が減りますが、収集可能なエネルギー源を惑星外に放出しています。 | |
人口:-20 税収:+10% | ||
Kalanite Deposits | 量子エレクトロニクスで広範囲に利用されるKalaniteの産出により輸出ボーナスが得られます。 | |
貿易収入:+20% | ||
Massive Pure Glaciers | 水の輸出によりある程度の貿易ボーナスが得られます。 | |
貿易収入:+30% | ||
Mega Fauna | 赤道地帯に沿って莫大な数の遊牧動物が居住、移動しており、そのために殖民可能な地域が限られています。しかしお陰で輸出価値が高まっています。 | |
人口:-15 貿易収入:+25% | ||
Natural Thermal Lift | 広範囲にわたる上昇気流により軌道上に基礎材料を運ぶのが容易になります。この惑星周囲の施設の建設速度が上昇します。 | |
施設建設速度:+25% | ||
Penal Colony | 囚人労働者により軌道施設の建設コストは下がりますが、建設速度が落ちます。 | |
建設速度:-20% 建設費用:-30% | ||
Persistent Dust Storms | 強烈な砂塵嵐が惑星中に吹いてるために入植が妨げられて、人口の増加率が減少します。 | |
人口成長:-25% | ||
Pharmaceutical Flora | この惑星の高い生物多様性は医薬品の開発を促進し、その結果人口増加率が増大し輸出価値も高まります。 | |
貿易収入:+20% 人口成長:+20% | ||
Plundered Booty | 不正手段で入手した金銀財宝が眠っており、あなたの母星に富をもたらします。クレジット収入にボーナスが得られます。 | |
税収:+3.5 | ||
Porous Core | この惑星の核は冷えて多孔質になっており、その結果重力があり得ないほど小さくなっています。 | |
重力圏:-33% | ||
Roiders Outpost | 付近のデブリ地帯より貴重材料を回収する事業を行うことによりメタル産出量を増大させ、建造艦のボーナスがつきます。 | |
メタル収入:+20% 建設艦:+1 | ||
Spice Trade | 貿易収入:+10%消費者の認識の高まりにより許可され引っ張りだことなったこの物質は、輸出ボーナスをもたらすと共に文化の浸透度を増大します。 | |
文化浸透:+5% | ||
Space Ponies! | キャンディーマウンテンからの難民だらけ。 | |
Space Ponie:+99 | ||
Tundra Farms | 現地の熟練者によりこの惑星の農業の生産量が増大しています。この結果多くの人口を維持できるようになります。 | |
人口:+25 | ||
Weapons Test Facility | この惑星の地表の一部は兵器企業による兵器のテストに使われていました。殖民開発に使える面積が減っている代わりに惑星の防衛能力があがっています。 | |
人口:-20 軍事スロット:+8 |
特殊効果
※Pirate Base以外は、表中のボーナス群から無作為に0個以上が付加される(?)
名称 | 惑星ボーナス | アビリティ |
Asteroid | - | |
Asteroid Belt (Field) | - | Erratic Debris |
Dead Asteroid | - | |
Desert Planet | - | |
(Home) | - | - |
Gas Giant Plane | - | Unstable Gas Pockets |
Ice Planet | - | |
Magnetic Cloud | - | Magnetic Cloud |
Pirate Base | - | |
Plasma Storm | - | Plasma Storm |
Terran Planet | - | |
(Home) | - | - |
Volcanic Planet | - | |
Wormhole | - | - |
Star | - | Solar Radiation |