種族/Vasariユニット

Last-modified: 2016-11-13 (日) 21:52:51
vasari_intro.jpg

艦船 (Ships)

凡例

◆諸元
クラス: ユニットのクラス。強弱や性質に関わる
装甲タイプ: 被ダメージの補正に関わる。詳しくはアーマータイプとダメージタイプページを参照。
製造時間: 速度設定Slowに準拠
補給(Supply): ユニットが占有する艦隊保有量
船体(Hull): ()内は毎秒回復量
シールド(Shield): ()内は毎秒回復量
反物質(Antimatter):()内は毎秒回復量
武器タイプ:ユニットが使用する兵器。研究に関係
ダメージ:ダメージタイプを記載。詳しくはアーマータイプとダメージタイプページを参照。
Special Abilities: 特殊能力

フリゲート [Frigates]

Jikara Navigator

vas_scout.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
ScoutLightcredits.png 225 metal.png 20 crystal.png 020s-3425(1.0)225(0.5)1.5300(0.5)1,0004.95
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Pulse Gun対Light前45,000前1



Special Abilities:

Type対象効果RangeAntimatterCool down継続時間
AB_EXPLORE.png
Explore
ManualN/A自動的に他の惑星を探索します。N/A
AB_CAPTURENEUTRALENTITY.png
Capture Extractor
Auto中立施設1中立地帯で発見された採掘施設に攻撃チームを送り込み接収します。10006060N/A
AB_PHASECLOAK.png
Phasic Cloaking
Lv1Manualフェーズスペースへ移動し、無敵状態となる代わりに武器の使用や移動も不可能になります。使用中は反物質を消費3.0/sN/A05?
Lv2同 消費反物質2.0/s
AB_PHASECLOAK_ACTIVE.png
Decloak
Manual通常空間に復帰します。武器の使用や移動が再開されますが無敵状態も解けます。N/A
AB_UNSTOPPABLEPHASEJUMPPHASE.png
Infallible Jump Drive
Passiveこの艦のジャンプドライブは妨害されなくなります。N/A
DETECTMINE.png
Sense Mines
Entrenchment
Auto敵機雷1半径内に存在する敵機雷の隠蔽能力(Phasic Cloaking)を無力化します。5000N/A2N/A

Jakaras(Jikara Navigator)はVasariの終わらない長旅においての安全を担う斥候です。
また、中立状態にある採掘施設を敵に先んじて取得できる遊撃チームを収容しています。
未知の空間において敵に遭遇した場合、Phasic Cloakingを用いて敵から隠れつつ行動を観測したり攻撃を逃れることができます。
その結果、単独状態であっても高い生存性を持っていると言えるでしょう。

Ravastra Skirmisher

vas_light.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
Light FrigateMediumcredits.png 420 metal.png 70 crystal.png 034s-7740(1.0)465(1.0)3-8253.7
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Pulse Gun対Heavy前123,500前1



Special Abilities:

Type対象効果Range反物質Cool down継続時間
AB_CRIPPLEABILITIES.png
Interference
Auto敵フ建目標の電子機器を混乱させることにより、アビリティーに必要な反物質量が増加し、冷却時間も余計にかかるようになります。(反物質2倍、冷却時間2倍)5,0000830
AB_SELFREPAIR.png
Reintegration
Lv1Auto自分機能停止してHull修復8.0/sN/A07540
Lv2機能停止してHull修復8.0(lv2:12.0)/sN/A0

Ravastra Skirmisherは強力な近距離戦闘能力と高速移動能力を持ち合わせた小型船です。
RavastraはJikaraと同程度の速度を有しつつ、そのサイズのために大きな防御力を持ち合わせます。
Reintegrationを取得すると、エンジンと兵器システムを停止してHullを急回復する能力を得られます。
Ravastraの高速移動能力・生存能力・経済性は敵中へ深く進攻しInterferenceを用いて相手の反物質使用機器へ干渉するのに最適です。

Kanrak Assailant

vas_longrange.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
LongRangeLightcredits.png 400 metal.png 65 crystal.png 4528s軍16600(1.0)360(1.0)2-5503.3
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Phase Missile対Medium前137,280前1



Special Ability:

Type効果Cool down継続時間
AB_CHARGEDMISSILES.png
Charged Misiles
Autoエンジンのパワーをミサイルの強化に切り替えることで ミサイル射程+25%, 目標周辺の敵に拡散ダメージ(15), この船の回転速度低下300%22

長距離魚雷を装備したKanrakは安全な距離から施設や敵機を排除できるようにデザインされています。
Kanrakの指揮官は目標物と戦況を見極めた上で、Charged Missilesを用いてエンジンを停止させ、機動能力を犠牲にしたうえで攻撃距離と効果範囲を広げた強力なミサイルを放つこともできます。

Karrastra Destructor

vas_siege.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
SiegeLightcredits.png 625 metal.png 90 crystal.png 7052s軍212475(1.0)285(1.0)2-5252.2
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
レーザー対Heavy横32,500右1:左1
惑星爆撃対惑星前3.33,000前1



Karrastraは対艦戦闘をすることも稀にありますが、惑星爆撃こそが本来の用途です。
Vasariの長旅が始まった頃には少数しか存在せず、その後もTECとの戦争が開始されるまではほとんど生産されることがありませんでした。
TECとの開戦にあっては、リソース取得量を減少させる必要があり、惑星攻撃能力無くして未来は開けないと予測されました。
以来、Karrastraの生産率は劇的に増加しています。

Junsurak Sentinel

vas_antifighter.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
FlakHeavycredits.png 400 metal.png 50 crystal.png 3035s軍25744(1.0)495(2.0)5.0-7002.75


武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Phase Missile対VeryLight前後左右44,400前1:後:1:右1:左1



前面と後部に対strikecraft用フェーズミサイルランチャを備えたJunsurakは、敵のスカッドロンと小型船への対処に熟達しているように見えます。
このミサイルは裏をかいて逃れるのが不可能なだけではなく、Kanrakと共有する技術であるCharged Missileを用いることによって雲霞のごとく押し寄せるstrikecraft群を一掃することができます。
Special Abilities:

Type効果Cool down継続時間
AB_CHARGEDMISSILES.png
Charged Misiles
Autoエンジンのパワーをミサイルの強化に切り替えることで ミサイル射程+25%, 目標周辺の敵に拡散ダメージ(15), 移動停止51

Jarun Migrator

vas_colony.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
ColonyLightcredits.png 425 metal.png 140 crystal.png 5040s-61000(1.0)225(0.5)0225(0.5)5001.65
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Pulse Gun対Light前42,500前1



Special Abilities:

Type効果RangeAntimatterCool down
AB_COLONIZEPHASE.png
Colonize
Auto指定された惑星を植民500090120
Phase_baseConstruct.png
Deploy Star Base
Entrenchment
Manualこのユニットとコストを消費して指定した位置にOrkulusクラス Starbaseの建設を開始。1000N/A10

存在を知られているフリゲートの中で最大級の船のひとつです。
JarunはVasari存続に不可欠な人員と異種族監督官(訳注:xenoを異種族としました)を安全に星間輸送します。
非常に脆い船であり、慎重に警護する必要があります。

Tosurak Corvette(体制派専用)

TosurakCorvette.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
CorvetteVeryLightcredits.png 220 metal.png 20 crystal.png 2515s軍24390(0.9)160(0.6)1.25-90050
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Pulse GunCorvette前33,000前1
Phase MissileCorvette後23,500後1
Beam対Light右2:左23,000右1:左1



Special Ability:

Type対象効果継続時間
Disable HullRepair.png
Disable HullRepair
敵全1Passive敵艦船の船体修理を妨害するナノロボット弾頭を搭載しています。5%の確率で、Hull回復を10%低下させます(最大100%まで重複)45

Sulsurak Corvette(反体制派専用)

TosurakCorvette.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
CorvetteVeryLightcredits.png 220 metal.png 20 crystal.png 2515s軍24390(0.9)160(0.6)1.25-90050
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Pulse GunCorvette前33,000前1
Phase MissileCorvette後23,500後1
Beam対Light右2:左23,000右1:左1



Special Ability:

Type対象効果継続時間
DisableShieldEmitters_0.png
Disable ShieldEmitters
敵全1Passiveスルスラクの兵器は、シールド再生を遅らせるナノロボット弾頭を搭載しています。5%の確率で、Shield回復を10%低下させます(最大100%まで重複)45

クルーザー [Cruisers]

Lasurak Transporter

vas_carrier.png

艦種装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究サプ
ライ
船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
艦載機
CarrierHeavycredit 810 metal 160 crystal 14063s軍3141,460
(1.5)
780
(1.0)
3400
(0.4)
4501.65Squadron 2



Lasurak Transporterは小型戦闘機と小型爆撃機をVasariに提供します。
一艇につき二分隊の小型機を擁し、比較的強力なシールドと構造により敵の予測よりさらに深い重力環境下で小型機を発艦させられます。

Stilakus Subverter

vas_util0.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
SupportHeavycredits.png 400 metal.png 80 crystal.png 8027s軍55600(1.0)300(0.5)3350(1.0)5001.65
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Pulse Gun対Heavy前44000前1



Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool継続
AB_DEFEATSHIELDS.png
Shield Disruption
Auto敵全1Phase Missileがシールドを通過する確率を +20%、 Shield Mitigation -8%500050360
AB_TELEPORTDISABLE.png
Distortion Field
Auto範囲敵(フリ・コル・建)目標に向かって短距離ジャンプした後、Range1600以内の周辺の敵を行動不能にします。80001306020

フェーズミサイル技術を利用する他の船と共に組み合わせることがStilakus Subverterの最良の使用法です。
彼ら自身は軽装備ですが、強力な二つのフェーズ制御技術を持っています。
一つめは敵シールドの弱体化です。シールドによるダメージ軽減能力を大きく損なわせ、容易にフェーズミサイルを貫通させてしまうでしょう。
二つめは重力環境下での歪み場の発生です。この場はStilkusを重力圏内フェーズジャンプ基点とし、味方を敵の目前にテレポートさせることを可能にします。

Serevun Overseer

vas_util1.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
SupportHeavycredits.png 450 metal.png 110 crystal.png 10040s軍46700(1.0)350(0.5)2350(1.0)5001.65
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Pulse Gun対Heavy前44000前1



Special Abilities:

Type効果RangeAntimatterCool down継続時間
AB_REACTIVENANITEARMOR.png
Reactive Nanite Armor
Auto味方1隻(自分自身を除く)のMAX Hull+250, Armor +2600075460
AB_DETECTPHASEJUMP.png
Mobile Phase Detection
PassivePhase Jumpしてくる敵を検出できるN/AnoneN/AN/A
AB_SLOWENEMYHYPERSPACE.png
Jump Degradation
AutoPhase Jumpする敵のJump速度を-50%N/A10030120

Serevun OverseerはVasari艦隊のなかでも特に先進的な船とされています。
それは進攻してくる敵船を検知できること、味方を守ることの二つの理由からなります。
進攻を検知した場合、Jump Degradationによってジャンプ速度を遅らせることができます。
戦闘が始まるとSerevunは堅固な鎧、強化構造体であるReactive Nanite Armorを製造し、味方船に配備することで彼らの命を守ります。
Vasariの長旅に於いて、多くのOverseerが彼らに追い縋る未知の脅威を早期発見し、潜在的延着メカニズムとして役立つように、その道中に残されてきました。
彼らは未だになんらかの情報提供者となるべく待機しています。the Trade Order勢力圏内へ入る以前に置かれたものを除いて・・・。

Skarovas Enforcer

vas_heavy.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
Heavy CruiserVery Heavycredits.png 625 metal.png 150 crystal.png 11072s軍5121180(1.5)700(2.0)4.5-6002.2
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
WaveComposite前233150前1



Special Ability:

名称Type効果対象RangeCool down継続時間
AB_GRAVITYFIELD.png
Inerial Field
Warfare Lab×7
Auto慣性重力フィールドを展開し、範囲内の敵艦の移動速度-100%, 加速度-100%範囲敵(フリ・コル・CA)40003010
AB_SELFREPAIR.png
Reintegration
Warfare Lab×2
Lv1Auto機能停止してHull修復24.0/sN/A7540
Lv2機能停止してHull修復36.0/s

CapitalShipを除いた中では、SkarovasはVasari帝国に於いて最も強力で強固な直接戦闘艇です。
二基のヘビープラズマウェーブキャノンを装備したこの重巡洋艦は、撤退が必要となる前に多くの敵を葬り去るでしょう。
小さな従兄弟であるRavastra Skirmisherと同じようにReintegrationを使用でき、また慣性場技術(inertial fields)でターゲットの船足を弱め、二基のプラズマウェーブキャノンを射程内に収め続けることができます。

Sivuskras Ruiner

vas_minelayer.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
Base ConstructerLightcredits.png 450 metal.png 110 crystal.png 10034s軍37700(2.0)350(1.0)2-5001.65



Special Ability:

名称Type効果Cool down
AB_Phase_ExploveMine.png
Lay Explosive Mine
Manualcredits 535 metal 135 crystal 70 を消費して周辺に10 Explosive Mineを散布15
AB_Phase_GravityMine.png
Lay Gravity Mine
同上を消費して周辺に10 Gravity Mineを散布

他の陣営が機雷の散布をConstructor shipsやDronesに頼る中、Vasariはこの仕事のみに特化した艦であるSivuskras Ruinerを所持しています。
Ruinersの移動力により、Vasariはありとあらゆる場所に機雷原を展開可能です。
Gravity Wellにジャンプしてきた無警戒な敵に悲惨な衝撃を与えるために。

Voruntak Envoy

phase_envoy.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究補給船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
EnvoyLightcredits.png 550 metal.png 70 crystal.png 1063s民34850(1.0)500(1.0)1-50013



Special Abilities:

Type対象効果RANGECool継続
AB_diplomatic_immunity.png
Diplomatic Immunity
Auto一定時間無敵になるN/A9030
AB_goodwill.png
Goodwill
特殊Envoyの近くにある惑星を所持する国家との関係を
15秒に一度+0.01
N/A
AB_mutual_threat.png
Mutual Threat
Auto惑星(除自)Envoyの付近の惑星の資源収入+25%
生産速度+25% 使用ごとに国家関係を+0.1
N/A9060
AB_nanomedicine_outreach.png
Nanomedicine Outreach
Auto惑星(除自)惑星の耐久力を回復(25/s)使用ごとに国家関係を+0.05N/A9040
AB_grant_amnesty.png
Xeno Defense
Passive惑星(除自)惑星の耐久力を1000上昇させる Envoyの近くにある惑星を所持する国家との関係を
15秒に一度+0.01
N/A

キャピタルシップ [Capital Ships]

全艦共通
credits.png 3000 metal.png 400 crystal.png 250 (最初の1隻はcredits.png0metal.png0crystal.png0)
Time: 75s
Supply: 50
Armor Type/Damage Type: Capital/Capital
Mitigation: 65%(+0.11%)

Kortul Devastator

vas_cap_battleship.png

艦種船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
艦載機
Battleship3,180
+138/Lv
(1.8
+0.12/Lv)
1,710
+198/Lv
(3.6
+0.24/Lv)
6
+0.48/Lv
225
+20/Lv
(0.75
+0.08/Lv)
5251.000-2
Lv3,8
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Wave CannonCapital前135,000前1
Pulse BeamCapital前8:右11:左11前1:右1:左1
Phase MissileCapital前65500前1
惑星爆撃-前4.53,000-



Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool継続
AB_POWERSURGE.png
Power Surge
Lv1Auto自分この艦の火力とシールドの再生能力が大きく増加します(cooldownが25%速く、Shield回復量+25)。N/A603020
Lv2(同、45%、+34)3525
Lv3(同、66%、+43)4030
Lv4(同、86%、+52)4535
AB_WEAPONJAM.png
Jam Weapons
Lv1Auto敵機全範囲内の全ての敵strikecraftsの兵器を無力化します。一時的に彼らの攻撃を阻止します。4500704020
Lv2550035
Lv3650030
Lv4750025
AB_DISRUPTIVESTRIKES.png
Disruptive Strikes
Lv1Passive敵全(反物質を持つ物のみ)この艦のエネルギー兵器(waveとbeam)が敵に当たると30%の確率で、反物質が12減少し、アビリティーの冷却時間が17%延びます。N/A15
Lv2(同、22減少、30%遅延)
Lv3(同、32減少、44%遅延)
Lv4(同、41減少、58%遅延)
AB_VOLATILENANITES.png
Volatile Nanites
Lv1Manual敵全範囲爆発性のナノマシンフィルムを被せて苦しめます。ダメージ +30%。破壊された時に付近(距離1000以内)の敵に150ダメージが及びます。射程6000 +spread200015018060
Lv2(同、ダメージ +38%、敵破壊時ダメージ188)7500

Vasari艦隊に於ける多くの船と同じく、Kortulは戦艦であり帝国の存亡をかけた彼らの家でもあるという二つの側面を持ちます。
切込み役を担う突撃型戦闘艦として、Kortulは多数の重火器と、戦闘時の定数と戦闘力を維持するための強力な防御システムを持ちます。
Vasari帝国全盛期に於いて、KortulはDark Fleet艦隊を構成する全ての師団の支柱であり、Vasariの悲壮な長旅にあっても、一つのことを除いてかつてと同じ役割を担っています。この艦が獲物を祖国に持ち帰ることはもはやありません。

Skirantra Carrier

vas_cap_carrier.png

艦種船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
艦載機
Carrier2,425
+100/Lv
(1.5
+0.1/Lv)
1,275
+150/Lv
(3.0
+0.2/Lv)
4
+0.33/Lv
250
+25/Lv
(0.85
+0.09/Lv)
4501.003-8
Lv3,5,7,9,10
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Wave CannonCapital右5:左55,000右1:左1
Phase MissileCapital前125500前1
惑星爆撃-前3.53,000-



Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool継続
AB_NANOHULLREPAIR.png
Repair Cloud
Lv1Auto味方全範囲修理ナノロボットを散布して、範囲内にいる味方艦の船体ダメージの修復速度を若干上昇させます(hull修復20.0/s)。30001001210
Lv2(同、hull修復25.0/s)35309012
Lv3(同、hull修復30.0/s)40708014
Lv4(同、hull修復35.0/s)46007016
AB_SPAWNSQUAD.png
Scramble Bombers
Lv1Auto自分追加の爆撃機編隊が1部隊配備され、効果時間中、戦い続けます。N/A503075
Lv2(同、2部隊)
Lv3(同、3部隊)
Lv4(同、4部隊)
AB_FIGHTERBLINK.png
Microphasing Aura
Lv1Passive味方機範全近くのstrikecraftsが定期的にフェーズスペースに突入し、短距離(750)の跳躍を行います。これにより差し迫った危機を回避し、攻撃するのに適した場所に移動することができます。(4秒に1回、確率20%)8000N/A1
Lv2(同、4秒に1回、確率30%)
Lv3(同、3秒に1回、確率30%)
Lv4(同、3秒に1回、確率35%)
AB_CLONEFRIGATE.png
Replicate Forces
Lv1Manual自軍艦(除キャピタル)1ナノロボットがターゲットのコピーを3隻作り出します。艦隊が直ちに増強されます。6000125180150
Lv2(同、4隻)7500100160175

Vasariの近代設計技術では形状のいくつかにナノテクノロジーを用いますが、Sirantra Carrierにはあまり使用されていません。
現行規格から見ると時代遅れな一面もありますが、それが未熟な文明に与える恐怖を減少させることはありません。
大量備蓄を誇る物質生成機を持つSkrantraは多様なナノ兵器を驚異的な速度で生産でき、多くの柔軟性を持って友軍に最良のサポートを提供します。

Jarrasul Evacuator

vas_cap_colony.png

艦種船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
艦載機
Colony3,220
+109/Lv
(1.7
+0.12/Lv)
1,323
+155/Lv
(3.5
+0.23/Lv)
3.5
+0.35/Lv
250
+35/Lv
(0.85
+0.1/Lv)
4501.001-3
Lv4,8
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Wave CannonCapital前145000前1
Pulse BeamCapital後5:右7:左7後1:右1:左1
Wave CannonCapital前5前1
惑星爆撃-前4.03,000-



Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool down継続時間
AB_COLONIZEPHASE.png
Colonize
Lv1Auto中立惑星資源と人員を惑星地表に降下させて新たな前哨基地を築きます。一定時間惑星の施設建設速度がより速くなります (建造物建造速度 +20%)。また効果時間中は建築用フリゲートが1隻追加されます。500090120240
Lv2(同、建築用フリゲート+2)97436
Lv3(同、建築用フリゲート+3)74632
Lv4(同、建築用フリゲート+4)51828
AB_GRAVITYWARHEAD.png
Gravity Warhead
Lv1Auto敵艦範全目標とする敵艦の亜光速移動を阻害し(最高速度 -30%, 加速度 -60%)、しばらくの間フェーズジャンプもできなくします。有効範囲30006000
(射程距離)
1002512
Lv2(同、最高速度 -43%、加速度 -86%、範囲3533)15
Lv3(同、最高速度 -56%、加速度 -112%、範囲4066)18
Lv4(同、最高速度 -69%、加速度 -138%、範囲4600)21
AB_NANODISASSEMBLER.png
Nano-Disassembler
Lv1Auto敵艦建1ナノロボットが目標の船体を分解します。このダメージはシールドを無視して船体に加えられ、アーマーのみが有効です。25dmg/s(合計:625dmg), Armor -1.56000751225
Lv2(同、合計:800dmg, Armor -2.7)32
Lv3(同、合計:1075dmg, Armor -3.6)43
Lv4(同、合計:1300dmg, Armor -5.2)52
AB_RESOURCEDRAIN.png
Drain Planet
Lv1Auto敵惑星強力な竜巻が惑星の資源を吸い出し、自軍に収入をもたらす(15.0/s)と同時に地表施設にダメージを与えます(惑星:45.0dmg/s 人口:2.0dmg/s)。660015018030
Lv2(同、17.25/s 惑星:52dmg/s 人口:2.3dmg/s)

Jarrasul Evacutorはこの宇宙世界で存在が確認されている中で最も巨大なCapitalShipであり、まさに宇宙空間に浮かぶ都市と言えます。
Vasariはこの惑星軌道上にある浮遊都市から統治するのを好み、地表に居留地を建造することは滅多にありませんでした。
JarrraulはVasariの長旅に役立つよう、大きな改造が施されてきました。
正面に据えられた巨大な胃袋は惑星軌道上から資源を吸い取り、敵に対しては恐怖と完全な破壊をもたらします。

Antorak Marauder

vas_cap_support.png

艦種船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
艦載機
Support2,703
+172/Lv
(1.7
+0.11/Lv)
1,409
+144/Lv
(3.5
+0.23/Lv)
4.0
+0.33/Lv
322
+52/Lv
(1.15
+0.17/Lv)
5251.001-3
Lv5,10
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Pulse BeamCapital前135000前1
Phase MissileCapital前115500前1
Wave CannonCapital右6:左65000右1:左1
惑星爆撃-前4.03000-



Special Abilities:

対象Type効果RangeAntimatterCool down継続時間
AB_PHASEOUTHULL.png
Phase Out Hull
Lv1両艦建1Autoターゲットを無敵にするが、一切の行動をできなくする。宇宙基地と敵タイタンには使用できない。効果終了後、敵艦なら200dmgを与え、味方艦ならShield200を回復する70006056
Lv25548
Lv345310
Lv435212
AB_SPEEDBOOST.png
Distort Gravity
Lv1味方艦範Auto自分を中心に範囲内にいる味方艦の最高速度 +33%, 加速度 +50%, 重力圏外周でのフェイズジャンプ開始可能距離+8%,Phase Jump Inhibitor無効5000654530
Lv2同 +55%, +67%, +15%,
Lv3同 +77%, +83%, +21%,
Lv4同 +100%, +100%, +28%,
AB_SUBVERSION.png
Subversion
Lv1敵惑星Auto敵の船/建造物の建造時間が50%長くなる500010075300
Lv2同 91%430
Lv3同 132%560
Lv3同 173%690
AB_PHASEGATE.png
Stabilize Phase Space
Lv1味方艦全ManualPhase Stabilizerと同じく、一時的にフェイズゲートを発生させるN/A10012075
Lv2759094

技術的アドバンテージを持ちながらも、Vasariの長旅艦隊は少数艦隊によるゲリラ戦術を強く好みます。
サボタージュにより弱体化した不注意なターゲットを急襲するのがこの戦術の定石です。
Antorakはこのような戦術をアシストする為に必要な、敵の無能力化や援軍の迅速な到達を可能にする能力を完璧に持ち合わせています。

Vulkoras Desolator

vas_cap_siege.png

艦種船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
艦載機
Siege2,651
+131/Lv
(1.31
+0.1/Lv)
1,418
+152/Lv
(3.15
+0.21/Lv)
4.25
+0.3/Lv
235
+25/Lv
(0.8
+0.09/Lv)
5251.000-1
Lv5
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Phase MissileCapital前295,500前1
Pulse BeamCapital前125,000前1
Wave CannonCapital右4:左4右1:左1
惑星爆撃-前5.35,000-


Type対象効果範囲反物質Cool継続
AB_PHASEMISSILESWARM.png
Phase Missile Swarm
Lv1Auto敵全3フェーズミサイルを大量に一斉発射して、同時に複数の目標を攻撃することができます。(200dmg)50009015N/A
Lv2敵全7(同、363dmg)
Lv3敵全11(同、527dmg)
Lv4敵全14(同、690dmg)
AB_DEPLOYSIEGETURRET.png
Deploy Siege Platform
Lv1Auto惑星爆撃プラットフォームを出す(爆撃攻撃力20 人口ダメージ1.1)260010055
Lv2(同、爆撃攻撃力26 人口ダメージ2.0)
Lv3(同、爆撃攻撃力31 人口ダメージ2.9)
Lv4(同、爆撃攻撃力37 人口ダメージ3.8)
AB_BONUSMODULEDAMAGE.png
Assault Specialization
Lv1Passive自分フェーズミサイルが軌道施設を攻撃するときに内破型弾頭が使われ、攻撃時に追加ダメージ +90を与えることができます。加えて惑星爆撃の威力も増加します(cooldownが25%速くなる)。N/A
Lv2(同、追加ダメージ +164、cooldown 50%)
Lv3(同、追加ダメージ +237、cooldown 75%)
Lv4(同、追加ダメージ +311、cooldown 100%)
AB_DISINTEGRATION.png
Disintegration
Lv1Auto敵全1目標に向かって強力なナノロボットを次々と発射し、船体を分解して大ダメージを与え、シールドと反物質からエネルギーを吸収します。(Hull:150dmg/s Shield:150dmg/s Antimatter:20dmg/s )。 これらはヴァルコラスに戻され補充に役立ちます(修復 Hull 120/s Shield:120/s Antimatter:15/s)。6000150908
Lv2(Hull:188dmg/s Shield:188dmg/s Antimatter:25dmg/s)(修復 Hull 150/s Shield:150/s Antimatter:19/s)

Vulkorasのような破壊能力を持った船はこの宇宙にあってほんの少ししか存在しません。
敵軍とその惑星は巨大備蓄量を誇るヘビーフェーズミサイルランチャと惑星爆撃プラットフォームによって即座に沈黙することでしょう。
このような攻撃力を持つ反面、他のCapitalShipと比較してもstrikecraftのような脅威に対して非常に脆い側面を持ち合わせています。

Rankulas Battleship

RankulasBattleship.png

艦種船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
艦載機
BattleShip2,755
+121/Lv
(1.7
+0.11/Lv)
1,478
+158/Lv
(3.5
+0.23/Lv)
4.6
+0.35/Lv
270
+35/Lv
(0.7
+0.07/Lv)
5251.000-2
Lv3,8
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Pulse BeamCapital前185000前1
Phase MissileCapital右5:左5右1:左1
惑星爆撃-前4.53000-



Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool継続
CreateCombatSwarm_0.png
Create Combat Swarm
Lv1Auto自分戦闘指向ナノロボット群を発生させます。アビリティのレベルに応じて、船体や装甲、兵器ダメージが増加します。(Hull:425, Sheild:225, Armor:3 Weapon:Pulse Gun/6dmg/3000range AttackType:AntiHeavy armorType:Medium)。N/A4030180
Lv2(同、Hull:530, Sheild:305, 攻撃力+25%)
Lv3(同、Hull:635, Sheild:385, 攻撃力+50%)
Lv4(同、Hull:740, Sheild:465, 攻撃力+100%)
CreateSupportSwarm.png
Create Support Swarm
Lv1Auto自分支援指向ナノロボット群を発生させます。アビリティのレベルに応じて、味方艦・モジュールの船体や装甲が増加します。(Hull:425, Sheild:225, Armor:3 Hull修復ビーム:150/15cooldown 4000range armorType:Heavy)。ナノロボットのビームには味方のArmorを60秒間、+2.0する効果もあります。N/A4060180
Lv2(同、Hull:530, Sheild:305, Hull修復:200, Armor増加:4.0)
Lv3(同、Hull:635, Sheild:385, Hull修復:250, Armor増加:6.0)
Lv4(同、Hull:740, Sheild:465, Hull修復:300, Armor増加:8.0)
CreateAssaultSwarm.png
Create Assault Swarm
Lv1Auto自分反モジュール専用の強襲ビームを持つ強襲指向ナノロボット群を発生させます。アビリティのレベルに応じて、船体や装甲、反モジュールダメージが増加します。(Hull:425, Sheild:225, Armor:3 Weapon:Beam/21dmg/9000range armorType:Module)。ナノロボットのビームにはモジュールのArmorを45秒間、-1.5するアビリティ(cooldown:60s)もあります。N/A4090180
Lv2(同、Hull:530, Sheild:305, 攻撃力+10%, Armor減少:-3.0)
Lv3(同、Hull:635, Sheild:385, 攻撃力+20%, Armor減少:-4.5)
Lv4(同、Hull:740, Sheild:465, 攻撃力+30%, Armor減少:-6.0)
Reassemble.png
Reassemble
Lv1Auto自分活動しているすべての味方のナノロボット群が集まって巨大群となり、その数に応じてボーナスの船体やシールド、兵器ダメージを入手できます。(Hull:1180, Sheild:700, Armor:4.5 Weapon:Beam/23dmg/3500range AttackType:AntiHeavy armorType:VeryHeavy)これに加えて、アビリティ使用時にいた他のナノロボット1体につき(Hull:+120, Sheild:+70 攻撃力:+5%)が増加するかわりに、他のナノロボットは消滅します。N/A90150180
Lv2(同、追加Hull:+145, Sheild:+90)

Rankulasは比較的最近になって現れた戦艦で、Vasariの敵たちが出現を願わなかった存在でもあります。
この艦自体は特に強力ではないとはいえ、様々な性能をもったナノロボット群を展開する能力を持っています。
このナノロボット達は艦船攻撃、艦の修復、建築物の破壊といった任務を見事にこなしています。
もし強大な敵が現れたなら、Rankulasのナノロボット群は集合して強力なナノ戦闘艦に変貌して対抗するでしょう。

タイタン [Titan]

全艦共通
credits.png 9500 metal.png 1200 crystal.png 750
Time: 450
Supply: 150
Armor Type: Titan
Mitigation:65%
再生産時はレベルが保持されている。ただし、コストはレベルによって上昇する。

Vorastra Titan (体制派専用)

VorastraTitan.png

艦種船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
艦載機
Titan5,042
+436/Lv
(2.7
+0.33/Lv)
2,969
+507/Lv
(4.3
+0.95/Lv)
9.5
+0.5/Lv
285
+40/Lv
(0.75
+0.1/Lv)
4500.9Squadrons2-4
Lv3,8


武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Pulse GunTitan右24:左248,000右3:左3
Beam対light前7:後7:右7:左74500前4:後2:右3:左3
WaveTitan前188,000前4
Phase MissileTitan前218,000前4
惑星爆撃-前9.03,000-


Type対象効果範囲反物質Cool継続
MicroPhaseJump.png
Micro PhaseJump
Lv1Auto自分タイタンを最大距離20000以内の目標の位置まで瞬時に移動させます。N/A9060N/A
Lv2(同、距離:26000)8050
Lv3(同、距離:33000)7040
Lv4(同、距離:40000)6030
TheMaw.png
Desperation
Lv1Passive自分タイタンが受けたダメージを2%の確率で無効にし、範囲1500以内の敵全てに10dmgを与える攻撃が可能になります。このダメージ対象は全ての敵ユニットです。タイタンはダメージを受けると、10秒の間、兵器のCooldownのボーナスが1%ずつ累積されます(最大:15%)。1500N/AN/A10(Cooldown累積)
Lv2(同、ダメージ無効:3%,ダメージ:20dmg,Cooldown累積:2%,最大:30%)
Lv3(同、ダメージ無効:4%,ダメージ:30dmg,Cooldown累積:3%,最大:45%)
Lv4(同、ダメージ無効:5%,ダメージ:40dmg,Cooldown累積:4%,最大:60%)
SpawnPhaseStabilizer2.png
SpawnPhaseStabilizer
Lv1Manual自分現在の重力井戸において、フェーズ・スタビライザー・モジュールを発生させます。暗黒艦隊ビーコン研究と併せて使用すれば、入植した惑星を持たない陣営でも、自陣営を強化することができます。N/A2001200N/A
Lv21501000
Lv3100800
Lv40600
SpawnPhaseStabilizer.png
The Maw
Lv1Auto敵艦(除キャピ・コル)範囲タイタンが静止状態になり、距離8000以内の先端部で近くの敵艦船を吸引しはじめます。タイタンの吸引口に入った敵艦船は破壊され、資源に変わって利用されます。(コスト変換可能は最大15隻 コスト50%を回収)800015021010
Lv2(同、最大30隻 コスト100%)9000130
PhaseLoyalist_Abilities_0.png
Abilities
Lv1Passive自分最新技術により、ヴォラストラの乗員の反物質使用能力が大幅に上がります。(Antimatter:+57 Antimatter回復:+0.15 AbilitiyCooldown:-10%)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、Antimatter:+86 Antimatter回復:+0.23 AbilitiyCooldown:-15%)
Lv3(同、Antimatter:+114 Antimatter回復:+0.3 AbilitiyCooldown:-20%)
Lv4(同、Antimatter:+142 Antimatter回復:+0.38 AbilitiyCooldown:-25%)
PhaseLoyalist_Durability_0.png
Durability
Lv1Passive自分新しい高密度複合材の使用により、攻撃に対するVorastra Titanの船体強度が高まります。(Hull:+960 Hull修復:+0.54 Shield:+513 Shiled修復:+0.86 Armor:+1.9)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、Hull:+1920 Hull修復:+1.1 Shield:+1027 Shiled修復:+1.7 Armor:+3.8)
Lv3(同、Hull:+2881 Hull修復:+1.6 Shield:+1540 Shiled修復:+2.6 Armor:+3.8)
Lv4(同、Hull:+3841 Hull修復:+2.2 Shield:+2053 Shiled修復:+3.4 Armor:+7.6)
PhaseLoyalist_Weapons_0.png
WEAPONS
Lv1Passive自分破壊力の高いナノロボットが搭載され、ヴォラストラの攻撃力が大幅に上がります。(攻撃力+15%)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、攻撃力+25%)
Lv3(同、攻撃力+35%)
Lv4(同、攻撃力+45%)

Kultorask Titan (反体制派専用)

KultoraskTitan.png

艦種船体シールド装甲反物質最高
速度
旋回
速度
艦載機
Titan4,597
+445/Lv
(2.7
+0.33/Lv)
2,483
+581/Lv
(4.3
+0.95/Lv)
9.5
+0.5/Lv
285
+40/Lv
(0.75
+0.1/Lv)
4500.9Squadrons2-4
Lv3,8


武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Phase MissileTitan前158,000前4
WaveTitan前278,000前4
Beam対light前7:後7:右7:左74500前4:後2:右2:左2
Pulse GunTitan右19:左198,000右2:左2
Phase MissileTitan後258,000後2
惑星爆撃-前9.03,000-



Special Abilities:

Type対象効果範囲反物質Cool継続
NanoLeech.png
Nano Leech
Lv1Auto敵艦(除キャピ・コル)範囲タイタンがナノロボット群を放ち、自分を中心とした一定距離内にいる敵艦船から船体と反物質を奪います。(Hull:5dmg/s Antimatter:4dmg/s 修復 Hull:2.5/s Antimatter:2/s)。60001006020
Lv2(同、Hull:10dmg/s Antimatter:6dmg/s 修復 Hull:5/s Antimatter:3/s)650011020
Lv3(同、Hull:15dmg/s Antimatter:8dmg/s 修復 Hull:7.5/s Antimatter:4/s)700012020
Lv4(同、Hull:20dmg/s Antimatter:10dmg/s 修復 Hull:10/s Antimatter:5/s)750013020
NanoRemit.png
Nano Remit
Lv1Auto味方全範囲タイタンが自分の船体や反物質の一部を消費して、近くにいる味方艦船の船体や反物質を修理します(修復 Hull:150 Antimatter:20)。この能力を使うには、十分な船体と反物質があることが条件となります(消費Hull:300)。60004045N/A
Lv2(同、修復 Hull:200 Antimatter:25 消費Hull:400)650050
Lv3(同、修復 Hull:250 Antimatter:30 消費Hull:500)700060
Lv4(同、修復 Hull:300 Antimatter:35 消費Hull:600)750070
GravityPulse.png
Gravity Pulse
Lv1Auto敵艦(除キャピ・コル)範囲タイタンが強力な重力波を放出し、近くの敵の速度を低下させます(Weapon Cooldown:-10% Speed:-20%) 。さらに、ナノヒルに取り付かれている艦船は使用不能になり、いかなる行動も取れなくなります。6000604535
Lv2(同、Weapon Cooldown:-15% Speed:-30%)65007540
Lv3(同、Weapon Cooldown:-20% Speed:-40%)70009035
Lv4(同、Weapon Cooldown:-25% Speed:-50%)750011030
Dissever.png
Dissever
Lv1Auto敵艦(除タイタン・コル)範囲タイタンが破壊ナノロボットを使って、周囲の全敵艦船にダメージを与えます(900dmg)。ナノヒルに取り付かれた敵は、アビリティNano Leechの効果時間中は追加ダメージを受け続けます(30dmg/s)。このアビリティはタイタン・コルベット・モジュールには効きません。650016012010
Lv2(同、1350dmg 継続ダメージ:40dmg/s)7500180
PhaseRebel_Abilities.png
Abilities
Lv1Passive自分アドヴェント科学者との共同研究開発により、クルトラスクの反物質生成能力が大幅に向上します。(Antimatter:+57 Antimatter回復:+0.23 AbilitiyCooldown:+0.1)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、Antimatter:+85 Antimatter回復:+0.3 AbilitiyCooldown:-15%)
Lv3(同、Antimatter:+114 Antimatter回復:+0.38 AbilitiyCooldown:-20%)
Lv4(同、Antimatter:+142 Antimatter回復:+0.45 AbilitiyCooldown:-25%)
PhaseRebel_Durability.png
Durability
Lv1Passive自分クルトラスクの船体表面に縫いこまれた超強力なナノファイバーにより、ダメージが大幅に軽減されます。(Hull:+919 Hull修復:+0.54 Shield:+487 Shiled修復:+0.86 Armor:+1.9)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、Hull:+1839 Hull修復:+1.1 Shield:+975 Shiled修復:+1.7 Armor:+3.8)
Lv3(同、Hull:+2758 Hull修復:+1.6 Shield:+1463 Shiled修復:+2.6 Armor:+5.7)
Lv4(同、Hull:+3678 Hull修復:+2.2 Shield:+2053 Shiled修復:+3.4 Armor:+7.6)
PhaseRebel_Weapons.png
WEAPONS
Lv1Passive自分クルトラスクのターゲティングシステムが向上し、敵艦船の最も脆弱な箇所を砲撃することが可能になります。(攻撃力+15%)N/AN/AN/AN/A
Lv2(同、攻撃力+25%)
Lv3(同、攻撃力+35%)
Lv4(同、攻撃力+45%)

その他

Orkulus Star Base

vas_starbase.png

艦種装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究船体シールド装甲antimatter.png最高
速度
最大旋回
能力
Mitigation
Star BaseModulecredit 2575 metal 310 crystal 325125s軍23,000(1.5)2,000(3.0)6-3250.560%


武器タイプダメージ向き射程DPS同時目標数
Pulse GunAnti Heavy前後左右8,000前37:右37:左37:後:37前4:右4:左4:後:4
Chaos BoltAnti Module前後左右6,000前18:右18:左18:後:18
Phase MissileCapital前後左右10,500前33:右33:左33:後:33



Upgrade:

効果建設時間クレジットメタルクリスタル
Assalut SystemLv1兵装を追加(Weapon/Damage/Range: Disintegrator/73/6000)27/?/?1800275150
Lv2兵装を追加(Weapon/Damage/Range: Phase Missile/130/10500)60/55/50
Lv3全兵装のダメージ強化+20%75/?/?2700425225
Defensive EnhancementsLv1要塞の防御能力増加(Hull/Armor/Shield: 6000/9/3500, Repair Hull/Restore Shield: 3.0/6.0)60/55/501800275150
Lv2同(Hull/Armor/Shield: 9000/12/5000, Repair Hull/Restore Shield: 4.5/9.0)
Lv3同(Hull/Armor/Shield: 12000/15/6500, Repair Hull/Restore Shield: 6.0/12.0)
Lv4同(Hull/Armor/Shield: 16500/19/8750, Repair Hull/Restore Shield: 8.25/16.5)75/68/632700425225
Squadron FacilitiesLv1要塞の最大Squadrons数460/55/501800275150
Lv2同8
Lv3同1475/68/632700425225
Marchant Cargo BaysLv1要塞に交易能力を付加(交易収入1.3)60/55/50100015075
Enforced Loyaltyこの要塞が存在している限り自分の支配する同エリアの惑星は耐久力が0になっても失われない60/55/501800275150
Colony PodsLv1要塞に市民(人口50)が暮らせるようになり、税収(1.5/s)が得られるようになる60/55/501800275150
Lv2同(人口125、税収3.1/s)75/68/632700425225
Debris VortexLv1Debris Vortexアビリティを開放,要塞の最大反物質:+150,反物質回復2.5/s60/55/501800275150
Lv2Debris Vortexアビリティのレベルが2に増加,最大反物質+150,反物質回復3.5/s
Frontal Deflector ShieldLv1Frontal Deflector Shieldアビリティを開放60/55/501800275150
Lv2Frontal Deflector Shieldのアビリティレベルが2に増加
Phase Stabilizar ArraysLv1Stabilize Phase Spaceアビリティを開放,最大反物質+150,反物質回復3.5/s

Special Abilities:

Type対象効果RangeAntimatterCooldown継続時間
AB_DebrisVacuum.png
Debris Vortex
Lv1Auto周辺の残骸を吸収してHull回復(一破片につき12Hull)70001009045
Lv2同(一破片につき18Hull)1000060
AB_DirectionalShield.png
Frontal Deflector Shield
Lv1Auto前面にシールドを展開して前面からのダメージを軽減(前面からのダメージ軽減50%)N/A609045
Lv2同(軽減75%)6060
AB_PHASEGATE.png
Stabilize Phase Space
Lv1Manual要塞に一時的なPhase Stabilizer Node効果が付加N/A150320240
AbilityDestabilizeHyperspace.png
Jump Destabilizatoin
Passive敵全要塞の存在するエリアからフェイズジャンプした敵にHullダメージ30%、反物質-100%

Bomber Squadron

vas_bomber.png
Hull/Armor:140/5
Speed:1500
Weapon/Damage: Phase Missile/6
機数:3

Fighter Squadron

vas_fighter.png
Hull/Armor:85/3
Speed:2700
Weapon/Damage: Phase Missile/3
機数:4

Junra Fabricator

vas_constructor.png
Hull/Armor: 850/0

Type効果
AB_PHASEMODULECONSTRUCTION.png
Construction
Auto建設未完了の施設を建設します。

Trade Ship

vas_tradeship.png
Hull/Armor: 500/0
効果:撃破することで50クレジットが得られる。撃破された側はTrade収入が減少。
※Trade Portが自動生産する。得られるクレジットはCargo研究によって増加

Refinery Ship

vas_refineryship.png
Hull/Armor: 500/0
効果:撃破することで50資源が得られる。撃破された側はRefinery収入が減少。
※Trade Portが自動生産する。得られる資源はCargo研究によって増加

Bombardment Platform

vas_siegeplatform.png
Hull/Armor: 735/2
効果: 自動で目標惑星を爆撃
※Desolatorのアビリティによって出現

施設 (Structures)

補給施設 (Logistic Structures)

共通Special Ability
必要WeaponLab×3

Type対象効果Cooldown
Phasic BarriarAutoダメージ軽減33.3%
施設の機能を停止
5
Deactive BarriarPhasic Barrierの効果を解除

Metal Extractor

vas_metalex.png credits.png 250
Hull/Armor: 2500/4
効果: Metal AsteroidからMetalを産出

Crystal Extractor

vas_crystalex.png credits.png 250
Hull/Armor: 2500/4
効果: Crystal AsteroidからMetalを産出

Frigate Factory

vas_frifactory.png credits.png 600 metal.png 80 crystal.png 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4000/0
効果:Frigate級、Cruiser級を生産可能。

Capital Ship Factory

vas_capfactory.png credits.png 1000 metal.png 250 crystal.png 100
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/0
効果:Capital Ship級を生産可能。

Lirtestra Weapons Lab

vas_millab.png credits.png 750 metal.png 60 crystal.png 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/0
効果:WarfareおよびFortification(Entrenchment)ツリーの研究に必要

Viturska Imperial Lab

vas_civlab.png credits.png 750 metal.png 60 crystal.png 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor: 4500/0
効果:Empireツリーの研究に必要

Trade Port

vas_trade.png ;credits.png 750 metal.png 100 crystal.png 125
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/5
効果:クレジット収入を産出。

Matter Processor

vas_refinery.png credits.png 1500 metal.png 125 crystal.png 175
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 6500/5
効果:建設した惑星およびそこから接続された天体から資源収入を産出。

Media Hub

vas_culture.png credits.png 900 metal.png 100 crystal.png 150
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/6
効果:文化を発信

軍事施設 (Tactical Structures)

Missile Platform

vas_missile.png ;

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究スロット船体装甲
TurretModulecredit 250 metal 75 crystal 3555s-13000(2.0)12
武器タイプダメージ向き+DPS射程同時目標数
Phase missile対Capital前207,500前1



Special Ability:

Type対象効果RangeCooldown継続
Distuptor Nanites
Diplomacy
Passive敵全1攻撃が命名した敵(建物含む)の船体、シールド、反物質の自然回復を60秒停止させる7500300060

Hangar Defense

vas_hangar.png

クラス装甲
タイプ
コスト製造
時間
研究スロット船体装甲反物質
HangerModulecredit 700 metal 120 crystal 7065s軍244,000(2.0)8250(0.25)

効果:2編隊を運用可能


Special Abilities:

Type対象効果RangeAntimatterCooldown継続時間
Phasic Trap
Diplomacy
Lv1Auto敵機全範囲敵機を攻撃・移動不能、無敵状態にする7000507545
Lv2800060

Regeneration Bay

vas_repair.png credits 400metal 100 crystal 75 必要WeaponLab×1
Time: 60/55/50
スロット消費:2 Tactics Slots
Hull/Armor: 3000/6
Antimatter: 300
Special Abilities:

Type対象効果RangeAntimatterCooldown継続時間
Repair味方艦(自分以外)建1Auto味方のHullを 15/s修理1200020520

Phase Jump Inhibitor

vas_jump.png credits 525metal 70 crystal 110 必要WeaponLab×2
Time: 150/136/125
スロット消費:2 Tactics Slots
Hull/Armor: 3000/4
Special Abilities:

Type対象効果Range
AB_HYPERSPACEDISRUPTION.png
Phase Jump Disruption
Passive敵全フェイズジャンプチャージ時間+700%31500

Nano Weapon Jammer

vas_nanojammer.png credits 1000metal 150 crystal 175 Warfare Lab×5
Time: 75/136/63
スロット消費:2 Tactics Slots
Hull/Armor: 3000/0
Antimatter: 300
Special Abilities:

Type対象効果RangeAntimatterCooldown継続時間
AB_WEAPONJAM.png
Nano Weapon Jammer
Lv1Auto敵艦15兵器の冷却時間-10%、爆撃の冷却時間-15%25000401030
Lv2同20%、30%
Lv325同30%、45%

Phase Stabilizer

vas_phase.png credits 1000metal 150 crystal 175 Warfare Lab×5
Time: 70/???/58
スロット消費:10 Tactics Slots
Hull/Armor: 4000/0
Special Abilities:

Type対象効果Cooldown
AB_PHASEGATE.png
Stabilize Phase Space
Passive惑星Phase Stabilize Nodeを展開し、その惑星から同一星系内の他の Phase Stabilizerがある所へ直接ジャンプできるようになる。N/A
AB_FLEETBEACON.png
Returning Armada
Lv1Manual特殊credits 2500metal 150 crystal 500を消費して45-60 補給ポイント分のユニットを呼び出す。
呼び出されるのはBasic Assault, Long Range, Anti-Strikecraft, Carrier, Heavy Assaultからランダム
600
Lv2同、75-90補給ポイント分

Kostura Cannon

vas_cannon.png credits 8000metal 600 crystal 500 Warfare Lab×8
Time: 150/136/125
スロット消費:18 Tactics Slots
Hull/Armor: 4000/0
Antimatter: 300
Special Abilities:

Type対象効果CooldownAntimatter継続時間
AB_PHASEORBITALCANNON.png
Fire Kostura Cannon
Manual敵惑星(探索済)全施設にアビリティ使用不可、建造停止、兵器使用不能、自然回復阻害、ダメージ1500の効果
惑星にPhase Nodeを展開
360200180(施設)
90(Node)

Explosive Mine

phase_explosivemine.png
Entrenchment
Hull/Armor:30/0

Type対象効果範囲
AB_phase_explosivemine_detonate.png
Detonete
Auto敵艦全距離650以内に敵が近づくと起動
範囲内全ての敵に700ダメージ
使用した機雷は消滅する
1500
AB_hidemine_phase.png
Phasic Cloaking
Passive無敵状態になるN/A

Gravity Mine

phase_gravitymine.png
Entrenchment
Hull/Armor:30/0

Type対象効果範囲継続時間
AB_phase_gravitymine_detonate.png
Detonete
Auto敵艦全距離650以内に敵が近づくと起動
範囲内全ての敵に最大速度-30%、加速度-60%、フェーズジャンプ不能効果を与える
効果は45秒間継続。使用した機雷は消滅する
1500N/A
AB_hidemine_phase.png
Phasic Cloaking
Passive無敵状態になる45

コメント

  • ADVのように射程は載せられませんか? -- herokiti? 2009-11-30 (月) 14:48:03
  • そのうち -- 2009-11-30 (月) 22:18:12

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