獣人

Last-modified: 2026-02-22 (日) 19:15:18

公式ホームページ説明

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獣人たちには強い共同体意識がありがちで、違う共同体とは競争意識を持ったりする。彼女らは小規模な形で集まって共に行動することを好む。
獣人は優れたフィジカルを持っていて、それぞれの個体の習性や性格も、通常は基になった動物に似る。

概要

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獣人たちの部落は、かつてひとつの大きな統一王国として栄えていた。
しかし、ある日突然その王国は動きを止め、中心を失った人々は四方へ散り散りになって現在の部落を形作ったのだ。
誰が彼らをひとつにまとめ、後にその王国を解体したのか―その真相はいまだ闇の中にある。


獣人部落の歴史的背景

─獣人について─

最も礼儀正しいリーダーに最も失礼な住人たち……獣人の第一印象は初めて会う獣人が誰かによって変わる。

お調子者の獣人たちでも付き合ってみると悪くないことに気づくが、そう思えるまで時間にはかかる。

無鉄砲な性格さえ我慢できれば、最も頼もしい味方になってくれる種族だ。


図鑑ストーリー

獣人は、エーリアスの動物が世界樹の魔力の影響を受けて誕生した古来の種族である。世界樹の近くで生活したり、その果実を口にした動物は人型へと変化するとされており、これは世界樹が常に「人間」を夢見ているためであるとも考えられている。この変化を求めて果実を探し回る獣も存在するが、変身が起こる確率は低く、稀に予期せぬ副作用が生じる場合もある。

興味深い点として、モンスターを除く獣人はすべて女性であり、男性の獣人が確認された例は存在しない。もし世界樹の実やその周辺で変化した雄の獣が存在しないのであれば、何らかの要因によって性別が変化している可能性も指摘されている。なお、この現象は単純な性転換とは異なる特殊な副作用である可能性が高いとされる。

獣人はエーリアス最古の動物起源の人型種族であり、精霊竜族と同様の原理で誕生した、いわば「動物の精霊」に近い存在である。

ストーリー担当者によれば、獣人は妖精よりもエーリアス本来の「原初の住人」に近い存在であり、土着の動物が世界樹の魔力を浴びて知性と人型を獲得した結果、生まれた種族であるという。世界樹によって人為的に設計された存在ではなく、本来は自然界に生きる野生動物であった点も特徴である。

もし獣人たちが早期から歴史を記録し、強い結束力を持つ共同体を形成していたならば、エーリアスにおいて最も権威ある古参種族となっていた可能性もあると考えられている。世界樹エーダルが最初に創り出した人型存在も獣人であったとされている。

個体ごとに魔力の影響度合いは異なり、物語に登場する獣人使徒はいずれも強い魔力を帯びた「高位獣人」に分類される。ステージ上に出現する二足歩行の獣も広義の獣人に含まれるが、霊長類における人間と猿の関係と同様に、彼女らの間には明確な序列や格差が存在する。

外見は人型を基本としつつ、動物の耳・角・尾などの特徴を備えた姿が一般的であり、典型的な獣人像として描かれている。

獣人は文明の発展とは距離を置いた原始的な部族社会を形成し、主に狩猟と採集によって生活している。個人主義的な気風が強く、個体ごとの個性が際立つ点も特徴である。現在は、ディアナ率いる部族が獣人社会において最大勢力とされている。

エーリアスでは寿命による老衰死は存在しないが、老化の進行速度は種族や個体によって異なる。成長の早い個体ほど現在を重視する傾向が強く、小さな出来事であっても盛大な宴を開く習慣が見られる。

開発チームによれば、獣人の物語設定にはケルト神話の要素が取り入れられている。最初にデザインされた獣人キャラクターであるディアナの衣装にはケルト結び目模様が用いられており、これが設定構築の起点となった。その後、ティグのCBT版デザインを見た担当者が英雄クー・フーリンを想起し、半神英雄のような荒々しさを持つ“悪がきキャラクター”として再構築したという。開発陣からは「エーリアスで最も楽しい種族」と評価されている。

低い平均知能

獣人は身体能力に優れた肉体派の種族であり、幽霊との戦闘などにおいても高い戦闘力を発揮する。一方で、知略よりも力に頼る傾向が強く、「知能面では他種族に劣る」と評されることが多い。

このため、「おバカな種族」として扱われる場面もあり、エルフに利用されるエピソードも散見される。

食糧窃盗事件XX-0000報告書

モナティアム近郊の獣人の森から越境して食糧を奪ったと推測されています。
詳細な調査により、モナティアムの食糧の美味しさを知った獣人たちが、狩猟や採集をやめてそちらを狙うケースが増加したことが判明しました。
現在、森とモナティアム間の警備を強化し、新たな施設を整備する計画です。


諜報班より

この「獣人の環境適応」という設定は、現実世界の事例とも共通点が見られる。環境破壊や気候変動によって本来の生息地を失った動物が、効率の低い狩猟を避け、人間の居住区域に進出し、芸を披露して餌を得たり、高カロリーな食料を入手することで生存を図る例が知られている。

エルフとの関係

精霊と並び、エーリアスの自然を象徴する存在である獣人は、開拓と支配を進めるエルフと対立関係にある。エルフの開発行為は自然破壊を伴うことも多く、両種族の摩擦は避けられない状況にある。

一方で、一部の獣人はエルフ社会の利便性に魅力を感じている。自動販売機を破壊し窃盗や空き家に住み着くなどを利用する行為も確認されており、都市部への依存傾向も見られる。

族長ディアナはこうした行動を問題視し、若い獣人を戒めているが、個人主義の強い獣人社会では十分な抑止力とはなっていない。そのため、獣人とエルフの間に生じる不和は現在も継続している。

食習慣

獣人の主な食料は、「ヌウリング」と呼ばれる生物である。外見や食感はゼリー状で、甘味と高い栄養価を併せ持つ。

一部では、「妖精を避けて飛び回る糖分精霊である」という説も存在するが、真偽は不明である。

近年では、エルフの都市から菓子類や飲料を持ち帰る獣人も増加している。年配の獣人はこれを問題視しているものの、明確な規則が存在しないため、十分な対策は取られていない。