概要
「Arcane Amplification Drone/魔力増幅ドローン」(以降AAD)を同時に複数出すビルドです。
コンボを成立させるためもう一つの奥義は「Adept/スキルマスター」を取得します。
難易度Insane対応。
種族
「Timeless/無限の時間」によるデバフとクールダウン短縮が欲しかったのでシャローレを選択。
他の種族でも問題ありません。
ステ・タレント振り
カテゴリーポイント
「Stasis/安定」→「Flux/流動」→「Energy/熱量制御」→「Spellbinding/呪文制御」
ステータス
魔力=意志>賢さ>耐久
タレント
Class
Gravity/重力 1/1+/0/0
- 「Repulsion Blast/反跳波」: 敵との距離調整に使う。
- 「Gravity Spike/重力変位」: 敵との距離調整に使う。複数のAADを巻き込むのにお好みでレベルを上げても良い。
- 「Gravity Locus/プレッシャーフィールド」: 日本語では被ダメージとなっているが実際には与ダメージが対象。下位タレントのレベルを上げるなら1ポイント振っても良い。
- 「Gravity Well/グラビティレイン」: 使用しない。
Matter/物質変容 1/3/1/1
- 「Dust to Dust/塵は塵に」: 1ポイントで十分。
- 「Matter Weaving/物質同化鎧」: スタン耐性のため3ポイント程度欲しい。
- 「Materialize Barrier/マテリアルウォール」: 使用しない。
- 「Disintegration/ディスインテグレーション」: バフ消しを期待して1ポイント振る。穴掘りも便利。
Speed Control/速度 1/1/1/1
- 「Celerity/スライド」: 前提のため1ポイント。
- 「Time Dilation/インフレーション」: 前提のため1ポイント。
- 「Haste/ヘイスト」: 前提のため1ポイント。レベルを上げてもタレントのクールダウンと逆説値の調整が追い付かない。シャローレなら「Grace of the Eternals/永久なる恵み」もある。
- 「Time Stop/時よ止まれ」: このビルドのコンボのため必須。効果時間が切れた後、敵にターンが回ることが無い。
Timetravel/時間旅行 4->3/2/5/5
- 「Temporal Bolt/タイムボルト」: 追加効果のため4ポイント振る。「スキルマスター」取得後は3ポイントに落としても良い。
- 「Time Skip/タイムスキップ」: 2ポイント振って効果を1ターン伸ばす。一対一の状況なら自分だけクールダウンや状態の回復ができるためかなり有利に戦える。
- 「Temporal Reprieve/セーフゾーン」: このビルドのコンボのため必須。逆説値が高いと効果ターンが延びる。「エクステンド」「スキルマスター」の効果で11ターンまで延びるが、さらに12ターンまで伸ばしてから使う。戻ってきたとき、敵にターンが回ることがあるので注意。
- 「Echoes From The Past/エコーズ」: AADへのダメージソース。
Flux/流動 3+/5/5/2
- 「Induce Anomaly/アノーマリー誘発」: 3ポイント程度欲しい。逆説値を初期値より下げることができるがスペルパワーが逆に低下するので注意。
- 「Reality Smearing/事象展延法」: 逆説値の増加を抑えるため5ポイント振る。
- 「Attenuate/時空減衰蝕」: ダメージが大きいので5ポイント振る。スペルショックを与えることができ、即死効果も便利。
- 「Twist Fate/宿命掌握」: 2ポイントあれば十分。
Stasis/安定 3/3+/2+/0
- 「Spacetime Stability/静かなる時空」: 3ポイント程度欲しい。
- 「Time Shield/タイムシールド」: 3ポイント程度欲しい。それ以上はお好みで。
- 「Stop/ストップ」: 範囲が広すぎると自分を巻き込んでしまい使いにくくなるので注意。2ポイントに抑えるか、好みでレベルを上げる。
- 「Static History/セーフタイム」: 使用しない。
Spellbinding/呪文制御 5/2/0+/0
- 「Empower/パワーアップ」: 「エコーズ」に使用する。
- 「Extension/エクステンド」: 「セーフゾーン」に使用する。
- 「Matrix/マトリックス」: お好みで。
- 「Quicken/クイック」: 使用しない。
Spacetime Folding/空間歪曲 0/0/0/0
使用しない。
Timeline Threading/因果干渉
アンロックしない。コーナックならアンロックしても良いが「Braid Lifelines/死生を撚る者」でAADを倒してしまうことがあるので注意。
バージョン1.7.4でこの現象を確認したが1.7.6で挙動が変わっているかは不明。
Generic
Shalore/シャローレ 1/5/1/4
クリティカル率のため「Magic of the Eternals/恒久魔法力」に5ポイント。
「Timeless/無限の時間」は「スキルマスター」込みで4ポイントあれば十分。
Combat training/戦闘訓練 5/1-2/1/0/0/0
よい盾が拾えたら「Heavy Armour Training/重装トレーニング」を2ポイントにしても良い。
Chronomancy/時間操作 1/1/1/0+
- 「Precognition/未来知覚」: 1ポイントで十分。
- 「Foresight/先読み」: 1ポイントで十分。
- 「Contingency/トラブルプラン」: 1ポイントで十分。「タイムシールド」に使うと良い。
- 「See the Threads/パラレルトラベル」: 取得したが結局使わなかった。
Fate Weaving/運命生成 1/1/3+/3+
- 「Spin Fate/運命流転」: 1ポイントで十分。
- 「Seal Fate/変わらぬ定め」: 1ポイントで十分。
- 「Fateweaver/宿命の紡ぎ手」: 3ポイント。以降はお好みで。
- 「Webs of Fate/運命の綾」: 3ポイント。以降はお好みで。
Spacetime Weaving/次元移動 3/1+/0/0
- 「Dimensional Step/次元ジャンプ」: 位置交換のできる3ポイント。
- 「Dimensional Shift/ディメンションシフト」: 1ポイントで4ターン。以降はお好みで。
- 「Wormhole/ワームホール」: 使用しない。
- 「Phase Pulse/転移パルス」: 使用しない。
Energy/熱量制御 3/1/4/2+
- 「Energy Decomposition/エナジーブレイク」: 3ポイント程度欲しい。
- 「Energy Absorption/アブソーブ」: 使用しない。
- 「Redux/リターン」: コンボのため4ポイント必須。AADを連続で使用できるようになる。
- 「Entropy/熱的解除術」: 2ポイントで6ターン。以降はお好みで。
Prodigies
レベル25で「Adept/スキルマスター」を取得します。レベル42は「Arcane Amplification Drone/魔力増幅ドローン」を取得します。
順番は逆でも良いですがレベル25時点ではコンボが成立せず、攻撃力も低いため先に「スキルマスター」を取得して生存力を高めるのがお勧めです。
エスコート
意志を優先して上げると良い。
「命衰の呪苦」を取っておくと逆説値を使用しない攻撃ができて少し便利。
立ち回り
内蔵能力は1つを高速移動のハーブに変更します。
「反跳波」、「重力変位」、「タイムスキップ」などを駆使して距離を調整しながら戦います。
中盤まで逆説値は余裕のない状態が続きます。弱いタレントを使うくらいならその場で待機して少しでも逆説値の回復を図るか、移動して距離を調整するのが良い。
- レベル42でAADを取得したらようやくコンボが成立します。
「時よ止まれ」→「リターン」→AAD x 2
→「時空減衰蝕」でAADと敵にスペルショックを与える
→「エコーズ」
- 「Spellbinding/呪文制御」をアンロックしたらAADを4つまで出せます。隙があるので注意。
「リターン」→AAD x 2→即時タレントを起動して逆説値を上げる
→「セーフゾーン」12ターン→戻ってきたら「時よ止まれ」
→「リターン」→AAD x 2→「時空減衰蝕」
→戻りみちでAADを巻き込むように「タイムボルト」を置く
→「エコーズ」
コンボで敵を殺しきれない場合でも豊富な防御タレントのおかげでピンチになることは少ないです。
最終戦はフロア移動の前に「リターン」を使用しておき、AAD x 4でエランダールのHPを一気に6割程度削ります。
アーゴニエルを「タイムスキップ」している間にエランダールを倒し、その後アーゴニエルをじっくり倒します。
装備選び
時空属性の強化と貫通、神秘属性の貫通、魔法クリティカル率を重視します。
「noble/貴人」エゴの付いたベルトはAADのダメージを増やしてくれるのでお勧め。
その他
うっかりミスに注意。
- 範囲タレントに自分を巻き込んでしまう
- 「事象展延法」が解除されてるのに自分を「時空減衰蝕」の範囲に入れてしまう
- 時間停止が解ける前に「エコーズ」を使ってしまう