特定のmobにだけダメージを与える武器/防具

Last-modified: 2023-11-23 (木) 18:44:44

この機能について

特定の防具を着ているときだけ、特定のmobにだけダメージを増やすことや、特定の武器の場合だけ特定のもmobへのダメージを増やせます。

設定方法

防具とモブまたは、武器とモブに設定を行う必要があります。

武器/防具の設定方法1

以下の2つの方法があります。ただし、これらを同時に使った場合、addDungeonDamageが優先されます。

武器種個別で設定する場合
武器・防具のplugin値に以下のいずれかを設定する。

plugin値設定名設定値説明
addDungeonDamageSwordダンジョン名@剣ダメージ増加率addDungeonDamageSword:ソマの谷@0.2特定のMobに対して剣のダメージを20%増加させる
addDungeonDamageBowダンジョン名@弓ダメージ増加率addDungeonDamageBow:ソマの谷@0.3特定のMobに対して弓のダメージを30%増加させる
addDungeonDamageMagicダンジョン名@魔法ダメージ増加率addDungeonDamageMagic:ソマの谷@0.12特定のMobに対して魔法のダメージを120%増加させる

※同一アイテムへ複数の設定を行う場合、ダンジョン名は全て同じにする必要があります。別のダンジョンを指定していた場合、どれか1つのダンジョン名のみが適用されます。

1つのコマンドで設定する場合

plugin値設定名設定値説明
addDungeonDamageダンジョン名@ダメージ増加率addDungeonDamage:ソマの谷@0.2特定のMobに対して剣/弓/魔法のダメージを20%増加させる
ダンジョン名@剣@弓@魔法のダメージ増加率addDungeonDamage:ソマの谷@0.2@0.1@0特定のMobに対して剣のダメージを20%、
弓のダメージを10%増加させる

モブの設定方法

モブのplugin値に以下のいずれかを設定する。(bossでも可)

plugin値設定名設定値
addDungeonDamageNameダンジョン名addDungeonDamageName:ソマの谷

上記の通りに設定すると、「addDungeonDamageSword:ソマの谷」と設定したモブに対して、上記の防具を装備している場合は指定した武器種のダメージが増加する。
武器/防具には以下のような説明が追加されるため、「ダンジョン名」にはプレイヤーがわかる場所の名前を設定したほうがいい。
armor_image_0.PNG
もし説明を隠したい場合は、武器・防具のplugin値に「hideDungeonDamageLore」と記載してください

また、&区切りで複数の値を設定することができます。

plugin値設定名設定値
addDungeonDamageNameダンジョン名addDungeonDamageName:ソマの谷&魔界

設定値のルール

自分が作ったダンジョンの場合は、基本的に自由に設定して良い。
ただし砂界や魔界シリーズなど、既存の重要なダンジョンの場合はチーム内で相談したほうがいいかも。(推奨)

他人が作ったダンジョンについては、必ず製作者の許可を得て実装する。
製作者不明または、製作者がいない場合はチーム内で相談する。