ソニックアドベンチャー版チャオ
各種データに関して
- チャオの書
上記サイト様が詳しいデータをまとめています。
攻略
- 以下の攻略は、実際に育成してみてのメモが主です。
各作品による違い
DC版(ソニックアドベンチャー),DC版(SONIC ADVENTURE International)
- ドリームキャスト版のセーブデータ保存機器「ビジュアルメモリ」にチャオを入れて冒険する
「おさんぽアドベンチャー」で木の実を探す等の育成補助がある - 小動物を与えた時の効果は無印版とインターナショナル版でほぼ同じ。無印版のバグがインターナショナル版で一部修正されているらしい。
- 闇の取引所はない。
GC版(ソニックアドベンチャーDX)
- ゲームボーイアドバンス版のソニック、「ソニックアドバンス」「ソニックアドバンス2」「ソニックピンボールパーティ」に入れて冒険する
「チャオのプチガーデン」で育成補助。
揃える機材が多い。*1 - 小動物を与えた時の効果はDX版のもの。
- ステーションスクエアのチャオガーデンに「闇の取引所」がある。
- チャオのプチガーデンを使えば、ソニックアドベンチャー2バトル(GC版)とチャオを移動したりできる。
PSN,XBLA版(ソニックアドベンチャーDX Director's cut)
- おさんぽアドベンチャー、チャオのプチガーデンといった育成補助がない。
- よって、ヤシの実以外の木の実での育成が現実的ではない。小動物での育成が基本となる。
- 小動物を与えた時の効果はDX版のもの(?)
- 闇の取引所はある。
- チャオのプチガーデンがないのでソニックアドベンチャー2バトルとのやり取りができない。
ヒーローチャオ、ダークチャオは闇の取引所で実を買う事で育成可能か(?) - (XBLA版で確認。PSN版不明)数分無操作状態で放置しておくと
コントローラーが自動電源OFFになるようになったため、長時間の放置が出来なくなった。
育成
基礎
- ガーデン内でも攻撃アクションができる点に要注意。
ダメージを与えてしまうと嫌われて行ってしまう。 - チャオや木の実を持つボタンがスピンダッシュ等の攻撃と同じボタン。大変危険。
ただし、「持つ」ボタンはもう1つあり、そちらはスピンダッシュ等の攻撃が発動しない。
スピンダッシュ等の攻撃が出ないほうのボタンで持つのが基本。- 推奨する攻撃の出ないボタンは、XBOX360ではXボタン。
- 勿論スピンジャンプも危険。段差を登る際は周囲や着地点にチャオが居ないことを確認する事。
- 走行中や移動中に持った物を離そうとボタンを押すと、投げてしまう。
持ち物を離す時は必ず一時停止してからボタンを押す。
ジャンプ中も同じく投げてしまうので注意。 - 物やヤシの木を掴み、そのままボタンを押しっぱなしにしながら方向キーをいずれかに入力しっぱなしにすると掴んだ物を揺する。
チャオをあやしたり、ヤシの木から木の実を落とす時に使う。- ヤシの実がチャオの上に落下しないよう注意がいる(噂?未検証)
- ソニックアドベンチャー1では3種類のガーデンがある。「ステーションスクエア」「ミスティックルーイン」「エッグキャリア」のガーデン3種。
ソニックアドベンチャー2とは違い、3つに育成速度の違い等はない模様。
広さは「広い>エッグキャリア>ミスティックルーイン>ステーションスクエア>狭い」
ステーションスクエアのガーデンでもチャオを見失う事が多々あるくらい。エッグキャリアのガーデンは大変探しにくい。- チャオガーデンは各キャラクターごとに3か所、入場したかどうかが記録されている。
一度でも入場すればチャオガーデンから別のガーデンへワープが可能。- ガーデンの場所は「ステーションスクエアのホテルから左エレベーター」「ミスティックルーイン東の洞窟のトロッコ」「エッグキャリアのホール、EGGMANの順に床パネルを押し、ワープ」
- 今いるガーデンとは別のチャオガーデンの時間の速さは、停止しているかひどくゆっくりか。と思われる。
別のチャオガーデンに居るチャオになんら目立った変化は見られない。が、卵は放置による孵化を迎えている。
- チャオガーデンは各キャラクターごとに3か所、入場したかどうかが記録されている。
- 空腹というものがあり、木の実の食べやすさ、食べる速度、食べかけで放り出す等の違いがある。
- 空腹時、ヤシの実が落ちていると勝手に食べる事がある。なおヤシの実は熟すとある程度の数は勝手に落下する。
- ヤシの実を水に浮かべておくと勝手に食べるという事がなくなるので、保存する場合はそうしておくと良い。
- 満腹でも木の実をあげ続ける事が可能。満腹時はなかなか食べてくれないが。
- 空腹時、ヤシの実が落ちていると勝手に食べる事がある。なおヤシの実は熟すとある程度の数は勝手に落下する。
- ヤシの木が各ガーデンに5本。いちどに2つずつ実を作る。
ヤシの実を与えるとチャオのスタミナ値が4メモリ上がる。(10メモリでLv1上昇)- ある程度の大きさにならないと揺すっても落とすことはできない。落ちそうなほどぐらぐら揺れている実だけが落とせる目安。
- 1時間ヤシの実を与え続けようとするとスタミナがLv10程度上がる。だいたい1時間で25個前後与え続けられるペースか。
- ヤシの実は熟すと勝手に落下し、次の実を実らせ始める。落下した実が10個と、次の実がいくつか実ったところで落下はせずそのままになっているようだ。
小動物を連れてくると落ちていたヤシの実が消えてしまったりするので、おそらくオブジェクト表示限界のようなものがあると思われる。
- 眠っている時は起こしてしまうと好感度が下がる。くちぶえで呼ぶだけでも嫌がられる。持ってもNG
なでるのはOK。だいたいリアルタイムで5分程度眠っている模様。 - 個体差がある。同じように育てても、育ち方や表情、進化や転生にかかる時間に誤差が生じる。
- 好感度もある。持って揺する、なでる、木の実や小動物を与える等であがっていく。
各キャラクターごとに好感度がある模様。(小動物のモーションの一つに「ラクガキをする」というものがあるが、好感度の高いキャラの似顔絵を描く)- 好感度は緩やかに下がっていくようだ。それでも数時間ずっとくちぶえに反応するなど、本当に緩やかに落ちていく模様。
- 好感度が寿命,転生までの時間に関係している?
- 例:ヤシの実を7時間連続で与え続けたチャオの転生まで15,16時間。そのチャオの転生後一次進化までの1時間半でヤシの実を与えるのを止めたところ15,16時間。
転生未経験の別のチャオに一次進化までの1時間半だけヤシの実を与えると9,10時間で転生だった。
スタミナ値が転生,寿命までの時間というわけではないもよう。好感度か、また別の値があると思われる。
- 例:ヤシの実を7時間連続で与え続けたチャオの転生まで15,16時間。そのチャオの転生後一次進化までの1時間半でヤシの実を与えるのを止めたところ15,16時間。
- 小動物を与えると、小動物のパーツを身に着ける。また、固有のモーションも覚えるようだ。
- 小動物のパーツは転生後に引き継がれる。
- 木の実や小動物を与えると進化までの速度が速くなる。ただし寿命や転生まではどんどん長くなっていく。
- ガーデンの隅にある機械でおさんぽ(DC,GCのみ)に連れていく事や名付け(PSN,XBLAも可)が可能。
一時進化(コドモからオトナ)がなかなか始まらない時は…
- チャオたちの一時進化(コドモからオトナ)の開始の繭化は自然にも発生するが、スタミナ(恐らく寿命にも関係する値と思われる)の増減のタイミングで繭化しやすい模様。
- 例えば孵化から一次進化までは木の実をあげ続けて1時間前後で始まるのだが、
途中で木の実断ちをしてから1時間半経った頃、「さすがにそろそろ一次進化が始まるのではないか」と思ったら木の実をあげてみる。
すると案外進化がはじまったりする。 - 逆にスピンジャンプ等のダメージを与えて寿命のようなものが下がる時でもこの現象は始まる。
- 育成をこなしていくうちに、そろそろ進化が始まる?と思えるようになったら試してみるのも良いだろう。
- 放置による繭化の開始も寿命のようなものが微妙に減っていたりするのだろうか…?
- 撫でたり抱っこで進化は始まらない(と思われる)ので、好感度の上下がトリガーではないと思われる。
- 転生までの速度はあまり変わらないように思われる。コドモからオトナへの進化時のみ有効か?
卵から孵化まで
- 卵を孵す。
- 「卵を持って10回以上揺すってから置く」「放置」「投げる」等で孵す事ができる。
勿論10回揺すってから孵すほうが好感度が高い。
- 「卵を持って10回以上揺すってから置く」「放置」「投げる」等で孵す事ができる。
孵化から一次進化(オトナ)まで
- 放置の場合3時間程度かかる模様。
- 最速で一次進化を迎えるには何かしらの木の実を与え続ける事。
- 例:ヤシの実を与え続けると1時間10分~1時間40分程度で一次進化が始まる。その時のスタミナ値はLv0から育てた場合Lv10~Lv12程度になる。(XBLA版検証)
一次進化から二次進化(オトナ二期,形態変化)まで
- 未検証。
繁殖期
- チャオの周囲に花が咲くと繁殖期。何度か来る。(孵化から転生まで16時間のチャオでも4回程度あったと思われます)
- 別のオトナチャオを近づけると卵が現れる事がある。
- 好みがあるらしく、必ずどんなチャオとも卵が現れるわけではない。
- 1度目の繁殖期にAとBのチャオでダメだったとしても、2度目の繁殖期でAとB同じ組み合わせでOKという事もある。
- 片方は繁殖期を迎えていなくてもOK
- ヒーローチャオとダークチャオでも繁殖は可能。ソニックアドベンチャーDX単体でヒーローチャオ、ダークチャオは育てにくいと思われるが…
ただし上記の通り気分屋な彼ら。気が向いたときはヒーローダーク関係なく繁殖OKだが、気が乗らない時は繁殖してくれない。
一次進化,二次進化から寿命,転生まで
- 好感度が低いと寿命を迎える。(未検証)
- 好感度が高いと転生し、卵の状態に戻る。名前と小動物のパーツを引き継ぎ、能力の一部を引き継ぐ。(1/10引き継ぐ?)
- 目標は、口笛を吹いて寄ってきてくれる好感度まで上げておきたい。
抱っこをしたときにはしゃぐ、撫でた時に安らいだ顔をする。等でも判断できる。
- 目標は、口笛を吹いて寄ってきてくれる好感度まで上げておきたい。
- 孵化から転生までは9時間~16時間と言われている。
- 実際に、孵化直後から7時間ヤシの実を与え続けたところ転生に15,16時間くらいかかった。その時のスタミナ値はLv0から育ててLv68。(XBLA版検証)
孵化直後からヤシの実を与え、一次進化してからヤシの実をほとんど与えないでいたところ転生が始まったのは9,10時間あたり。その時のスタミナ値はLv0から育ててLv14。(XBLA版検証)
- 実際に、孵化直後から7時間ヤシの実を与え続けたところ転生に15,16時間くらいかかった。その時のスタミナ値はLv0から育ててLv68。(XBLA版検証)
- 転生後は好感度が引き継がれる模様。
(生まれたばかりのチャオはくちぶえで呼んでも反応がないが、転生直後のチャオはくちぶえに反応する)
育成補助
小動物無限抱っこ
- DC版SA2以降でできる、所謂裏技、バグ技。使用は各自の判断で。
- 通常、チャオに小動物をあたえると1回でその小動物は与えられなくなってしまう。
これを無限に与え続けられるというテクニック?バグ技。
勿論、カオスドライブでも可。 - やり方は、「チャオと1キャラ分間隔を開け、チャオの目の前に小動物を置くようにして与える」
こうする事で、小動物を再度掴み与える事ができる。
間隔を掴むのに慣れが必要なので要練習。 - DC版初代SA1では出来ない模様。微妙にチャオの挙動が違う。
おさんぽアドベンチャー、プチガーデン
- おさんぽアドベンチャーは、DC版のメモリーカード、「ビジュアルメモリ」にチャオを入れて、
ビジュアルメモリ内でチャオと冒険する育成補助ツール。
ステータス閲覧や、ミニゲームが出来、木の実を与えて補助も可能。 - プチガーデンはGC版にGBAとソニックアドバンス1、2、ピンボールパーティーを繋いで遊ぶ育成補助ツール。
GBAシリーズ内で稼いだリングで木の実を買ったり、ミニゲームをしての育成補助ツール。
これを利用すれば、GC版SA2バトルとGC版SA1DX間でチャオを行き来させる事も可能。
ただし、こちらで育成すると木の実でのステータス上昇は上がり補正が良いようだが、
運と知性という隠れステータスが上昇しない模様。
こちらで育成するかはきちんと考えて行おう。
小動物無限抱っこ紹介、練習風景&おさんぽアドベンチャー、プチガーデン紹介の動画
ライトカオス
- カオスチャオ、ライトカオスチャオ等とも言われている。どれが正式名なのかは不明。
(DC版SA1当時のコミュニティではライトカオスで通っていた?と思われます。2でヒーローダークカオスが現れ、それらを含めカオスチャオという扱いになったと思われます)
- 転生を2回以上させた子供のチャオに全ての動物(ソニックアドベンチャー1では15種類でOK)を1匹ずつ以上与え、ニュートラルタイプのチャオのまま一次進化を迎える。
- 転生1回で小動物を15種与えてもライトカオスになりませんでした。
- ライトカオス化すると寿命、転生がなくなる。
- ソニックアドベンチャーDX以降は闇の取引所やソニックアドベンチャー2バトルと絡ませればヒーローカオス、ダークカオスにも進化する。
- 通常のチャオと比べ、レースでの能力差は特にない?(未検証)
一度でもダメージを与えたチャオではライトカオスにはならない(噂?)DC当時のコミュニティでの噂だったが全くそんな事はない。
ただし、ダメージを与えた事で好感度が下がり転生しない等の要因はあるだろう。なでるや木の実を与える事できちんとケアを。
ライトカオス育成
- 上記の通り転生を2回しなくてはならない。
「一次進化までヤシの実を与え続け、一次進化後ヤシの実を断つと転生にだいたい10時間前後」とした場合、
2回の転生だけでも20時間~それ以上かかる。
気長に待つしかない。- 好感度が転生までの時間にかかわってるとするなら、1回目の転生後好感度が引き継がれたところにヤシの実をさらに与えることになるので、実際は2回目の転生までの時間はもう少しかかると思われる。
- 上記の通り、ニュートラルタイプのチャオのまま進化させる必要があるが、小動物を与えた後の能力に微妙な誤差がうまれる。
微調整するのにコツが必要。- 微調整のやり方は大まかに、「泳ぎ(体色黄色)⇔飛行(体色明るい紫)」「走り(体色黄緑)⇔力(体色赤)」で対極となっている。
例えば体色が赤ければ走りの小動物を与えるといった微調整が必要。
濃い青色になればニュートラルタイプのチャオに進化する。(濃い青の体色、ポヨの下の角が真上を向いている、手足の先が緑、余計な角が生えてない、翼の変化、等でも判断可能。小動物のパーツがあると見分けにくい) - 例:ペンギン→アザラシ→ラッコ→ クジャク→オウム→ツバメ→
ウサギ→シカ→ワラビー→ ゴリラ→ゾウ→ライオン→ モグラ→コアラ→スカンク
この順番で1匹ずつ与えたところ2回ともスタミナ以外の全ステータスLv1の0メモリから「オヨギLv2と7メモリ、ヒコウLv2と4メモリ、ハシリLv2と8メモリ、チカラLv2と8メモリ」となった。(XBLA版検証。おそらくGC版PSN版はこれと同じ結果になると思われる)
このくらいであればニュートラルタイプへの一次進化になる。
ペンギンアザラシラッコのオヨギ種はエメラルドコースト、クジャクオウムツバメのヒコウ種はスカイデッキ、
ウサギシカワラビーのハシリ種はスピードハイウェイ、ゴリラゾウライオンのチカラ種はレッドマウンテンで見つかる。
モグラはミスティックルーインのステージどこでも、コアラはステーションスクエアのステージどこでも、スカンクはエッグキャリアのステージどちらでもみつかる。 - GC版も同じ順で動物を与えたところ、全く同じ値になりました。
こちらも同じく、無事ライトカオスになりました。 - DC版ではライトカオスへの一次進化時、繭の中の姿がうっすら見え始めライトカオスでなかった場合すぐにリセットすればやり直しができた。
GC版もメモリーカードを抜いておけば可能と思われる。
PSN,XBLA版の対策方法が問題。(XBOX360なら、本体データとXBOX Liveデータで使い分ければやり直しが可能か?要検証)
- 微調整のやり方は大まかに、「泳ぎ(体色黄色)⇔飛行(体色明るい紫)」「走り(体色黄緑)⇔力(体色赤)」で対極となっている。
ライトカオス育成まとめ
- 卵を揺すって孵す→ヤシの実を与え続け一次進化(だいたい1時間半前後)→ヤシの実を与えないようにし、9~10時間そのまま。転生まで待つ。→
転生後、もう一度ヤシの実だけで一次進化(だいたい1時間半前後)→同じくヤシの実を与えないように10時間~で転生。→
動物を15種類与える(上記参照)→調整→ニュートラルになるか様子を見ながらヤシの実を与え続ける→成功ならライトカオスとなる。- 繁殖や失敗した時の事を考えると、複数育成したほうがいいだろう。管理できるかどうかだが。
ライトカオス育成動画(チャオ育成の基本も少々語ってます)
XBOX360版で検証。DC版、GC版にもスピンダッシュの出ない「拾う(掴む)ボタン」があります。 DC版に闇の取引所はありません。DC版は小動物を与えた時ステータスランダム上昇のものがあります。
※字幕のみで作成したところ、目が字幕と動画を追って忙しかったのでSofTalkでの音声を使用しています。
1/3:1匹目のチャオ孵化 ~ 一次進化 ~ 繁殖期まで
2/3:2匹目孵化 ~ 繁殖と転生 ~ 小動物の与え方
検証として1回目の転生後に小動物15種を与えましたが、これはライトカオスになりませんでした。 同じ子が2回目の転生後にもう一度小動物15種を与えたところライトカオスになりました。
3/3:1匹目の2回目転生 ~ ライトカオス誕生
前回の検証の結果がこの動画の最初にあります。ライトカオスになりませんでした。 1匹目の子が2回目の転生を迎えたので、前回の動画と同じように小動物を与えました。 小動物の与え方を省略してあるので前回の動画を参照してください。
ソニックアドベンチャー1のチャオに関するエンブレム(チャオレース)
- 5つある。
- 一次進化後、スタミナLv10、他4ステータスLv50程度あれば5つのジュエルレースをクリア可能との事。
コメント
この他にも確実なルート取り、方法や、攻略以外にも何かありましたらお願いします。