ソニックロストワールド3DS/テイルスラボ&マテリアル

Last-modified: 2019-04-30 (火) 18:19:08

テイルスラボ【Tails' Lab】

ラジコンアイテムセット

所持しているラジコンとアイテムのセットが出来る
ここでセットした物のみ、ゲーム中に使用することが出来る。
ワールドマップでXボタンを押してもラジコン・アイテムのセットが可能

せいさん

マテリアルを使ってラジコンやアイテムを生産したり、ラボの拡張工事・マテリアルの変換が行える。
ラジコンは生産を行う事で新しい種類が増えていくが、ラボのレベルを上げた時に自動で解放されるものもある。

  • アイテム
    アイテム名必要なマテリアル自動開放されるラボレベル
    ビッグ10リンググリーン×3
    ビッグ50リングブロンズ×8 シルバー×3レベル4
    1UPグリーン×1 イエロー×1 ブルー×1レベル2
    ハイスピードブラック×8 ブロンズ×3
    むてきアイアン×8 シルバー×3 ゴールド×1レベル3
    フレイムバリアブラック×12 レッド×12レベル2
    サンダーバリアグリーン×16 イエロー×16レベル2
    アクアバリアブルー×12 ホワイト×12レベル2
  • ラジコン
    ラジコン名必要なマテリアル自動開放される
    ヘリコプター - ノーマルグリーン×3
    ヘリコプター - めいさいイエロー×5 ブルー×3
    ヘリコプター - さばくめいさいホワイト×10 アイアン×5レベル3
    ヘリコプター - シャークイエロー×15 ブラック×10
    ヘリコプター - スペシャルブロンズ×150 シルバー×90 ゴールド×40
    せんとうき - ノーマルグリーン×5
    せんとうき - ヒヨコイエロー×10 ブルー×5
    せんとうき - コンゴウインコグリーン×15 アイアン×5レベル3
    せんとうき - ハクトウワシイエロー×20 ブラック×10
    せんとうき - スペシャルブロンズ×200 シルバー×120 ゴールド×50
    ステルスき - ノーマルグリーン×6
    ステルスき - キリンイエロー×15 ブルー×5レベル2
    ステルスき - シマウマホワイト×20 アイアン×10
    ステルスき - ヒョウブルー×20 ブラック×15
    ステルスき - スペシャルブロンズ×250 シルバー×150 ゴールド×60
    ホバークラフト - ノーマルグリーン×6
    ホバークラフト - クマノミグリーン×15 ブルー×5レベル2
    ホバークラフト - シャチイエロー×20 アイアン×10
    ホバークラフト - クジラホワイト×20 ブラック×15
    ホバークラフト - スペシャルブロンズ×250 シルバー×150 ゴールド×60
    ききゅう - ノーマルグリーン×5レベル2
    ききゅう - カップケーキグリーン×10 ブルー×5
    ききゅう - ショートケーキイエロー×15 アイアン×5
    ききゅう - アイスクリームホワイト×20 ブラック×10
    ききゅう - スペシャルブロンズ×200 シルバー×120 ゴールド×50
    UFO - ノーマルグリーン×5レベル2
    UFO - キウイイエロー×10 ブルー×5
    UFO - オレンジホワイト×15 アイアン×5
    UFO - スイカグリーン×20 ブラック×10
    UFO - スペシャルブロンズ×200 シルバー×120 ゴールド×50
    オモチャオ - ノーマルグリーン×3
    オモチャオ - ナックルズグリーン×5 ブルー×3
    オモチャオ - テイルスイエロー×10 アイアン×5
    オモチャオ - ソニックホワイト×15 ブラック10
    オモチャオ - スペシャルブロンズ×150 シルバー×90 ゴールド×40
  • テイルスラボ
    レベル必要なマテリアル
    テイルスラボ レベル2
    テイルスラボ レベル3ブルー×50 ホワイト×50
    テイルスラボ レベル4アイアン×75 ブラック×75 ブロンズ×75
    テイルスラボ レベル5レッド×100 シルバー×300 ゴールド×100
  • マテリアル変換
    マテリアル名必要なマテリアル
    ランダムマテリアルへんかんゲームコイン×1
    グリーンマテリアルイエロ×1 ブルー×1
    イエローマテリアルグリーン×3
    ブルーマテリアルイエロー×3
    ホワイトマテリアルブルー×3
    アイアンマテリアルホワイト×3
    ブラックマテリアルアイアン×3
    レッドマテリアルブラック×3
    ブロンズマテリアルグリーン×10 イエロー×10 ブルー×10
    シルバーマテリアルホワイト×10 アイアン×10 ブラック×10
    ゴールドマテリアルレッド×10 ブロンズ×5 シルバー×3

ギャラリー

入手している動画、音楽を視聴できる。ゲームを進めると視聴できる動画、音楽が増える。

すれちがいつうしん

すれちがい通信に関する設定ができる。

  • すれちがいミッションリスト
    すれちがい通信で他の人から貰ったミッションに挑戦できる。
    タイムアタックの場合すれ違った人の記録がそのまま制限時間となり、時間切れになる前にゴール出来ればミッションクリアとなる。
    スコアアタック・リングアタックの場合はゴールに到達したときにスコアorリングがすれ違った人の記録を超えていればミッションクリアとなる。
    ミッションが自分のクリアしていないステージだった場合、挑戦できない。
  • くばるミッションをえらぶ
    すれちがい通信で他の人に送るミッションを選ぶ。
    送れるのはウィンディヒルtutorial以外の自分が遊んだことのあるステージで
    クリア条件にタイム・スコア・リングアタックの内一つを指定できる。
  • すれちがいカードリスト
    今までにすれ違った人のすれちがいカードを見ることができる。
  • じぶんのすれちがいカード
    すれちがい通信で送る自分のすれちがいカードを確認できる。
    表面にはメッセージ、Mii、なまえ、プレイ時間が表示され
    裏面には各ステージをクリアした時のランクが表示されている。
  • すれちがいせってい
    3DS本体にこのゲームのすれちがいデータを登録、更新、削除できる。
    くばるミッションを変更した時はこの項目ですれちがい通信のデータを更新しておこう。

Wii Uへそうしん

WiiU版ソニックロストワールドにラジコンを送信できる。
ラジコンを一つでも送信するとオモチャオのラジコンが作成できるようになる

オプション

ゲームの設定が変更できる。メインメニューからもオプションに入れる

  • Miiのへんこう
    すれちがいカード、対戦プレイ、タイムアッタックランキングに表示されるMiiを変更できる。
  • ヒントのせってい
    ステージ内にヒントリングを出現させるかどうかを選べる。
  • サウンドボリューム
    音楽・効果音・音声の音量を調節できる。
  • セーブデータを消す
    ストーリーだけを消すか、すべてのセーブデータを消すか選べる。
    ストーリーだけを消した場合の、消えるデータと残るデータは以下の通り
    • 消えるデータ
      ステージのクリア状況、カラーパワーのアンロック状況、ステージクリア時に記録されたタイム・スコア・ランク、手に入れたレッドスターリング、手に入れたカオスエメラルド、ギャラリーのコレクト状況
    • 残るデータ
      ラジコンの所持数、アイテムの所持数、マテリアルの所持数、テイルスラボレベル、生産物のアンロック状況、手に入れたすれちがいミッション、手に入れたすれちがいカード

マテリアルについて

アイテムやラジコンの生産、ラボの工事に必要なアイテム。
グリーン、イエロー、ブルー、ホワイト、アイアン、
ブラック、レッド、ブロンズ、シルバー、ゴールドの10種類。
シルバーやゴールドは入手量が少ない割に要求数が多い。
入手方法は四通り。

ステージクリアで入手

通常の入手方法。各ゾーンやボスをクリアすると報酬のマテリアルが貰える。
貰えるマテリアルには基本のマテリアルと特別なマテリアルの2つがある。

  • 基本マテリアルはグリーン、イエロー、ブルー、ホワイト、アイアン、ブラック、レッドの7色。
    ウィンディヒルならグリーンが、デザートルーインズならイエローが ~(中略)~ ラバーマウンテンならレッドが
    それぞれ貰えるようになっている。
    スペシャルステージの基本マテリアルは、スペシャルステージ1~7が
    それぞれウィンディヒル~ラバーマウンテンの基本マテリアルに対応している。
  • 特別マテリアルはブロンズ、シルバー、ゴールドの3色。
    ステージを高ランクでクリアした時に貰える。
    後半のワールドになると貰えるマテリアルがランクアップしていき
    レアなシルバー、ゴールドが出るようになる。さらに低ランクでクリアした時でもブロンズなどが獲得できる。
    Extraステージでは通常のZone1~3より1ランク上のマテリアルが手に入る。
  • ウィンディヒルTutorialとスペシャルステージにハードモードは無い。

 
マテリアル入手表

WHノーマルハード
ランクDCBASDCBAS
Tutorial
Zone1~3
Boss・SS1
グリーン×4グリーン×5グリーン×7グリーン×10
ブロンズ×1
グリーン×15
ブロンズ×3
Extraグリーン×4グリーン×5
ブロンズ×1
グリーン×7
ブロンズ×3
グリーン×10
シルバー×1
グリーン×15
シルバー×3
DRノーマルハード
ランクDCBASDCBAS
Zone1~3
Boss・SS2
イエロー×4イエロー×5イエロー×7イエロー×10
ブロンズ×1
イエロー×15
ブロンズ×3
イエロー×25
ブロンズ×5
Extraイエロー×4イエロー×5
ブロンズ×1
イエロー×7
ブロンズ×3
イエロー×10
シルバー×1
イエロー×15
シルバー×3
TCノーマルハード
ランクDCBASDCBAS
Zone1~3
Boss
ブルー×4ブルー×5ブルー×7ブルー×10
ブロンズ×1
ブルー×15
ブロンズ×3
Extra
SS3
ブルー×4ブルー×5
ブロンズ×1
ブルー×7
ブロンズ×3
ブルー×10
シルバー×1
ブルー×15
シルバー×3
FFノーマルハード
ランクDCBASDCBAS
Zone1~3
Boss・SS4
ホワイト×4ホワイト×5
ブロンズ×1
ホワイト×7
ブロンズ×3
ホワイト×10
シルバー×1
ホワイト×15
シルバー×3
ホワイト×18
シルバー×3
ホワイト×25
シルバー×5
Extraホワイト×4
ブロンズ×1
ホワイト×5
ブロンズ×3
ホワイト×7
シルバー×1
ホワイト×10
シルバー×3
ホワイト×15
ゴールド×1
ホワイト×12
シルバー×3
SFノーマルハード
ランクDCBASDCBAS
Zone1~3
Boss
アイアン×4アイアン×5
ブロンズ×1
アイアン×7
ブロンズ×3
アイアン×10
シルバー×1
アイアン×15
シルバー×3
Extra
SS5
アイアン×4
ブロンズ×1
アイアン×5
ブロンズ×3
アイアン×7
シルバー×1
アイアン×10
シルバー×3
アイアン×15
ゴールド×1
SRノーマルハード
ランクDCBASDCBAS
Zone1~3
Boss
ブラック×4ブラック×5
ブロンズ×1
ブラック×7
ブロンズ×3
ブラック×10
シルバー×1
ブラック×15
シルバー×3
ブラック×25
シルバー×5
Extra
SS6
ブラック×4
ブロンズ×1
ブラック×5
ブロンズ×3
ブラック×7
シルバー×1
ブラック×10
シルバー×3
ブラック×15
ゴールド×1
ブラック×12
シルバー×3
ブラック×25
ゴールド×3
LMノーマルハード
ランクDCBASDCBAS
Zone1~3レッド×4
ブロンズ×1
レッド×5
ブロンズ×3
レッド×7
シルバー×1
レッド×10
シルバー×3
レッド×15
ゴールド×1
レッド×18
ゴールド×1
レッド×25
ゴールド×3
Boss
SS7
レッド×4
ブロンズ×3
レッド×5
シルバー×1
レッド×7
シルバー×3
レッド×10
ゴールド×1
レッド×15
ゴールド×3
レッド×25
ゴールド×3
Extraレッド×4
シルバー×3
レッド×5
シルバー×5
レッド×7
ゴールド×1
レッド×10
ゴールド×3
レッド×15
ゴールド×5
レッド×25
ゴールド×10

※ウィンディヒル→WH デザートルーインズ→DR
トロピカルコースト→TC フローズンファクトリー→FF
サイレントフォレスト→SF スカイロード→SR
ラバーマウンテン→LM スペシャルステージ→SS

たいせんプレイで入手

対戦プレイを遊ぶとプレイ終了時の順位に応じてマテリアルが貰える。
ローカル・インターネットを問わず、ルールも問わない。
ルールでレースを選択した場合、攻撃するとマテリアルを吐き出すマテリアルボックスがゴール地点に置いてある。
相手より先にゴールすれば、全員がゴールするか時間切れになるまで何度でもマテリアルを入手できる。

すれちがいミッションで入手

すれ違い通信で受け取ったミッションをクリアするとマテリアルが貰える。
ミッションの記録が良ければ良いほど、それをクリアした時に貰えるマテリアルも良くなるらしい。

マテリアル変換で入手

テイルスラボで下位のマテリアル数個を上位のマテリアル1個に変換できる。が、変換の効率はかなり悪い。
あのマテリアルがあと数個足りない!というとき以外は普通に集めた方が吉。
ランダムマテリアルへんかんはゲームコイン1枚を使って、ランダムに選ばれたマテリアル1つを入手できる。
ゴールドが出れば嬉しいがグリーンが出ると目も当てられない。

おまけ?
  • グリーンマテリアルがいくつあればゴールドマテリアルが出来るか?
    縦のマテリアルを作るのに必要な横のマテリアル数を現した表
    シルバーブロンズレッドブラックアイアンホワイトブルーイエローグリーン
    グリーン11×3+1=44×3=12
    イエロー3
    ブルー33×3=9
    ホワイト33×3=99×3=27
    アイアン33×3=99×3=2727×3=81
    ブラック33×3=99×3=2727×3=8181×3=243
    レッド33×3=99×3=2727×3=8181×3=243243×3=729
    ブロンズ1010×3+10=4040*3+10=130
    シルバー1010×3+10=4040×3+10=130130×3=390390×3=11701170×3=3510
    ゴールド1010×3=3030×3=9090×3=270270×3=810810×3=24302430×3=7290
    55×10=5050×3+5×10=200200×3+5×10=650
    33×10=3030×3+3×10=120120×3+3×10=390390×3=11701170×3=35103510×3=10530
    7290+650+10530=18470

答え.グリーンマテリアルが18470個あればゴールドマテリアルが1個作れる。
ランダムマテリアル変換でゴールドが出た時のゲームコインの価値は、グリーンが出た時の18470倍である。