後々追記
soundplayの使い方
soundplayは実行した場所から音を出すコマンドです。playsoundとは違いセレクター指定ができないなどデメリットもあります。
/soundplay 実行する音の名前 音の大きさ 音の早さ 発動座標(world:x,y,z)
例:/soundplay EXPLODE 1 1
クリーパーやTNTの爆発音を通常のスピードで実行する 。実行場所はコマンドを発動した場所。
例:/soundplay EXPLODE 1 1 world:20,100,14
クリーパーやTNTの爆発音を通常のスピードで座標「world:20,100,14」で実行する 。
/soundplay list
soundplayコマンドで使える音を表示する。
soundplayで使える音の詳細
AMBIENCE_CAVE:空洞音。音はランダムに変化する。
AMBIENCE_RAIN:雨の音。
AMBIENCE_THUNDER:雷の音。
ANVIL_BREAK:金床を使用した際に金床の耐久がなくなり、壊れる音。
ANVIL_LAND:金床を空中に置き、落下したときに鳴る音。
ANVIL_USE:金床を使用した際の音。
ARROW_HIT:矢が壁などに刺さった時の音。
BURP:食料を食べ終えた際のげっぷの音。
CHEST_CLOSE:チェストを閉めたときの音。
CHEST_OPEN:チェストを開けたときの音。
CLICK:メニューなどでボタンを押したときの音。
DOOR_CLOSE:ドアを閉めたときの音。
DOOR_OPEN:ドアを開けたときの音
DRINK:ポーションや牛乳を飲むときの音。
EAT:りんごなどを食べる音。
EXPLODE:クリーパーやTNTの爆発音。
FALL_BIG:高い所から落ちた音。
FALL_SMALL:低い所から落ちた音。
FIRE:火がめらめらと燃える音。
FIRE_IGNITE:火打石などで火をつける音。
FIZZ:火が鎮火する音。
FUSE:TNTを着火する際に鳴る、シューという音。
GLASS:ガラスを割ったときの音。
HURT_FRESH:プレイヤーがダメージを受けた音。
ITEM_BREAK:ツール類などの耐久が無くなり、折れた音。
ITEM_PICKUP:アイテムを拾う音。
LAVA:溶岩がコポコポと鳴る音。
LAVA_POP:溶岩が噴き出たときの音。
LEVEL_UP:レベルが30などになったときに鳴る音。
MINECART_BASE:トロッコがレールの上を走る音。
MINECART_INSIDE:BASEとほぼ同じ。違いがわからん。
NOTE_BASS:音ブロックからでる低い音。ベース。
NOTE_PIANO:音ブロックからでる高い音。ピアノ。
NOTE_BASS_DRUM:音ブロックからでるトンって音。ドラム?
NOTE_STICKS:音ブロックからでる棒を打ち合わせる音。
NOTE_BASS_GUITAR:音ブロックからでる低い音。ギター。
NOTE_SNARE_DRUM:音ブロックからでるカッと鳴る音。
NOTE_PLING:音ブロックからでる高い音。
ORB_PICKUP:経験値オーブを拾った際の音。よく使える。
PISTON_EXTEND:ピストンが赤石信号を受け取り作動した音。
PISTON_RETRACT:ピストンに赤石信号が消え、引っ込んだ音。
PORTAL:ネザーポータルから聞こえる音。
PORTAL_TRAVEL:エンドポータルなどを潜り抜けた後に鳴る音。
PORTAL_TRIGGER:ネザーポータルに触れた瞬間に鳴る音。
SHOOT_ARROW:弓などから矢を放つ音。
SPLASH:水に飛び込んだ音。音に高さは低め。
SPLASH2:水に飛び込んだ音。音の高さは高め。
STEP_GRASS:草を歩く音。
STEP_GRAVEL:砂利を歩く音。
STEP_LADDERS:梯子を上る音。
STEP_SAND:砂を歩く音。
STEP_SNOW:雪を歩く音。
STEP_STONE:石を歩く音。
STEP_WOOD:木を歩く音。
STEP_WOOL:羊毛を歩く音。
SWIM:水を泳ぐ音。
WATER:水の流れる音。
WOOD_CLICK:不明。クリックの音を低くした感じ。いやこれ何?
BAT_DEATH
BAT_HURT
BAT_IDLE
BAT_LOOP
BAT_TAKEOFF
BLAZE_BREATH
BLAZE_DEATH
BLAZE_HIT
CAT_HISS
CAT_HIT
CAT_MEOW
CAT_PURR
CAT_PURREOW
CHICKEN_IDLE
CHICKEN_HURT
CHICKEN_EGG_POP
CHICKEN_WALK
COW_IDLE
COW_HURT
COW_WALK
CREEPER_HISS
CREEPER_DEATH
ENDERDRAGON_DEATH
ENDERDRAGON_GROWL
ENDERDRAGON_HIT
ENDERDRAGON_WINGS
ENDERMAN_DEATH
ENDERMAN_HIT
ENDERMAN_IDLE
ENDERMAN_TELEPORT
ENDERMAN_SCREAM
ENDERMAN_STARE
GHAST_SCREAM
GHAST_SCREAM2
GHAST_CHARGE
GHAST_DEATH
GHAST_FIREBALL
GHAST_MOAN
IRONGOLEM_DEATH
IRONGOLEM_HIT
IRONGOLEM_THROW
IRONGOLEM_WALK
MAGMACUBE_WALK
MAGMACUBE_WALK2
MAGMACUBE_JUMP
PIG_IDLE
PIG_DEATH
PIG_WALK
SHEEP_IDLE
SHEEP_SHEAR
SHEEP_WALK
SILVERFISH_HIT
SILVERFISH_KILL
SILVERFISH_IDLE
SILVERFISH_WALK
SKELETON_IDLE
SKELETON_DEATH
SKELETON_HURT
SKELETON_WALK
SLIME_ATTACK
SLIME_WALK
SLIME_WALK2
SPIDER_IDLE
SPIDER_DEATH
SPIDER_WALK
WITHER_DEATH
WITHER_HURT
WITHER_IDLE
WITHER_SHOOT
WITHER_SPAWN
WOLF_BARK
WOLF_DEATH
WOLF_GROWL
WOLF_HOWL
WOLF_HURT
WOLF_PANT
WOLF_SHAKE
WOLF_WALK
WOLF_WHINE
ZOMBIE_METAL
ZOMBIE_WOOD
ZOMBIE_WOODBREAK
ZOMBIE_IDLE
ZOMBIE_DEATH
ZOMBIE_HURT
ZOMBIE_INFECT
ZOMBIE_UNFECT
ZOMBIE_REMEDY
ZOMBIE_WALK
ZOMBIE_PIG_IDLE
ZOMBIE_PIG_ANGRY
ZOMBIE_PIG_DEATH
ZOMBIE_PIG_HURT
DIG_WOOL
DIG_GRASS
DIG_GRAVEL
DIG_SAND
DIG_SNOW
DIG_STONE
DIG_WOOD
FIREWORK_BLAST
FIREWORK_BLAST2
FIREWORK_LARGE_BLAST
FIREWORK_LARGE_BLAST2
FIREWORK_TWINKLE
FIREWORK_TWINKLE2
FIREWORK_LAUNCH
SUCCESSFUL_HIT
HORSE_ANGRY
HORSE_ARMOR
HORSE_BREATHE
HORSE_DEATH
HORSE_GALLOP
HORSE_HIT
HORSE_IDLE
HORSE_JUMP
HORSE_LAND
HORSE_SADDLE
HORSE_SOFT
HORSE_WOOD
DONKEY_ANGRY
DONKEY_DEATH
DONKEY_HIT
DONKEY_IDLE
HORSE_SKELETON_DEATH
HORSE_SKELETON_HIT
HORSE_SKELETON_IDLE
HORSE_ZOMBIE_DEATH
HORSE_ZOMBIE_HIT
HORSE_ZOMBIE_IDLE
VILLAGER_DEATH
VILLAGER_HAGGLE
VILLAGER_HIT
VILLAGER_IDLE
VILLAGER_NO
VILLAGER_YES