第三期・第四期局地戦区 核心8
第一期、第二期とは敵の編成が大きく変わったため攻略情報が錯綜している
一例であり最適解ではないので注意
1回戦う必要があるが戦闘中一時停止して収集ターゲットに登録することができる
しかし収集ターゲットになるとなぜか敵が弱体化する…過信はしないように
敵編成一覧
敵作戦能力 | 編成 | 昼/夜 | 備考 | |
#1 | 115094 | ストレリツィx20, ドッペルゾルドナーx4 | 昼戦 | 障壁MAX |
#2 | 40041 | ブルートx15, ストライカーSWAPx15 | 夜戦 | |
#3 | 366545 | ストレリツィx14, ウーランx2 | 夜戦 | 障壁MAX |
#4 | 22246 | プラウラーSWAPx35, ダイナーゲートx25, ジャガーx1 | 夜戦 | |
#5 | 41958 | ストレリツィx56 | 昼戦 | |
#6 | 169674 | ミノタウロスx3, ケリュネティスx15 | 夜戦 | |
#7 | 35607 | ピクシスx3, プラウラーSWAPx15 | 夜戦 | |
#8 | 174546 | レッキセンターx3, ケリュネティスx4 | 夜戦 | |
#9 | 48688 | グラディエーターx2, ガンナーx15 | 夜戦 | 障壁修復 |
#10 | 534959 | パトローラx1 | 昼戦 | 障壁MAX |
編成例
とりあえず安定してクリアできることを目指す
コントロールは少なめ、妖精・重装に依存しすぎない編成を意識した
ちなみに1回の出撃においてある1つの編成が選ばれるのは最大で4回までらしい
つまり10回すべてストレリツィ(#5)は引けないし、運が悪いと妖精を毎回要求されるようなことにもなりかねない
妖精指令はミノとグラガンとパトローラに使う想定なので、ものすごく運が悪くない限り突破できると思われる
人形 | 妖精 | 対応する敵編成 | 備考 | |||||
部隊1 | RF | RF | HG | HG | HG | 双子妖精 | #1*1,#5,#6 | |
部隊2 | AR | AR | AR | SMG | SMG | 任意の妖精 | #2,#4 | AR:夜戦装備 |
部隊3 | RF | RF | AR | SG | SG | 任意の妖精 | #3*2,#7,#8,#9*3 | 防御25+ |
部隊4 | RF | RF | HG | HG | HG(SG) | 挑発妖精 | #10 | RF:竹槍*4 |
部隊5,6は自由枠
戦闘部隊を増やしすぎて多くの人形と装備を揃えるのも大変なので部隊1に負担が集中している
被弾がかさむようなら部隊5,6もRFHG編成にして#1,#5を任せるなど軽減しよう
また#9は部隊3で妖精を使わずに倒すこともできるがSGはガンナーの攻撃を1ダメージに軽減できない(50程度必要)
被ダメが大きく崩壊しやすいのであくまでも妖精指令が尽きた際の保険として
妖精
挑発・双子妖精以外はなんでもいい
スキルを使わなくても編成しているだけでバフがかかるので空いた場所にはなんでもいいので入れておこう
局地戦区の仕様として同じ妖精は複数編成できないので注意
書いた人は星を上げきれておらず今回使っていないためあくまで予想でしかないので間違っていたら許してほしい
妖精指令の消費が1という魅力があるため採用する価値は大いにある
上記の編成例に組み込むなら部隊5にRFHGを編成してミノタウロス、グラディエーターを担当させるとよい
ただし時間稼ぎでしかないのでノーダメ突破には双子や挑発と同等かそれ以上のDPSが要求されることが予想される
実際に使ってる「」揮官加筆・修正してくだち
重装部隊
よくスレではAGS入れる派と入れない派で議論になる
結論としては安定目標の攻略ではAGSでいい
育成が前提ではあるがウーランやパトローラはAGS単独でもなんとかなる*5
BGMの使用回数が0になって障壁MAXを倒せない!という事態を避けるためにもAGSは入れるべきである
基本的には
- BGM:ガンダム, パトローラ, ウーラン
- AGS:グラディエーター, ウーラン*6
- 2B14/M2:ブルート, ミノタウロス
に使うのがおすすめ
げべんぬ…
対エリート作戦能力を高くするにはボス情報のヒントの通りRFHG編成にするのが基本
戦闘に出さない枠はRFHG編成で組んでみよう
核心8ランカー向け情報(対げべんぬ…SGMG部隊)
防御値を盛ったSGMG部隊を編成すると対エリート作戦能力をさらに高めることができる
目安としてSGの防御値は70がベストとのことである(ただし多少低くてもそこそこの作戦能力は得られる)
- 高防御SG+金防弾ベスト:LTLX7000(防御25+11)、Am KSG・FP-6(防御24+11)
- 高防御バフMG:ネゲヴ(20%)、RPK-16(18%)、MG4・88式・ZB-26・ルイス・Kord・Ameli等(15%)
- 高防御バフ妖精(できれば★5):装甲妖精(25%)、障壁妖精(22%)、炊事妖精・年獣妖精(20%)
これらを1SG4MGで組み合わせできるだけSGの防御値が70に近い部隊を目指そう