コマンド/soundplay

Last-modified: 2021-12-31 (金) 17:03:43

後々追記

soundplayの使い方

soundplayは実行した場所から音を出すコマンドです。playsoundとは違いセレクター指定ができないなどデメリットもあります。

/soundplay 実行する音の名前 音の大きさ 音の早さ 発動座標(world:x,y,z)

例:/soundplay EXPLODE 1 1

クリーパーやTNTの爆発音を通常のスピードで実行する 。実行場所はコマンドを発動した場所。

例:/soundplay EXPLODE 1 1 world:20,100,14

クリーパーやTNTの爆発音を通常のスピードで座標「world:20,100,14」で実行する 。

/soundplay list

soundplayコマンドで使える音を表示する。

soundplayで使える音の詳細

AMBIENCE_CAVE:空洞音。音はランダムに変化する。

AMBIENCE_RAIN:雨の音。

AMBIENCE_THUNDER:雷の音。

ANVIL_BREAK:金床を使用した際に金床の耐久がなくなり、壊れる音。

ANVIL_LAND:金床を空中に置き、落下したときに鳴る音。

ANVIL_USE:金床を使用した際の音。

ARROW_HIT:矢が壁などに刺さった時の音。

BURP:食料を食べ終えた際のげっぷの音。

CHEST_CLOSE:チェストを閉めたときの音。

CHEST_OPEN:チェストを開けたときの音。

CLICK:メニューなどでボタンを押したときの音。

DOOR_CLOSE:ドアを閉めたときの音。

DOOR_OPEN:ドアを開けたときの音

DRINK:ポーションや牛乳を飲むときの音。

EAT:りんごなどを食べる音。

EXPLODE:クリーパーやTNTの爆発音。

FALL_BIG:高い所から落ちた音。

FALL_SMALL:低い所から落ちた音。

FIRE:火がめらめらと燃える音。

FIRE_IGNITE:火打石などで火をつける音。

FIZZ:火が鎮火する音。

FUSE:TNTを着火する際に鳴る、シューという音。

GLASS:ガラスを割ったときの音。

HURT_FRESH:プレイヤーがダメージを受けた音。

ITEM_BREAK:ツール類などの耐久が無くなり、折れた音。

ITEM_PICKUP:アイテムを拾う音。

LAVA:溶岩がコポコポと鳴る音。

LAVA_POP:溶岩が噴き出たときの音。

LEVEL_UP:レベルが30などになったときに鳴る音。

MINECART_BASE:トロッコがレールの上を走る音。

MINECART_INSIDE:BASEとほぼ同じ。違いがわからん。

NOTE_BASS:音ブロックからでる低い音。ベース。

NOTE_PIANO:音ブロックからでる高い音。ピアノ。

NOTE_BASS_DRUM:音ブロックからでるトンって音。ドラム?

NOTE_STICKS:音ブロックからでる棒を打ち合わせる音。

NOTE_BASS_GUITAR:音ブロックからでる低い音。ギター。

NOTE_SNARE_DRUM:音ブロックからでるカッと鳴る音。

NOTE_PLING:音ブロックからでる高い音。

ORB_PICKUP:経験値オーブを拾った際の音。よく使える。

PISTON_EXTEND:ピストンが赤石信号を受け取り作動した音。

PISTON_RETRACT:ピストンに赤石信号が消え、引っ込んだ音。

PORTAL:ネザーポータルから聞こえる音。

PORTAL_TRAVEL:エンドポータルなどを潜り抜けた後に鳴る音。

PORTAL_TRIGGER:ネザーポータルに触れた瞬間に鳴る音。

SHOOT_ARROW:弓などから矢を放つ音。

SPLASH:水に飛び込んだ音。音に高さは低め。

SPLASH2:水に飛び込んだ音。音の高さは高め。

STEP_GRASS:草を歩く音。

STEP_GRAVEL:砂利を歩く音。

STEP_LADDERS:梯子を上る音。

STEP_SAND:砂を歩く音。

STEP_SNOW:雪を歩く音。

STEP_STONE:石を歩く音。

STEP_WOOD:木を歩く音。

STEP_WOOL:羊毛を歩く音。

SWIM:水を泳ぐ音。

WATER:水の流れる音。

WOOD_CLICK:不明。クリックの音を低くした感じ。いやこれ何?

BAT_DEATH

BAT_HURT

BAT_IDLE

BAT_LOOP

BAT_TAKEOFF

BLAZE_BREATH

BLAZE_DEATH

BLAZE_HIT

CAT_HISS

CAT_HIT

CAT_MEOW

CAT_PURR

CAT_PURREOW

CHICKEN_IDLE

CHICKEN_HURT

CHICKEN_EGG_POP

CHICKEN_WALK

COW_IDLE

COW_HURT

COW_WALK

CREEPER_HISS

CREEPER_DEATH

ENDERDRAGON_DEATH

ENDERDRAGON_GROWL

ENDERDRAGON_HIT

ENDERDRAGON_WINGS

ENDERMAN_DEATH

ENDERMAN_HIT

ENDERMAN_IDLE

ENDERMAN_TELEPORT

ENDERMAN_SCREAM

ENDERMAN_STARE

GHAST_SCREAM

GHAST_SCREAM2

GHAST_CHARGE

GHAST_DEATH

GHAST_FIREBALL

GHAST_MOAN

IRONGOLEM_DEATH

IRONGOLEM_HIT

IRONGOLEM_THROW

IRONGOLEM_WALK

MAGMACUBE_WALK

MAGMACUBE_WALK2

MAGMACUBE_JUMP

PIG_IDLE

PIG_DEATH

PIG_WALK

SHEEP_IDLE

SHEEP_SHEAR

SHEEP_WALK

SILVERFISH_HIT

SILVERFISH_KILL

SILVERFISH_IDLE

SILVERFISH_WALK

SKELETON_IDLE

SKELETON_DEATH

SKELETON_HURT

SKELETON_WALK

SLIME_ATTACK

SLIME_WALK

SLIME_WALK2

SPIDER_IDLE

SPIDER_DEATH

SPIDER_WALK

WITHER_DEATH

WITHER_HURT

WITHER_IDLE

WITHER_SHOOT

WITHER_SPAWN

WOLF_BARK

WOLF_DEATH

WOLF_GROWL

WOLF_HOWL

WOLF_HURT

WOLF_PANT

WOLF_SHAKE

WOLF_WALK

WOLF_WHINE

ZOMBIE_METAL

ZOMBIE_WOOD

ZOMBIE_WOODBREAK

ZOMBIE_IDLE

ZOMBIE_DEATH

ZOMBIE_HURT

ZOMBIE_INFECT

ZOMBIE_UNFECT

ZOMBIE_REMEDY

ZOMBIE_WALK

ZOMBIE_PIG_IDLE

ZOMBIE_PIG_ANGRY

ZOMBIE_PIG_DEATH

ZOMBIE_PIG_HURT

DIG_WOOL

DIG_GRASS

DIG_GRAVEL

DIG_SAND

DIG_SNOW

DIG_STONE

DIG_WOOD

FIREWORK_BLAST

FIREWORK_BLAST2

FIREWORK_LARGE_BLAST

FIREWORK_LARGE_BLAST2

FIREWORK_TWINKLE

FIREWORK_TWINKLE2

FIREWORK_LAUNCH

SUCCESSFUL_HIT

HORSE_ANGRY

HORSE_ARMOR

HORSE_BREATHE

HORSE_DEATH

HORSE_GALLOP

HORSE_HIT

HORSE_IDLE

HORSE_JUMP

HORSE_LAND

HORSE_SADDLE

HORSE_SOFT

HORSE_WOOD

DONKEY_ANGRY

DONKEY_DEATH

DONKEY_HIT

DONKEY_IDLE

HORSE_SKELETON_DEATH

HORSE_SKELETON_HIT

HORSE_SKELETON_IDLE

HORSE_ZOMBIE_DEATH

HORSE_ZOMBIE_HIT

HORSE_ZOMBIE_IDLE

VILLAGER_DEATH

VILLAGER_HAGGLE

VILLAGER_HIT

VILLAGER_IDLE

VILLAGER_NO

VILLAGER_YES