戦略序盤

Last-modified: 2009-02-13 (金) 18:34:28

TEC 戦略

基本

2v2 または 1v1で負けてしまうあなたへ。

1. クリスタルを2つ買う。
2. home planetをアップグレードする。
3. キャピタルシップ工場とクリスタル鉱山を作る。
4. スカウトフリゲートを2つ作り、偵察する。
5. Mazra か Kolキャピタルシップを作る。
6. 2つメタル鉱山を作る。
7. コロニーシップを作る。
8. 近くのアステロイドを取る。
9. その間、キャピタルシップ工場を壊し資源に還元する。
10. military labを作る。
11. アステロイドを占領し、アップグレードする。
12. 全ての鉱山を開発し、2つ military labを作る。
13. LRMを研究し、作り始める。
14. 2つ目のアステロイドを攻める。もしなければ防御の手薄な惑星を攻める。
15. 2つ目のアステロイドを前と同様アップデートする。
16. LRMの次にFlakを研究する。
17. スカウトが敵の星を見つけたころ、3つのコロニーを持っている。次にどこを取るか決めることが出来る。
18. 人口増加(popultion upgrade)の研究をする。
19. 敵に近いコロニーに少なくとも2つフリゲート工場を作る。
20. FlakとLRMを敵に応じて作る。
21. あなたの帝国は4,5のコロニーになっている。さらに増やし続ける。
22. 勝つか負けるかはあなた次第。

蕎麦ラッシュ

変則ラッシュがやってみたいあなたへ(小規模マップ限定)

1. クリスタルを2つ買う。
2. home planetをアップグレードする。
3. キャピタルシップ工場とクリスタル鉱山を作る。
4. スカウトフリゲートを3つ作り、偵察する。
5. 蕎麦空母キャピタルシップを作り、エンバーゴを習得し爆撃機を作る。
6. 2つメタル鉱山を作る。
7. スカウトを更に増産しつつ、Military Labを作る。
8. スカウトが敵母星を発見次第、蕎麦を突っ込ませてエンバーゴを発動しながら逃げ回る。
9. 余剰メタルを幾らか売り、クリスタルを購入しつつMilitary Labを更に2基作る。
10. Timed Bombスキルを習得し、スカウトを敵母星及び敵コロニーに突撃させる。
11. Timed Bomb発動し、敵のFG工場→リサーチ施設の順に破壊する。
12. LRMを研究し、量産に入る。
13. 状況に応じて蕎麦を撤退させ、修理プラットフォームを研究し蕎麦を修理する。
14. 蕎麦を再突入させるか、LRMのアドバンテージで押し切る。
15. 勝てるかどうかはあなた次第。

カウンター蕎麦ラッシュ

蕎麦ラッシュが来ると読めたあなたへ。

1. クリスタルを1つ買う。
2. home planetをアップグレードする。
3. キャピタルシップ工場とクリスタル鉱山を作る。
4. スカウトフリゲートを2つ作り、偵察する。
5. Mazraキャピタルシップを作る。
6. 2つメタル鉱山を作る。
7. コロニーシップを作る。
9. その間、キャピタルシップ工場を壊し資源に還元する。
10. Light FrigateをFleet Limit限界まで生産する。
11. MarzaにRaze Planetを習得させ、敵のコロニーに突っ込ませる。
12. Military Labを一基つくり、Fleet Capacityを一つ上げる。
13. 同じ頃合いに敵の空母が自分の母星に来るので、無視してコロニーを潰し自軍のコロニーを植える。
14. 小惑星制圧後にLight FGを敵母星に送り、建設艦を狩る。
16. Light FGを更に増産。
17. Marzaは敵の研究施設→FG工場の順に破壊する。
18. Light FGは、この間に更に小惑星を制圧しに行き、コロニーを増やす。
19. scoutの残りを追い払い、蕎麦ラッシュ終了。
20. この時点で自軍のMarzaが自爆でもしない限り負けません。

HCラッシュ

1. 序盤は基本1-9と共通
2. 周囲の惑星を植民し、鉱山を作りながら基盤をアップグレードする。(以降も継続)
3. Civic Research Labを2基建てる。
4. 敵の様子を探りながらTrade Portを研究
5. Trade Portを各地に建造する。
6. 敵が攻めてきそうな場合は敵主力がLongRangeならスカウトとハンガー、Light FrigateならLFと砲台で防衛する。
7. Military Labを5つ設置する。スロットが足りなければアップグレードする。
8. Heavy Cruiserを研究し、生産を開始する。
9. 敵の編成に応じて空母やHoshiko、Flakを研究して艦隊に混ぜる。
10. 敵が適切に準備できていなければ容易に勝利可能。

補足:成功には敵の情報を得ることが不可欠。スカウトをうまく扱おう。
5-6の時点で敵が大きく軍拡している場合はLongRangeや空母の生産に切り替えるのも手。
マルチプレイにおけるチーム戦向きの戦略である。

Advent 戦略

基本

2v2 または 1v1で負けてしまうあなたへ。

1. クリスタルを2つ買う。
2. home planetをアップグレードする。
3. キャピタルシップ工場とクリスタル鉱山を作る。
4. スカウトフリゲートを2つ作り、偵察する。
5. Radianceキャピタルシップを作る。
6. 2つメタル鉱山を作る。
7. コロニーシップを作る。
8. 近くのアステロイドを取る。
9. その間、キャピタルシップ工場を壊し資源に還元する。
10. military labを作る。
11. アステロイドを占領し、アップグレードする。
12. 全ての鉱山を開発し、2つ military labを作る。
13. 敵の母星を偵察し、light frigatesを作っていたらdisciplesを作る(defense vesselsの研究もする)。LRMを作り始めたら、defense vesselも作る。
14. 2つ目のアステロイドを攻める。もしなければ防御の手薄な惑星を攻める。
15. 2つ目のアステロイドを前と同様アップデートする。
16. defense vesselsをひたすら作る。
17. スカウトが敵の星を見つけたころ、3つのコロニーを持っている。次にどこを取るか決めることが出来る。
18. Guardiansの研究をする。
19. 敵に近いコロニーに少なくとも2つフリゲート工場を作る。
20. 状況に応じてDrone carrier(対heavier ships、キャピタルシップ)、defense vessels (対LRMs)、Disciples (対light frigates)を作る。
21. あなたの帝国は4,5のコロニーになっている。さらに増やし続ける。
22. 2隻目のキャピタルシップとguardiansを作り、後半にCrusadersを作る。

空母ラッシュ

1. メタルを1売り、クリスタルを1買う。
2. home planetをアップグレードする。
3. キャピタルシップ工場とクリスタル鉱山を作る。
4. Seekerを6隻(5隻+1隻)を作り、マニュアル操作で敵母星に突撃させる(Randomマップなら勘で、既成マップならスタートポジションを記憶しておく必要があります)
5. Seekerで敵母星の建設艦を破壊した後、一隻を重力圏内に留めて逃げ回らせます。
6. この間にメタル鉱山、キャピタルとコロニー艦を完成させ、小惑星を取る。
7. 相手の対処によって以下の対・対策を取ります。
7a. LF量産に入った場合(又はラボを既に完成させていた場合)、こちらはDiscipleを初期艦隊リミットまで生産し守りに入る(研究施設x2が目標)。
7b. 相手が小惑星でラボを作ろうとした場合、リミットをくり上げDisciple量産で一気にラッシュをかける。
8. Droneを研究し、生産してラッシュを継続する。
9. TECのLF量産+ラボ完成以外の選択肢では、相手がFlak/Sentinelで対策を取れる前に空母が揃います。相手がへタレで無い場合は、遅れても必ず対策を取ってくるので、空母でアドバンテージを取ったらその時間で研究を進めます(Illuminator + Guardian)。
10. 中盤へ。

Vasari 戦略

2v2 または 1v1で負けてしまうあなたへ。

1. クリスタルを2つ買う。
2. home planetをアップグレードする。
3. キャピタルシップ工場とクリスタル鉱山を作る。
4. Navigatorを3-4作り、偵察し、neutralを取る。
5. Kortulキャピタルシップを作る。
6. 2つメタル鉱山を作る。
7. コロニーシップを作る。
8. 近くのアステロイドを取る。
9. その間、キャピタルシップ工場を壊し資源に還元する。
10. military labを作る。
11. アステロイドを占領し、アップグレードする。
12. 全ての鉱山を開発する。
13. assailantを作る(assailantをフリートキャップまで作ったらphase missileを2段階アップグレードする。安くて効果的)
14. 2つ目のアステロイドを攻める。もしなければ防御の手薄な惑星を攻める。
15. 2つ目のアステロイドを前と同様アップデートする。
16. 2つmilitary labを作るか、リサーチを続けるか、艦隊を増やし移動させるか選択できる。
17. 3つのコロニーを持っている。次にどこを取るか決めることが出来る。(neutralをめぐって相手と戦うのに良い段階)
18. 相手に近い星系を取る。
19. 3-4フリゲート工場を作り、絶えず彼らの艦隊のカウンターとなる構成を作り続ける。レベル6に達したKortulはとても強い。
20. subverters(shield mitigationを下げるため)、enforcers(盾・ダメージソース)を作る。
21. 圧力をかけ続け、ゲーム中盤に相手の守備を突き崩せ。相手は降伏するだろう。