教団

Last-modified: 2025-12-01 (月) 13:44:17
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戦闘以外のコンテンツをまとめた施設群で、教団本部、アーカイブ、冒険協会生産ラボ宴会場の5つが存在する。 アーカイブを除くすべてのコンテンツにはレベルアップ要素がある。

教団の各施設は、エーリアスに存在するさまざまな物質種族の建築様式に基づいて建てられている。教団本部妖精の様式、宴会場魔女の様式、生産ラボエルフの様式、冒険会は獣人族の建築様式、そして記録所は竜族の建築様式に従って建てられている。

一方で、精霊幽霊については種族の特性上、独自の建築様式を持たない。精霊たちは精霊山を拠点としており、頂上には風の精霊、洞窟には土と火の精霊、湖には水の精霊が集まって暮らしているだけで、家を建てて生活しているという描写はない。幽霊の場合は住居そのものはあるものの、他の種族が使って捨てた廃墟を占拠して住処としているに近く、独自の様式は薄いようだ。

名前は(プレイヤー名)の教団として表示される。

生産ラボ

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  • 生産室
    「シュッ、シュッ、シュッ、シュッ!/残業!残業!残業!/パンパラ~パッパ~♪」
    *1

侵略や冒険会で得た素材を使って、加工素材を作成したり、教主の部屋を飾る装飾品を製作できる。
装飾品は名声値を上昇させ、名声値が必要となる世界樹の聖物レベルアップ(=キャンディ獲得量アップ)にも重要な要素となる。

  • 研究室: 加工素材を使用して、ゲーム進行に役立つさまざまな効果を得ることができる施設。エレナが素材の受け取りと研究を担当し、アメリアが報告を行う。研究は大きく2種類に分かれる(1.使徒のステータス研究/2. その他の研究)。1は MUSIMチップのみを要求する反復型の研究ラインで、2には多くの有用な研究項目が含まれている。ただし、1のMUSIMチップ消費量は非常に多いため、研究の進捗を早めるには、基板と鉄粉を採取してくるルポが欠かせない。

研究が進行する際に表示される小さな演出画面を見ると、アメリアエレナに 報告書、コーヒー、そして手紙(ラブレター)を送っているのが分かる。報告書とコーヒーはエレナがきちんと受け取るが、手紙だけは容赦なく弾き返している。

宴会場

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ホールでは、所持している使徒*2を招待して料理を振る舞い、会話を楽しむことができる。厨房では、冒険会やフレンドの部屋で入手した素材を使って料理を作ることができる。料理の満足度や選択肢の結果によって親密度を上げることができ、親密度が上がるとクリティカル系のさまざまなステータスが上昇する。

親密度レベルが 2・5・8・10・13・15・18・20・23・25 に到達するたびに追加報酬がもらえる。最大レベルである30に達した後は、親密度はそれ以上上昇しないため、料理を渡すと「これ以上親密度は上がりません」という警告が表示される。

使徒との関係は、レベル6から5レベルごとに以下のように変化する。

  • 知り合い(レベル1~5)
  • 一緒に遊ぶ仲(レベル6~10)
  • 仲の良い関係(レベル11~15)
  • 秘密を知る関係(レベル16~20)
  • 頼れる関係(レベル21~25)
  • 魂の相棒(レベル26~30)

同じランクの料理であれば、好みの料理の方が親密度が多く上昇するが、たとえ苦手な料理であっても、ランクが高い料理の方がより多く親密度が上がる。そのため、親密度を素早く上げたい場合は高ランクの料理を、資源を節約して効率的に上げたい場合は好みの料理を与えるのが良い。

食事後の会話選択では、使徒が好む答えを選ぶとボーナス親密度が加算される。ただし、通常反応の白ランク料理で+20上昇する場合、選択によっては +1、+2、+3 程度しか変化しないごく僅かな数値差である。しかし、そのわずかな差で親密度レベルが上がらないこともあるため注意が必要。

聖物のレベルを上げるためには、ゴールドが必要であり、各レベルごとに一定量の名声値も求められる。名声値は、フィギュアや人形などのコレクションアイテムを集めることで自然に増加する。これらのコレクションは、生産ラボで制作したり、ショップで入手することができる。ただし、すべてのコレクションが名声値を上げるわけではない。また、教主の部屋に設置しなくても名声値が減少したり変化することはない。つまり、所有しているだけで名声値が上昇する仕組みである。

教団本部

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本部のレベルに応じて、聖物・生産ラボ宴会場冒険協会のレベル上限が変化する。まずは本部のレベルを優先的に上げなければ、他の施設のレベルも上げることができない。教団本部は最大でレベル10まで強化可能であり、各レベルごとに必要となる教主ベルが設定されている。強化すると即座に恩恵が得られる聖物や冒険協会とは異なり、教団本部は必要なタイミング(=冒険協会ベル上限に到達したとき)に上げるのが推奨される。他の施設はまとめて作業できるが、冒険協会(およびアルバ)は毎日決まった回数しか進行できないため、効率面では最優先でアップグレードすべき施設である。

素材は侵略でも入手できるが、量が少ないため、冒険協会で集めるのが最も効率的。特にこれらの素材を集めるのに最適化された生活スキルが、「肉体労働」スキルである。

  • 妖精王国の村修繕:硬い石、やわらかい木
  • 劇場セット制作:やわらかい木
  • 水力発電所:トゲトゲゼンマイ(尖ったゼンマイ)
  • 大きく長い鉱脈探し:硬い石(少量)

また、デイリーショップで販売される教団成長素材箱からも確率で入手できる。トゲトゲゼンマイの主素材は硬い石であり、トゲ釘の主素材はトゲトゲゼンマイであるため、序盤は硬い石とトゲトゲゼンマイが大量に必要となる。

画面左上のブルミの紋章をタップすると、世界樹の聖物から報酬を受け取ることができる。世界樹の聖物は、ログインしていなくても経過時間に応じて報酬が蓄積される放置型システムである。教団本部のレベルが1上がるごとに、聖物のレベル上限が3レベルずつ上昇する。レベルが上がるにつれて、1時間あたりに獲得できるゴールド・モカロンの量、そして獲得可能な追加報酬(下級くれよん、マシュマロ、エリフ)の種類と数が増加する。

供物が蓄積できる上限時間を超えると、ゲージはMAX状態になり、受け取るまで新しい供物は追加されない。設定で通知をオンにしている場合、上限到達時には「世界樹の聖物が上限に達しました」というアラームが表示される。

テーマ劇場イベントでも、フィギュアが1体ずつ販売される。また、キャッシュショップではテーマシアターのハイライトポスターや家具セットが、ポスターとセットで販売されている。過去に販売されたコレクションはインテリアショップで再購入できるが、コスト効率があまり良くないため、本当に必要かをよく考えてから購入するのが望ましい。

  • 教主の部屋: 関心のある使徒の人数に応じて、教主の部屋に使徒たちを招待することができる。一定時間ごとに、使徒たちの表情が自動で変化する。家が2階建ての場合、1階と2階でそれぞれ関心使徒を別々に招待できる。例えば関心使徒が4人の場合、1階に4人、2階にも4人という形で配置が可能。また、代表ペットを設定することで、部屋の中を歩き回るペットを選ぶこともできる。
  • 部屋には以下の家具にアイテムを配置できる:ショーケース、棚、ベッド、額縁、整理ボード、テーブル
    → ここに フィギュア・人形・クッション・ポスター・キーホルダー を飾ることができる。
  • スピーカーを通して入手したBGMを部屋に設定できる。BGMはミニゲームの実績やフレンドルーム清掃の実績で入手可能。家具セットが揃っている場合、「家具セット」ボタンを押すことでワンタッチでセット配置ができ、プリセット(保存レイアウト)を指定することもできる。

冒険協会

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建物のレベルアップ、研究、制作、料理など、いわゆる「教団システム」を活用するためには、ゴールドだけでなく特殊な素材も必要となる。これらの素材を定期的に入手できる唯一の手段が「冒険協会」である。

冒険協会では使徒をアルバイト(派遣任務)として送り出し、さまざまな素材やアイテムを獲得することができる。アルバイトの基本回数は4回であり、研究を進めることで派遣可能回数が増加していく。

また、冒険協会のレベルを上げることでより高ランクのタスク(任務)が解放される。上位タスクほど高品質な素材が出現しやすく、同じ素材でもより多くの量を得ることができる。そのため、教団システムを効率的に運用するためには、冒険協会のレベル上げを最優先で行うことが推奨される。

冒険協会では、所持している★1以上の使徒を選び、ランダムに提示されるアルバイト(派遣任務)を決定して素材を入手する形式で進行する。
使徒たちはそれぞれ5種類の生活スキルを持っており、これは基本的に「メインスキル」と「サブスキル」に分かれている。生活スキルと関連するアルバイトが選ばれる確率が高くなり、さらにその任務を成功させる確率も上昇する。この影響力は、サブスキルよりもメインスキルのほうが大きい。

冒険協会で派遣する使徒を決定すると、いくつかのアルバイト候補がランダムに表示される。少なくとも1つはメインまたはサブスキルに関連した任務が出現するが、逆に全く関係のないアルバイトが表示される場合もある。各アルバイトには、任務の段階(ランク)、関連する生活スキル、報酬、成功率といった情報が表示される。アルバイトの段階が高いほど報酬の量が増加し、同じ種類の任務でもランクが異なる場合は同時に複数表示されることもある。

関連する生活スキルのレベルが高い・種類が多いほど、そのアルバイトが登場する確率や成功率が上昇し、「大成功」の発生確率も高まる。
特に複数の生活スキルが関係している場合は、一番左に表示されている(または最も大きいアイコンの)スキルの影響力が最も強い。これらを考慮しながら、提示されたアルバイトの中から3~4件を選択してスケジュールを組むと、任務完了後にその結果を確認できる。

もちろん、無理に最適化しなくてもよい。アルバイト(派遣任務)は、疲労度が溜まらないようにゆるく編成して進めても問題ない。

アーカイブ

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アーカイブの外側アーカイブの内側実績
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アルバムアルバム記憶の欠片

実績システムおよびコレクション系コンテンツ。二人の竜族によって管理されており、さまざまな報酬を受け取ることができる。

  • 実績:各種記録を達成するたびに、さまざまな報酬を獲得できる。
  • アルバム:使徒の親密度を一定以上に上げたり、家具セットを集めたりすると、エリフを受け取ることができる。
  • 図鑑:ゲーム内に登場する使徒、アーティファクトカード、スペルカード、ペット、モンスター、バトルアイテムを確認できる。各モンスターが初めて図鑑に登録されるたびに、エリーフを5個ずつ獲得可能。
  • 記憶の欠片:ストーリーの主人公たちが語る、自身の感じたことや裏話が描かれている。

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*1 ここの音声は日本語化されておらず、ヨグンと聞こえるのは야근(ヤグン)、韓国語で「残業」である。
*2 エルダイン使徒も呼べる一方、☆1使徒は好感度システムがないため呼ぶことができない