Fighting/機人戦闘

Last-modified: 2022-08-08 (月) 11:32:14

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Fighting

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
golem_knockback.pngKnockback/突き飛ばすLv0,腕力12アクティブスタミナ 消費:5810即時武器-
ゴーレムが対象に飛びかかります。倍率120-171%の攻撃をしてノックバックさせます。ノックバックの成功率はタレントレベルに依存します。飛びかかる際に非実体化し、経路上の相手を通り抜けます。
golem_taunt.pngTaunt/敵寄せLv4,腕力20アクティブスタミナ 消費:51018-11即時標準-
ゴーレムが半径0-3マスの対象全員を威嚇します。対象はゴーレムを狙うようになります。
golem_crush.pngCrush/クラッシュLv8,腕力28アクティブスタミナ 消費:5810即時武器-
ゴーレムが対象に飛び掛かり、相手を地面に押し潰します。相手は3-8ターンの間移動不能になります。これは倍率120-171%の攻撃です。移動不能の付与成功率はタレントレベルに依存します。飛びかかる際に非実体化し、経路上の相手を通り抜けます。
golem_pound.pngPound/パウンドLv12,腕力36アクティブスタミナ 消費:5815即時標準-
ゴーレムが対象へ飛び掛かり、半径2マスの衝撃波を起こします。範囲内の相手は3-8ターンの間朦朧状態になります。これは倍率75-119%の攻撃です。朦朧状態の付与成功率はタレントレベルに依存します。飛びかかる際に非実体化し、経路上の相手を通り抜けます。


概要


詳細

x1.30
Knockback/吹っ飛ばしダメ120% -> ダメ137% -> ダメ150% -> ダメ161% -> ダメ171%
Taunt/挑発クールダウン18 範囲0 -> クールダウン15 範囲1 -> クールダウン13 範囲2 -> クールダウン12 -> クールダウン10 範囲3
Crush/押しつぶし時間3 ダメ120% -> 時間4 ダメ137% -> 時間6 ダメ150% -> 時間7 ダメ161% -> 時間8 ダメ171%
Pound/のしかかり時間3 ダメ75% -> 時間4 ダメ90% -> 時間6 ダメ101% -> 時間7 ダメ111% -> 時間8 ダメ119%


所持クラス (太字は最初から使用可)

タレント構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
golem_knockback.pngKnockback/吹っ飛ばし腕力10+2*Lv-1+Lv起動スタミナ5射程510即時標準
敵に突進してダメージを与え、ノックバックさせます。ノックバック確率はタレントレベルに依存します。ダメージ倍率:120-171%
golem_taunt.pngTaunt/挑発腕力18+2*Lv3+Lv起動スタミナ5射程1018-10即時標準
周囲に挑発を行います。相手はゴーレムを狙うようになります。範囲:0-3
golem_crush.pngCrush/押しつぶし腕力26+2*Lv7+Lv起動スタミナ5射程510即時標準
対象に飛びかかって押し潰し、動きを封じます。移動を封じる確率はタレントレベルに依存します。拘束時間:3-8、ダメージ倍率:120-171%。
golem_pound.pngPound/のしかかり腕力34+2*Lv11+Lv起動スタミナ5射程515即時標準
対象に飛びかかり、半径2の相手をターンの間朦朧状態にします。朦朧状態を付与する確率はタレントレベルに依存します。朦朧状態時間:3-8、ダメージ倍率:75-119%。