概要
スキル
低学年スキル: ナチュラルヒーリング
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杖を振って、残りHP割合が最も低い味方3名のHPを回復させる。
杖を地面に突き刺し、追加でHPを回復させる。
最初のHP回復: 対象の最大HPの22%/44%
2回目のHP回復: 攻撃力の190%/355%
高学年スキル: 真の癒し手
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クールタイム: 18秒
前方に気功波を放出し、敵に範囲魔法ダメージを11回与え、ノックバックさせる。
ノックバック: 行動不能になり後ろへ押し戻される。
通常
総魔法ダメージ: 300%/630%
PvP
総魔法ダメージ: 300%/630%
パッシブスキル
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普通攻撃
基本
呪文を発射し、敵に魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ: 75%
強化
一定確率で強化呪文を発射し、敵に魔法ダメージを与え、残りHP割合が最も低い味方を回復する。
魔法ダメージ: 150%
HP回復:与ダメージ量の275%
ボード
ボード1
特殊マス
ボード2
開放には★3以上、★1共同教団証×5、ゴールド×700Kが必要
特殊マス
図鑑
関係図
宴会場
早見表
好みノート
会話
私服
ディアナの本来の姿。
総評
性格バフと狂気唯一のヒール能力を持つ狂気編成の必須級サポーター。
グローバル版サービス開始時点で、狂気の中で唯一味方への回復能力を持つ使徒。
そのうえ、狂気の味方への攻撃力%バフを持つため、狂気編成を組む場合は必須級と考えられる。
育成優先度は低学年>パッシブ>高学年。
| スキル | 韓国サーバー版 | グローバル版 |
|---|---|---|
| 低学年スキル | 味方全体のHPを回復 ① 最大HPの10% ② 攻撃力の1082% SP: 400 | 味方全体のHPを回復 ① 最大HPの22% ② 攻撃力の190% SP: 300 |
| 高学年スキル | クールタイム:32秒 範囲魔法ダメージ60%×10ヒット+最終ヒット487%(合計11ヒット) | クールタイム:18秒 範囲魔法ダメージ合計300%(合計11ヒット) |
| 通常攻撃 | 魔法ダメージ110% | 魔法ダメージ75% |
| 強攻撃 | 魔法ダメージ125% +残りHP割合が最も低い味方に与えたダメージの250%分を回復 | 魔法ダメージ150% +残りHP割合が最も低い味方に与えたダメージの275%分を回復 |
| パッシブ | 受ける致命ダメージ20%減少 狂気タイプの味方の攻撃力12%上昇 | 同上 |
なお、本国版ではある期間、狂気に強力なキャラが多く実装されていったため、グローバル版でも今後ディアナの重要度も上がるのではないか?とも予想される。
ただし、グローバル版では憂鬱エルダインのヨミの登場のほか、大きく性能が変わったキャラが多いこともあり、現時点では確実なことは言えない。
長所
- 性格バフ持ち
陣営トップにふさわしい能力。狂気だけで組むならディアナを入れない理由がない。
- 攻撃範囲の広い高学年
ヒールやパッシブに比べると倍率も低くやや地味な高学年スキルだが、攻撃範囲が広くヒット数も稼げるノックバック。
短所
おすすめ遺物・スペル
- 癒やしのペンダント
SP回復量を10~増加が強い。HP治癒量 +12.9~効果もある。
その他
人物紹介
シカ亜科の獣人族で、おそらくシカの獣人族。
平和を愛する獣人の村の村長であり、獣人たちの中で最年長かつ長老として「賢者」とも呼ばれている。
ディアナは獣人族の長として独特の威厳を備えている。ベリータが強大な王権とカリスマ性で、エレナが独裁政治とプロパガンダで、ダーヤが美貌と部下の忠誠心でそれぞれ存在感を示すのに対し、ディアナは常に笑顔を絶やさない。
しかし、その微笑みには時折説明しがたい威圧感が漂い、真剣に怒るときには最も恐ろしい印象を放つタイプである。
村人は普段自由気ままに暮らしているものの、複雑な問題や困りごとがあれば必ずディアナに相談に来る。
若かりし頃、エ一リアスを平定し、世界の支配者となった邪悪な存在を自らの手で打ち倒したという伝説を持つ。その胆力と威光が、獣人村の平和を守り続けている。
ディアナ自身も、自身の武勇譚が村中に語り継がれていることを内心楽しんでいるようだ。
だからこそ、手に負えないほどやんちゃな若い獣人たち——特にティグ一行が毎度トラブルを起こすため——には、自分の伝説的な過去をちらつかせることで、ある程度の抑制を図っているのだろう。このような逸話と揺るぎない力を持つリーダーがいることで、村人たちを統率しやすくなる。
教主はディアナの過去については獣人たちの噂でしか聞いておらず、あくまで「誇張された昔話」として受け止めているようだ。
しかし過去はさておき、現在のディアナは村の平和と安定を愛する賢者として、森の中の集落でのんびりと静かな日々を過ごしている。
小ネタ
- 名前の元ネタは英語で「鹿」を意味するdeer(ディア)。ローマ神話の月と狩猟の女神ディアーナ(ギリシア神話のアルテミス)も掛かっているとも思われる。
- シカとノロジカを間違われることに対して敏感な割に、本人がどちらの獣人か明言しないのでわかりにくいが、角や本人の強さを見る限りシンプルにシカの獣人と思われる。
- 現在ノロジカは日本にいないので、なぜこんなに怒っているのかイメージがわかりにくいが、ディズニーの「バンビ」のモデルといえばもう少しわかりやすい。
- 古い神秘的な聖獣とされる鹿なのに、小鹿ちゃんであるバンビに間違えられるなんて……ということだろう。
- ちなみに朝鮮半島にはいわゆる鹿(ニホンジカ)、ノロジカ、キバノロ(朝鮮半島と中国東北部の固有種)、満州ワピチの4種類のシカ科がいるので、日本よりもノロジカに馴染みが深いのだと思われる。
- トリッカルの初期段階では、ゲーム内を通して常に背筋をピンと伸ばした姿勢だった。その凛とした佇まいは、現在では戦闘時にしか見られない。また、旧バージョンでの名前は「ジェム」だったという。
- 宴会場での会話では、ディアナの機嫌を取るような選択肢を選べば、ほとんど正解になる。年齢を意識しすぎた発言や、ディアナをシカ扱いするような選択肢さえ避ければ、ハズレを引くことはない。
ただし、本国版では選択肢次第で好感度の値が大きく違ったが、グローバル版では影響しない(もしくはあっても微量)なので教主が怒られるだけ。 - 瞳の色は赤色。明るい赤ではなく、血に近い暗めの赤なので開眼すると睨みつけるような結構怖い顔になる。
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