ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)/クライシスシティ

Last-modified: 2021-06-04 (金) 20:46:33

ソニック編ACT4 CRYSIS CITY クライシスシティ

ランキングポイントと報酬

評価必要スコア獲得リング
S50000~3000
A45000~2000
B25000~1000
C5000~800
D0~500

攻略


  • とりあえずSランククリアをする為の攻略。成功率の高い方法を記載します。(バグ等のステージ台無しルートは自粛したかったですが、諸々の理由で新ソニは少々ズルも使ってしまいます)

NORMAL攻略

  • Sクリアには5分以内のクリアを目指す。エリアが4つあるが、エリア3までの道中のダメージは気にしないでOK
    たいていエリア4で1回以上ダメージは受けるものと気楽に行ったほうが良い。
    • クリア時の必要リングは4エリア全編ノーミス(被ダメージはOK)であれば50リング所持してゴールすればSクリアとなる。
      道中のリング回収と適度な敵討伐でクリア時に道中スコア10000点行っている。5分以内クリアでタイムボーナス35000点。あとの5000点を50リング所持クリアで50000点=Sクリアとなる。
    • エリア4でミスし再開した場合はエリア4内でリングを極力集めながら進み、ゴール時に120リング以上所持してクリアしなくてはならない。
      5分以内で35000点、エリア4のリングを極力回収する事で道中スコア2700点以上稼ぎたい。あとは123枚リングを所持してクリアすれば12300点。これで50000点=Sクリア。
  • 上記の通り、エリア4のトラウマトルネード地帯でミスし再開してもSクリアできる可能性はある。ただしあまり現実的ではない。
  • 不安定箇所はとにかくエリア4。エリア1,2,3は9割ノーミスでクリアできるよう安定させよう。
    正直エリア4は運も絡む。大変クリア率が低いものと思われる。
    慣れである程度ダメージを抑えられるようにはなるので根気も必要。
  • 5分以内のクリアは少し練習すれば充分目指すことが出来る。エリア4でのミス率を下げる事がSクリアとなる。
  • 空中を飛ぶ、炎の鳥のような敵(イブリーステイカー)の距離感が掴みにくい。
    エリア2では連続ホーミングで渡る関係上、どれもホーミングアタックの届く位置に居る。
    エリア3は連続ホーミング箇所以外は基本足場の上を飛んでいるはずなのでもしホーミング失敗しても着地は可能な筈。

NORMAL Sランク攻略動画

※字幕のみで作成したところ、目が字幕と動画を追って忙しかったのでSofTalkでの音声を使用しています。

loading...

画像での攻略

←をクリックで開閉

エリア1


  • Sクリアを目指す為、このエリアではリングを極力回収する事。リング取得で道中スコアが得られる。
    敵討伐はできないのでスルー。
  • ボード地帯でのジャンプは特殊となっている。ボタンを押すと貯め、離すとジャンプする。ジャンプタイミングの慣れが必要。

sonic2006_crysis_city01.jpg

  • 開始したらグラインドレールを降りるまでジャンプをしないように。
    下り坂になったらリングをたどる。
  • 画像のリングをたどるが、リングのある位置より右に寄らないように。落下してくる瓦礫に被弾してしまう。
    次のリング列の左に車が落下してくるが、こちらは当たり判定が小さいのかそばに居ても被弾しない。

sonic2006_crysis_city02.jpg

  • 2つ目のリング列を取得したらこの位置。この矢印のビルの縦線にあわせてジャンプできれば10リングアイテムボックスのあるショートカットルートへ行けるが失敗してもOK
  • ジャンプ失敗したら左側へ寄りリングを取得するように。

sonic2006_crysis_city03.jpg

  • 次の直線坂は左側にリング列→中央にリング列。炎が噴出してくるので当たらないように。

sonic2006_crysis_city04.jpg

  • 上記の中央リング列を取得したらジャンプ台。
    エリア1でここだけはボード大ジャンプは成功させないとならない。失敗すると落下死となる。
  • ここも矢印のビルの縦線にあわせてジャンプできれば1UPとショートカットルート、シルバーメダルのあるルートへ進める。
    ショートカットルートのグラインドレールは乗るには大変シビア。乗れなくてもOK

sonic2006_crysis_city05.jpg

  • 暫く進む。中央側にリング列が3箇所ほどあるので取得し進む。
    暫く進むと左カーブ地帯。リング列が中央→右側→右側→中央→崖。
  • 崖はジャンプしないでもOK

sonic2006_crysis_city06.jpg sonic2006_crysis_city36.jpg sonic2006_crysis_city37.jpg

  • 着地した坂の中央を直進する。
    • 分岐めがけて直進するが、坂が途切れたところで大ジャンプして分岐まで跳んでもOK

sonic2006_crysis_city07.jpg

  • しばらく進んだら画像黄色矢印の先へ。分かれ道の中央に乗り上げる

sonic2006_crysis_city08.jpg

  • 乗り上げるとここを滑る。上側の矢印の位置にグラインドレールが見える。ここめがけてジャンプすれば左側の矢印のようにグラインドで左へ進める。そのままエリア1ゴールへ。
  • ここでのジャンプタイミング次第では正面のビル目掛けて跳んでしまう事もあるが、左右のグラインドレールに高確率で吸い寄せられるので失敗を気にせず挑戦した方がいい。
    下手に左右の道へ進んで敵にぶつかるよりはリング回収もできてスコアとなる。
  • 100リング手前、1分少々でエリア1をこなせれば余裕がある。

エリア2


sonic2006_crysis_city09.jpg

  • エリア2が開始したらグラインドレールに乗るまでキーを入力しないでおく
    下手に↑キーを入力していたりするとレール着地直前に方向転換してしまい落下・・・となってしまう。
  • グラインドレールに乗ったら攻撃ボタンと前進ボタンを押しておくとスピード上昇。
  • 画像のようにすぐ並行レールが現れる。ホーミングアタックで飛び移り、リング列を回収したら元のレールに戻る。

sonic2006_crysis_city10.jpg

  • 戻る時には注意。左側のレールにホーミングが反応してしまう事があるので右側のレールをよく引き付けてホーミングする事。

sonic2006_crysis_city11.jpg

  • 右側のレールを暫く進むとレールの先の空中にレールがある。
    アングルが変わって正面になるのでホーミングで乗り移る。
    飛び移ったら攻撃ボタンを再入力する。

sonic2006_crysis_city12.jpg

  • 飛び移ったレールを進むと正面に敵(イブリーステイカー)が飛んでいる。
    ホーミングで渡ってレインボーリングへ。1UP取得とスコア1000点。

sonic2006_crysis_city13.jpg

  • 着地した足場を12時方向へ進み、飛んでいる敵3匹をホーミングで倒し、右側のビル壁に沿って降りる。
    • この敵が火球を吐いてぶつけてくる事がある。あまりない事だが空中で被弾しない事を祈ろう。

sonic2006_crysis_city14.jpg

  • 壁に沿って降りるとこの位置に着地できる。
    黄色矢印の位置にグラインドレールの終点があるが、触れると一瞬レールに捕らわれてしまいタイミングを崩されるので避ける事推奨。
    奥の水色矢印の位置にスプリングがあるのでホーミング。

sonic2006_crysis_city15.jpg

  • 連続スプリングから着地したらそばの敵(イブリースクローラー)は無視。討伐に時間がかかる。
    奥へ進みスプリング→ダッシュパネル→飛び上がる。

sonic2006_crysis_city16.jpg

  • 飛び上がったところがここ。グラインドレールに着地するように。
    水色矢印の足場を進み、緑矢印の位置にあるスプリングにホーミングする。
    • グラインドレールの下に落ちても水色矢印の足場には乗れるがタイムロスとなるので注意。
      グラインドレールに乗る前はやたらと操作しないように。

sonic2006_crysis_city17.jpg

  • スプリングから着地するとこの位置。少し奥へ進むとリング列が左カーブしている。ライトダッシュする。
    うまくライトダッシュできなかったらリングの2,3番目をジャンプで取りそのあたりでライトダッシュ発動すると発動しやすいか。

sonic2006_crysis_city18.jpg

  • ライトダッシュから一気に進んでポイントマーカー→グラインドレール。
    すぐに画像の位置に飛んでいる敵が2匹見える。ホーミングで敵→敵→1UP→敵→レインボーリングと渡る。

sonic2006_crysis_city19.jpg

  • 1UPの次の敵がちょっと分かりづらい。この画像が1UPにホーミングした瞬間。この画像の右下の敵に次のホーミング。

sonic2006_crysis_city20.jpg sonic2006_crysis_city38.jpg

  • その後のレインボーリングは失敗しやすい。失敗してもOK
    同じ高さになるまで落ちてからリングにホーミングすると成功しやすいか。
  • 落ちた場合は落ちたところの道を進むが、途中にあるダッシュパネルはたまに落下死を招くのでスルー推奨。
    その奥のスプリングにホーミングするとレインボーリング成功時と同じ足場に着く。
    • 右画像のように、落ちたところの道の端にあるガードレールはグラインド可能。

sonic2006_crysis_city21.jpg

  • この位置に着いたら画像上空に見えるリング列にライトダッシュ。
    リングの2,3番目あたりめがけて大ジャンプし発動すると成功しやすいか。
  • ライトダッシュ→グラインドレールに乗る。グラインドレール上では攻撃ボタンを押して速度を上げておく。
  • グラインドの終点そばにあるスプリングにホーミング→連続スプリング

sonic2006_crysis_city22.jpg

  • 連続スプリングの着地点がここ。着地しダッシュパネルを踏んだらしばらく↑入力しっぱなしにしておく。

sonic2006_crysis_city23.jpg

  • 長距離移動し、ビルを渡り、ビルからビルへ飛び移る時に↑入力しておかないと落下死してしまう。↑押しっぱなしにする事。
    この画像のビル(炎マークのコンテナがあるビル)に入り左傍に4つ足の敵(イブリースバイター)がいるのですぐにホーミングで倒す。
    敵の背後の壁が壊れる(壊れなかったらホーミングで壊す)ので進み、奥の敵と10リングボックスをホーミングで倒し進む。

sonic2006_crysis_city24.jpg

  • 外へ出て真っ直ぐ進む。途中道が途切れるが落ちてOK

sonic2006_crysis_city25.jpg

  • 落ちるとポイントマーカーがある。ここを真っ直ぐ進み奥に見えるスプリングへ。
    スプリング傍に4つ足の敵が2体現れるが左から避けてOK

sonic2006_crysis_city26.jpg

  • スプリング→スプリング→グラインドレール(画像)に乗るが、レールに乗ったら左に見える足場にすぐ降りる。

sonic2006_crysis_city27.jpg

  • この足場に降り、矢印の木箱にホーミング。壊すとスプリングが現れるのでホーミング→グラインド→連続スプリング→ダッシュパネル
    このダッシュパネルに乗ったら↑入力しっぱなしにしていればエリア2終了。
  • タイム3分10秒以内を目指す。スコアはこの時点で6500点程度か。

エリア3


sonic2006_crysis_city28.jpg

  • エリア3は落下に気をつけていれば不安定材料はほぼ無い。
    敵はホーミングで倒しながら進むが、耐久力の多いワーム状の敵(イブリースクローラー)は放置推奨
    敵討伐は程ほどに、ホーミングで渡る箇所だけ倒すようにしてOK

sonic2006_crysis_city29.jpg

  • 道中、道路標識のようにスプリングが配置されている箇所がある。行き詰ったら周囲を良くみる。

sonic2006_crysis_city30.jpg

  • 足場がゆっくり上下に移動している箇所もある。高さが無いと進めない箇所もあるので注意。
  • 画像の先へ敵をホーミングしていった先、スプリングにホーミングしたらダッシュパネル→スプリング→壁蹴りとなるので、壁蹴り地帯はジャンプ連打。これでエリア3終了。
  • 4分10秒以内を目指す。スコア8200点程か。

エリア4


  • トラウマトルネード地帯。
  • このエリアは攻撃ボタンを連打しているだけでリング列にライトダッシュしてくれる。とてもライトダッシュが発動しやすくなっている。
  • かといってライトダッシュに頼りすぎると車や瓦礫を回避できない。程ほどに。
    • 最初の4,5列と、アングルが替わり手前に向かって走る箇所を中心にライトダッシュ推奨。他は通常走行で回避優先。
  • 真っ直ぐ進み続けると被弾しやすい。適度に蛇行する事。あとはしっかり見て物を回避する。
  • 正直被弾しないでクリアは至難。要練習。
  • ジャンプは極力使用しないように。やむを得ずジャンプする場合は必ずハイウエイの直線先へ向かってジャンプする事
    左右入力しながらジャンプするといとも簡単にコースアウトしてしまう。

sonic2006_crysis_city31.jpg

  • エリア4開始時は↓入力しながら攻撃ボタンを連打しておくと最初のリング列にライトダッシュしてくれる。
    すぐにアングル変更され奥へ進むアングルになるので↑入力に変更。
    すぐに矢印の車が見えるので回避し、その裏にあるリング列にライトダッシュ。
    その後はリング列が「道の中央→右側→10リングボックス→左側」このあたりでライトダッシュは止め、通常走行推奨。リングは出来る限り回収し続ける。

sonic2006_crysis_city32.jpg

  • ライトダッシュをやめ、中央のリング列を取り暫く進むと道いっぱいに倒れた柱が4本続く。
  • 下手にジャンプすると道の左右に吹っ飛んで行ったり着地点の瓦礫にぶつかったりするので、この柱は左端の隙間をすり抜ける。
    1本目を左から避けたらすぐ中央のリング列を回収→次の柱を左から避ける→3,4本目の柱
    • 3,4本目の柱は連続しているせいか、3本目に被弾してしまうとそのまま4本目の柱にぶつかってミスとなってしまいがち。
      3本目だけはなんとしても回避したい。

sonic2006_crysis_city33.jpg

  • 4本目の柱を抜けるとアングルが変わる。↓入力に切り替える事。この時点で0リングでもOK
  • リング列は画面の右→左→右→すぐに中央となっている。ライトダッシュ推奨。

sonic2006_crysis_city34.jpg

  • 中央をライトダッシュで進むとアングルが戻る。Sを目指すならここからノーダメージで
    このエリアでミスをし再開していてもここからノーダメージであればSクリアが出来る。
  • 中央→左→右にリング列。この先中央と右側を蛇行して行くと障害物は比較的避けやすいだろうか。

sonic2006_crysis_city35.jpg

  • 障害物がとぎれ、右側を走行しつつ道の先にこのような配置がみえたらラストスパート。
    ここまでノーミスで道中スコアが10000点ほどあり、再開していなければここで0リングでもSクリア可能
  • 画像正面のリング列をライトダッシュしたらすぐ左側のリング列へ向かう。
    向かっている最中からアングルがかわるので↓入力に切り替えてリング列にライトダッシュ。同じ位置にもう一列リング列が来る。
  • この辺りから車を良くみて回避に専念したい。


HARD攻略

  • 残念ながらNORMALとさほど変わらない。
  • 少々寄り道して敵を倒しながら進むと良い。
    NORMALは5分以内ゴールでエリア3終了時に8000点程だが、HARDはエリア3終了時に13000点程稼いでおきたい。
    その分ゴール時は6分を少々超えてもOK
  • 高速パートで50枚以上のリングを所持してゴールしなくてはならない。
    結局のところあのトラウマトルネードをある程度ノーミス、ノーダメージで抜ける技量が必要。
  • 逆に言えばトラウマトルネードさえなんとかできればSランクはそう難しくはない。

シルバーメダルの位置

  • 取得時の注意
    • 取得できるのはNORMALミッションのみ。HARD、VERY HARDには出現しない。
    • シルバーメダルは一度取得すると一時保存され、落下死等をしてもいったん取得済みの扱いになる。
      ステージ上には表示されなくなる。
    • ゲームオーバーになると一時保存が消え、再度集めなおしになる。
      この時ステージ上に再度現れる。
      トライアルモードから遊ぶ場合、残機5からな事も注意。
    • 一時保存された状態でゴールし、セーブをすれば完全保存となる。

  • 9、10枚目のシルバーメダルについて。
    • エリア4の高速パート、トラウマトルネード地帯に2枚ある。
    • 9枚目は高速パート前半~中盤にかけて。道幅いっぱいに横倒しになった円柱が4本あるが、その2本目と3本目の間の木箱の中。中央線やや右にある。
      高速パートでは攻撃ができないので、木箱の破壊方法は敵の攻撃で偶然壊すか、ダメージ覚悟の体当たりしかない
      運が良ければ竜巻が飛ばしてきた車が木箱を壊してくれて見えるが、
      必ず壊してくれるものではないので見る事すらできずに終わってしまう事も多々。
      なお位置さえ知っていれば、木箱が壊れていなくてもダメージ覚悟で体当たりすれば取得可能。
    • 10枚目は中盤から後半にかけて。
      1回目の竜巻に追いかけられるアングルが終了したら敵の群れがあり、それを抜ける。
      あとは右端を進むとリング列が2回ほどある。
      2回目のリング列をライトダッシュし、ライトダッシュ終了と同時に中ジャンプで取れる。
      大ジャンプだと跳び越えてしまう可能性あり。

コメント

この他にも確実なルート取り、方法や、攻略以外にも何かありましたらお願いします。