ベルベット

Last-modified: 2025-12-08 (月) 14:16:18
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概要

プロフィール
名前ベルベット
レアリティ★★★★★
二つ名筋力強化魔法専門
プチ情報願望はあたいの王国!
好きなもの力比べ。ココナッツと松葉の炒め物。
嫌いなもの自分で誤って愚かな行動をすること。力の弱い上司。
趣味自分より下の魔女をこき使うこと。
願望情報提供募集中
CV上田瞳
性格冷静Tag: 冷静
タイプ守備Tag: 守備
攻撃タイプ物理Tag: 物理
配置列前列Tag: 前列
種族魔女_色Tag: 魔女

ふ~ん。あんた、強そうだね?


力を追い求める魔女の中で……最も手段を選ばない者。
一般的には、社会的な関係では多少の建前が必要だが、それを全くしないように見える。
とてつもない権力欲のために、いつも問題を起こすトラブルメーカー。

各種能力

ステータス (装備ランク7)
HPHP★★★★SPSP300
物理攻撃力物理攻撃力★★★★魔法攻撃力魔法攻撃力-
物理防御力物理防御力★★★★魔法防御力魔法防御力★★★★
会心会心
会心ダメージ会心DMG
★★★★★会心抵抗会心抵抗
会心DMG抵抗会心DMG抵抗
★★★★★
初期SP / 毎秒SP回復量
SP初期SP200SP回復毎秒SP回復量25
特性
攻撃勇気
守備忍耐
支援知恵

冒険協会

 獲得報酬

固い石

ウィンクウィンク

サラサラの鉄粉

 生活スキル

運動神経

 Lv.1 
運動神経

雑学

 Lv.3 
雑学

 

 Lv.5 
ここではあたいが隊長

装備ランク全体効果

Rank 2会心ダメージ会心ダメージ +24会心抵抗会心抵抗 +24
Rank 3会心DMG抵抗会心DMG抵抗 +24HPHP +234
Rank 4物理攻撃力物理攻撃力 +16魔法攻撃力魔法攻撃力 +16
Rank 5物理防御力物理防御力 +33魔法防御力魔法防御力 +33
Rank 6会心会心 +24会心ダメージ会心ダメージ +24
Rank 7会心抵抗会心抵抗 +24会心DMG抵抗会心DMG抵抗 +24
Rank 8HPHP +234物理攻撃力物理攻撃力 +16
Rank 9魔法攻撃力魔法攻撃力 +16物理防御力物理防御力 +33
Rank 10魔法防御力魔法防御力 +33会心会心 +24

スキル

※数値はレベル1/レベル12

 低学年スキル: かかってきな!

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敵を挑発してHPを回復し、一定時間攻撃力が増加する。

挑発:挑発した対象を攻撃する。


HP回復: 攻撃力の200%/365%
攻撃力: 25%/47%
攻撃力増加の持続時間: 6
挑発のの持続時間: 4

 高学年スキル: 魔法:遠心分離

Velvet_2.webp

クールタイム クールタイム: 20秒

高速回転して斧で周囲を薙ぎ払い、敵に範囲物理ダメージを11回与え、ノックバックさせる。
最後の一撃ではより大きなダメージを与える。回転中は無敵になる。

ノックバック: 行動不能になり後ろへ押し戻される。
無敵: すべてのダメージとデバフの免疫を獲得する。


 通常 
物理ダメージ: 216%/453.6%
最後の一撃の物理ダメージ: 54%/113.4%
無敵の持続時間: 3

 PvP 
物理ダメージ: 216%/453.6%
最後の一撃の物理ダメージ: 54%/113.4%
無敵の持続時間: 3

 パッシブスキル

ベルベット_パッシブスキル.webp

最大HPが増加する。


最大HP増加: 20%/42%

 普通攻撃

普通攻撃_物理

 基本 
斧を振るい、敵に範囲物理ダメージを与える。


物理ダメージ: 125%

ボード

 ボード1

特殊マス

会心特級抵抗特級

 ボード2

開放には★3以上、★1共同教団証×5、ゴールド×700Kが必要

特殊マス

会心特級HP特級抵抗特級

 ボード3

開放には★4以上、ベルベットの使徒証×5、ゴールド×1,500Kが必要

特殊マス

会心特級HP特級防御特級抵抗特級

図鑑

関係図

宴会場

早見表

好みノート

会話

私服

基本私服
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ベルベットの本来の姿。

ストップサインポリス
ベルベット_ストップサインポリス.webp
プレミアムショップ ¥1,000

権力に対する貪欲を別の分野で解消することにしたベルベット
思ったより警官生活が向いているみたい。

総評

攻撃的であるものの無敵による受け流しもできる、貴重な冷静タンク。

長所

  • 前列1名体制が可能な挑発スキル
    グローバル版開始時点で唯一の冷静守備(タンク)であるため、敵を後ろに突破させない仕事を1人でこなす必要がある。
    低学年スキルの挑発は前列で仁王立ちするにあたり最適なスキルといえる。
    通常攻撃が範囲攻撃であるため、挑発との自己シナジーも持っている。
  • 手動発動可能な無敵スキル
    無敵が高学年スキルに付属しているため、狙って相手の大技をやり過ごすことができる。
    無敵が自動発動するタンク他者付与の無敵も十分有用だが、タンク自身が手動の無敵を用意できることは編成の柔軟さに大きく寄与できる。

短所

  • 物足りない秒間SP回復量
    補助がない場合の秒間SP回復量は25と、低学年スキルの再発動に12秒を要してしまう。
    挑発の切れ目を減らすためにも何かしらのSP補助を用意したい。
  • メインタンクとしては不安の残る耐久性
    シールドを持たず、自己回復も回転率が低い攻撃力依存スキルしか持たないため持久力には不安が残る。
    持ち前の火力を生かし、やられる前にやる運用を目指したい。

おすすめ遺物・スペル

攻撃・防御・回復のどれを補助してもある程度のシナジーがある。

  • SP回復遺物全般
    元々のSP回復量が少ないため、遺物による恩恵が大きくなる。
    秒間5の回復で2秒短縮、秒間9の回復で3秒短縮となる。
  • 竜光剣
    攻撃力依存の回復、攻撃バフ、回転率が悪いという三拍子揃った低学年スキルを持つため、タンクとしては珍しく相性が良い。
    基本的にはアタッカーに渡すべきだが、余った場合やアタッカー禁止のSugar Freeでは候補に挙がる。

その他

人物紹介

ベルベットは多少おバカなところがあり、身体能力ひとつで突っ走るタイプです。
本来、彼女にも種族特有の狡猾さからさまざまな策謀を練る能力はあるものの、考えは良くても賢さが足りず、最後の詰めで失敗してしまうのが常です。
そのためたびたび「魔女女王の座」を狙うものの、フリックルには相手にされず、ほかの魔女たちからの評判も決して良くありません。せいぜい「利用し終えたら捨てられる駒」のように扱われる程度でしょう。

パワー全振りでおバカなところや、他者からの人気が低い点などはティグと似ています。
ただ、ティグは突飛なアイデアを即興でまとめあげることで形にするタイプなのに対し、ベルベットは発想自体はそれなりに筋が通っていて最初はうまくいくものの、“即興”が皆無なため決定的な詰めの段階で必ず大失敗してしまい、結局最後まで仕上げられない──という違いがあります。

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