- うふふ。私、頑張りますね
- うふふ。装備のメンテナンスが、終わりましたよ
- うふふ。おはようございます
- うふふ。どんな子が出てくるのかしら
- 通常スキン
- 目覚めたマーメイド
- 古典派魔女
- ホーリーナイトの祝福
- 灯下のクイーン
- その他(カフェ立ち絵)
- その他(コラボイベント VA-11 Hall-A)
- その他(コラボイベント Division)
- [フィギュア] ねんどろいど スプリングフィールド
- [フィギュア] 少女前線 春田 灯下のクイーンVer.
- [グッズ] マウスパッド
- [グッズ] ドールズフロントライン ぺたん娘トレーディングアクリルストラップ Vol.1
- [グッズ] ドールズフロントライン ぺたん娘トレーディングアクリルストラップ Vol.2
- [グッズ] アクリルキーホルダー
- [グッズ] 団子ぬいぐるみ
- [グッズ] ハンドパペット
- [グッズ] シリコンカードホルダー
- うふふ。大勝利ですわね
更新履歴
2019/03/05 ページ新規作成
2019/05/10 関連がありそうな銃に、M1873、M1892-99、M1903A4の説明追加、M1903 Mark1の行を追加
2019/05/11 イラストに1点追加
2019/05/19 イラストにliduke先生の項目を追加
2019/05/26 公式の設定周りの項目を追加
2019/07/04 その他(コラボイベント)の項目を追加
2019/07/25 スキン(灯下のクイーン)の項目の画像を最新化
2019/08/08 イラストにいもこ先生のイラストを1点追加
2019/08/22 イラストにいもこ先生のイラストを2点追加
2019/08/28 イラストにいもこ先生のイラストを1点追加
2019/09/03 イラストにいもこ先生のイラストを1点追加
2019/09/04 イラストにいもこ先生のイラストを1点追加
2019/09/07 イラストにDDAL先生のイラストを1点追加
2019/09/16 イラストに多元菌先生のイラストを1点追加
2019/09/19 イラストにいもこ先生のイラストを2点追加
2019/10/13 各種スキン取得時のセリフを5つ追加
2019/10/13 水着スキンのスキンストーリーについて記述を追加
2019/10/14 スキン3種(ハロウィン、クリスマス、1周年)のカフェノートについて記述を追加
2019/10/14 スキン2種(ハロウィン、クリスマス)のスキンストーリーについて記述を追加
2019/10/16 クリスマスのスキンストーリーについて記述を追加
2019/10/17 クリスマスのスキンストーリーについて記述を修正
2019/10/18 ハロウィンスキンのAnimatedについて記述を追加
2019/10/22 1周年のスキンストーリーについて記述を追加
2019/10/22 ハロウィンスキンのAnimatedについて記述を追加
2019/10/23 イラストにいもこ先生のイラストを1点追加
2019/10/25 イラストにいもこ先生のイラストを1点追加
2019/11/09 スキルについて最新のデータに差し替え
2019/11/09 ☆5徹甲弾と専用装備の比較について最新のデータに差し替え
2019/11/09 スキルに「スキルレベルによる性能差」「2019/11/08アップデートによるスキル調整の詳細」「つまりどう変わったの?」「最新仕様と旧仕様を並べて比較したい人用」「さらに詳しく知りたい人向け」を追記
2019/12/14 イラストにいもこ先生のイラストを2点追加
2019/12/14 イラストに鳶村先生のイラストを4点追加
2019/12/14 イラストのその他にイラストを1点追加
2019/12/14 その他(コラボイベント)に壁紙を4点追加
2019/12/18 イラストに鳶村先生のイラストを1点追加
2019/12/18 イラストに多元菌先生のイラストを1点追加
2019/12/18 イラストにいもこ先生のイラストを2点追加
2019/12/20 イラストに多元菌先生のイラストを1点追加
2019/12/20 イラストにいもこ先生のイラストを1点追加
2019/12/24 イラストに鳶村先生のイラストを3点追加
2019/12/26 イラストにいもこ先生のイラストを1点追加
2020/01/11 イラストにいもこ先生のイラストを1点追加
2020/01/11 イラストに鳶村先生のイラストを3点追加
2020/01/19 イラストに鳶村先生のイラストを2点追加
2020/02/08 イラストに鳶村先生のイラストを1点追加
2020/02/08 関連がありそうな銃に、四式の行を追加
2020/02/13 イラストに鳶村先生のイラストを2点追加
2020/02/13 フィギュアにねんどろいどのSDイラストを1点追加
2020/02/13 グッズにアクリルストラップVol.1の項目を追加
2020/02/13 グッズにアクリルストラップVol.2の項目を追加
2020/03/02 イラストに鳶村先生のイラストを3点追加
2020/03/22 イラストに鳶村先生のイラストを3点追加
2020/04/12 イラストに鳶村先生のイラストを2点追加
2020/05/05 イラストに鳶村先生のイラストを1点追加
2020/05/05 イラストのその他にイラストを1点追加
2020/06/21 イラストに鳶村先生のイラストを2点追加
2020/06/21 イラストのその他にイラストを1点追加
2020/06/26 水着スキンのAnimatedについて記述を追加
2020/06/26 ハロウィンスキンのAnimatedについて記述を修正
2020/07/26 イラストのその他の2020夏イベントのイラストをJP鯖版に差し替え
2020/07/26 水着スキンに2020年夏イベントの記述を追加
2020/07/31 公式動画の項目を追加
2020/07/31 広告画像の項目を追加
2020/08/15 通常スキンにコミュ4のセリフの項目を追加
2020/08/15 専用装備に取得時のテキストの項目を追加
2020/08/30 グッズにアクリルキーホルダーの項目を追加
2020/08/30 グッズに団子ぬいぐるみの項目を追加
2020/08/30 グッズにハンドパペットの項目を追加
2020/08/30 グッズにシリコンカードホルダーの項目を追加
2021/02/22 イラストに多元菌先生のイラストを1点追加
2021/02/22 イラストにいもこ先生のイラストを1点追加
2021/02/22 その他(コラボイベント Division)の項目を追加
2021/07/15 イラストに多元菌先生のイラストを1点追加
うふふ。私、頑張りますね
レアリティ☆4のRF枠のスプリングフィールドさん。
通称は「春田さん」。
製造からゲットできていなくてもカフェに常駐してるので割といつでも会えます。
製造からも☆4のRFではモシン・ナガン、PTRDの次くらいに出やすい気がするので
わちゃんをゲットしようとしてRFレシピを回してれば4人くらい来てる可能性があります。
人形製造レシピ例
製造からゲットしたい場合はすきなれしぴをまわしてね!
人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | |
---|---|---|---|---|
公式RFレシピ | 400 | 100 | 400 | 200 |
統計RFレシピ | 404 | 97 | 404 | 233 |
通常製造の統計から見たRF出易さ一覧
☆3~5が対象。
記載の確率は統計で一番高い数値(出典:統計サイト、2019年3月中旬時点)を持ってきた関係上
レシピや母数(および信頼性)はバラバラのため、あくまで参考程度の数値であることに注意。
レアリティ | 人形 | 確率(%) | 製造時間 | |
---|---|---|---|---|
★★★ | SV-98 | 7.47 | 03:40:00 | |
★★★ | M1ガーランド | 6.63 | 04:00:00 | |
★★★ | M14 | 6.38 | 03:40:00 | |
★★★★ | モシン・ナガン | 5.20 | 04:10:00 | |
★★★★ | スプリングフィールド | 4.92 | 04:25:00 | |
★★★★ | PTRD | 4.12 | 04:30:00 | |
★★★ | 漢陽88式 | 2.32 | 03:50:00 | |
★★★★ | SVD | 2.29 | 04:15:00 | |
★★★★★ | WA2000 | 1.91 | 04:50:00 | |
★★★★★ | NTW-20 | 1.80 | 04:45:00 | |
★★★★★ | リー・エンフィールド | 0.79 | 05:00:00 | |
★★★★★ | カルカノM1981 | 0.79 | 04:38:00 | |
★★★★★ | Kar98k | 0.73 | 04:40:00 | |
★★★★★ | M99 | 0.48 | 04:55:00 | |
★★★★★ | カルカノM91/38 | 0.39 | 04:42:00 |
陣形効果
ちょっと使いづらい。
スキル
・Lv.10まで上げた際の性能。
・スキルレベルによる性能差
2019/11/08アップデートによるスキル調整後は、以下のようになっている。
レベル | 開幕CT | CT | 最小倍率 | 最大倍率 | 照準時間 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5.0秒 | 15.0秒 | 1.8倍 | 3.0倍 | 1.0秒 |
2 | 14.6秒 | 1.9倍 | 3.3倍 | ||
3 | 14.1秒 | 2.0倍 | 3.7倍 | ||
4 | 13.7秒 | 2.1倍 | 4.0倍 | ||
5 | 13.2秒 | 2.2倍 | 4.3倍 | ||
6 | 12.8秒 | 2.4倍 | 4.7倍 | ||
7 | 12.3秒 | 2.5倍 | 5.0倍 | ||
8 | 11.9秒 | 2.6倍 | 5.3倍 | ||
9 | 11.4秒 | 2.7倍 | 5.7倍 | ||
10 | 11.0秒 | 2.8倍 | 6.0倍 |
※1…「CT」はクールタイムの略
※2…スキル説明の文章におけるCTは、小数点以下を切り捨てた整数の値のみ記載されている
・2019/11/08アップデートによるスキル調整の詳細
・つまりどう変わったの?
従来は「最大倍率でしか撃てなかった」のが
修正後は「最小倍率(チャージ0)~最大倍率(チャージ5)」の範囲でタイミングを任意に選択可能。
低倍率で早めに発射も可能となり、選択肢が増えたことで状況に応じて柔軟に利用可能となった。
※以下、スキルLv10の数値で記載
- 最大倍率(チャージ5)で利用する場合
1発目を撃つのに関しては、開幕CTが5秒減った分はチャージ5に5秒かかることで差し引きゼロになる。
違いは照準時間が1.5秒から1.0秒に短縮されたため、発射までの時間は従来の11.5秒から現在は11.0秒になる。
このため使用感は従来とほぼ同様。
また、次を撃つためのクールタイムが従来の約31%(5秒)短縮される (スキルLv10の場合) ことから
2発目が若干撃ちやすくなったことへの影響が一番大きい。- 以前の仕様
開幕CT10秒 → 照準時間1.5秒(溜め) → スキル発射 → CT16秒
1発目の発射まで:11.5秒 - 現在の仕様
開幕CT5秒 → チャージ5まで5秒 → 照準時間1.0秒(溜め) → スキル発射 → CT11秒
1発目の発射まで:11.0秒
- 以前の仕様
- 最小倍率(チャージ0)で利用する場合
戦闘が早く終わる雑魚戦で低倍率でも良いから早く撃ちたい人向け。
またスキルLv10の2.8倍は、スキルLv1の最大倍率の3.0倍とほぼ同じ倍率になる。
11秒かけて最大倍率で撃つ前に戦闘が終わりそうで、かつ
遠くに居る硬い敵を手っ取り早く葬りたい際に選択肢として挙がってくる。- 以前の仕様
撃てない(従来はチャージ5しか選択肢がないため) - 現在の仕様
開幕CT5秒 → チャージ0まで0秒 → 照準時間1.0秒(溜め) → スキル発射 → CT11秒
1発目の発射まで:6.0秒
- 以前の仕様
- 中間の倍率(チャージ1~4)で利用する場合
撃ちたい時に撃ってください。
( 最大倍率(6.0)-最小倍率(2.8) ) ÷ 5 = 0.64
が1チャージごとの倍率の加算になるらしく、威力については以下の通り。チャージ 溜め 倍率 1発目の発射まで 現在 旧仕様 0 0秒 2.80倍 6秒 撃てない 1 1秒 3.44倍 7秒 撃てない 2 2秒 4.08倍 8秒 撃てない 3 3秒 4.72倍 9秒 撃てない 4 4秒 5.36倍 10秒 撃てない 5 5秒 6.00倍 11秒 11.5秒
・最新仕様と旧仕様を並べて比較したい人用
最新仕様 | 旧仕様 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(2019/11/08~) | (2018/08/01~2019/11/08) | ||||||||
レベル | 開幕CT | CT | 最小倍率 | 最大倍率 | 照準時間 | 開幕CT | CT | 最大倍率 | 照準時間 |
1 | 5.0秒 | 15.0秒 | 1.8倍 | 3.0倍 | 1.0秒 | 10.0秒 | 20.0秒 | 3.0倍 | 1.5秒 |
2 | 14.6秒 | 1.9倍 | 3.3倍 | 19.6秒 | 3.3倍 | ||||
3 | 14.1秒 | 2.0倍 | 3.7倍 | 19.1秒 | 3.7倍 | ||||
4 | 13.7秒 | 2.1倍 | 4.0倍 | 18.7秒 | 4.0倍 | ||||
5 | 13.2秒 | 2.2倍 | 4.3倍 | 18.2秒 | 4.3倍 | ||||
6 | 12.8秒 | 2.4倍 | 4.7倍 | 17.8秒 | 4.7倍 | ||||
7 | 12.3秒 | 2.5倍 | 5.0倍 | 17.3秒 | 5.0倍 | ||||
8 | 11.9秒 | 2.6倍 | 5.3倍 | 16.9秒 | 5.3倍 | ||||
9 | 11.4秒 | 2.7倍 | 5.7倍 | 16.4秒 | 5.7倍 | ||||
10 | 11.0秒 | 2.8倍 | 6.0倍 | 16.0秒 | 6.0倍 |
・さらに詳しく知りたい人向け
ここは役に立たない方のwikiなので、そういうのは他所へ行こう、な!
▼スキル調整適用後の狙撃スキル分析
【外部サイト】DCinsideフォーラム記事(韓国語)
▼スキルの最新仕様の出典
【外部サイト】namuwiki(韓国語)
▼スキルの旧仕様の出典
【外部サイト】役に立つ方のwiki(日本語)
スキルの強制手動について
作戦能力
レベル100、5拡済み、誓約済み、好感度150の場合のサンプル。
装備を頑張れば作戦能力は7000超えるので、戦友への支援部隊の投入もそんなに悪くないです。
同様の装備の☆5RFを入れた方がとかは言わない
装備 | データ | 作戦能力 | |
---|---|---|---|
例1 | 3693 | ||
例2 | 7369 |
※2019年3月中旬での作戦能力の計算結果(アップデートにより計算式が変動する場合あり)
うふふ。装備のメンテナンスが、終わりましたよ
ナショナルマッチ徹甲弾
春田さん専用の装備として、『ナショナルマッチ徹甲弾』 の存在がある。
これは戦役1の夜戦4(通称1-4n)から限定ドロップで入手可能。
戦役2以降の専用装備掘りよりも敵がまだ弱いため、始めたばかりの指揮官にも若干集めやすい。
(ステージを周回しやすいとは言わない)
また自律作戦でも専用装備は入手可能なので、気長にチャレンジする人は1-4n自律をひたすら回すのもアリ。
たまに来る限定装備ドロップ確率アップ期間は乱獲のチャンスですよ指揮官さま!(普通は1個あれば充分です)
取得時のテキスト
☆5徹甲弾と専用装備の比較
☆5徹甲弾 | 専用装備 | |
---|---|---|
較正MAX+Lv10 |
2019/11/08アップデートにより徹甲弾の破甲値に修正が入り、
☆5徹甲弾の最大値は従来の150% (120→180)、
専用装備の最大値は従来の約155% (127→195) へと上方修正が適用された。
専用装備の射速の値については変更は無いため、最大で+10のままとなる。
☆5徹甲弾 | 専用装備 | |
---|---|---|
初期状態(※1) | ||
較正MAX+Lv10 |
※1 … 装備較正によって初期値にブレがあるため、あくまで参考程度の一例
射速も上がるのが特徴で、しっかり鍛えれば射速+10まで乗ります。
破甲値だけで見ても☆5~☆5.5くらいの性能のため、入手できたらとりあえず春田さんに積めば良いです。
ただ専用装備の強化は必要経験値が通常装備の3倍が必要。最大強化を目指すと割と長い道のりになるのは覚悟しよう。
☆5徹甲弾はある程度まで進んでいる指揮官には主力RFと主力MGと6P62(AR)による奪い合いになりがち。
とりあえずナショナルマッチ徹甲弾を1つゲットさえできれば春田さんだけでもその争いから逃れられて
グリフィンが少しでも平和になるのは良いことだろう…
専用装備の育て方
通常装備・製造レシピ例
春田さんに限った話ではなく、RF向けの装備を狙う場合のレシピ一覧。
装備枠 | 装備 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1枠用 | 徹甲弾 | 10 | 150 | 90 | 100 | |
2枠用 | オプティカルサイト | 140 | 10 | 110 | 10 | |
ホロサイト | ||||||
ドットサイト | ||||||
サイレンサー | 150 | 50 | 50 | 50 | ||
3枠用 | マント | 180 | 20 | 200 | 20 |
装備の選択について
うふふ。おはようございます
なんで「春田」さんって呼ばれてるの?「春野」さんじゃないの?
まず向こうの国での「スプリングフィールドM1903小銃」の銃の呼び名が『M1903春田步槍』であること。
参考:中国語版Wikipedia "M1903春田步槍"
また、『両方の世界大戦で利用された経緯から、現代の用法では
"スプリングフィールドライフル"という用語は一般的にはスプリングフィールドM1903の事を指します。』(意訳)とのこと。
参考:英語版Wikipedia "Springfield rifle"
原文:"In modern usage, the term "Springfield rifle" most commonly refers to the Springfield Model 1903 for its use in both world wars."
「步槍」(ライフル)は銃種と被るから取っ払って、
スプリングフィールドっつったら普通はM1903の事だから「M1903」も取っ払って…
ということなんじゃないかな。(推測)
結果として、大元のアプリでは製造で出てくると『春田』の2文字がバーンと出てきます。日本人の苗字みたいだ…
KR、EN、JPはそれを踏襲してローカライズした結果だと思います。
CN鯖 | |
春田 | |
---|---|
KR鯖 | |
스프링필드 | |
EN鯖 | |
Springfield | |
JP鯖 | |
スプリングフィールド |
公式の設定周りは?
キャラクター 説明画像より | 大人びた温和な性格の持ち主で、万人に対して寛容で、なおかつ包容力がある。 だが、日常にせよ戦闘中にせよ、その一見無防備に思える振舞いの中に、 僅かでもほころびを見出すことは容易くない。 | ◆出典:twitter 内容は設定資料集と同一。 |
---|---|---|
公式Twitter での解説より | いつも暖かい笑みを浮かべており、大人の魅力溢れる戦術人形ですよ! またグリフィンでも、彼女の料理の腕前は名高く、みんなから好評を得ています! | ◆出典:同上 料理の腕前について言及あり。 |
通常の髪型ってどうなってるの?
ロングに見えたりハーフアップ説もありますが
うなじが見えるほど後ろ髪も完全に左右のリボンでまとめていて
それに両サイドの髪が後から合流してるっぽいから
変則的なツインテール…かな…?
この辺りは日本版リリースカウントダウンのイラストでの後ろ姿が
一番分かりやすいかもしれない。(明るさを調整して見やすくしたもの↓)
スカートの中はどうなってるの?
パンツです。
関連がありそうな銃ってどの辺りなの?
スプリングフィールド造兵廠(日本語版Wikipedia)の「製品」の項目をベースとして整理し、
関連する子も近くに追加したり並べると以下のような感じ。
名前 | 生まれた年 | 生まれた所 | 概要 | ||
---|---|---|---|---|---|
M1795 | |||||
M1812 | |||||
M1816 | M1812の派生。 | ||||
M1822 | M1816の派生。 | ||||
M1835 | M1816の派生。 | ||||
M1840 | M1835の派生。 | ||||
M1842 | |||||
M1855 | |||||
M1861 | |||||
M1863 | M1861の派生。 | ||||
M1865 | M1861の派生。 | ||||
M1866 | M1863の派生。 | ||||
M1868 | M1863の派生。 | ||||
M1869 | M1866の派生。 | ||||
M1870 | |||||
M1870レミントン・ネービー | |||||
M1871 | |||||
M1873 | 他作品のゲームだと「RED DEAD REDEMPTION」の1や2で 登場する「スプリングフィールド・ライフル」のモデルがこれ。 | ||||
M1875 | |||||
M1877 | |||||
M1880 | |||||
M1882 | |||||
M1884 | |||||
M1886 | |||||
M1888 | |||||
M1889 | |||||
↑ここら辺までが、一説には「スプリングフィールド銃」と呼ばれるらしいよ(日本語版Wikipediaより)↑ | |||||
M1892-99 | 1886年 | ノルウェー | クラッグ・ヨルゲンセン・ライフルのライセンス生産。 なので大本の設計はアメリカじゃない子。 他作品のゲームだと「RED DEAD REDEMPTION」の1に出てくる 「ボルト式ライフル」のモデルはM1892。 | ||
M1903 | 1903年 | このページで対象としている春田さんの事。 モーゼル銃を参考にして作ってモーゼル社から怒られた位には Gew98辺りからの派生になるような生い立ちのようで、 Gew98から派生したKar98kちゃんとは複雑な関係。 | |||
M1903 Mark1 | 1918年 | M1903の派生。拳銃弾でのセミオート射撃でSMG化する ピダーセン・デバイスへと機関部を交換可能にしたカスタム版 …だが事情によりお蔵入りした代物。 他作品のゲームだと「BattleField1」で登場、利用可能。 | |||
M1903A1 | 1929年 | M1903の派生。 | |||
M1903A2 | 1930年 | M1903の派生。 | |||
M1903A3 | 1942年 | M1903の派生。 | |||
M1903A4 | 1942年 | M1903A3の派生。 映画「プライベート・ライアン」に登場するのはこのスプリングフィールドさん。 他作品のゲームだと「Codシリーズ」にA4モデルが良く出てくる。 | |||
M1911 | 1911年 | アメリカ コルト社 | ライセンス生産。よって関係なくは無いけど コルトさん家の娘と見たらAR小隊の方が関係が近いような。 | ||
M1917エンフィールド | |||||
M1922 | |||||
M1ガーランド | 1932年 | 8発撃つごとに弾丸を束ねるクリップが 音を立てて排出される事で有名な子。 音が鳴るのはゲームでも再現されてますね。 米軍の主力小銃としては春田さんの後釜に当たる。 春田さんと同じ弾を使う。 | |||
M14 | 1954年 | M1ガーランドからの派生。 「鐘ちゃん」としてお馴染みの子。 実銃はフルオートも撃てるのでポジション的にはARに近いRF。 AR-15(M16)とはちょっと複雑な関係。 | |||
M79 | |||||
↓スプリングフィールド造兵廠じゃないけど関係とかありそうな子たち↓ | |||||
漢陽88式 | 1889年 | 中国 | ドイツのGew88を、中国でライセンス生産した子。 Gew88の後継がGew98になるので、 Gew98から派生したKar98kや春田さんとも繋がりそうな子。 | ||
Kar98k | 1935年 | ドイツ モーゼル社 | アイコンの人。ドイツ生まれ。 Gew98から派生の子になるので、 結果としてルーツが割と近くなる春田さんとは複雑な関係。 | ||
It BM59 | 1959年 | イタリア ベレッタ社 | M1ガーランドからの派生。 正確には「Beretta BM59」で、イタリア生まれ。 スプリングフィールド造兵廠の子じゃないけど、 M1ガーランドを元に生まれたので無関係でもない子。 実はM14よりもM1ガーランドの血が濃い。 | ||
M21 | 1969年 | M14からの派生。 狙撃用でバレルが重くなってる。 限定ドロップのみのため、なかなか話題になりにくい子。 ロックアイランド兵器廠生産の子っぽいのでこちらに掲載。 | |||
四式 | 1944年 | 日本 | M1ガーランドからの派生。日本でコピーしたもの。 五式ちゃんやType5等でも呼ばれる、ふわふわした子。 弾種、クリップ、弾数(8→10)等が改修されたため、 M14やBM59のようにガーランドカスタムに近いかも。 見た目もガーランドだが弾数が増えた影響なのか、 トリガーの前に弾倉が2発分くらい出っ張っている。 |
公式動画
広告画像
うふふ。どんな子が出てくるのかしら
わちゃんと同じくらい、春田さんはスキンの数が豊富なのが特徴的。
※以下、画像をクリックで原寸表示
通常スキン
- 製造時のセリフ
- コミュ4のセリフ
2020年8月14日のアップデートにて追加。
目覚めたマーメイド
- スキン解放時のセリフ
- スキンストーリー
なし。
これは水着スキンテーマ「少女と海」にはスキンに対応するカフェストーリーが存在しないため。
関連エピソードをしいて挙げるならば、水着スキンの衣装を身にまとい登場している
スキンガチャ販売時のログイン画面のイラスト内でのやりとりとして、
・ビーチボールで遊ぶNTW-20
・水鉄砲を当てるFive-seven
・水面から顔を出してるM1ガーランド
といった海辺でのバカンスの様子がスプリングフィールドの背景(画像の右下)に描かれている。
- Animated実装
2020/06/26メンテナンス完了以降、水着スキンにAnimated機能が追加された。 - 2020年夏イベント
2020/07/24開始のミニ戦役イベント「碧海秘話」のイベントストーリーにスキン姿で登場あり。
イベントCGでは2枚。
▲出典:twitter
古典派魔女
- スキン解放時のセリフ
- カフェノート
スキン
テーマ名ノートの
内容選択時の
メッセージ - スキンストーリー
春田さんのスキンストーリーの内容は、指揮官が企画したハロウィンイベントの
実施前と実施後の2パート構成となる。
他のキャラのスキンストーリーと繋がっており、割と関連のあるエピソードとの流れは大まかに以下の通り。上記に記載の無いその他のキャラのハロウィンのスキンストーリーは停電中の会場でのドタバタが主のため省略。順序 内容 スキンストーリー 1 イベント前の打ち合わせ スプリングフィールド(前半) 2 イベント当日に会場の停電発生 m45、WA2000 3 M1919A4ちゃんがボコボコにされて閉じ込められる Gr Mk23 4 指揮官がM1919A4ちゃんを救出 M1919A4 5 M1919A4ちゃんをカフェに届け、カフェで2人で反省会 スプリングフィールド(後半)
スキン配布の事情により、ソーコムちゃん(Gr Mk23)のスキンストーリーを見た人は多いのではないだろうか。
まあそもそもの話、グリフィン基地でのハロウィンイベントの役割分担として見ると…指揮官やること春田さんにめっちゃ丸投げ。企画 指揮官 立案 スプリングフィールド 場所手配 スプリングフィールド 人員手配 スプリングフィールド 物資手配 スプリングフィールド カフェのパーティ関連 スプリングフィールド 当日のトラブル対応 指揮官、スプリングフィールド - スキンストーリー(ゲスト出演)
ハロウィンイベントでの役回りの関係で、他の人形のスキンストーリーにもいくつか登場している。スキン
ストーリー内容 64式 ハロウィン向けに改装直後のカフェに最初に来た64式との会話シーンあり。
衣装の発注の余りが出るという軽いミスをする姿が見られるG11 宿舎に訪問してG11にお化け屋敷に参加を取り付けイベント会場に連れて行くシーンと、
イベント後にトラブルについての謝罪と報酬を提供するシーンあり。
任務をサボって宿舎に居たねぼすけを相手に、ドア閉じるのを阻止したり仕事を取り付ける手管が見所m45 停電の発生場所に駆け付け、自信を無くしているパン屋さんに扉越しにお悩み相談のシーンあり。
ハロウィン衣装にてメガネからコンタクトにした辺りにも関係している - その他
スキンガチャ販売時のログイン画面のイラスト。
それぞれハロウィンを満喫している様子が描かれている。
登場しているのは左から以下の通り。
・Gr Mk23
・WA2000
・マカロフ(WA2000の手前に頭上のみ)
・Vector
・スプリングフィールド
・(FALの連れているフェレット)
・G11
- Animated実装
2019/10/18メンテナンス完了以降、ハロウィンスキンにAnimated機能が追加された。- これAnimated?Live2D?
Animatedでは実現できない挙動をしていること、
ただしLive2Dなら大抵実装しているはずのモーションが重傷絵にほとんど無いこと、
その辺りの特徴からみた推測として、実装度が100%ではないLive2D…という可能性が高い。
特にスキンの通常絵と重傷絵で特徴が大きく異なるため、
雑な表現をするならば以下のような感じとなる。(パーセントの数値は体感のためかなり適当)
・スキン通常絵 … Live2D実装率90~100%程度
・スキン重傷絵 … Live2D実装率10%程度 またはAnimated
スキンの通常絵と重傷絵で特徴が大きく異なり、実情は以下の構成とみられる。判断材料は以下に記載。スキン 実装内容 通常絵 Live2D 重傷絵 Live2D (ループモーションのみ実装) - ゲーム内メール、Twitterでの公式からの情報
テキストでの告知、および画像での記載ともに「Animated」表記。
これまでLive2Dの場合は「Live2D」、Animatedの場合は「Animated」と分けて表記してきている。
しかし後述の(1)、(2)、(3)の特徴から今回は参考になるか不明。
▲出典:twitter
▲出典:twitter - Twitterでの公式からの情報(EN版)
テキストでの告知、および画像での記載ともに「Live2D」表記。Springfield's costume "Classic Witch" will have Live2D at the same time!
▲出典:twitter - 副官選択画面での表記
「Live2D」表記。
ただしこの画面はこれまでのAnimated全スキンも「Live2D」と表記されており、これはあまり当てにならない。 - Live2Dでないと実現できない機能その1
ホーム画面で特定の位置をタップを続けると、キャラがその地点に顔と目線を合わせるという
リアルタイムでの位置の追従動作の処理がLive2Dの場合には可能となる。
Animatedではアニメgif的なものをモーションごとに切り替えて再生しているだけのようで、
リアルタイムで任意の動きをさせることはできない。
・スキン通常絵…位置の追従動作あり (= Live2D実装での特徴) …(1)
・スキン重傷絵…位置の追従動作なし (= Animated側の特徴) …(5) - Live2Dでないと実現できない機能その2
端末をシェイク(振る)と、揺れた際のモーションを
Live2Dなら表示し、Animatedなら揺れへの反応が無い、という違いがある。
・スキン通常絵…シェイクへの反応あり (= Live2D実装での特徴) …(2)
・スキン重傷絵…シェイクへの反応なし (= Animated側の特徴) …(6) - Animatedの場合の特徴
タップ時にセリフを表示する際の挙動として、
待ち受け時のモーション(A)→セリフ再生時のモーション(B)
この切り替えの際に、AnimatedではAからBにコマ飛びのように位置が急に変わり、
Live2DだとAからBの位置へスムーズに移動するという特徴がある。
(Animatedは用意された各モーションの再生機能のみであることから、
モーションとモーションの中間の挙動、アニメでいう中割りが表現できない)
・スキン通常絵…スムーズな移動あり (= Live2D実装での特徴) …(3)
・スキン重傷絵…モーションとセリフの連動をそもそもしない (= ???) …(7) - カメラ機能画面での特徴
Live2DやAnimatedの人形を副官に設定した状態で
ホーム画面下のメニュー2画面目、図鑑ボタンの左隣にある「カメラ」ボタンを選択し、
画面右下の人型のアイコンを押すと、縦スクロール可能なモーション選択ボタンが表示される。
ただしこの機能があまり手入れされていないのか、
Animatedだとボタン名が全部同じで用意されていたり(例:AA-12)、
ボタン名が全て空だったり(例:キャリコ)
Live2Dでもボタン名が全て用意されていたり(例:64式自ちゃん)、
ボタン名がスカスカだったり(例:リーさん)する。
正直あまり当てにならない画面だが…
・スキン通常絵…ボタンはあるが、ボタン名は全部空 (= 判断つかず) …(4)
・スキン重傷絵…ボタンが無い(スクロール部分にボタンごとの区切りが無い状態) (= ???) …(8) - 内部のデータ構造など
参考リンク1:【外部サイト】DCinsideフォーラム記事
リンク先アニメgif2枚目が、スキン通常絵でのタップ位置の左右に顔と目線を向けている様子。
リンク先アニメgif3枚目が、スキン重傷絵でのループモーションの様子。
参考リンク2:【外部サイト】DCinsideフォーラム記事
重傷絵はループモーションしか用意されていないとのこと。 …(9)
また、.mtnファイル(モーションファイル)はLive2Dのデータ形式。 …(10) - まとめ
・スキン通常絵
(1)、(2)、(3)の特徴はAnimatedでは実現できないことから、スキン通常絵はLive2Dでほぼ確定。
ただ(4)のカメラ画面での実装がなんとも未完成感が漂うため、100%すべて実装されているかは若干不明。
(1)、(2)、(3)の特徴はAnimatedでは実現できないことと、(10)からLive2Dで確定。
・スキン重傷絵
(5)、(6)の特徴はAnimated側の特徴に近いが、Live2Dでも出来なくはないため確定の材料にならず。
(7)、(8)の特徴はあまり見かけないレアなパターンで、これもどっちか断定できず。
そのため、機能のほとんどを省略した待ち受け時の1モーションのみのLive2Dか、
あるいはセリフへのモーションを省略した待ち受け時の1モーションのみのAnimatedのどちらかと見られる。
(9)、(10)からLive2Dで確定。ただしモーションの実装はほとんど省略されている。
- ゲーム内メール、Twitterでの公式からの情報
- これAnimated?Live2D?
ホーリーナイトの祝福
- スキン解放時のセリフ
- カフェノート
スキン
テーマ名ノートの
内容選択時の
メッセージ - スキンストーリー
春田さんのスキンストーリーの内容は、グリフィン内でのクリスマスイベントにて
サンタ役の春田さんのイベント実施前と実施後の2パート構成となる。
他のキャラのスキンストーリーと繋がっており、割と関連のあるエピソードとの流れは大まかに以下の通り。
(一部出来事は時間の明記が無いため、順序については推定を含む)ハロウィンイベントの反省からか、イベントの役割分担に指揮官が割と頑張るようになっている。順序 日時 内容 スキンストーリー 1 24日 朝 わちゃんが賄賂と引き換えに、
サンタ襲撃グループに獲物(シャンパン5つ)を供与WA2000 2 24日 AM8時 指揮官が警備の助っ人(1人目)をFALに依頼 FAL 3 24日 AM? 飲料倉庫でシャンパン5つの不足を指揮官が発見 WA2000 4 24日 PM4時過ぎ 指揮官がサンタ襲撃計画について情報収集1。
コーラちゃんにカマをかけるが失敗コルトSAA 5 24日 PM5時 イベント前の打ち合わせ。春田さんがサンタ役と共に
サンタ襲撃への囮役も兼ねている事がここで判明スプリングフィールド(前半) 6 24日 PM5~7時? 指揮官が警備の助っ人(2人目)をMG5に依頼 MG5 7 24日 PM7時前 広場に面した倉庫で指揮官がダネルと遭遇。
春田さんが雇った警備の助っ人(3人目)がここで判明NTW-20 8 24日 PM7時 広場でサンタ春田さんがX'masプレゼント配布。
一部の人形によるサンタ襲撃発生。
MG5とFALとNTW-20により暴徒鎮圧MG5 9 24日 PM7時過ぎ プレゼント配布完了後。指揮官による労い スプリングフィールド(後半) 10 25日 朝 指揮官がサンタ襲撃計画について情報収集2。
カマかけるつもりもなかったのに、春田さんが
襲撃計画を知った独自の情報源がここで判明…M14 それでも春田さんの方がやる事多いかな…多いかも…イベント主催者 スプリングフィールド スケジュール作成 スプリングフィールド 人員手配 指揮官、スプリングフィールド イベントの各種準備 指揮官、スプリングフィールド プレゼントの用意 スプリングフィールド 広場でのサンタ役 スプリングフィールド カフェのパーティ関連 スプリングフィールド 当日のトラブル対応 指揮官、スプリングフィールド - スキンストーリー(ゲスト出演)
クリスマスイベントでの役回りの関係で、他の人形のスキンストーリーに登場している。スキン
ストーリー内容 スオミ プレゼント配布イベント後にカフェでのクリスマスパーティーの開始時、
指揮官へのプレゼントの際に少しだけ登場シーンあり。 - その他
スキンガチャ販売時のログイン画面のイラスト。
それぞれクリスマスを満喫している様子が描かれている。
登場しているのは左から以下の通り。
・NTW-20
・WA2000
・MG5
・(FALの連れているフェレット)
・FAL
・スオミ
・スプリングフィールド
灯下のクイーン
- スキン解放時のセリフ
- カフェノート
スキン
テーマ名ノートの
内容選択時の
メッセージ - スキンストーリー
春田さんのスキンストーリーの内容は、以下の3パート構成となる。
・周年パーティ前日の朝、基地内パーティの計画書を提出して許可を貰うシーン
・周年パーティ告知のあった翌日、基地内パーティの企画を指揮官に打診するシーンの回想
・周年パーティ当日の会場にて、指揮官と歓談するシーン
ハロウィンやクリスマスのストーリーとは異なり今回はドタバタに巻き込まれる事は無く、
グリフィンでの1年間について指揮官と語らう落ち着いた内容となっているのが特徴
…というか他のキャラが出てこない。WA2000のストーリーのようなモブキャラすら出てこない。
そのためこのスキンストーリーは、他のキャラのストーリーとの繋がりはほとんど無い。 - ストーリーの見所
- もはや基地でのイベントについて指揮官から全て任されている状態
- パーティ会場で見かけた指揮官に後ろからいたずらして楽しむ姿
- 疲れが顔に出ていることを指揮官に見抜かれて戸惑う様子、等
- スキンストーリー(ゲスト出演)
パーティイベントでの役回りの関係で、他の人形のスキンストーリーに登場している。スキン
ストーリー内容 M950A 基地内パーティーで始まった騒ぎについて止めた方が良いか
指揮官に声を掛ける際に少しだけ登場シーンあり。 - その他
スキンガチャ販売時のログイン画面のイラスト。
それぞれパーティを満喫している様子が描かれている。
グリフィン周年パーティには招待されていない人形が居ることと
モシン・ナガンが飲酒を解禁していることから
グリフィン基地内パーティーでの場面とみられる。
登場しているのは各列ごとに左から以下の通り。
・後列
・クルーガー
・中列
・ヘリアン
・ペルシカ
・カリーナ
・M1918
・スプリングフィールド
・前列
・スコーピオン
・M950A
・WA2000
・モシン・ナガン
・最前列
・(M1918が1周年スキンで連れている犬)
その他(カフェ立ち絵)
その他(コラボイベント VA-11 Hall-A)
※VA-11 Hall-Aとのゲーム内コラボ(日本鯖では2019年9月実施)
▲出典:twitter |
その他(コラボイベント Division)
※Divisionとのゲーム内コラボ(日本鯖では2021年2月実施)
- 新規立ち絵+表情差分
[フィギュア] ねんどろいど スプリングフィールド
販売元:グッドスマイルカンパニー
発売時期:2019/09 (予定)
同製品5体の組み合わせ例 |
[フィギュア] 少女前線 春田 灯下のクイーンVer.
販売元:ホビーマックス
発売時期:2019/05 (予定)
「少女前線 WA2000 舞踏会の休止符Ver.(別売)」との組み合わせ例 | |
「少女前線 WA2000 舞踏会の休止符Ver.(別売)」 「ドールズフロントライン HK416 星の繭Ver.(別売)」 との組み合わせ例 | 「少女前線 WA2000 舞踏会の休止符Ver.(別売)」 「ドールズフロントライン HK416 星の繭Ver.(別売)」 との組み合わせ例 |
[グッズ] マウスパッド
コミックマーケット94にて発売
[グッズ] ドールズフロントライン ぺたん娘トレーディングアクリルストラップ Vol.1
販売元:ペンギンパレード
発売時期:2019/02
ペンパレオンラインショップ限定・BOX購入特典 ▲出典:Pixiv |
[グッズ] ドールズフロントライン ぺたん娘トレーディングアクリルストラップ Vol.2
販売元:ペンギンパレード
発売時期:2019/08
▲出典:Pixiv |
[グッズ] アクリルキーホルダー
[グッズ] 団子ぬいぐるみ
[グッズ] ハンドパペット
[グッズ] シリコンカードホルダー
うふふ。大勝利ですわね
ゲームのキャラクターを描いてる方々による春田さんのイラストとか。
※以下、画像をクリックで原寸表示
多元菌先生
※担当キャラ:スプリングフィールド、WA2000
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いもこ先生
※担当キャラ:G36
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▲出典:twitter G36と勘違いされているのは2019年4月末に 本国版で実装された☆5MGのMG36ちゃん。 そのため日本版ではまだ未実装の戦術人形。 G36をSMGにしたのがG36C(コンパクト)であるならば、 G36をMG(LMG)にしたのがMG36となる。(マジか…) 分隊支援火器となるべく、熱やコックオフへの耐性を持たせるため G36をヘビーバレル化。終わり。(マジか…) 弾数の都合なのか資料を探すと大抵はドラムマガジンになっており、 そこ以外はシルエットがほとんどG36と一緒(上:G36立ち絵より/下:MG36重傷絵より)。 MG化を試してはみたがちゃんとした後釜としてMG4が登場したらしい。 なのでG36とG36CとMG36は3姉妹みたいなものかもしれない。 | |||||
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水乌龟先生
※担当キャラ:M1918、FAL、Five-seven
REALMBW先生
※担当キャラ:グリズリー、M1887
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ZAGALA先生
※担当キャラ:UMP9、UMP45
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パセリ先生
※担当キャラ:G36c、64式自
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liduke先生
担当キャラ | Gd DSR-50 |
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Pandea_work先生
担当キャラ | KSVK |
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DDAL先生
担当キャラ | M1014 |
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鳶村先生
担当 | 公式4コマ 「ドールズフロントライン トリガーハッピー」 |
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雑誌まんが4コマぱれっとの2020年2月号から連載中
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その他
※担当キャラ:不明
▲出典:twitter 水熊先生? | |||||
EN鯖 2周年イラスト ▲出典:twitter、ロゴなし | |||||
2020年夏イベント ▲出典(JP鯖):twitter、再圧縮なし(2560x1440 : 768KB) ▲出典(KR鯖):twitter、再圧縮なし(3800x2138 : 4.18MB) |