チャレンジモード

Last-modified: 2023-11-23 (木) 21:06:03

チャレンジモードとは?

チャレンジモードとは、プレイヤーのステータスを一時的に初期化するモードです。
チャレンジモードがオンになったプレイヤーは以下の通りにステータスが変化します。

  • レベル:全て0になります。
  • パーク:未取得になります。
  • 転生回数:0回になります
  • お金:0
  • ユニット: 0
  • 職業:ノービスになります。
  • その他チャレンジモードに変更する前に取得した職業やフードによるステータス変化:なしになります。

チャレンジモードは以下のいずれかを行うと解除されます。

  • コマンドにより解除
  • プレイヤーのリログ
  • ワールド間TP
  • サーバー間TP
    チャレンジモードが解除されると、ステータスやレベル、職業はチャレンジモード前の状態に戻ります。

どのように使うのか?

特定のダンジョンにおいて、擬似的にTheLowを最初から実施させることができます。
ダンジョン内でレベルを上げたり、パークを取得したりしてプレイヤーを成長させることができます。

コマンド

構文/cm changePlayerMode <プレイヤー> <NORMAL or CHALLENGE>
説明指定したプレイヤーのチャレンジモードのon/offの切り替えを行う。NORMALを指定することoffになり、CHALLENGEを指定するとonになる。


構文/cm addPark <プレイヤー> パークID
説明指定したプレイヤーへパークを追加する。プレイヤーがチャレンジモードではない場合は、無視される。パークIDは以下を参照

パーク一覧

パークIDパーク名
park1_swordLevel Limit Breaking of Sword
park1_magicLevel Limit Breaking of Magic
park1_bowLevel Limit Breaking of Bow
park2_swordOver Strength of Sword
park2_magicOver Strength of Magic
park2_bowOver Strength of Bow
park3Mythic Force
park4Health Power
park5_swordKnowledge Reacquisition of Sword
park5_magicKnowledge Reacquisition of Magic
park5_bowKnowledge Reacquisition of Bow
park6Rich
park7Berserk
park8Discount
park9Blessing Height
park10Clown
park11Spammer
park12Peaceful Swiftness
park13八つ当たり
park14Luck at Falling
park15Critical Moment
park16Save your Wallet
park17Made in Japan
park18Blessing
park19Arrow Protection
park20Never be Alone
park21Changing Behavior
park22BackPack
park23MP Heal Boost
park24Resurrection by Evolution
park25Muscle Body
park26Quick Talk Spell
park27Luck at Getting item
park28Getting Fake Item
park29Exp Block Boost
park30Critical blow
park31Luck of Coal Ore

注意点

基本的にアイテムを何も持たない状態で入場することになるかと思います。
シートで作成できるアイテムや武器・防具は、ダンジョンから出た場合に消すことができますが魔法石や強化スクロールなどプラグインで作っているアイテムは現状できません。
もし需要がある場合は専用の強化スクロールや魔法石を作成するので言ってください