艦船 (Ships)
凡例
Type: 種類 (Armor Type/Damage Type)
Time: 建造時間(s) Slow/Normal/Fast
Supply: Fleet Logistics消費量
Hull/Repair: Hull最大値/1秒あたりの修復量 以下、()内はレベルアップ時の増加量(キャピタルシップのみ)
Shield/Restore: Shield最大値/1秒あたりの回復量
Armor: 装甲
Antimatter/Restore: 反物質最大値/1秒あたりの回復量
Weapon/Damage: 武器の種類/1秒あたりの平均ダメージ
Squadrons: 艦載機ユニットの最大数
Special Abilities: 特殊能力
フリゲート [Frigates]
Jikara Navigator
◆概要
Jakaras(Jikara Navigator)はVasariの終わらない長旅においての安全を担う斥候です。
また、中立状態にある採掘施設を敵に先んじて取得できる遊撃チームを収容しています。
未知の空間において敵に遭遇した場合、Phasic Cloakingを用いて敵から隠れつつ行動を観測したり攻撃を逃れることができます。
その結果、単独状態であっても高い生存性を持っていると言えるでしょう。
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Scout | Light/Anti Light | 225 20 0 | 20/18/17s | 3 | 425 | 225 | 1 | 300 | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Pulse Gun | 対Light | 4 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 射程 | 反物質 | 冷却 時間 | 継続 時間 | ||
Explore | Manual | N/A | 自動的に他の惑星を探索します。 | N/A | ||||
Capture Extractor | Auto | 中立施設1 | 中立地帯で発見された採掘施設に攻撃チームを送り込み接収します。 | 1000 | 60 | 60 | N/A | |
Phasic Cloaking | Lv1 | Manual | 自 | フェーズスペースへ移動し、無敵状態となる代わりに武器の使用や移動も不可能になります。使用中は反物質を消費3.0/s | N/A | 0 | 5 | ? |
Lv2 | 同 消費反物質2.0/s | |||||||
Decloak | Manual | 自 | 通常空間に復帰します。武器の使用や移動が再開されますが無敵状態も解けます。 | N/A | ||||
Infallible Jump Drive | Passive | 自 | この艦のジャンプドライブは妨害されなくなります。 | N/A | ||||
Sense Mines | Auto | 敵機雷1 | 半径内に存在する敵機雷の隠蔽能力(Phasic Cloaking)を無力化します。 | 5000 | N/A | 2 | N/A |
Ravastra Skirmisher
◆概要
Ravastra Skirmisherは強力な近距離戦闘能力と高速移動能力を持ち合わせた小型船です。
RavastraはJikaraと同程度の速度を有しつつ、そのサイズのために大きな防御力を持ち合わせます。
Reintegrationを取得すると、エンジンと兵器システムを停止してHullを急回復する能力を得られます。
Ravastraの高速移動能力・生存能力・経済性は敵中へ深く進攻しInterferenceを用いて相手の反物質使用機器へ干渉するのに最適です。
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Basic Assault | Medium | 420 70 0 | 34/31/28s | 7 | 740(1.0) | 465(1.0) | 3 | - | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Pulse Gun | 対Heavy | 10 | 3500 | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 射程 | 反物質 | 冷却 時間 | 継続 時間 | ||
Interference | Auto | 敵フ建 | 目標の電子機器を混乱させることにより、アビリティーに必要な反物質量が増加し、冷却時間も余計にかかるようになります。(反物質2倍、冷却時間2倍) | 5,000 | 0 | 8 | 30 | |
Reintegration | Lv1 | Auto | 自分 | 機能停止してHull修復8.0/s | N/A | 0 | 75 | 40 |
Lv2 | 機能停止してHull修復12.0/s | N/A | 0 |
Kanrak Assailant
◆概要
長距離魚雷を装備したKanrakは安全な距離から施設や敵機を排除できるようにデザインされています。
Kanrakの指揮官は目標物と戦況を見極めた上で、Charged Missilesを用いてエンジンを停止させ、機動能力を犠牲にしたうえで攻撃距離と効果範囲を広げた強力なミサイルを放つこともできます。
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Long Range | Light | 400 65 45 | 28/25/23s | 6 | 600 | 360 | 2 | - | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Charged Missiles | 対Medium | 13 | 7820 | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 射程 | 反物質 | 冷却 時間 | 継続 時間 | ||
Charged Misiles | Auto | エンジンのパワーをミサイルの強化に切り替えることで ミサイル射程+25%, 目標周辺の敵に拡散ダメージ(15), この船の回転速度低下300% | 2 | 2 |
Karrastra Destructor
◆概要
Karrastraは対艦戦闘をすることも稀にありますが、惑星爆撃こそが本来の用途です。
Vasariの長旅が始まった頃には少数しか存在せず、その後もTECとの戦争が開始されるまではほとんど生産されることがありませんでした。
TECとの開戦にあっては、リソース取得量を減少させる必要があり、惑星攻撃能力無くして未来は開けないと予測されました。
以来、Karrastraの生産率は劇的に増加しています。
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Planet Bomber | Light | 625 90 70 | 50/45/42s | 12 | 475 | 285 | 2 | - | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Wave Cannon | 対Heavy | 6 | - | - |
Planet Bombing | - | 33 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
◆アビリティ
Junsurak Sentinel
◆概要
前面と後部に対strikecraft用フェーズミサイルランチャを備えたJunsurakは、敵のスカッドロンと小型船への対処に熟達しているように見えます。
このミサイルは裏をかいて逃れるのが不可能なだけではなく、Kanrakと共有する技術であるCharged Missileを用いることによって雲霞のごとく押し寄せるstrikecraft群を一掃することができます。
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Anti-Strikecraft | Heavy | 400 50 30 | 35/32/29s | 5 | 875 | 550 | 3 | - | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Phase Missile | 対Very Light | 16 | 3900 | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 射程 | 反物質 | 冷却 時間 | 継続 時間 | ||
Charged Misiles | Auto | エンジンのパワーをミサイルの強化に切り替えることで ミサイル射程+25%, 目標周辺の敵に拡散ダメージ(15), 移動停止 | 5 | 1 |
Jarun Migrator
◆概要
存在を知られているフリゲートの中で最大級の船のひとつです。
JarunはVasari存続に不可欠な人員と異種族監督官(訳注:xenoを異種族としました)を安全に星間輸送します。
非常に脆い船であり、慎重に警護する必要があります。
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Colony Ship | - | 425 140 50 | 40/36/33s | 6 | 1000 | 225 | 0 | - | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Pulse Gun | 対- | 5 | 3900 | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 射程 | 反物質 | 冷却 時間 | 継続 時間 | ||
Colonize | Auto | 指定された惑星を植民 | 5000 | 90 | 120 | |||
Deploy Star Base | Manual | このユニットとコストを消費して指定した位置にOrkulusクラス Starbaseの建設を開始。 | 1000 | N/A | 10 |
クルーザー [Cruisers]
Lasurak Transporter
◆概要
Lasurak Transporterは小型戦闘機と小型爆撃機をVasariに提供します。
一艇につき二分隊の小型機を擁し、比較的強力なシールドと構造により敵の予測よりさらに深い重力環境下で小型機を発艦させられます。
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Carrier | Heavy | 810 160 140 | 52/47/43s | 14 | 1460(1.0) | 780(0.5) | 3 | 400(0.25) | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
- | 対- | - | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
Stilakus Subverter
◆概要
フェーズミサイル技術を利用する他の船と共に組み合わせることがStilakus Subverterの最良の使用法です。
彼ら自身は軽装備ですが、強力な二つのフェーズ制御技術を持っています。
一つめは敵シールドの弱体化です。シールドによるダメージ軽減能力を大きく損なわせ、容易にフェーズミサイルを貫通させてしまうでしょう。
二つめは重力環境下での歪み場の発生です。この場はStilkusを重力圏内フェーズジャンプ基点とし、味方を敵の目前にテレポートさせることを可能にします。
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Support | Heavy | 400 80 80 | - | 5 | 600 | 300 | 3 | 350 | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Pulse Gun | 対Heavy | 4 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 射程 | 反物質 | 冷却 時間 | 継続 時間 | ||
Shield Disruption | Auto | 敵艦1 | Phase Missileがシールドを通過する確率を +25%、 Shield Mitigation -10% | 5000 | 50 | 3 | 60 | |
Distortion Field | Auto | 範囲敵(除キャピタル | 目標に向かって短距離ジャンプした後、周辺の敵を行動不能にします。 | 6000 | 200 | 60 | 20 |
Serevun Overseer
◆概要
Serevun OverseerはVasari艦隊のなかでも特に先進的な船とされています。
それは進攻してくる敵船を検知できること、味方を守ることの二つの理由からなります。
進攻を検知した場合、Jump Degradationによってジャンプ速度を遅らせることができます。
戦闘が始まるとSerevunは堅固な鎧、強化構造体であるReactive Nanite Armorを製造し、味方船に配備することで彼らの命を守ります。
Vasariの長旅に於いて、多くのOverseerが彼らに追い縋る未知の脅威を早期発見し、潜在的延着メカニズムとして役立つように、その道中に残されてきました。
彼らは未だになんらかの情報提供者となるべく待機しています。the Trade Order勢力圏内へ入る以前に置かれたものを除いて・・・。
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Support | Heavy | 450 110 100 | 34/31/28 | 7 | 700 | 350 | 2 | 350 | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Pulse Gun | 対Heavy | 4 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 射程 | 反物質 | 冷却 時間 | 継続 時間 | ||
Reactive Nanite Armor | Auto | 味方1隻(自分自身を除く)のMAX Hull+250, Armor +2 | 6000 | 50 | 4 | 60 | ||
Mobile Phase Detection | Passive | Phase Jumpしてくる敵を検出できる | N/A | none | N/A | N/A | ||
Jump Degradation | Auto | Phase Jumpする敵のJump速度を-50% | N/A | 100 | 30 | 120 |
Skarovas Enforcer
◆概要
CapitalShipを除いた中では、SkarovasはVasari帝国に於いて最も強力で強固な直接戦闘艇です。
二基のヘビープラズマウェーブキャノンを装備したこの重巡洋艦は、撤退が必要となる前に多くの敵を葬り去るでしょう。
小さな従兄弟であるRavastra Skirmisherと同じようにReintegrationを使用でき、また慣性場技術(inertial fields)でターゲットの船足を弱め、二基のプラズマウェーブキャノンを射程内に収め続けることができます。
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Heavy Assault | Very Heavy | 625 150 110 | 72/65/60s | 12 | 1180(1.5) | 700(2.0) | 4.5 | - | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Plasma Wave Cannon | 対Composite | 20 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 射程 | 反物質 | 冷却 時間 | 継続 時間 | ||
Inerial Field | Auto | 慣性重力フィールドを展開し、範囲内の敵艦の移動速度-100%, 加速度-100% | 範囲敵 | 4000 | 30 | 10 | ||
Reintegration | Lv1 | Auto | 機能停止してHull修復12.0/s | 自 | N/A | 75 | 40 | |
Lv2 | 機能停止してHull修復18.0/s |
Sivuskras Ruiner
450 110 100 &ref(): File not found: "INFOCARDICON_PLANETMODULE_PHASEORBITALCOMBATLABORATORY.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";×3
Type: MineLayer Heavy
Time:34/31/28
Supply: 7
Hull/Repair: 700/1.0
Shield/Restore/Mitigation: 350/0.5/60
Armor: 2.0
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
MineLayer | Heavy | - - - | 34/31/28 | 7 | 700(1.0) | 350(0.5) | 2 | - | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
- | 対- | - | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
◆アビリティ
名称 | Type | 効果 | Cool down |
Lay Explosive Mine | Manual | 710 170 85 を消費して周辺に10 Explosive Mineを散布 | 15 |
Lay Gravity Mine | 同上を消費して周辺に10 Gravity Mineを散布 |
他の陣営が機雷の散布をConstructor shipsやDronesに頼る中、Vasariはこの仕事のみに特化した艦であるSivuskras Ruinerを所持しています。
Ruinersの移動力により、Vasariはありとあらゆる場所に機雷原を展開可能です。
Gravity Wellにジャンプしてきた無警戒な敵に悲惨な衝撃を与えるために。
Voruntak Envoy
File not found: "phase_envoy.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)"[添付] 550 70 100 &ref(): File not found: "infocardicon_phasenoncombat.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";×2
Time: 75/68/63
Supply: 12
Hull/Armor/Shield: 850/0/500
◆諸元
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
- | - | - - - | 75/68/63 | 12 | 850 | 500 | 0 | - | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
- | 対- | - | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 | ||
◎ | - | × | - |
○ | - | △ | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | RANGE | Cool | 継続 | |
Diplomatic Immunity | Auto | 自 | 一定時間無敵になる | N/A | 90 | 60 |
Goodwill | 特殊 | Envoyの近くにある惑星を所持する国家との関係を 15秒に一度+0.01 | N/A | |||
Mutual Threat | Auto | 惑星(除自) | Envoyの付近の惑星の資源収入+200% 生産速度+200% | N/A | 180 | 60 |
Nanomedicine Outreach | Auto | 惑星(除自) | 惑星の耐久力を回復(15/s) | 2000 | 180 | 10 |
Grant Amnesty | Auto | 惑星(除自) | 惑星を無敵状態にする | 2000 | 180 | 15 |
キャピタルシップ [Capital Ships]
全艦共通
3000 400 250 (Devastatorのみ200だったが1.1で修正) (最初の1隻は000)
Time: 75/68/63
Supply: 50
Armor Type/Damage Type: Capital/Capital
Hull修復量: 1.5/s (+0.1)
Shield回復量: 3.0/s (+0.2)
Kortul Devastator
Type: Capital Assault
&ref(): File not found: "hull.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";2650(+115) &ref(): File not found: "shield.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";1425(+165) &ref(): File not found: "antimatter.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)"; 225(+20)/0.75(+0.08)
Armor: 5.0 (+0.4)
Weapon/Damage: Wave Cannon/12
Weapon/Damage: Pulse Beam/30
Weapon/Damage: Phase Missile/6
Weapon/Damage: Planet Bombing/35
&ref(): File not found: "vassquadron.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)"; 0 (Lv3–7は1、Lv8– は2)
◆諸元
艦種 | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | サプ ライ | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 | 艦載機 |
Capital | Capital | 3,000 400 250 | 75/68/63 | 50 | 3000(+115) | 1425(+165) | 5(+0.4) | 225(+20)/0.75(+0.08) | - | - | 0 (Lv3?7は1、Lv8? は2) |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Wave Cannon | Capital | 12 | - | - |
Pulse Beam | Capital | 30 | ||
Phase Missile | Capital | 6 | ||
Planet Bombing | Capital | 35 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 |
- | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 継続 | ||
Power Surge | Lv1 | Auto | 自分 | この艦の火力とシールドの再生能力が大きく増加します(cooldownが25%速く、Shield回復率+75%)。 | N/A | 60 | 30 | 20 |
Lv2 | (同、50%、+150%) | 35 | 25 | |||||
Lv3 | (同、75%、+225%) | 40 | 30 | |||||
Jam Weapons | Lv1 | Auto | 敵機全 | 範囲内の全ての敵strikecraftsの兵器を無力化します。一時的に彼らの攻撃を阻止します。 | 3500 | 70 | 15 | 30 |
Lv2 | 5000 | |||||||
Lv2 | 7000 | |||||||
Disruptive Strikes | Lv1 | Passive | 敵艦建(反物質を持つ物のみ) | この艦のエネルギー兵器(waveとbeam)が敵に当たると15%の確率で、反物質が10減少し、アビリティーの冷却時間が10%延びます。 | N/A | 15 | ||
Lv2 | (同、20減少、30%遅延) | |||||||
Lv3 | (同、30減少、45%遅延) | |||||||
Volatile Nanites | Manual | 敵艦建全 | 爆発性のナノマシンフィルムを被せて苦しめます。ダメージ +30%。破壊された時に付近(距離1000以内)の敵にダメージが及びます。 | 射程6000 +spread2000 | 150 | 180 | 60 |
Vasari艦隊に於ける多くの船と同じく、Kortulは戦艦であり帝国の存亡をかけた彼らの家でもあるという二つの側面を持ちます。
切込み役を担う突撃型戦闘艦として、Kortulは多数の重火器と、戦闘時の定数と戦闘力を維持するための強力な防御システムを持ちます。
Vasari帝国全盛期に於いて、KortulはDark Fleet艦隊を構成する全ての師団の支柱であり、Vasariの悲壮な長旅にあって、一つのことを除いて他の船と同じ機能を有します。they no longer carry Variments of shock troopers.
(訳注:最後の一文は訳せなかったので原文ままです)
Skirantra Carrier
Type: Capital Carrier
&ref(): File not found: "hull.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";2425(+100) &ref(): File not found: "shield.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";1275(+150) &ref(): File not found: "antimatter.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";250(+25)/0.85(+0.09)
Armor: 4.0 (+0.33)
Weapon/Damage: Wave Cannon/9
Weapon/Damage: Phase Missile/12
Weapon/Damage: Planet Bombing/35
&ref(): File not found: "vassquadron.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)"; 2 (2レベル上がるごとに+1、最大で6)
◆諸元
艦種 | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | サプ ライ | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 | 艦載機 |
Capital | Capital | 3,000 400 250 | 75/68/63 | 50 | 2425(+100) | 1275(+150) | 4(+0.33) | 225(+20)/0.75(+0.08) | - | - | 3 (2レベル上がるごとに+1、最大で6) |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Wave Cannon | Capital | 9 | - | - |
Phase Missile | Capital | 12 | ||
Planet Bombing | Capital | 35 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 |
- | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 継続 | ||
Repair Cloud | Lv1 | Auto | 味方艦建機全 | 修理ナノロボットを散布して、範囲内にいる味方艦の船体ダメージの修復速度を若干上昇させます(hull修復20.0/s)。 | 3000 | 100 | 12 | 10 |
Lv2 | (同、hull修復25.0/s) | 3500 | 90 | |||||
Lv3 | (同、hull修復30.0/s) | 4000 | 80 | |||||
Scramble Bombers | Lv1 | Auto | 自分 | 追加の爆撃機編隊が配備され、破壊されるまで戦い続けます。 | N/A | 80 | 60 | 120 |
Lv2 | 65 | 50 | ||||||
Lv3 | 50 | 40 | ||||||
Microphasing Aura | Lv1 | Passive | 味方機範全 | 近くのstrikecraftsが定期的にフェーズスペースに突入し、短距離(750)の跳躍を行います。これにより差し迫った危機を回避し、攻撃するのに適した場所に移動することができます。(4秒に1回、確率20%) | 8000 | N/A | 1 | |
Lv2 | (同、4秒に1回、確率30%) | |||||||
Lv2 | (同、3秒に1回、確率30%) | |||||||
Replicate Forces | Manual | 自軍艦(除キャピタル)1 | ナノロボットがターゲットのコピーを(3隻?)作り出します。艦隊が直ちに増強されます。 | 6000 | 125 | 180 | 150 |
Vasariの近代設計技術では形状のいくつかにナノテクノロジーを用いますが、Sirantra Carrierにはあまり使用されていません。
現行規格から見ると時代遅れな一面もありますが、それが未熟な文明に与える恐怖を減少させることはありません。
大量備蓄を誇る物質生成機を持つSkrantraは多様なナノ兵器を驚異的な速度で生産でき、多くの柔軟性を持って友軍に最良のサポートを提供します。
Jarrasul Evacuator
Type: Capital Colony Ship
Hull/Repair: 2800/1.5 (+95/+0.1)
Shield/Restore/Mitigation: 1150/3.0/65% (+135/+0.2/+1.1%)
Armor: 3.5 (+0.35)
Antimatter/Restore: 250/0.85 (+35/+0.1)
Weapon/Damage: Wave Canon/13
Weapon/Damage: Phase Missile/19
Weapon/Damage: Wave Canon/5
Weapon/Damage: Planet Bombing/40
Squadrons: 1 (upgradeable to 3)
◆諸元
艦種 | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | サプ ライ | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 | 艦載機 |
Capital | Capital | 3,000 400 250 | 75/68/63 | 50 | 2800(+95) | 1150(+135) | 43.5(+0.35) | 250(+35)/0.85(+0.1) | - | - | 1 (upgradeable to 3) |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Wave Cannon | Capital | 13 | - | - |
Phase Missile | Capital | 19 | ||
Wave Cannon | Capital | 5 | - | - |
Planet Bombing | Capital | 40 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 |
- | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool down | 継続時間 | ||
Colonize | Lv1 | Auto | 中立惑星 | 資源と人員を惑星地表に降下させて新たな前哨基地を築きます。一定時間惑星の施設建設速度がより速くなります (建造物建造速度 +20%)。 | 5000 | 90 | 120 | 240 |
Lv2 | 90 | 480 | ||||||
Lv3 | 60 | 720 | ||||||
Gravity Warhead | Lv1 | Auto | 敵艦範全 | 目標とする敵艦の亜光速移動を阻害し(最高速度 -30%, 加速度 -60%)、しばらくの間フェーズジャンプもできなくします。有効範囲3000 | 6000 (射程距離) | 100 | 25 | 12 |
Lv2 | (同、最高速度 -45%、加速度 -80%、範囲3500) | 15 | ||||||
Lv3 | (同、最高速度 -60%、加速度 -120%、範囲4000) | 18 | ||||||
Nano-Disassembler | Lv1 | Auto | 敵艦建1 | ナノロボットが目標の船体を分解します。30dmg/s, Armor -2 | 6000 | 75 | 12 | 20 |
Lv2 | (同、30dmg/s, Armor -4) | 30 | ||||||
Lv3 | (同、30dmg/s, Armor -6) | 40 | ||||||
Drain Planet | Lv1 | Manual | 敵惑星 | 強力な竜巻が惑星の資源を吸い出し、自軍に収入をもたらす(15.0/s)と同時に地表施設にダメージを与えます(45.0dmg/s)。 | 6600 | 150 | 180 | 30 |
Jarrasul Evacutorはこの宇宙世界で存在が確認されている中で最も巨大なCapitalShipであり、まさに宇宙空間に浮かぶ都市と言えます。
Vasariはこの惑星軌道上にある浮遊都市から統治するのを好み、地表に居留地を建造することは滅多にありませんでした。
JarrraulはVasariの長旅に役立つよう、大きな改造が施されてきました。
正面に据えられた巨大な胃袋は惑星軌道上から資源を吸い取り、敵に対しては恐怖と完全な破壊をもたらします。
Antorak Marauder
Type: Capital Support
Hull/Armor/Shield: 2350/4/1225
Antimatter: 280
Weapon/Damage: Pulse Beam/12
Weapon/Damage: Phase Missile/10
Weapon/Damage: Wave Cannon/12
Weapon/Damage: Planet Bombing/40
Squadrons: 1 (upgradeable to 3)
◆諸元
艦種 | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | サプ ライ | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 | 艦載機 |
Capital | Capital | 3,000 400 250 | 75/68/63 | 50 | 2350 | 1225 | 4 | 280 | - | - | 1 (upgradeable to 3) |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Pulse Beam | Capital | 12 | - | - |
Phase Missile | Capital | 10 | ||
Wave Cannon | Capital | 12 | - | - |
Planet Bombing | Capital | 40 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 |
- | - |
◆アビリティ
対象 | Type | 効果 | Range | Antimatter | Cool down | 継続時間 | ||
Phase Out Hull | Lv1 | 敵艦建1 | Auto | ターゲットを無敵にするが、一切の行動をできなくする | 7000 | 60 | 5 | 6 |
Lv2 | 50 | 3 | 8 | |||||
Lv3 | 40 | 2 | 10 | |||||
Distort Gravity | Lv1 | 味方全 | Auto | 最高速度 +33%, 加速度 +50%, 重力圏外周でのフェイズジャンプ開始可能距離+8%,Phase Jump Inhibitor無効 | 5000 | 65 | 45 | 30 |
Lv2 | 同 +66%, +75%, +16%, | |||||||
Lv3 | 同 +100%, +100%, +25%, | |||||||
Subversion | Lv1 | 敵建全 | Auto | 敵の船/建造物の建造時間が50%長くなる | 5000 | 100 | 75 | 300 |
Lv2 | 同 100% | 450 | ||||||
Lv3 | 同 150% | 600 | ||||||
Stabilize Phase Space | Lv1 | 味方艦全 | Manual | = Phase Stabilizer | N/A | 100 | 120 | 75 |
技術的アドバンテージを持ちながらも、Vasariの長旅艦隊は少数艦隊によるゲリラ戦術を強く好みます。
サボタージュにより弱体化した不注意なターゲットを急襲するのがこの戦術の定石です。
Antorakはこのような戦術をアシストする為に必要な、敵の無能力化や援軍の迅速な到達を可能にする能力を完璧に持ち合わせています。
Vulkoras Desolator
Type: Capital Planet Killer
Hull/Repair: 2525/1.5 (+125/+0.1)
Shield/Restore/Mitigation: 1350/3.0/65% (+145/+0.2/+1.1%)
Armor: 4.25 (+0.3)
Antimatter/Restore: 235/0.8 (+25/+0.09)
Weapon/Damage: Phase Missile/24
Weapon/Damage: Pulse Beam/10
Weapon/Damage: Wave Cannon/7
Weapon/Damage: Planet Bombing/53
Squadrons: 0 (upgradeable to 1)
◆諸元
艦種 | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | サプ ライ | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 | 艦載機 |
Capital | Capital | 3,000 400 250 | 75/68/63 | 50 | 2525(+1.25) | 1350 | 4.25 | 235 | - | - | 0 (upgradeable to 1) |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Phase Missile | Capital | 24 | ||
Pulse Beam | Capital | 10 | - | - |
Wave Cannon | Capital | 7 | - | - |
Planet Bombing | Capital | 53 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 |
- | - |
◆アビリティ
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 継続 | ||
Phase Missile Swarm | Lv1 | Auto | 敵艦建3 | フェーズミサイルを大量に一斉発射して、同時に複数の目標を攻撃することができます。 | 5000 | 90 | 15 | N/A |
Lv2 | 敵艦建5 | N/A | ||||||
Lv3 | 敵艦建7 | N/A | ||||||
Deploy Siege Platform | Lv1 | Auto | 惑星爆撃プラットフォームを出す(爆撃攻撃力20) | 2600 | 100 | 55 | ||
Lv2 | (同、爆撃攻撃力26) | |||||||
Lv3 | (同、爆撃攻撃力32) | |||||||
Assault Specialization | Lv1 | Passive | 自分 | フェーズミサイルが軌道施設を攻撃するときに内破型弾頭が使われ、攻撃時に追加ダメージ +60を与えることができます。加えて惑星爆撃の威力も増加します(cooldownが25%速くなる)。 | N/A | |||
Lv2 | (同、追加ダメージ +120、cooldown 50%) | |||||||
Lv3 | (同、追加ダメージ +180、cooldown 100%) | |||||||
Disintegration | Lv1 | Manual | 敵艦建1 | 目標に向かってナノロボットを噴流のように射出し、船体を分解して大きなダメージを与えます(200dmg/s)。 Bulkorasに戻ったナノロボットは持ち帰った材料で自分の船体を修理します(hull修復 187.5/s)。 | 6000 | 150 | 90 | 8 |
Vulkorasのような破壊能力を持った船はこの宇宙にあってほんの少ししか存在しません。
敵軍とその惑星は巨大備蓄量を誇るヘビーフェーズミサイルランチャと惑星爆撃プラットフォームによって即座に沈黙することでしょう。
このような攻撃力を持つ反面、他のCapitalShipと比較してもstrikecraftのような脅威に対して非常に脆い側面を持ち合わせています。
編隊
(TECのまま)
空母や防衛施設などが運用可能な戦闘ユニット。資源ではなく母艦の反物質を消費して生産される。
編隊と対空攻撃以外からの攻撃は受け付けない。
Bomber Squadron
クラス | 装甲 タイプ | 製造 時間 | 最大 機数 | 船体 | 装甲 | 最高 速度 | 旋回 速度 | |
Bomber | Light | - | 27.5s*機数 | 5 | 100(0.15)*機数 | 2 | 2,000 | 5.0 |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
ミサイル | 対VeryHeavy | 前3*機数 | 2,400 | 前1*機数 |
有利な相手 | 不利な相手 |
Heavy Cruiser, CapitalShip | Fighter, Flak |
Fighter Squadron
クラス | 装甲 タイプ | 補給製造 時間 | 機数 | 船体 | 装甲 | 最高 速度 | 旋回 速度 | |
Fighter | Very Light | - | 6 | 22s*機数 | 60(0.25)*機数 | 1 | 2,700 | 5.0 |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
オートガン | 対Light | 前2*機数 | 2,400 | 前1*機数 |
有利な相手 | 不利な相手 |
Scout, LongRange, Colony, Siege, AntiModule, Bomber | Flak |
その他
Orkulus Star Base
2575 310 325
Type: Star Base
(移動可能・Phase Jump不可)
Time: ?/120/?
Hull/Armor/Shield: 3000/6/2000
Repair Hull/Restore Shield: 1.5/3.0
Weapon/Damage: Pulse Gun/149
Squadrons:0
Upgrade Capacity: 8
◆諸元:
艦種 | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 研究 | 装甲 | 最高 速度 | 最大旋回 能力 | |||
Star Base | Module | 2575 310 325 | 120 | 軍- | 3000(+1.5) | 2000(+3.0) | 6 | - | - | - |
武器タイプ | ダメージ | 向き | 射程 | DPS | 同時目標数 |
Pulse Gun | 対Capital | - | - | 149 | - |
◆アップグレード:
効果 | 建設時間 | クレジット | メタル | クリスタル | ||
Assalut System | Lv1 | 兵装を追加(Weapon/Damage/Range: Disintegrator/73/6000) | 27/?/? | 1800 | 275 | 150 |
Lv2 | 兵装を追加(Weapon/Damage/Range: Phase Missile/130/10500) | 60/55/50 | ||||
Lv3 | 全兵装のダメージ強化+20% | 75/?/? | 2700 | 425 | 225 | |
Defensive Enhancements | Lv1 | 要塞の防御能力増加(Hull/Armor/Shield: 6000/9/3500, Repair Hull/Restore Shield: 3.0/6.0) | 60/55/50 | 1800 | 275 | 150 |
Lv2 | 同(Hull/Armor/Shield: 9000/12/5000, Repair Hull/Restore Shield: 4.5/9.0) | |||||
Lv3 | 同(Hull/Armor/Shield: 12000/15/6500, Repair Hull/Restore Shield: 6.0/12.0) | |||||
Lv4 | 同(Hull/Armor/Shield: 16500/19/8750, Repair Hull/Restore Shield: 8.25/16.5) | 75/68/63 | 2700 | 425 | 225 | |
Squadron Facilities | Lv1 | 要塞の最大Squadrons数4 | 60/55/50 | 1800 | 275 | 150 |
Lv2 | 同8 | |||||
Lv3 | 同14 | 75/68/63 | 2700 | 425 | 225 | |
Marchant Cargo Bays | Lv1 | 要塞に交易能力を付加(交易収入1.3) | 60/55/50 | 1000 | 150 | 75 |
Enforced Loyalty | この要塞が存在している限り自分の支配する同エリアの惑星は耐久力が0になっても失われない | 60/55/50 | 1800 | 275 | 150 | |
Colony Pods | Lv1 | 要塞に市民(人口50)が暮らせるようになり、税収(1.5/s)が得られるようになる | 60/55/50 | 1800 | 275 | 150 |
Lv2 | 同(人口125、税収3.1/s) | 75/68/63 | 2700 | 425 | 225 | |
Debris Vortex | Lv1 | Debris Vortexアビリティを開放,要塞の最大反物質:+150,反物質回復2.5/s | 60/55/50 | 1800 | 275 | 150 |
Lv2 | Debris Vortexアビリティのレベルが2に増加,最大反物質+150,反物質回復3.5/s | |||||
Frontal Deflector Shield | Lv1 | Frontal Deflector Shieldアビリティを開放 | 60/55/50 | 1800 | 275 | 150 |
Lv2 | Frontal Deflector Shieldのアビリティレベルが2に増加 | |||||
Phase Stabilizar Arrays | Stabilize Phase Spaceアビリティを開放,最大反物質+150,反物質回復3.5/s |
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | Range | Antimatter | Cooldown | 継続時間 | ||
Debris Vortex | Lv1 | Auto | 自 | 周辺の残骸を吸収してHull回復(一破片につき12Hull) | 7000 | 100 | 90 | 45 |
Lv2 | 同(一破片につき18Hull) | 10000 | 60 | |||||
Frontal Deflector Shield | Lv1 | Auto | 自 | 前面にシールドを展開して前面からのダメージを軽減(前面からのダメージ軽減50%) | N/A | 60 | 90 | 45 |
Lv2 | 同(軽減75%) | 60 | 60 | |||||
Stabilize Phase Space | Manual | 自 | 要塞に一時的なPhase Stabilizer Node効果が付加 | N/A | 150 | 320 | 240 | |
Jump Destabilizatoin | Passive | 敵全 | 要塞の存在するエリアからフェイズジャンプした敵にHullダメージ30%、反物質-100% |
Bomber Squadron
Hull/Armor:140/5
Weapon/Damage: Phase Missile/6
機数:3
Fighter Squadron
Hull/Armor:85/3
Weapon/Damage: Phase Missile/3
機数:4
Junra Fabricator
Hull/Armor: 850/0
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 補給 | 船体 | 装甲 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
- | - | - | - | 850 | 0 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 |
- | - |
Type | 効果 | |
Construction | Auto | 建設未完了の施設を建設します。 |
Trade Ship
Hull/Armor: 500/0
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 補給 | 船体 | 装甲 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
- | - | - | - | 500 | 0 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 |
- | - |
効果:撃破することで50クレジットが得られる。撃破された側はTrade収入が減少。
※Trade Portが自動生産する。得られるクレジットはCargo研究によって増加
Refinery Ship
Hull/Armor: 500/0
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 補給 | 船体 | 装甲 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
- | - | - | - | 500 | 0 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 |
- | - |
効果:撃破することで50資源が得られる。撃破された側はRefinery収入が減少。
※Trade Portが自動生産する。得られる資源はCargo研究によって増加
Bombardment Platform
Hull/Armor: 735/2
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 補給 | 船体 | 装甲 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
- | - | - | - | 735 | 2 | - | - |
有利な相手 | 不利な相手 |
- | - |
効果: 自動で目標惑星を爆撃
※Desolatorのアビリティによって出現
施設 (Structures)
補給施設 (Logistic Structures)
共通Special Ability:
&ref(): File not found: "INFOCARDICON_PLANETMODULE_PHASEORBITALCOMBATLABORATORY.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";×3
Type | 対象 | 効果 | Cooldown | |
Phasic Barriar | Auto | 自 | ダメージ軽減33.3% 施設の機能を停止 | 5 |
Deactive Barriar | Phasic Barrierの効果を解除 |
Metal Extractor
250
Hull/Armor: 2500/4
効果: Metal AsteroidからMetalを産出
Crystal Extractor
250
Hull/Armor: 2500/4
効果: Crystal AsteroidからMetalを産出
Frigate Factory
600 80 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4000/0
効果:Frigate級、Cruiser級を生産可能。
Capital Ship Factory
1000 250 100
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/0
効果:Capital Ship級を生産可能。
Lirtestra Weapons Lab
750 60 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/0
効果:WarfareおよびFortification(Entrenchment)ツリーの研究に必要
Viturska Imperial Lab
750 60 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor: 4500/0
効果:Empireツリーの研究に必要
Trade Port
; 750 100 125
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/5
効果:クレジット収入を産出。
Matter Processor
1500 125 175
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 6500/5
効果:建設した惑星およびそこから接続された天体から資源収入を産出。
Media Hub
900 100 150
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/6
効果:文化を発信
軍事施設 (Tactical Structures)
Missile Platform
; 250 75 35
Time: 55/50/46
スロット消費:1 Tactics Slots
Hull/Armor: 3000/12
Weapon/Damage: Phase Missile/20
Special Ability:
Type | 対象 | 効果 | Range | Cooldown | 継続 | |
Distuptor Nanites | Passive | 敵1 | 船体、シールド、反物質の自然回復を阻害 | 4000 | N/A | 300 |
Hangar Defense
700 120 70 &ref(): File not found: "INFOCARDICON_PLANETMODULE_PHASEORBITALCOMBATLABORATORY.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";×1
Time: 65/59/54
スロット消費:4 Tactics Slots
Hull/Armor: 4000/8
Antimatter: 250
効果:2編隊を運用可能
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | Range | Antimatter | Cooldown | 継続時間 | ||
Phasic Trap | Lv1 | Auto | 敵機全 | 敵機を攻撃・移動不能、無敵状態にする | 7000 | 50 | 75 | 45 |
Lv2 | 8000 | 60 |
Regeneration Bay
400 100 75 &ref(): File not found: "INFOCARDICON_PLANETMODULE_PHASEORBITALCOMBATLABORATORY.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";×1
Time: 60/55/50
スロット消費:2 Tactics Slots
Hull/Armor: 3000/6
Antimatter: 300
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | Range | Antimatter | Cooldown | 継続時間 | |
Repair | 味方艦(自分以外)建1 | Auto | 味方のHullを 15/s修理 | 12000 | 20 | 5 | 20 |
Phase Jump Inhibitor
525 70 110 &ref(): File not found: "INFOCARDICON_PLANETMODULE_PHASEORBITALCOMBATLABORATORY.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";×2
Time: 150/136/125
スロット消費:2 Tactics Slots
Hull/Armor: 3000/4
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | Range | |
Phase Jump Disruption | Passive | 敵全 | フェイズジャンプチャージ時間+700% | 31500 |
Nano Weapon Jammer
1000 150 175 &ref(): File not found: "infocardicon_phasenoncombat.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";×5
Time: 75/136/63
スロット消費:2 Tactics Slots
Hull/Armor: 3000/0
Antimatter: 300
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | Range | Antimatter | Cooldown | 継続時間 | ||
Nano Weapon Jammer | Lv1 | Auto | 敵艦15 | 兵器の冷却時間-10%、爆撃の冷却時間-15% | 25000 | 40 | 10 | 30 |
Lv2 | 同20%、30% | |||||||
Lv3 | 25 | 同30%、45% |
Phase Stabilizer
1000 150 175 &ref(): File not found: "infocardicon_phasenoncombat.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";×5
Time: 70/???/58
スロット消費:10 Tactics Slots
Hull/Armor: 4000/0
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | Cooldown | ||
Stabilize Phase Space | Passive | 惑星 | Phase Stabilize Nodeを展開し、同一星系内の他の Phase Stabilizerがある所へ直接ジャンプできるようになる。 | N/A | |
Returning Armada | Lv1 | Manual | 特殊 | 2500 150 500を消費して45-60 補給ポイント分のユニットを呼び出す。 呼び出されるのはBasic Assault, Long Range, Anti-Strikecraft, Carrier, Heavy Assaultからランダム | 600 |
Lv2 | 同、75-90補給ポイント分 |
Kostura Cannon
8000 600 500 &ref(): File not found: "infocardicon_phasenoncombat.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)";×8
Time: 150/136/125
スロット消費:18 Tactics Slots
Hull/Armor: 4000/0
Antimatter: 300
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | Cooldown | Antimatter | 継続時間 | ||
Fire Kostura Cannon | Manual | 敵惑星(探索済) | 全施設にアビリティ使用不可、建造停止、兵器使用不能、自然回復阻害、ダメージ1500の効果 惑星にPhase Nodeを展開 | 360 | 200 | 180(施設) 90(Node) |
Explosive Mine
File not found: "phase_explosivemine.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)"[添付]
Hull/Armor:30/0
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | |
Detonete | Auto | 敵艦全 | 範囲内の敵に700ダメージ 使用した機雷は消滅する | 1500 |
Phasic Cloaking | Passive | 自 | 無敵状態になる | N/A |
Gravity Mine
File not found: "phase_gravitymine.png" at page "種族/Vasariユニット(Diplomacy_mike)"[添付]
Hull/Armor:30/0
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 継続時間 | |
Detonete | Auto | 敵艦全 | 範囲内の敵に最大速度-30%、加速度-60%、フェーズジャンプ不能効果を与える 使用した機雷は消滅する | 1500 | N/A |
Phasic Cloaking | Passive | 自 | 無敵状態になる | 45 |
コメント
- ADVのように射程は載せられませんか? -- herokiti? 2009-11-30 (月) 14:48:03
- そのうち -- 2009-11-30 (月) 22:18:12