種族/Adventユニット

Last-modified: 2018-03-27 (火) 18:03:29
advent_intro.jpg

艦船 (Ships)

凡例

Time: 建造時間(s) Slow/Normal/Fast
Supply: Fleet Logistics消費量
Hull Hull最大値/1秒あたりの自然修復量
Shield Shield最大値/1秒あたりの回復量
Antimatter Antimatter最大値/1秒あたりの充填量
Armor: 装甲
Antimatter/Restore: 反物質最大値/1秒あたりの回復量
Weapon/Location/Range/Damage: 武器の種類/場所(F=前部、S=両舷、R=後部)/射程距離/1秒あたりの平均ダメージ
Squadrons: 運用できるstrikecraft部隊の最大数
Special Abilities: 特殊能力
()内はレベルアップ時の増加量(キャピタルシップのみ)

 

武器

Laser、Plasma、Beamの3種類と、対惑星攻撃用のkinetic bolt
Laser、Plasma、Beamはいずれもエネルギー兵器

フリゲート [Frigates]

Seeker Vessel

adv_scout.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
ScoutLightcredits.png 200 metal.png crystal.png 015s-2400(1.0)225(0.5)2.0425(1.0)1,0004.95
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Laser対Light前25,000前1



Special Abilities:

Type対象効果RANGE継続
AB_EXPLORE.png
Explore
ManualN/A自動的に他の惑星を探索します。N/AN/A
AB_FINALATTACK.png
Martyrdom
Manual敵艦建自身を犠牲にして敵目標にダメージ(250)を与えます。200N/A
AB_SPYINGATTACKS.png
Lingering Presence
PassiveN/Aこの艦が破壊された後もしばらくの間はその場所の状況を見ることができます。N/ALv*300
AB_UNSTOPPABLEPHASEJUMPPSI.png
Infallible Jump Drive
Passiveこの艦のジャンプドライブは妨害されなくなります。N/AN/A
DETECTMINE.png
Sense Mines;
(Entrenchment)
敵機雷1半径内に存在する敵機雷の隠蔽能力(Phasic Cloaking)を無力化します。Auto5000N/A

Seeker Vesselは敵艦隊の位置をすばやく偵察し、気づかれることなく帰還する戦闘艇です。
また、二連装パルスレーザーは軽装甲の敵との小競り合いに役立ちます。
Unityの意思に身を捧げたSeeker達は敵に対抗するために自らを犠牲にすることをためらわず、
無知なる者(訳者注:Unityの意思を知らない者?)をUnityの信仰の為に殺害します。

Disciple Vessel

adv_light.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
Light FrigateMediumcredits.png 250 metal.png 40 crystal.png 022s-4425(1.0)450(1.0)22008253.7
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Laser対Heavy前8.53,500前1



Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool継続
AB_STEALANTIMATTER.png
Steal Antimatter
Auto敵艦(除キャピタル)/建1敵から反物質を 25奪う6000010N/A
AB_TRANSFERANTIMATTER.png
Transfer Antimatter
Auto味方(自分以外)艦/建1味方に反物質を5/s渡す(100消費して5/s*10s=50渡す)50001003010

艦首単装パルスレーザーで武装したDisciple Vesselは一見火力不足に見えますが、その感想は当てになりません。
余分な乗務員区画を無くし、艦のシステムに総合的に統合された乗務員に依存しているDisciple級は機敏で敵にとって命取りになる存在です。
さらに訓練され装備が整うと、Disciple級はUnityの他の主力艦のためのantimatterタンクとなり、同時に敵艦のantimatter使用を制限します。
Disciple級には消耗品的な低レベルのAcolyteが乗り組んでいます。彼らはUnityへの忠誠を誓っていますが、特にPsionicな才能は持っていません。

Illuminator Vessel

adv_longrange.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
LongRangeLightcredits.png 380 metal.png 60 crystal.png 5529s軍36620(1.0)550(1.0)2-5503.3
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Beam対Medium前10:左4:右45,520前1:左1:右1



Special Ability:

Type効果反物質Cool継続
AB_ILLUSIONSELFCOPY.png
Deceptive Illusion
Temple of Hostility×5
Auto敵に幻のイメージを見せ、囮にします。0180120

Illuminator VesselはAdventの高度なビーム技術の証左であり、戦場において驚くべき光景を見せる存在です。
1門ではなく3門の長距離ビーム砲によってIlluminator級は敵の装甲とシールドを容易に切り裂き、後には残骸の群れしか残りません。
Illuminator級は弱い装甲にもかかわらず、近くの敵の心に自らの虚像を映し出すことによって生き残ることが出来ます。
敵は混乱し、うろたえてるでしょう。彼らは目の前にいるIlluminator級の数が本当にどれくらい多いのか確信できるはずがありません。

Purge Vessel

adv_siege.png credits.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
SiegeLightcredits.png 630 metal.png 90 crystal.png 7553s軍212435(1.0)340(1.0)3-5252.2
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Plasma対Heavy前72,500前1
惑星爆撃対惑星前3.13,000前1


TECの人々にとってPurge Vesselの形は巨大な鳥を思い起こさせますが、それは誰もTEC惑星の空では見たくない鳥です。
軽装のシールドと中程度の装甲を装備したPurge Vesselはこれから荒廃させるべき無防備な世界に
強力なKineticBoltの雨を降らせることができます。
Purge Vesselの乗組員は熱狂的なAdventへの転向者から募集されています。
彼らは自らを(敵に)報いを与えるUnityの意思の権化であると考えています。
艦は重装甲ではなくシールドも薄いですが、Purge Vesselは不信心者にUnityの正義を示すという
乗組員達の熱意によってしばしば戦闘区域を突破していきます。

Defense Vessel

adv_antifighter.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
FlakHeavycredits.png 360 metal.png 40 crystal.png 2035s軍24553(1.0)558(2.0)3.5-7002.75


武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Laser対VeryLight前後左右44,400前1:後:1:右1:左1


Defense Vesselは敵の戦闘機や爆撃機に対抗するために設計されているものの、
敵のFrigatesやCruisersに対抗することにも熟達しています。
パルスレーザー砲台群により、Defense Vesselはどんな方向の敵も狙うことが出来ます。
Defense Vesselは単体では脆弱ですが、集団で運用したり護衛艦をつけると彼らは戦力として計算されます。
CapitalShipの護衛に使われるときは特に戦力として考えられます。
Adventの乗組員は彼らの側面をDefense Vesselが守っていることを感じると、とても安心出来ます。

Missionary Vessel

adv_colony.png credits.png 400 metal.png 125 crystal.png 50
Type: Colony Ship
Armor/Damage type: Light/Anti Light
Time: 40/36/33
Supply: 7
Hull/Repair: 925/1.0
Shield/Restore: 250/0.5
Armor/Mitigation: 0/60%
Antimatter/Restore: 225/0.5
Speed:500
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/F/2500/5.0
Special Abilities:

Type対象効果RANGE反物質Cool
AB_COLONIZEPSI.png
Colonize
Auto惑星指定された惑星を植民500090120
AB_CAPTURENEUTRALENTITY.png
Capture Extractor
Auto中立施設中立地帯の採掘施設に作業員を送り込み資源を得られるようにする。10004060

Missionary shipは宇宙を移動してAdventの新しい入植地にUnityの意思を広げます。
この艦では原住民の反抗する意思をなくし、Unityに服従させることの出来る特別な訓練を宣教師にほどこしています。
さらに、遠くの採掘施設を稼動させるためには長期間の孤立も厭わないUnityの専門家達が搭乗しています。
ほとんどのコロニーシップ同様、Missionary shipは脆弱な武装と脆弱な装甲です。
そして戦闘においては戦闘自体を回避することが彼らにとっての成功です。

Acolyte Corvette(体制派専用)

Psi-corvette.png credits.png 175 metal.png 15 crystal.png 15
Type: Corvette
Armor/Damage type: Very Light/Anti Ligh+Corvette
Time: 15
Supply: 3
Hull/Repair: 200/0.5
Shield/Restore: 250/0.95
Armor/Mitigation:0.95/65%
Speed:900
Weapon/Damage/Range: Pulse Gun/3/3000(Corvette)
Weapon/Damage/Range: Phase Missile/2/3500(Corvette)
Weapon/Damage/Range: Pulse Beam/4/3000(Anti Light)
Special Ability:

Type対象効果継続時間
DisableTargetingSystems.png
Disable Targeting Systems
敵全1Passiveアコライトの兵器は、敵のターゲティング・コンピュータに5%の確率でダメージを与えます。影響を受けた対象は攻撃の成功率が5%低下します(最大25%まで重複)45

Vespa Corvette(反体制派専用)

Psi-corvette_0.png credits.png 175 metal.png 15 crystal.png 15
Type: Corvette
Armor/Damage type: Very Light/Anti Ligh+Corvette
Time: 15
Supply: 3
Hull/Repair: 200/0.5
Shield/Restore: 250/0.95
Armor/Mitigation:0.95/65%
Speed:900
Weapon/Damage/Range: Pulse Gun/3/3000(Corvette)
Weapon/Damage/Range: Phase Missile/2/3500(Corvette)
Weapon/Damage/Range: Pulse Beam/4/3000(Anti Light)
Special Ability:

Type対象効果継続時間
EnergyDisruption.png
Energy Disruption
敵全1Passiveヴェスパにエネルギー復旧を妨害させることで、5%の確率で反物質再生を阻止し、エネルギー兵器の速度を低下させます。エネルギー兵器のクールダウンと反物質の回復量が-10%されます(最大-50%まで重複)45

クルーザー [Cruisers]

Aeria Drone Host

adv_carrier.png credits.png 1280 metal.png 230 crystal.png 220 Temple of Hostility×2
Type: Carrier
Armor type: Heavy
Time: 70/64/58
Supply: 20
Hull1650/+1.5 Shield1170/+1 Antimatter600/0.6
Armor/Mitigation: 3/60%
Speed:450
Squadron 3

Type対象効果RANGE
[添付]
Mine Control
Temple of Hostility×3
Auto機雷敵の機雷を自分の支配下に置くことができます(体制派のみ開発技術を所持)6000

Aeria Drone HostはTECの軽空母に対するAdventの回答です。
(ただし大きな違いとしてAeria級の戦闘機や爆撃機は無人です。)
その代わり、複数のpsionic animaがAeria級の中枢システムに統合されており、
高度なテレパシーリンクによって戦闘機や爆撃機の非常に洗練された遠隔操作を可能としています。
Anima のメンバーはUnityでも高度なPsionic技術を持った人々で、
彼らのテレパス技術はUnityでより位階の高い物にも恐れられ、崇拝されています。

Iconus Guardian

adv_util1.png credits.png 525 metal.png 110 crystal.png 120 Temple of Hostility×3
Type: Utility (Shield)
Armor/Damage type: Heavy/Anti Heavy
Time: 40/36/33
Supply: 7
Hull/Repair: 675/1.0
Shield/Restore: 1500/0.5
Armor/Mitigation: 2/60%
Antimatter: 350/1.0
Speed:500
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/F/4000/4
Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool持続
AB_SHIELDPROJECTION.png
Shield Projection
Auto範囲味方シールドを周囲に広げて、味方が受けるダメージの33%をこの艦のシールドで受けます。50001002030
AB_REPULSIONFIELD.png
Repulusion
Auto範囲敵艦強力なテレキネシスフィールドを展開して敵艦船を範囲外へ追い出し、動きを遅らせます。フィールドを維持している間は反物質4を毎秒消費します。750020(加えて4/sを発動中は消費)830

Iconus Guardian はAdvent艦隊に比較的最近追加された艦種で、艦のシールド技術の新しい着目点を反映して作られています。
艦の装甲は薄いものの、Guardian級は非常に強力なシールド生成装置を搭載しており、
それは周辺の味方艦を保護できるほど外側に展開できます。
シールドは目標が破損するのを完全に防ぐことは出来ませんが、この艦無しでは破壊されるはずだった
周辺の船が戦闘を生き残るのを手助けします。
Guardian級はすばらしい支援艦であり、Destra級の様な攻撃的な船と組み合わせることでその強力な戦力の一部となることができます。

Domina Subjugator

adv_util0.png credits.png 400 metal.png 80 crystal.png 80 Temple of Hostility×5
Type: Utility
Armor/Damage type: Heavy/Anti Heavy
Time: 30/27/25
Supply: 4
Hull/Repair: 550/1.0
Shield/Restore: 300/0.5
Armor/Mitigation: 3/60%
Antimatter: 350/1.0
Speed:500
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/F/4000/4
Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool持続
AB_SUPPRESSION.png
Suppression
Auto敵艦(除キャピタル)1目標艦の乗組員とシステムをテレキネシスで圧倒し、移動、攻撃、特殊能力の使用をできなくします。6000753090
AB_DISABLEIMMUNE.png
Perseverance
Temple of Hostility×6
Auto味方艦/建1目標とする味方艦の周囲に神聖なオーラを展開し、無力化攻撃を無効(AkkanのIon Bolt等)にして、船体ダメージを自然修復します(25/s)。50001506040

Advent独自のテレパシー技術を使い、Domina級の特殊な外装は敵艦にsuppression fieldを展開することができます。
それは一旦撃たれると敵艦の乗務員は身動きが出来なくなり、強力なAdvent艦の攻撃に身をさらすことになります。
またDomina級は戦闘用の船のいずれかやAdventのCapitalShipをサポートして強力な征服者にします。
Domina級の乗員は高度なPsionic訓練をうけており、近くの艦の疲れた乗員をより働けるようにテレパシーで激励できます。

Destra Crusader

adv_heavy.png credits 525 metal 100 crystal 90 Temple of Hostility×5
Type: Heavy Assault
Armor/Damage type: Very Heavy/Composite
Time: 58/53/48
Supply: 10
Hull/Repair: 775/+1.5
Shield: 825/+2.0
Armor/Mitigation: 4.5/60%
Speed:600
Weapon/Damage/Range: Plasma/19.0(Front)/3150
Special Ability:

Type対象効果範囲
AB_DAMAGEOVERTIMEAURA.png
Ruthlessness
Temple of Hostility×7
Passive敵艦建全(タイタン除)ユニティの敵意がオーラとして具現化し、付近の敵ユニットや施設にダメージを与えます(1.5dmg/s、重複しない)。3500

Destra Crusaderは通常の友好的な大衆には啓発をもたらします。
Destra級は4門の巨大なプラズマ砲によって殆どの敵FrigatesやCruiserに対して優位に立つように設計されています。
戦争の初期の小競り合いにおいてCrusaderが姿を現すと、それはTEC艦隊の敗北を意味しているものでした。
その戦闘のTEC生存者の証言は「Destra級を戦場で見ることは不吉の象徴だ」というTECの軍部に広く伝わった迷信を作りました。

Solanus Adjudicator

adv_antimodule.png credits 1050 metal 175 crystal 140 Temple of Hostility×3
Entrenchment
Type: Anti Module
Armor/Damage type: Light/Anti Module
Time: 65/59/54
Supply: 18
Hull/Repair: 980/+1.0
Shield: 560/+1.0
Armor/Mitigation: 1.0/60%

Weapon/Damage/Range: Plasma/18.0(Front)/12000
Weapon Banks:4(同時に4つの目標を攻撃可能)

恐らくSolanus AdjudicatorはAdventの兵器の中でも最も奇妙な外観をした兵器の一つです。
Solanusは極めて少数の乗組員だけを必要とし、搭載している強力な稼動プラズマ砲で敵のStarbasesや建造物郡を一掃することができます。
事実、Solanusの船体の大部分は凄まじい攻撃頻度を持ったこの武装で占められています。

Talion Savior

adv_baseconstructor.png credits 2000 metal 350 crystal 250 Temple of Hostility×3
Entrenchment
Type: StarBase Constructor
Armor: Heavy
Time: 25/23/21
Supply: 10
Hull/Repair: 1100/2.0
Shield/Repair: 425/1.0
Armor/Mitigation: 3.0/60%
Speed:500
Special Abilities:

Type効果RANGECool
adv_constructbase.png
Chrysalis
Manualこの艦とコストを消費して指定した位置にTranscensiaクラス宇宙基地の建設を開始。100010

Herald Envoy

psi_envoy.png credits.png 550 metal.png 70 crystal.png 100 必要HarmonyLab×2
Diplomacy
Armor type: Light
Time: 63
Supply: 4
Hull/Repair: 850/+1.0
Shield/Repair: 500/1.0
Armor/Mitigation: 0/60%
Special Abilities:

Type対象効果RANGECool継続
AB_diplomatic_immunity.png
Diplomatic Immunity
Auto無敵状態になるN/A9060
AB_goodwill.png
Goodwill
Passive特殊Envoyがいる重力圏の惑星を所持する国家との関係を
15秒に一度+0.01
N/A
AB_cultural_assistance.png
Cultural Assistance
Auto惑星(除自)惑星の文化伝播力+50%、惑星を所持する国家との関係+0.1N/A18060
AB_sacrifice.png
Sacrifice
Manual特殊使用したユニットは消滅
使用した重力圏の惑星を所持する国家との関係+0.6
N/A
AB_quell_unrest.png
Quell Unrest
Auto惑星(除自)惑星の忠誠度を回復(0.5/s)200018010

キャピタルシップ [Capital Ships]

全艦共通
credits.png 3000 metal.png 400 crystal.png 250 (最初の1隻はcredits.png0metal.png0crystal.png0)
Time: 75/68/63
Supply: 50
MAX Shield Mitigation: 65% (+1.1%)

Radiance Battleship

adv_cap_battleship.png
Type: Capital Assault
Hull2640(+108) Shield2100(+216) Antimatter240(+20)/0.75(+0.08)
Hull回復量: 1.8/s (+0.12)
Shield回復量: 3.6/s (+0.24)
Armor: 5.4 (+0.48)
Speed:525
Weapon/Location/Range/Damage: Beam/F/4800/19.0
Weapon/Location/Range/Damage: Plasma/F/5000/11.0
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/S/4900/28
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/3000/43.0
Squadrons: 0 (+1 at 2, 7level)
Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool持続
AB_ANTIMATTERDETONATE.png
Detonate Antimatter
Lv1Auto敵艦建1(除コル)目標内に貯蔵されている反物質を不安定にし、一部を発火させることにより継続的なダメージを与えます。またこれが有効な間は目標は反物質を利用できません。12dmg/s、反物質 -10/s。4500602012
Lv2(同、14.9dmg/s)15
Lv3(同、17.8dmg/s)18
Lv4(同、20.7dmg/s)21
AB_TAUNT.png
Animosity
Lv1Auto敵艦建8(除コル)付近の敵部隊の反感を引き受け、目標をこの艦に変更させて攻撃を引きつけます。3000653520
Lv2敵艦建183920
Lv3敵艦建274835
Lv4敵艦建375750
AB_ENERGYABSORB.png
Energy Absorption
Lv1Passive自分受けたダメージの5%を反物質として吸収する, Armor +2N/A
Lv2受けたダメージの9%を反物質として吸収する, Armor +4
Lv3受けたダメージの13%を反物質として吸収する, Armor +6
Lv4受けたダメージの17%を反物質として吸収する, Armor +8
AB_BEAMBLAST.png
Cleansing Brilliance
Lv1Manual敵艦建全(除コル)直線上の範囲1000以内の全ての敵に250dmg/s80001501208
Lv2(同、範囲1250、312dmg/s)10000

Radiance Battleship以上にAdventの復讐心の本質を体現した戦艦は存在しません。
この艦は本当に様々なエネルギー兵器を満載しており、plasma burstsやlaser fireの集中砲火を解き放つことができます。
Radiance級の収束ビーム砲は敵の艦列に破滅的な一撃を加えることができ、その猛攻を耐える者には休息などありません。

Revelation Battlecruiser

adv_cap_siege.png
Type: Capital Siege
Hull2179(+89) Shield2100(+216) Antimatter235(+25)/0.9(+0.1)
Hull回復量/Shield回復量: 1.58/s (+0.1) / 3.15/s (+0.2)
Armor: 4.0 (+0.32)
Speed:525
Weapon/Location/Range/Damage: Plasma/FR/5000/34.0
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/S/5000/22.0
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/5000/50.0
Squadrons: 1 (upgradeable to +1 at 6)
Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool持続
AB_BLACKOUT.png
Reverie
Lv1Auto敵艦1(除タイタン・コル)一定時間目標艦の乗組員の心を奪い、あらゆる行動を取れなくします。200以上のダメージを受けた場合もこのトランス状態から抜け出します。8000751520
Lv2(同 ダメージ287以上)29
Lv3(同 ダメージ373以上)6537
Lv4(同 ダメージ460以上)6546
AB_ABILITYGUIDANCE.png
Guidance
Lv1Auto味方(自分以外)艦1乗組員のメンタル面を強化して、より効果的なオペレーションを行うことにより、特殊能力のcooldownが20%速くなる8000905020
Lv2(同、25%)10025
Lv3(同、30%)11030
Lv4(同、40%)12035
AB_FARSIGHT.png
Clairvoyance
Lv1Auto惑星しばらくの間, 遠方の惑星を見ることができる(90/s)N/A701590
Lv2(同、118/s)6015120
Lv3(同、145/s)5015150
Lv4(同、175/s)4015150
AB_PLANETMANIA.png
Provoke Hysteria
Lv1Manual敵惑星惑星のあちこちで住民を異常な精神状態にし、暴動を扇動して惑星の基盤にダメージを与えます。ダメージ1%/s, 人口 -0.75%/s50005018040
Lv2(同、ダメージ1.25%/s, 人口 -0.86%/s)13550

Revelation級の外装に配置された強力なPsiTechProject(訳者注:Psi投影装置?)の巨大なArrayは
彼らの本来持っている戦闘用Psi技能を惑星規模にまで増幅させることができます。
そのような力は時折(味方への支援等で)穏やかに使用されている一方、
Adventは敵惑星の不幸な人々を混乱に陥れ、彼らの怒りを伝えることにはほとんどためらいがありません。

Progenitor Mothership

adv_cap_colony.png
Type: Capital Colony Ship
Hull2703(+81) Shield1688(+201) Antimatter265(+35)/0.85(+0.1)
Hull回復量/Shield回復量: 1.72/s (+0.1) / 3.45/s (+0.23)
Armor: 3.0 (+0.38)
Speed:450
Weapon/Location/Range/Damage: Plasma/S/5000/32.0
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/FS/5000/18.0
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/3000/40.0
Squadrons 1 (Lv5–8は2、Lv9– は3)
Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool持続
AB_COLONIZEPSI.png
Colonize
Lv1Auto惑星資源と人員を惑星地表に降下させて新たな前哨基地を築きます。一定時間この惑星のアップグレードがより安価に行えます。(惑星のアップグレードコスト -15%)500090120360
Lv2(同、アップグレードコスト -27%)95470
Lv3(同、アップグレードコスト -40%)75580
Lv4(同、アップグレードコスト -52%)50690
AB_SPREADWEAPONDAMAGE.png
Malice
Lv1Auto敵艦建8指定した範囲3000以内にいる敵艦船群に効果を及ぼします。かかった艦のいずれかが兵器によりダメージを受けると、その艦を中心に範囲5000以内にいる他の艦もその30%を受けます。8000501010
Lv2敵艦建15
Lv3敵艦建21
Lv4敵艦建28
AB_SHIELDREGENERATE.png
Shield Regeneration
Lv1Auto味方艦/建全シールド回復 37.5/s3000100208
Lv2シールド回復 49.0/s3533
Lv3シールド回復 60.4/s4067
Lv4シールド回復 71.8/s4600
AB_RESURRECTION.png
Resurrection
Lv1Manual自軍キャピタル1(自艦除く)レベルが低い目標艦の乗組員に、破壊された艦の乗組員の魂を超能力によって移植し、目標艦のレベルを破壊された艦が持っていたレベルまでブーストします。(例:Lv7 Halcyon Carrierが破壊され、Lv1 Halcyon Carrierにこのアビリティを使用するとLv7に変更されます。lv7 Halcyon Carrierが破壊されてからどれほど時間がたってもこのレベル変更は可能です。)5000100120N/A
Lv2200007590

Adventは確かに彼らを追放したことへの復讐を求めていますが、一方で彼らはUnityの影響力を広げることも強く望んでいます。
Progenitor Mothershipsと同じ目的を果たすことが出来る船は殆どありません。
(Unityの集合意識に従わせる能力に関しては彼らに並ぶものはいません。)
もっとも熟練したProgenitor級の乗組員はUnityに非常に順応しているので破壊された船の乗組員の魂を
他の船に精神的に移すことが出来ます。
これはAdventの精鋭たちが確実に失われないようにし、彼らの存在はUnityの意思に再び組み込まれて復元することが出来ます。

Halcyon Carrier

adv_cap_carrier.png
Type: Capital Carrier
Hull2075(+85) Shield1600(+175) Antimatter270(+30)/0.85(+0.09)
Hull回復量/Shield回復量: 1.5/s (+0.1) / 3.0/s (+0.2)
Armor: 3.5 (+0.35)
Speed:450
Weapon/Location/Range/Damage: Beam/S/5000/22.0
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/S/5000/14.0
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/3000/36.5
Squadrons 3 (2レベル上がるごとに+1、最大で8 lv10時にも+1)
Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool持続
AB_TELEKINETICPUSH.png
Telekinetic Push
Lv1Auto敵機全範囲内にいる敵strikecraftsを念力で強制的に吹き飛ばし、ダメージを与えます(20dmg、最高速度/加速度 -25%)4200901015
Lv2(同、29dmg、-45%)
Lv3(同、37dmg、-66%)
Lv4(同、46dmg、-86%)
AB_PSICOMMAND.png
Adept Drone Anima
Lv1Passive自分この艦の編隊が保持できるSquadronsを増やします(+1)。N/A
Lv2(同 +2)
Lv3(同 +3)
Lv4(同 +4)
AB_ENERGYWEAPONBOOST.png
Amplify Energy Aura
Lv1Passive味方艦全範囲内の艦のエネルギーベースの兵器のcooldownを7.5%速くします。同盟国にも有効ですが、ミサイル系兵器には効果がありません。8000N/A
Lv2(同、13.6%)
Lv3(同、19.8%)
Lv4(同、25.9%)
AB_ILLUSIONSHIPS.png
Anima Tempest
Lv1ManualN/Astrike craftが60機追加され、しばらくの間暴れまわります。またこれら全てのstrike craftの回避力が25%増加します。N/A15018075
Lv2(同、75機、回避力+31%)11095

Drone fightersを遠隔操作する任を負っているDroneAnima達はAdventの全てのCapitalShipの重要な乗組員です。
この位階(DroneAnima)の殆どの熟練兵たちはHalcyon級に乗り組みを命じられます。
(彼らの選ばれしPsintegrat技能は艦に実際にStrikeCraftの部隊を搭載することを可能にします。)
Halcyon級は彼らの艦載機や同盟軍の艦載機の戦闘能力を増大させる、いくつもの機能を運用しています。

Rapture Battlecruiser

adv_cap_support.png
Type: Caiptal Support
Hull2415(+92) Shield1869(+196) Antimatter322(+52)/1.15(+0.17)
Hull回復量/Shield回復量: 1.7/s (+0.1) / 3.45/s (+0.23)
Armor:4(+0.32)
Speed:525
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/F/5000/12.0
Weapon/Location/Range/Damage: Beam/F/5000/9.0
Weapon/Location/Range/Damage: Plasma/Back:Side/5000/21.0
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/3000/43
Squadrons 1 (Lv4–7は2、Lv8–は3)
Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool持続
AB_SHIPCRIPPLE.png
Vertigo
Lv1Auto敵艦(除キャピタル)機全指定した地点から範囲2000を対象とする敵軍の兵器の冷却時間を延ばし(+10%)、命中率を下げます(-10%)。4500752025
Lv2(同、範囲2485、+18%、-18%)5110
Lv3(同、範囲2970、+26%、-26%)5720
Lv4(同、範囲3450、+35%、-35%)6325
AB_VENGEANCE.png
Vengeance
Lv1Auto味方艦建1対象がダメージを受けると、攻撃者もその65%を受けます。6000703020
Lv2(同 120%)3730
Lv3(同 175%)4540
Lv3(同 230%)5240
AB_BATTLEMEDITATION.png
Concentration Aura
Lv1Passivev味方(Adventのみ)艦建全付近の味方艦に所属するstrikecraftsが与えるダメージを増加します(+10%)。(母艦/基地が範囲内にいると、それらに属するstrikecraftに効果が顕れる)8000N/A
Lv2(同、+18%)
Lv3(同、+26%)
Lv4(同、+35%)
AB_DOMINATION.png
Domination
Lv1Manual敵艦(除キャピタル)目標とする艦の乗組員の精神を圧倒し、自軍へ転向させます。600015060N/A
Lv27000112

開戦当初多くのTEC艦隊の司令官達がこの艦は他よりも簡単な目標だと信じたほど、
Raputure級は同サイズの他のCapitalShipと比較すると軽い武装しか搭載していません。
そのような独りよがりはRaputure級の真の強さ(この艦は先進的なPsiTechと戦闘におけるPsintegrat技能に富んでいます)
の前に乗組員たちがたじろぎ、屈服するのを見たとき崩れ去ります。

Discord Battleship

DiscordBattleship.png
Type: Capital Assault
Hull2168(+89) Shield1654(+180) Antimatter270(+35)/0.74(+0.08)
Hull回復量/Shield回復量: 1.5/s (+0.1) / 3.0/s (+0.2)
Armor:4.23(+0.36)
Speed:525
Weapon/Location/Range/Damage: Beam/F/5000/11.0
Weapon/Location/Range/Damage: Plasma/F/5000/17.0
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/Back:Side/5000/24.0
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/3000/43
Squadrons 1 (Lv4–7は2、Lv7–は3)
Special Abilities:

Type対象効果射程反物質Cool持続
Fracture.png
Fracture
Lv1Auto敵艦全範囲敵のフリゲートや主力艦の装甲が、念動によって一時的に弱体化します。(Armor:-2、範囲3500)3500453020
Lv2(同、Armor:-2.5、範囲4000)4000
Lv3(同、Armor:-3.5、範囲4500)4500
Lv4(同、Armor:-5、範囲5000)5000
PsionicScream.png
Psionic Scream
Lv1Auto敵艦全範囲目標の近くにいる敵のフリゲートや主力艦は、強力な超能力波によって100dmgを受けるとともに、一時的に能力を使えなくなります(3s、ただしアビリティ停止効果はタイタンには有効ではなくダメージのみとなる)。アビリティーのFractureの影響下にある敵は、125dmgを受けます。効果範囲は3500450090253
Lv2(同、 200dmg、追加ダメージ:250dmg)5000854
Lv3(同、 300dmg、追加ダメージ:375dmg)5500805
Lv4(同、 400dmg、追加ダメージ:500dmg)6000756
Lethargy.png
Lethargy
Lv1Auto敵艦1(除コル)一時的に兵器クールダウン速度や能力クールダウン速度を低下させます。(Ability Cooldown: -25%、Weapon Cooldown: -10%4000452515
Lv2(同、Ability Cooldown: -33%、Weapon Cooldown: -15%)
Lv3(同、Ability Cooldown: -42%、Weapon Cooldown: -20%)
Lv4(同、Ability Cooldown: -50%、Weapon Cooldown: -25%)
RevengefromBeyond.png
Revenge from Beyond
Lv1Auto味方艦(除キャピ・コル)範囲範囲内にいる味方のフリゲートに印がつきます。このフリゲートが破壊されると、範囲8000にいる敵艦船1隻(コルベットは除く)にランダムで450dmgダメージが与えられます。850015016045
Lv2(同、 650dmg)60

Discord Battleshipは戦争が始まってから建造されたアドヴェントの最新艦であり、敵艦船の撃破を援護する危険な能力を備えています。装備の際立った特徴は、強力な念動によって相手の装甲を弱らせ、自身の攻撃の威力を強化する点です。

タイタン [Titan]

全艦共通
credits.png 9500 metal.png 1200 crystal.png 750
Time: 450
Supply: 150
Armor Type: Titan
再生産時はレベルが保持されている。ただし、コストはレベルによって上昇する。
Weapon Banksはその方位の武器が何体の敵を同時に攻撃可能かであり、Side側は必ず対称の武装のため両側のWeapon Banksの合計値を記載している。

Coronata Titan (体制派専用)

CoronataTitan.png
Type: Titan
Hull3622 (+322) Shield2805 (+684) Antimatter 320(+40)/0.9(+0.16)
Hull回復量: 2.7/s (+0.45)
Shield回復量: 5.4/s (+0.85)
Armor/Mitigation: 8 (+0.54)/65%(+0.11)
Speed:450
Weapon/Damage/Range/Type: Beam/"27/18(front/back)"/8000/Titan
Weapon/Damage/Range/Type: Plasma/23(front)/8000/Titan
Weapon/Damage/Range/Type: Laser/14(back)/8000/Titan
Weapon/Damage/Range/Type: Beam/"7/7/14(front/back/side)"/4500/Antilight
Weapon Banks(front/back/side):4/4/6
Weapon/Damage: Planet Bombing/43
艦載機; 3 (+1、3, 5, 7, 9Level)
Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool継続
Subjugation.png
Subjugation
Lv1Auto敵艦(除キャピ)通常攻撃時に5%の確率で敵艦船を永続的にマインドコントロールできるようになります。この能力が有効になっているとき、兵器は反物質を消耗し、与えるダメージが25%減ります。N/A5(攻撃ごとに減少)20N/A
Lv2(同、支配確率:8%、ダメージ減少:20%)4
Lv3(同、支配確率:11%、ダメージ減少:15%)3
Lv4(同、支配確率:15%、ダメージ減少:10%)2
SuppressionAura.png
Suppression Aura
Lv1Passive自分近くの敵艦船・基地が念力によって制圧され、兵器ダメージや移動スピードが低下します(ダメージ:-25%、Speed:-33%)。コルベットのみこのアビリティの影響を受けません。3000N/AN/AN/A
Lv2(同、ダメージ:-30%、Speed:-43%)4000
Lv3(同、ダメージ:-35%、Speed:-54%)5000
Lv4(同、ダメージ:-40%、Speed:-67%)6000
UnityMass.png
Unity Mass
Lv1Auto敵艦全(除コル)1基本ダメージ2500、タイタンから距離8000以内にいる味方艦船・施設の数(最大50)x20dmgを加えた憎悪のビームを発射します。60008025N/A
Lv2(同、基本ダメージ:3500、最大援護数:55、1隻あたり追加ダメージ:30)75
Lv3(同、基本ダメージ:4500、最大援護数:60、1隻あたり追加ダメージ:40)70
Lv4(同、基本ダメージ:5500、最大援護数:65、1隻あたり追加ダメージ:50)65
Repossession.png
Repossession
Lv1Manual敵惑星目標の敵惑星は、ユニティの意志のもとで瞬時にプレイヤーの支配下に置かれます。また360秒の間、33%惑星のアップグレードコストが安くなります。このアビリティは例え敵の宇宙基地が惑星防御の技術を所持していたとしても有効ですが、首都惑星とアーティファクトが存在する惑星にだけは効果がありません。4000200300360(コスト低下)
Lv2(同、コスト:-66%)175480
PsiLoyalist_Abilities_0.png
Abilities
Lv1Passive自分最新技術を駆使してコロナタがアップグレードされ、反物質の保持能力が向上するため、効率性が上がります。(Antimatter:+64 Antimatter回復:+0.18 AbilitiyCooldown:-10%)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、Antimatter:+96 Antimatter回復:+0.27 AbilitiyCooldown:-15%)
Lv3(同、Antimatter:+128 Antimatter回復:+0.36 AbilitiyCooldown:-20%)
Lv4(同、Antimatter:+160 Antimatter回復:+1.45 AbilitiyCooldown:-25%)
PsiLoyaist_Durability_0.png
Durability
Lv1Passive自分コロナタの船体装甲が改善され、耐久力が上がります。(Hull:+724 Hull修復:+0.54 Shield:+561 Shiled修復:+1.08 Armor:+1.6)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、Hull:+1448 Hull修復:+1.1 Shield:+1122 Shiled修復:+2.2 Armor:+3.2)
Lv3(同、Hull:+2173 Hull修復:+1.6 Shield:+1683 Shiled修復:+3.2 Armor:+4.8)
Lv4(同、Hull:+2897 Hull修復:+2.2 Shield:+2244 Shiled修復:+4.3 Armor:+6.4)
PsiLoyalist_Weapons_0.png
WEAPONS
Lv1Passive自分コロナタのサインテグラットにより、船に搭載された兵器の破壊力が高まります。(攻撃力+15%)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、攻撃力+25%)
Lv3(同、攻撃力+35%)
Lv4(同、攻撃力+45%)

Eradica Titan (反体制派専用)

EradicaTitan.png
Type: Titan
Hull3564 (+378) Shield2835 (+756) Antimatter 320(+40)/0.9(+0.16)
Hull回復量: 2.7/s (+0.45)
Shield回復量: 5.4/s (+0.85)
Armor/Mitigation: 10.8 (+0.82)/65%(+0.11)
Speed:450
Weapon/Damage/Range/Type: Beam/"23/32(front/side)"/8000/Titan
Weapon/Damage/Range/Type: Beam/"7/7/14(front/back/side)"/4500/Antilight
Weapon/Damage/Range/Type: Spirit Blade/25(Front)/8000/Titan
Weapon/Damage/Range/Type: Plasma/21(front)/8000/Titan
Weapon Banks(front/back/side):4/4/6
Weapon/Damage: Planet Bombing/43
艦載機; 3 (+1、3, 5, 7, 9Level)
Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool継続
Purification_0.png
Purification
Lv1Auto味方艦(除キャピ・コル)1目標が所有するフリゲートや巡洋艦を破壊し、残った船体やシールド、反物質をタイタンが吸収します。35006570N/A
Lv240006050
Lv345005530
Lv450004020
Chastic Burst.png
Chastic Burst
Lv1Auto敵艦全(除コル)1強力なエネルギーを噴出し、目標周辺にいる全敵艦船に500dmgを与えます(射程6000)。20008030N/A
Lv2(同、ダメージ:715dmg)2500
Lv3(同、ダメージ:915dmg)3000
Lv4(同、ダメージ:1115dmg)3500
Strength of the Fallen.png
Strength of the Fallen
Lv1Passive自分同盟国を含む味方艦船(宇宙基地以外のモジュール、コルベットは対象外)がタイタンの近くで破壊されると、一隻あたり8%タイタンの兵器ダメージが一時的に向上します。味方艦船が破壊されるたびに蓄積され、上限は5隻となります。(例:10隻が破壊された場合、5隻x8%=40%がダメージ上昇の上限となります)3000N/AN/A400
Lv2(同、ダメージ上昇:11%)3500
Lv3(同、ダメージ上昇:15%)4000
Lv4(同、ダメージ上昇:18%)4500
Unyielding Will.png
Unyielding Will
Lv1Passive自分タイタンの船体が消耗したとき、残りHPの段階に応じて能力クールダウン時間が大幅に減少し、反物質再生量が大幅に増加します.耐久力がゼロになった場合120秒の間、無敵状態となった後に破壊されます。※枠外にHPとレベルによる、能力増加表を記載。N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、無敵240秒)
PsiRebelist_Abilities.png
Abilities
Lv1Passive自分エラディカがアップグレードされ、反応性保持能力が高まるため、反物質の保有上限が上がります。(Antimatter:+64 Antimatter回復:+0.18 AbilitiyCooldown:-10%)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、Antimatter:+96 Antimatter回復:+0.27 AbilitiyCooldown:-15%)
Lv3(同、Antimatter:+128 Antimatter回復:+0.36 AbilitiyCooldown:-20%)
Lv4(同、Antimatter:+160 Antimatter回復:+1.45 AbilitiyCooldown:-25%)
PsiRebelist_Durability.png
Durability
Lv1Passive自分エラディカ上のサインテグラット部隊が、船にユニティの浄化をもたらして力を増大させます。(Hull:+712 Hull修復:+0.54 Shield:+567 Shiled修復:+0.86 Armor:+2.2)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、Hull:+1426 Hull修復:+1.1 Shield:+1134 Shiled修復:+2.16 Armor:+4.3)
Lv3(同、Hull:+2138 Hull修復:+1.6 Shield:+1540 Shiled修復:+3.2 Armor:+6.5)
Lv4(同、Hull:+2851 Hull修復:+2.2 Shield:+2268 Shiled修復:+4.3 Armor:+8.6)
PsiRebelist_Weapons.png
WEAPONS
Lv1Passive自分エラディカ搭載兵器の周波数を調整することによって、敵に対するダメージを増大させます。(攻撃力+15%)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、攻撃力+25%)
Lv3(同、攻撃力+35%)
Lv4(同、攻撃力+45%)

Eradica TitanのUnyielding Willによる能力変化

Level1
HullDamage
減少
Ability
cooldown
Antimatter
回復
75%以下5%25%200%
50%以下10%50%400%
25%以下20%100%800%
0%120秒無敵
Level2
HullDamage
減少
Ability
cooldown
Antimatter
回復
75%以下10%50%400%
50%以下20%100%800%
25%以下40%200%1600%
0%240秒無敵

編隊

Bomber Squadron

adv_bomber.png
Hull/Armor:75/1
Weapon/Damage: Beam/3
機数:7

Fighter Squadron

adv_fighter.png
Hull/Armor:40/1
Weapon/Damage: Laser/1
機数:9

Homing Mine Squadron

adv_mine.png
Entrenchment
Hull/Armor:100/1
機数:8

Type効果クレジットメタルクリスタル
AB_ADVSETMINE.png
Deploy Fighter Mines
Manual編隊が機雷状態になる。53012065

その他

Transcensia Star Base

adv_starbase.pngcredits.png 1000 metal.png 100 crystal.png 125
Entrenchment
Type: Star Base
Time: 120/?/?
Hull/Armor/Shield: 3000/6/2000
Repair Hull/Restore Shield: 1.5/3.0
Weapon/Damage/Range: Laser/117/8000
Squadrons:2
Upgrade Capacity: 8
Upgrade:

効果建設時間クレジットメタルクリスタル
Punitive MeasuresLv1要塞に中距離兵器を追加(Weapon/Damage/Range: Beam/128/6500)60/55/501800275150
Lv2要塞に長距離兵器を追加(Weapon/Damage/Range: Spirit/120/10500)
Enhanced PreservationLv1要塞の防御能力増加(Hull/Armor/Shield: 6000/9/3500, Repair Hull/Restore Shield: 3.0/6.0)
Lv2同(Hull/Armor/Shield: 9000/12/5000, Repair Hull/Restore Shield: 4.5/9.0)
Lv3同(Hull/Armor/Shield: 13500/16.5/7250, Repair Hull/Restore Shield: 6.8/13.5)75/68/632700425225
Drone CapacityLv1要塞の最大Squadrons数660/55/501800275150
Lv2同10
Lv3同14
Lv4同2075/68/632700425225
Trade FacilitiesLv1要塞に交易能力を付加(交易収入1.3)601800275150
Enduring Devotionこの要塞が存在している限り敵は同重力圏の惑星に植民不可能
Induced ReverenceLv1同重力圏にある惑星の最大忠誠度+15%
Lv2同(+30%)
Evangelization NodesLv1要塞が文化を発信(文化浸透率/敵文化妨害率: 1.8/0.5)
Lv2同(文化浸透率/敵文化妨害率: 3.5/1.0)
Lv3同(文化浸透率/敵文化妨害率: 5.3/1.5)
Mass DisorientationLv1Mass Disorientationアビリティを開放,要塞の最大反物質:+150,反物質回復2.5/s60/55/501800275150
Lv2Mass Disorientationアビリティレベルが2に増加,最大反物質+150,反物質回復3.5/s
Meteoroid ControlLv1Meteor Storm、Final Judgementの両アビリティを開放,最大反物質+200,反物質回復2.5/s
Lv2Meteor Storm、Final Judgementの両アビリティレベルが2に増加,最大反物質+200,反物質回復3.5/s

Special Abilities:

Type対象効果RangeAntimatterCooldown継続時間
AB_MassDisorientation.png
Mass Disorientation
Lv1Auto敵全敵の推進行動を妨害,回転動作を混乱,敵のWeapon Cooldownが25%延長85001009045
Lv21200010010560
AB_MeteorStrikeShips.png
Meteor Storm
Lv1Auto敵全目標とその周辺の敵に流星を落とし目標半径4000内の敵ユニット全てに500ダメージ1500012530N/A
Lv2Auto効果半径6000, 750ダメージ
AB_MeteorStrikePlanet.png
Final Judgement
Lv1Auto敵惑星敵惑星に流星を落下させ、敵惑星に300*3ダメージ,人口損失40*340000200120N/A
Lv2同,300*6ダメージ,人口損失40*6
AbilityDestabilizeHyperspace.png
Jump Destabilizatoin
Passive敵全要塞の存在するエリアからフェイズジャンプした敵にHullダメージ30%、反物質-100%

Assembly Drone

adv_constructor.png
Armor type: Light
Hull/Repair: 850/0.012
Armor: 0.0
Special Abilities:

Type効果
AB_PSIMODULECONSTRUCTION.png
Construction
Auto建設未完了の施設を建設します。
AB_SPEEDBUILDMODULE.png
Communal Labor
Manual軌道施設の建設を補助し、追加の資源コストを投入して完成までの時間を短縮します(建設速度+50%、コスト+33%?)。

Trade Drone

adv_tradeship.png

Refinery Drone

adv_refineryship.png

施設 (Structures)

共通事項
Armor type: Very Heavy
Hull修復: 2.0/s

補給施設 (Logistic Structure)

Metal Extractor

adv_metalex.pngcredits250
Hull/Armor: 2500/4
効果: Metal AsteroidからMetalを産出

Crystal Extractor

adv_crystalex.pngcredits250
Logistical slot: 0.0
Hull2500/2.0
Armor: 4.0

Frigate Factory

adv_frifactory.pngcredits 600metal 80 crystal 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4000/6
効果:Frigate級、Cruiser級を生産可能。

Capital Ship Factory

adv_capfactory.pngcredits 1000metal 250 crystal 100
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/6
効果:Capital Ship級を生産可能。

Temple of Hostility

adv_civlab.png credits.png 750 metal.png 60 crystal.png 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/6
効果:Hostilityツリーの研究に必要

Temple of Harmony

adv_millab.png credits.png 750 metal.png 60 crystal.png 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/6
効果:Harmonyツリーの研究に必要

Trade Port

adv_trade.pngcredits.png 750 metal.png 100 crystal.png 125 必要HarmonyLab×3
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/5
効果:クレジット収入が増加

Temple of Communion

adv_culture.png credits900 metal100 crystal150
必要HarmonyLab×2
スロット消費: 4 Logistics Slots
Hull4500 Armor: 6.0

効果:自国文化を発信

軍事施設 (Tactical Structure)

Beam Defense Platform

adv_beam.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究スロット船体装甲
TurretModulecredit 250 metal 75 crystal 3555s-13000(2.0)12
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Beam対Capital前207,500前1
Type対象効果Range
AB_DefenceSynergy.png
Synergy
Entrenchment
Passive味方建物付近のBeam Defense Platformを強化
攻撃力+12.5%,Shield最大値+250(スタック上限4)
6000

Hangar Defense

adv_hanger.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究スロット船体装甲
TurretModulecredit 950 metal 200 crystal 11065s軍166000(2.0)8
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Beam対Capital前207,500前1500(0.85)

効果:3編隊を運用可能
Special Abilities:

Type対象効果Range
AB_GiveModuleShields.png
Shield Bestowal
Entrenchment
Passive味方建全自身と付近の味方施設や宇宙要塞にシールドを付加
Shield最大値:750,RestoreRate:4.0&br効果は重複なし
9000

Repair Platform

adv_repair.png credits 400 metal 100 crystal 75 Temple of Hostility×2
Armor type: Very Heavy
Time: 60/55/50
Tactical slot: 2
Hull/Repair: 3500/2.0
Armor: 6.0
Antimatter/Restore: 300/0.5
Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool持続
ABS_REPAIRPHASEPLANETMODULE.png
Repair
Auto味方(除自分)艦建味方艦船と施設の船体ポイントを時間をかけて修理します (hull修復 30/s)。1200030510

Phase Jump Inhibitor

adv_jump.png credits 525 metal 70 crystal 110 Temple of Harmony×3
Armor type: Very Heavy
Time: 150/136/125
Tactical slot: 3
Hull/Repair: 3000/2.0
Armor: 4.0
Special Abilities:

Type対象効果範囲
AB_HYPERSPACEDISRUPTION.png
Phase Jump Disruption
Passive敵艦全範囲内の敵艦のフェーズジャンプを妨害します。フェーズジャンプのチャージに余計な時間がかかるようになります(チャージ率 -700%)。31500

Antimatter Recharger

adv_antimatter.png credits 1000 metal 150 crystal 175 Temple of Harmony×6
Armor type: Very Heavy
Time: 75/67/63
Tactical slot: 3
Hull/Repair: 4000/2.0
Armor: 6.0
Antimatter/Restore: 300/0.5
Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool持続
AB_ANTIMATTERRECHARGEMODULE.png
Recharge Antimatter
Lv1Manual味方艦2範囲内にいる味方艦に反物質を補充します。(6.0/s)25000401010
Lv2味方艦4
Lv3味方艦6(同、10.0/s)

Deliverance Engine

adv_cannon.png credits 8000 metal 600 crystal 500 Temple of Harmony×8
Type: Orbital cannon
Armor type: Very Heavy
Time: 150/136/125
Tactical slot: 18
Hull4000/2.0 Antimatter300/0.5
Armor: 5.0
Special Abilities:

Type対象効果反物質Cool持続
AB_PSIORBITALCANNON.png
Activate Deliverance
Manual惑星遠く離れた惑星と交信できるようになり、テレパシーにより住民に自分たちの文化を短時間に宣伝して強制することができます。同惑星上の味方艦は追加ダメージを与えらるようになります (+15%?)。探索済みかつ、住人の居る惑星のみ効果あり。200360150

Homing Mine

adv_mine.png
Entrenchment
Hull/Armor:30/0
機数:8
追跡距離:4500

Type対象効果範囲
AB_AdvDetenetemine.png
Detonete
Auto敵1目標に向けて爆発し、目標に1500ダメージ。更に周辺の敵に150ダメージ100
AbilityHideMinesPsi.png
Phasic Cloaking
Passive機雷が無敵状態になるN/A

コメント

  • Disciple VesselってAnti Lightなんですか?Heavyじゃなくて。 -- たけ? 2009-12-01 (火) 15:20:26
  • いやAnti Heavyが正しいですね。修正しておきます。 -- 2009-12-01 (火) 17:47:37
  • 了解です。ありがとうございます。Armor/Damage Typeのページが正しければ外にも色々と違っているみたいですね -- たけ? 2009-12-02 (水) 10:59:47
  • 民ラボと軍ラボの画像が逆だったので直しました -- lucidity? 2009-12-31 (木) 15:20:35
  • 今さらハマってます。アドヴェント楽しい。防御全振りしたレイディアンス級戦艦は修理施設かシールド回復艦の援護があればTEC反体制派タイタンとも撃ちあえる脅威の硬さ。あと空母の艦載機が異様に多く、数隻でも要塞攻略戦などに非常に強いのでオススメ。 -- 2015-10-05 (月) 11:28:05
  • ADV反体制派タイタンは海外スレみててもほぼ最強とみなされる強さをいかした即タイタンもありと戦術がいろいろとれます。 -- huster? 2016-11-05 (土) 21:49:28
  • Antimatter Rechargerってシールド投射機能ありませんでしたっけ? -- 雲丹? 2017-02-12 (日) 09:55:06
  • 序盤は弱いが環境整ったアドヴェントはマジで強くて手が付けられない。鉄壁の防御と、非常に攻撃的なタイタンによる斬り込みで、隙が無くなる。要塞とフェーズミサイルが頼りだけどアドヴェントタイタンと空母の火力がヤバすぎてヴァサリでも長くはもたない。 -- 2018-03-27 (火) 18:03:29

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