テイルスラボ【Tails' Lab】
ラジコンアイテムセット
所持しているラジコンとアイテムのセットが出来る
ここでセットした物のみ、ゲーム中に使用することが出来る。
ワールドマップでXボタンを押してもラジコン・アイテムのセットが可能
せいさん
マテリアルを使ってラジコンやアイテムを生産したり、ラボの拡張工事・マテリアルの変換が行える。
ラジコンは生産を行う事で新しい種類が増えていくが、ラボのレベルを上げた時に自動で解放されるものもある。
- アイテム
アイテム名 必要なマテリアル 自動開放されるラボレベル ビッグ10リング グリーン×3 ? ビッグ50リング ブロンズ×8 シルバー×3 レベル4 1UP グリーン×1 イエロー×1 ブルー×1 レベル2 ハイスピード ブラック×8 ブロンズ×3 むてき アイアン×8 シルバー×3 ゴールド×1 レベル3 フレイムバリア ブラック×12 レッド×12 レベル2 サンダーバリア グリーン×16 イエロー×16 レベル2 アクアバリア ブルー×12 ホワイト×12 レベル2
- ラジコン
ラジコン名 必要なマテリアル 自動開放される ヘリコプター - ノーマル グリーン×3 ? ヘリコプター - めいさい イエロー×5 ブルー×3 ? ヘリコプター - さばくめいさい ホワイト×10 アイアン×5 レベル3 ヘリコプター - シャーク イエロー×15 ブラック×10 ヘリコプター - スペシャル ブロンズ×150 シルバー×90 ゴールド×40 せんとうき - ノーマル グリーン×5 ? せんとうき - ヒヨコ イエロー×10 ブルー×5 ? せんとうき - コンゴウインコ グリーン×15 アイアン×5 レベル3 せんとうき - ハクトウワシ イエロー×20 ブラック×10 せんとうき - スペシャル ブロンズ×200 シルバー×120 ゴールド×50 ステルスき - ノーマル グリーン×6 ? ステルスき - キリン イエロー×15 ブルー×5 レベル2 ステルスき - シマウマ ホワイト×20 アイアン×10 ステルスき - ヒョウ ブルー×20 ブラック×15 ステルスき - スペシャル ブロンズ×250 シルバー×150 ゴールド×60 ホバークラフト - ノーマル グリーン×6 ? ホバークラフト - クマノミ グリーン×15 ブルー×5 レベル2 ホバークラフト - シャチ イエロー×20 アイアン×10 ホバークラフト - クジラ ホワイト×20 ブラック×15 ホバークラフト - スペシャル ブロンズ×250 シルバー×150 ゴールド×60 ききゅう - ノーマル グリーン×5 レベル2 ききゅう - カップケーキ グリーン×10 ブルー×5 ききゅう - ショートケーキ イエロー×15 アイアン×5 ききゅう - アイスクリーム ホワイト×20 ブラック×10 ききゅう - スペシャル ブロンズ×200 シルバー×120 ゴールド×50 UFO - ノーマル グリーン×5 レベル2 UFO - キウイ イエロー×10 ブルー×5 UFO - オレンジ ホワイト×15 アイアン×5 UFO - スイカ グリーン×20 ブラック×10 UFO - スペシャル ブロンズ×200 シルバー×120 ゴールド×50 オモチャオ - ノーマル グリーン×3 オモチャオ - ナックルズ グリーン×5 ブルー×3 オモチャオ - テイルス イエロー×10 アイアン×5 オモチャオ - ソニック ホワイト×15 ブラック10 オモチャオ - スペシャル ブロンズ×150 シルバー×90 ゴールド×40
- テイルスラボ
レベル 必要なマテリアル テイルスラボ レベル2 テイルスラボ レベル3 ブルー×50 ホワイト×50 テイルスラボ レベル4 アイアン×75 ブラック×75 ブロンズ×75 テイルスラボ レベル5 レッド×100 シルバー×300 ゴールド×100
- マテリアル変換
マテリアル名 必要なマテリアル ランダムマテリアルへんかん ゲームコイン×1 グリーンマテリアル イエロ×1 ブルー×1 イエローマテリアル グリーン×3 ブルーマテリアル イエロー×3 ホワイトマテリアル ブルー×3 アイアンマテリアル ホワイト×3 ブラックマテリアル アイアン×3 レッドマテリアル ブラック×3 ブロンズマテリアル グリーン×10 イエロー×10 ブルー×10 シルバーマテリアル ホワイト×10 アイアン×10 ブラック×10 ゴールドマテリアル レッド×10 ブロンズ×5 シルバー×3
ギャラリー
入手している動画、音楽を視聴できる。ゲームを進めると視聴できる動画、音楽が増える。
すれちがいつうしん
すれちがい通信に関する設定ができる。
- すれちがいミッションリスト
すれちがい通信で他の人から貰ったミッションに挑戦できる。
タイムアタックの場合すれ違った人の記録がそのまま制限時間となり、時間切れになる前にゴール出来ればミッションクリアとなる。
スコアアタック・リングアタックの場合はゴールに到達したときにスコアorリングがすれ違った人の記録を超えていればミッションクリアとなる。
ミッションが自分のクリアしていないステージだった場合、挑戦できない。
- くばるミッションをえらぶ
すれちがい通信で他の人に送るミッションを選ぶ。
送れるのはウィンディヒルtutorial以外の自分が遊んだことのあるステージで
クリア条件にタイム・スコア・リングアタックの内一つを指定できる。
- すれちがいカードリスト
今までにすれ違った人のすれちがいカードを見ることができる。
- じぶんのすれちがいカード
すれちがい通信で送る自分のすれちがいカードを確認できる。
表面にはメッセージ、Mii、なまえ、プレイ時間が表示され
裏面には各ステージをクリアした時のランクが表示されている。
- すれちがいせってい
3DS本体にこのゲームのすれちがいデータを登録、更新、削除できる。
くばるミッションを変更した時はこの項目ですれちがい通信のデータを更新しておこう。
Wii Uへそうしん
WiiU版ソニックロストワールドにラジコンを送信できる。
ラジコンを一つでも送信するとオモチャオのラジコンが作成できるようになる
オプション
ゲームの設定が変更できる。メインメニューからもオプションに入れる
- Miiのへんこう
すれちがいカード、対戦プレイ、タイムアッタックランキングに表示されるMiiを変更できる。 - ヒントのせってい
ステージ内にヒントリングを出現させるかどうかを選べる。 - サウンドボリューム
音楽・効果音・音声の音量を調節できる。 - セーブデータを消す
ストーリーだけを消すか、すべてのセーブデータを消すか選べる。
ストーリーだけを消した場合の、消えるデータと残るデータは以下の通り- 消えるデータ
ステージのクリア状況、カラーパワーのアンロック状況、ステージクリア時に記録されたタイム・スコア・ランク、手に入れたレッドスターリング、手に入れたカオスエメラルド、ギャラリーのコレクト状況 - 残るデータ
ラジコンの所持数、アイテムの所持数、マテリアルの所持数、テイルスラボレベル、生産物のアンロック状況、手に入れたすれちがいミッション、手に入れたすれちがいカード
- 消えるデータ
マテリアルについて
アイテムやラジコンの生産、ラボの工事に必要なアイテム。
グリーン、イエロー、ブルー、ホワイト、アイアン、
ブラック、レッド、ブロンズ、シルバー、ゴールドの10種類。
シルバーやゴールドは入手量が少ない割に要求数が多い。
入手方法は四通り。
ステージクリアで入手
通常の入手方法。各ゾーンやボスをクリアすると報酬のマテリアルが貰える。
貰えるマテリアルには基本のマテリアルと特別なマテリアルの2つがある。
- 基本マテリアルはグリーン、イエロー、ブルー、ホワイト、アイアン、ブラック、レッドの7色。
ウィンディヒルならグリーンが、デザートルーインズならイエローが ~(中略)~ ラバーマウンテンならレッドが
それぞれ貰えるようになっている。
スペシャルステージの基本マテリアルは、スペシャルステージ1~7が
それぞれウィンディヒル~ラバーマウンテンの基本マテリアルに対応している。 - 特別マテリアルはブロンズ、シルバー、ゴールドの3色。
ステージを高ランクでクリアした時に貰える。
後半のワールドになると貰えるマテリアルがランクアップしていき
レアなシルバー、ゴールドが出るようになる。さらに低ランクでクリアした時でもブロンズなどが獲得できる。
Extraステージでは通常のZone1~3より1ランク上のマテリアルが手に入る。 - ウィンディヒルTutorialとスペシャルステージにハードモードは無い。
マテリアル入手表
WH | ノーマル | ハード | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ランク | D | C | B | A | S | D | C | B | A | S |
Tutorial Zone1~3 Boss・SS1 | グリーン×4 | グリーン×5 | グリーン×7 | グリーン×10 ブロンズ×1 | グリーン×15 ブロンズ×3 | |||||
Extra | グリーン×4 | グリーン×5 ブロンズ×1 | グリーン×7 ブロンズ×3 | グリーン×10 シルバー×1 | グリーン×15 シルバー×3 | |||||
DR | ノーマル | ハード | ||||||||
ランク | D | C | B | A | S | D | C | B | A | S |
Zone1~3 Boss・SS2 | イエロー×4 | イエロー×5 | イエロー×7 | イエロー×10 ブロンズ×1 | イエロー×15 ブロンズ×3 | イエロー×25 ブロンズ×5 | ||||
Extra | イエロー×4 | イエロー×5 ブロンズ×1 | イエロー×7 ブロンズ×3 | イエロー×10 シルバー×1 | イエロー×15 シルバー×3 | |||||
TC | ノーマル | ハード | ||||||||
ランク | D | C | B | A | S | D | C | B | A | S |
Zone1~3 Boss | ブルー×4 | ブルー×5 | ブルー×7 | ブルー×10 ブロンズ×1 | ブルー×15 ブロンズ×3 | |||||
Extra SS3 | ブルー×4 | ブルー×5 ブロンズ×1 | ブルー×7 ブロンズ×3 | ブルー×10 シルバー×1 | ブルー×15 シルバー×3 | |||||
FF | ノーマル | ハード | ||||||||
ランク | D | C | B | A | S | D | C | B | A | S |
Zone1~3 Boss・SS4 | ホワイト×4 | ホワイト×5 ブロンズ×1 | ホワイト×7 ブロンズ×3 | ホワイト×10 シルバー×1 | ホワイト×15 シルバー×3 | ホワイト×18 シルバー×3 | ホワイト×25 シルバー×5 | |||
Extra | ホワイト×4 ブロンズ×1 | ホワイト×5 ブロンズ×3 | ホワイト×7 シルバー×1 | ホワイト×10 シルバー×3 | ホワイト×15 ゴールド×1 | ホワイト×12 シルバー×3 | ||||
SF | ノーマル | ハード | ||||||||
ランク | D | C | B | A | S | D | C | B | A | S |
Zone1~3 Boss | アイアン×4 | アイアン×5 ブロンズ×1 | アイアン×7 ブロンズ×3 | アイアン×10 シルバー×1 | アイアン×15 シルバー×3 | |||||
Extra SS5 | アイアン×4 ブロンズ×1 | アイアン×5 ブロンズ×3 | アイアン×7 シルバー×1 | アイアン×10 シルバー×3 | アイアン×15 ゴールド×1 | |||||
SR | ノーマル | ハード | ||||||||
ランク | D | C | B | A | S | D | C | B | A | S |
Zone1~3 Boss | ブラック×4 | ブラック×5 ブロンズ×1 | ブラック×7 ブロンズ×3 | ブラック×10 シルバー×1 | ブラック×15 シルバー×3 | ブラック×25 シルバー×5 | ||||
Extra SS6 | ブラック×4 ブロンズ×1 | ブラック×5 ブロンズ×3 | ブラック×7 シルバー×1 | ブラック×10 シルバー×3 | ブラック×15 ゴールド×1 | ブラック×12 シルバー×3 | ブラック×25 ゴールド×3 | |||
LM | ノーマル | ハード | ||||||||
ランク | D | C | B | A | S | D | C | B | A | S |
Zone1~3 | レッド×4 ブロンズ×1 | レッド×5 ブロンズ×3 | レッド×7 シルバー×1 | レッド×10 シルバー×3 | レッド×15 ゴールド×1 | レッド×18 ゴールド×1 | レッド×25 ゴールド×3 | |||
Boss SS7 | レッド×4 ブロンズ×3 | レッド×5 シルバー×1 | レッド×7 シルバー×3 | レッド×10 ゴールド×1 | レッド×15 ゴールド×3 | レッド×25 ゴールド×3 | ||||
Extra | レッド×4 シルバー×3 | レッド×5 シルバー×5 | レッド×7 ゴールド×1 | レッド×10 ゴールド×3 | レッド×15 ゴールド×5 | レッド×25 ゴールド×10 |
※ウィンディヒル→WH デザートルーインズ→DR
トロピカルコースト→TC フローズンファクトリー→FF
サイレントフォレスト→SF スカイロード→SR
ラバーマウンテン→LM スペシャルステージ→SS
たいせんプレイで入手
対戦プレイを遊ぶとプレイ終了時の順位に応じてマテリアルが貰える。
ローカル・インターネットを問わず、ルールも問わない。
ルールでレースを選択した場合、攻撃するとマテリアルを吐き出すマテリアルボックスがゴール地点に置いてある。
相手より先にゴールすれば、全員がゴールするか時間切れになるまで何度でもマテリアルを入手できる。
すれちがいミッションで入手
すれ違い通信で受け取ったミッションをクリアするとマテリアルが貰える。
ミッションの記録が良ければ良いほど、それをクリアした時に貰えるマテリアルも良くなるらしい。
マテリアル変換で入手
テイルスラボで下位のマテリアル数個を上位のマテリアル1個に変換できる。が、変換の効率はかなり悪い。
あのマテリアルがあと数個足りない!というとき以外は普通に集めた方が吉。
ランダムマテリアルへんかんはゲームコイン1枚を使って、ランダムに選ばれたマテリアル1つを入手できる。
ゴールドが出れば嬉しいがグリーンが出ると目も当てられない。
- グリーンマテリアルがいくつあればゴールドマテリアルが出来るか?
縦のマテリアルを作るのに必要な横のマテリアル数を現した表シルバー ブロンズ レッド ブラック アイアン ホワイト ブルー イエロー グリーン グリーン 1 1×3+1=4 4×3=12 イエロー 3 ブルー 3 3×3=9 ホワイト 3 3×3=9 9×3=27 アイアン 3 3×3=9 9×3=27 27×3=81 ブラック 3 3×3=9 9×3=27 27×3=81 81×3=243 レッド 3 3×3=9 9×3=27 27×3=81 81×3=243 243×3=729 ブロンズ 10 10×3+10=40 40*3+10=130 シルバー 10 10×3+10=40 40×3+10=130 130×3=390 390×3=1170 1170×3=3510 ゴールド 10 10×3=30 30×3=90 90×3=270 270×3=810 810×3=2430 2430×3=7290 5 5×10=50 50×3+5×10=200 200×3+5×10=650 3 3×10=30 30×3+3×10=120 120×3+3×10=390 390×3=1170 1170×3=3510 3510×3=10530 7290+650+10530=18470
答え.グリーンマテリアルが18470個あればゴールドマテリアルが1個作れる。
ランダムマテリアル変換でゴールドが出た時のゲームコインの価値は、グリーンが出た時の18470倍である。