ダンジョン内の宝箱など

Last-modified: 2022-08-27 (土) 15:33:10


ここでは、ダンジョンに共通に出現するものを説明する。
特定のダンジョンだけに出現するものは、そのダンジョンの説明を参照。

Glowing Chest/ピカピカの宝箱

  • 宝箱。その場所に移動すると開けるかどうかを聞いてくる。
  • ランダムアーティファクトは10%の確率。40%は青から紫。50%はノーマルから緑。
  • 敵の種類にはパターンがある。良いものが出た場合に敵が出る確率が高くなるように設定されている。敵が出たら、ランダムボス・ユニーク8%、2体のレア敵17%、1体のレア敵35%、4体のノーマル敵40%。プレイヤーのレベルではなく、ダンジョンのレベルを参照して敵の強さを決めている模様。(あくまで定義ファイルをさらっと眺めただけなので間違いがあるかも。)
  • 低難易度で、ある程度育っているなら周囲の敵を排除した後開けても大丈夫。
  • 高難易度では、フロアの敵を排除して逃道を作った上で開けると安全。Insane以降なら後で戻ってきて開けるのも手。

Giant Digestive Sack/巨大消化袋 (Forbidden Cults DLC)

  • 黄色い箱と同じ。、経験的にはユニークが出る。なので、黄色い箱に比べて、倒した時の敵のドロップ品でランダムアーティファクトを入手できるので、ランダムアーティファクト率が高い。
  • フロアの敵を排除して逃道を作った上で開けると安全。Insane以降なら後で戻ってきて開けるのも手。

Weird Pedestal/怪しげな台座

  • 同じ場所に台座が3つ並んでいる。初心者でこれを「Doomelf/デモンエルフ」アンロックのモノリスと間違える人がたまにいるので注意。モノリスは中立の異教徒がとなりに立っているほう。
  • 台座を起動させると、エリートの人型敵が現れる。倒すとその台座は明かりがついて起動しない。3番目の台座を起動させ、出現した敵を倒すと、ユニーク悪魔が出現する。戦闘で台座から離れていても、台座の場所に出現する。つまり3番目の戦闘は、2体連続になるので、HPやタレントのクールダウンに注意。
  • ユニーク悪魔を倒すと、普通にユニークのドロップをする。それが報酬。

Grave/墓所

  • 茶色の隅丸長方形の上に墓石らしき四角がついている。移動すると、死者の眠りを妨げるかどうか聞いてくる。
  • 敵が出現し、倒すとアイテムを落とすパターンと、墓のなかに転送され、敵と戦うパターンがある。後者の場合、敵がどんどん湧いてくるのでかなり苦しい。
  • 報酬は敵が通常落とすものが出るぐらい。なので、試してみる価値はあまりない。

Demon Statue of 〇〇/〇〇の像 (Ashes of Urh'Rok DLC)

  • デーモン種の名前がついた像。触れるとストーリー文書が表示され本当に触るか聞いてくる。
  • 敵やアイテムが出現したり、状態異常が掛かったり何も起きなかったりする。
  • 良いことも悪いことも起きるので余裕があるなら実行してみてもいいだろう。

Strange Tentacle 'Tree'/不気味な触手の「樹」 (Forbidden Cults DLC)

  • 触手が絡み合った木のような物体。触れると本当に触れるか聞いてくる。
  • 実行すると何も起きないか、Awoken Tentacle Tree/動き出した触手樹が現れ襲ってくるか、Inside a Giant Tentacle/巨大触手の内部に引きずり込まれるか。
  • 現れた敵を倒すと特殊なランダムアーティファクト*1がドロップする模様。ただし詳細不明。
  • どちらにしても敵が強めなので試すのなら覚悟を決めておくこと。


*1 不浄なる〇〇という名前でspecialistやplagueshellといったエゴがついている