説明
bossを登録するためのシート。
PluinValue値
基本的にシート/mobのPluinValue値も全て使えます。ここではbossでしか使えないもののみを記載します。
bossシートのAM列目「plugin」に必要な設定を記載する。
複数の設定をする場合は以下の通りにカンマ区切りで指定する。
項目名:値,項目名:値,項目名:値
設定値が「-」の場合は値の指定が不要。
項目名:値,項目名,項目名
■よく使うもの
シート/mob参照。
■たまに使うもの
| 項目名 | 設定値 | 説明 |
| autoBossTargetRange | 範囲(数値) | スポーン時とスポーンしてから5秒に一回ボスの周囲(指定した半径以内)にいるプレイヤーをボス戦闘中扱いにする。(クリエイティブまたはスペクテイターの場合は対象外) |
| noSpawnCt | - | コマンドによるboss召喚のCTを無効化する |
| targetLowerDamager | - | 一番ダメージが低いプレイヤーをターゲットにする。挙動はソマの門番だが特にアナウンスは無し。 |
| bossDrop | itemId1&itemId2&数値1&数値2&数値3&数値4 | ダメージ量に応じてボスがドロップするアイテムを変更する。Vaaasaのラスボスみたいな感じ。設定値は下記参照。 |
| OnlyFightingToUpperRate | - | 武器のハードモードの範囲に入れるかどうかの判定をボスとの戦闘中プレーヤーに限定する。ボス部屋が広い場合かつ戦闘プレーヤーだけが報酬部屋にTPする際にのみつけること |
■基本的には使わないもの
| 項目名 | 設定値 | 説明 |
| backIfLogout | - | ボスと戦闘中に鯖から抜けても30秒以内に入りなおせば地上ワールドにTPされずその場所に戻ることができる。1鯖のみ使用可能。 |
| dropDamageGold | 数値 | ボスを殴った場合にお金をドロップする。指定した数値分の金額だけドロップする。 |
| persistent | - | ボスがリスポした場合でもボスのHPを引き継ぐ。ボス戦中に攻略隊が全滅し次の攻略隊が来た場合でも、HPは引き継がれます。 |
| punched | - | ダメージ測定モブになる。この設定を場合、動けなくなり、ダメージを受けるとメッセージを表示する |
| MEMO_UPDATE_ADD | memo名@加減数&memo名@加減数&... | 戦闘に参加していたプレーヤーのMEMOの値を、[加減数]だけ増減させる |
| CHEST_OPEN_CONTRIBUTION | [メモ名]@[閾値]<@[開けなかったときのメッセージ(Optional)]> | ボスチェストを開く時に、閾値以上のMEMOの値がない場合は開けなくなる |
| INSTANT_CHEST | - | ボスチェストが出現する代わりに、アイテムが直接プレーヤーに送付される |
■bossDropの設定値
| 設定値目 | 設定内容 | 未指定の場合の値 |
| itemId1 | Bossへのダメージ上位者に渡すアイテムのID。未指定の場合は上位者へアイテムを渡さない | - |
| itemId2 | 全員に渡すアイテムのID。未指定の場合はアイテムを渡さない。 | - |
| 数値1 | item1を何人に渡すか。 | 2 |
| 数値2 | item1を何個渡すか。 | 1 |
| 数値3 | item2を渡す最小数。 | 1 |
| 数値4 | item2を渡す最大数。 | 4 |
ちなみに冥界のボスの場合は以下の設定を指定。
bossDrop:アムルダート素材A&アムルダート素材B&3&1&3
Vaaasaのボスの場合は以下の設定を指定。
bossDrop:SnowSoul&SnowSoulの欠片&5