獣人

Last-modified: 2026-01-02 (金) 18:39:02
グローバル版ベータテストに登場した使徒
前列係中列係
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コミー
(코미/憂鬱)
ベニー
(베니/活発)
ミンス
(밍스/活発)
チョッピー
(쵸피/憂鬱)
ディアナ
(디아나/憂鬱)
マーゴ
(마고/純粋)
中列係後列係
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ルポ
(루포/活発)
ユミミ
(유미미/狂気)
バター
(버터/活発)

公式ホームページ説明

獣人たちには強い共同体意識がありがちで、違う共同体とは敵対意識を持ったりする。彼らは小規模な形で集まって共に行動することを好む。獣人は優れたフィジカルを持っていて、それぞれの個体の習性や性格も、通常は属になった動物に似る。


獣人

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獣人たちの部落は、かつてひとつの大きな統一王国として栄えていた。
しかし、ある日突然その王国は動きを止め、
中心を失った人々は四方へ散り散りになって現在の部落を形作ったのだ。
誰が彼らをひとつにまとめ、後にその王国を解体したのか―その真相はいまだ闇の中にある。
獣人部落の歴史的背景
~獣人について~
最も礼儀正しい族長のかたわらには、最も礼儀知らずな住人たちがいて、
誰に出会うかで印象は真っ向から変わります。ふざけた獣人も、
付き合いが深まれば悪くない一面を見せてくれるものの、
その良さに気づくまでには時間がかかるでしょう。
もし彼らの軽率な行動をなんとかやり過ごせるなら、獣人は最強の援軍となってくれます。
―図鑑ストーリー

獣人はエーリアスの動物たちが世界樹の魔力*1を受け生まれた古来の種族です。エーリアス最古にして、動物起源*2の人型種族であり、世界樹エーダルが初めて創り出した人型は獣人でした。

個体ごとに魔力の影響度合いが異なり、物語に登場する獣人使徒は皆、強い魔力をまとい獣以上に人に近い“高位獣人”です。*3人間の形をベースに、動物の耳や角、尾といった特徴を備えた典型的な獣人の姿をしています。

獣人は文明の恩恵とは無縁の原始的な部族社会を築き、食べ物も狩猟と採集だけでまかないます。個人主義を貫く彼らには、それぞれ強い個性が光ります。現在、ディアナ率いる部族が獣人コミュニティの中で最大規模とされています。

エーリアスでは老いて死ぬことはありませんが、老化の進行は種によって異なり、成長の速い個体ほどその日その瞬間を祝うために、小さな出来事でも大がかりな宴を催す習慣があります。

開発チームによれば、獣人の物語はケルト神話をモチーフにしています。初めてデザインされた獣人キャラが、ケルト結び目模様の衣装をまとったディアナだったことからインスピレーションを受け、その後ティグのCBTデザインを見た担当者は「クー・フーリンだ!」と直感し、半神英雄らしい荒々しさを持たせて“悪がきキャラ”に仕立てたそうです。開発者は「エーリアスで最も楽しい種族」と太鼓判を押しています。

低い平均知能

獣人は肉体派の種族で、幽霊族の制圧に見られるように他種族より身体能力が高い一方、知恵より力に頼りがちな面があります。そのせいで「おバカな種族」としてネタにされ、エルフたちが獣人をこき使うエピソードも少なくありません。

食糧窃盗事件XX-0000報告書
モナティアム近郊の獣人の森から越境して食糧を奪ったと推測されています。
詳細な調査により、モナティアムの食糧の美味しさを知った獣人たちが、
狩猟や採集をやめてそちらを狙うケースが増加したことが判明しました。
現在、森とモナティアム間の警備を強化し、新たな施設を整備する計画です。
―諜報班より

実はこの“獣人の環境適応”設定は現実にも似た事例があります。環境破壊や気候変動で本来の生息地を追われた動物たちが、効率の悪い狩猟より人間の居住区に入り、「芸」をして餌をもらったり、人間の高カロリー食を盗むことで生き延びているのです。

エルフとの関係

精霊と並んでエーリアスの大自然を象徴する獣人たちは、征服者であるエルフと衝突せざるを得ません。エルフは無分別な開拓者でもあるため、両種族の対立は自然な成り行きでしょう。

とはいえ、一部の獣人エルフ社会の便利さを否定しきれません。自動販売機をハンマーで叩けばお菓子や飲料が大量に出てきますし、家賃が高くて入居者のいない空き部屋も、窓を壊せばタダで住みかにできるのですから。

獣人族長のディアナはこうした行動を「許されざる悪行」として若い獣人を叱り飛ばしますが、新世代の彼らには「ウザい説教」以外の何ものでもありません。そもそも獣人は統一された共同体ではないため、ディアナの忠告を聞き入れない者も少なくなく、獣人エルフの間にくすぶる不和は終わりそうにありません。

食習慣

獣人たちが最もよく食べる“獲物”はヌウリングと呼ばれる生き物です。見た目も食感もゼリーそのものの甘い栄養源で、中には「実は妖精を避けてエーリアス全土を飛び回る砂糖や蜂蜜の精霊だ」と語る者もいますが、真相は謎のままです。

また最近では、エルフの都市に忍び込み、お菓子や飲み物をかっぱらってくる獣人も増加中。年配の獣人はこの“イタズラ”を見過ごせずに止めたがるものの、個人の自由を尊重する獣人文化ではルールの定め方も対処法も定まらず、問題は放置されたままです。


*1 世界樹のそばで生活したりその実を口にすると、人の姿に変身すると言われています。世界樹が常に「人間」を夢見ているからだとか。
その変化を狙って果実を探し求める獣もいる一方で、確率は低いものの思わぬ副作用が起こることもあるようです。
興味深いのは、モンスターを除く獣人は皆女性で、男性獣人を見かけたという話が一切ないこと。
もし世界樹の実やその近くで変身した雄の獣がいないのであれば、何らかの理由で強制的に性別が変えられているのではないかと推測されます。
また、その稀な副作用は、「雄だけの強制的性転換」とは別種の現象である可能性が高いでしょう。

*2 獣人は、精霊竜族と同様の原理で生まれた、いわば「動物の精霊」のような存在です。ストーリーを手がけるポルパ氏はこう述べています。
「ある視点では、獣人こそが妖精よりもエーリアス本来の『原初の住人』です。
土着の動物たちが世界樹の魔力を浴びて知性と人型を得たのが彼らであり、本来はエーリアスの自然界に生きる野生動物だったのです。
世界樹が人為的にデザインしたものでは決してありませんし、そのことを獣人自身が知らずにいるのは幸運かもしれません。
もし彼らが歴史を記そうと熱心で、もっと強い結束力で一つの共同体を築いていたなら、恐らくエーリアスでもっとも絶対権威的な『古株の種族』になっていたでしょうね。」

*3 ステージに出現する二足歩行の獣も広義の獣人に含まれますが、霊長類といえども人間と猿が同格ではないように、彼らの間にも明確な序列や格差があります。