ダンジョン作成のルール
【全てのダンジョンの共通ルール】
①ダンジョンを作るときは必ずプレイヤーが外部に脱走できないように作成してください。
天井を開けたい場合も、バリアブロック等を使用し塞いでおいてください。
②アドベンチャーモード以外のプレイヤーに影響が出ないようにコマンドを書いてください。
特に、「プレイヤーの名前を読み上げる」「特定のプレイヤーに向かってスキルを飛ばす」等は必ず対策をお願いします。
セレクターに[m=2]と書く事でアドベンチャーモードのみの指定が可能です。
③コマンドブロックに感圧版やボタンなどを設置したまま放置しないようにしてください。
本来ならばプレイヤーが入れない場所でも、不正なクライアントや不具合の使用で入る事が出来る可能性があるためです。
【難易度について】
馬鹿みたいに難易度が高いダンジョンや、多くの人数が必要なダンジョンはプレイヤーから求められていません!!
ダンジョンの難易度については以下を全て満たす必要があります。
- LJ(true)と常闇(True)以下であること
- 想定攻略人数について、通常プレイヤーが10人以下でクリア可であること
- 想定攻略人数について、極端にPSが高いプレイヤーが5人以下でクリア可であること
※バフアイテムなどを全て集めていることを前提とします。
TheLowの報酬武器は厳選が必要であるため、ダンジョンは周回が必須です。
砂界のような難易度のダンジョンが好まれます。
ちなみに、以下のダンジョンについてはルールを満たしていません。しかしダンジョンの公開がルールができるよりもかなり前なので、ルール違反のまま修正予定はありません。
- 海底谷の研究所(Normal)
- 海底谷の研究所(True)
ただしチャレンジモード的な感じで、ルールに記載しているものよりも高難易度を実装することは可能ですが、以下を満たす必要があります。
- 以下のことをプレイヤーに伝えること
- 高難易度であること
- 攻略しても特別に強い報酬は得られないこと(可能なら事前に報酬内容も開示する)
- 報酬としてほかのモードやダンジョンで入手できるものと同等かそれ以下であること。
- 既存武器の武器スキルエフェクトを変更したり、トロフィーやキルエフェクトを報酬とするのは問題ありません。
【禁止事項】
以下の事項は禁止とします。
- クロック回路の使用
- 再起動時やチャンクunload時にバグるため禁止する。 -> 代替案があるため使いたい場合は開発チャットで聞いてみてください
- 全ての鉱石の設置
- 鉱石採掘システムで鉱石を利用しているため禁止する。
- チェストの設置
- 原則すべてのチェストからアイテムが出るように設定する必要があるため禁止する。
- 4マス飛び、上3マス飛び、柵を用いた3マス飛びアスレ(実装したい場合は要相談)
- 一般人うけしない難易度であるため禁止する。
- RS回路を遅延させる目的でリピーターなどを使うこと
- チャンクunload時にバグるため禁止です。コマンド/delaycommandを使って遅延実行させてください。
- 45レべ以下で++ダンジョンを作ること(どうしても作りたい場合は運営に要相談)
最初の手引き
Step1:まずは建築をしましょう。これがないことには始まらないです。こんなギミック作りたいなという妄想をしながら建築をしましょう。低レベルダンジョンなら建築はそこまで凝る必要はありません。(スライム洞窟を見習え!!)
Step2:ギミックを作りましょう。かなり量は多いですがこのWikiのコマンドのページを見て色々試してみましょう。使い方が分からない場合や、こんなことできるのというのは開発会議で聞いてみましょう。27時間働いているニート熟練開発者が答えてくれます。
Step3:itemやmobを作りましょう。mobやitemはGoogleSpreadSheetにて作成可能です。詳細は一般公開用シート説明参照。
何かの拍子にこのページに到達してしまい、自分もダンジョン作りたいという人はTheLowAdminまでお声がけください
ダンジョン作成について
開発可能範囲
開発の範囲は、(-10000,0,-500000)~(0,256,-7500) の範囲です。ただし、他のグループの建築と干渉しないように十分離れて作成してください。また、完成後は地形をコピーするため、同じダンジョンの部屋はできるだけ同じエリアに作成してください。
コマンド逆引き
- 一瞬だけレッドストーンを配置してRS信号を与えたい
- コマンド/setRedstoneを使うとよい
- 複数のブロックを設置して足場を作りたい。setblockコマンド使うとコマブロの数がえぐくなる。。。
- コマンド/sequence_setblockを使うとよい
- 自分の座標を取得したい
- /tl xyzまたは/tl xyz2を実行
- エフェクト飛ばしてダメージを与えたい
- コマンド/giを使うとよい
よくある質問
- 隠し部屋作って自分のヘッド置いたりしていいの?
- 全然OKです
導入済みプラグイン
・FastAsyncWorldEdit
・VoxcelSniper
・goBrush
・goPaint
・HeadDatabase
報酬について
プレイヤーの意見もできる限り取り入れますが最終決定は運営がします
item idで教えてほしいです
報酬の定義ですが以下とします。
・ダンジョンから持ち出し可能なアイテム
・アイテム以外のものでダンジョン終了後もプレイヤーの影響するもの
・お金
・unit
など
可能なら「こんなのいいですか?」っていうのは早めに確認してもらえると助かります
レアドロップの確率をプレイヤーに公開する事について
・金策ヘッド、季節ヘッド、数か月でローテするものは非公開
・公開するかは開発者にゆだねる、一部非公開も可
・公開時はダンジョン内のどこかで確率を見れるようにする
この3つのルールを守ってください。トワの生首やクレアの人形などの強さに直結しないものであれば基本OKです