Chronomancy/時間操作

Last-modified: 2023-05-29 (月) 00:21:31

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Chronomancy

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
Precognition.pngPrecognition/未来知覚Lv0,魔力12アクティブ逆説値 消費:1013-2720即時魔法魔法
未来を注視し、半径13-27マス以内の敵とトラップを感知します。持続時間は2-12ターンです。効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル無効化ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です)
Foresight.pngForesight/先読みLv4,魔力20パッシブ-----魔法
回避が20-39増加し、クリティカル無効化率が4-9%上昇します。「未来知覚」か「パラレルトラベル」の効果中はこれらの値が追加され、回避とクリティカル無効化率がさらに上昇します。効果量は魔力に依存します。
Contingency.pngContingency/トラブルプランLv8,魔力28オンオフ逆説値 消費:36近接/自身50即時魔法魔法
アクティブ系の魔法を1つ選択します。これは自身に効力を発揮するものでなくてはいけません。また、固定クールダウンのものも選べません。ダメージを受けて自身のHPが27-50%未満になると、選択した魔法が自動的に発動します。選択した魔法がクールダウン中でも発動します。また、ターンもリソースも消費しません。発動する魔法のレベルは、その魔法のタレントレベルとこのタレントレベルのうち、低い方を適用します。この効果は50ターン毎にしか発生しません。ダメージが適用された後に発動します。
See_the_threads.pngSee the Threads/パラレルトラベルLv12,魔力36アクティブ逆説値 消費:24近接/自身50即時魔法魔法
三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を5-19ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル無効化ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です)この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。このタレントは一階層につき一回までしか使えません。


概要

時空の探求者のエスコートを完了する事で実行補正1.0のツリーをロックされた状態で習得可能

  • 「Contingency/トラブルプラン」がクラス次第で有用なため欲しければアンロックも選択肢に入る

Precognition/未来知覚

時空の探求者のエスコートを完了する事でタレントレベル1/実行補正1.0で習得可能

  • trackingと似たような効果を持つが、Lv1では探知距離が貧弱過ぎるため代替としては頼りない。
  • ポイントを投入する事で広範囲化は可能なのでtrackingが取れない時の代替手段としてはアリか
  • 反魔法でなければこれを習得する事で逆説値のリソースとSpacetime tuningを習得する
    逆説値を最大に設定することで一部の時空魔法を発動できる装備が凄まじい威力を叩き出すようになる
    当然だが当タレントを含め逆説値関連のタレントの使用は*確実*に失敗するので要注意。

Foresight/先読み

時空の探求者のエスコートを完了する事でタレントレベル1/実行補正1.0で習得可能

  • パッシブだが有意な効果量を得るためにはかなりの魔力を要求されるため魔力と縁のないクラスでは有難みが薄い
  • ↑にポイントを注ぎ込んでいるなら効果量は2倍になるため魔力が高ければ馬鹿にならない回避ブースト量になるが…

Contingency/トラブルプラン

  • 『目標を指定する必要が無い』『起動型』『魔法』が条件となる
  • 基本的にはシールドや回復、緊急離脱等を指定するのが安牌だろう。
  • HP下限が広いNecromancerであれば自然と発動を狙っていけるため選択肢が広がる。

See the Threads/パラレルトラベル

  • 使い捨て版Revisionist History的なタレント。
  • 三パターン見れる・効果中は死んでも巻き戻されるだけで済む等効果自体はこちらの方が上になっている。
  • 一方で一階層(一つのマップ)に付き1回までと言う制限があるため全ての扉前で使って置く様な真似は出来ない。
    • エリクサー症候群に陥って抱え落ちしても仕方ないので使いたいと思ったら使い時と思って置こう。

詳細

x1.00
Precognition/未来予知範囲12 持続2 -> 範囲16 持続4 -> 範囲19 持続6 -> 範囲21 持続8 -> 範囲23 持続10
Foresight/未来視回避12 クリ無効化率2% -> 回避16 クリ無効化率3% -> 回避19 クリ無効化率4% -> 回避21 -> 回避23 クリ無効化率5%(魔力60時の値)
Contingency/不測の事態HP最大値の25% -> HP最大値の31% -> HP最大値の36% -> HP最大値の40% -> HP最大値の44%
See the Threads/時流読み4ターン -> 8ターン -> 11ターン -> 13ターン -> 15ターン
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Foresight/未来視魔力30:回避14・クリ無効化率2% 魔力60:回避23・クリ無効化率5%
x1.30
Precognition/未来予知範囲13 持続2 -> 範囲17 持続5 -> 範囲21 持続8 -> 範囲24 持続10 -> 範囲27 持続12
Foresight/未来視回避13 クリ無効化率2% -> 回避18 クリ無効化率3% -> 回避21 クリ無効化率4% -> 回避24 クリ無効化率5% -> 回避26(魔力60時の値)
Contingency/不測の事態HP最大値の27% -> HP最大値の34% -> HP最大値の40% -> HP最大値の45% -> HP最大値の50%
See the Threads/時流読み5ターン -> 9ターン -> 13ターン -> 16ターン -> 19ターン


所持クラス (太字は最初から使用可)

タレント構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Precognition.pngPrecognition/未来予知魔力10+2*Lv-1+Lv起動逆説1012-2320即時魔法
これは魔法。未来を垣間見て周囲のキャラクターとトラップを感知します。「未来視」を習得しているならば回避とクリティカル無効化率にボーナスを得ます。(これらのボーナスは「未来視」のボーナスと同じ値です)範囲:12-23、持続時間:2-10
Foresight.pngForesight/未来視魔力18+2*Lv3+Lv自動-----
回避が12-23上昇し、クリティカル無効化率が2-5%増加します。「未来予知」(アドオンでは「未来視」)や「時流読み」の効果が発揮しているならば、これらのボーナスがさらに加算されます。ボーナスの値は魔力に依存します。(魔力60時の値)
Contingency.pngContingency/不測の事態魔力26+2*Lv7+Lv常駐逆説36近接/単体50即時魔法
これは魔法。自身を対象とし、標的を選択する必要が無いアクティブ型の魔法を1つ選びます。ダメージを受けてHPが最大値の25-44%未満になった際、その魔法を自動的に発動します。該当する魔法がクールダウン中であっても効果は発揮され、ターン消費もリソース消費もありません。この際発動する魔法のタレントレベルは、本来のタレントレベルと「不測の事態」のタレントレベルのどちらか低い方を適用します。このタレントは一度発動すると50ターン経過しなければ効果を発揮しません。また、ダメージを適用した後で発動します。
See_the_threads.pngSee the Threads/時流読み魔力34+2*Lv11+Lv起動逆説24近接/単体50即時魔法
これは魔法。三種の未来を垣間見ます。それぞれの未来を4-15ターンに渡って調査します。効果が切れると三種の未来の内から選択し、現在として扱います。「未来視」を習得しているならば効果中は同じボーナスがさらに加算されます。これは時間軸に分岐を発生させる魔法です。効果中は同じく時間軸に分岐を発生させる魔法は効果を発揮しません。効果中に死亡した場合はこのタレントを使用した瞬間まで時間を巻き戻し、効果は終了します。このタレントは一階層につき1回しか使用できません。


タレント構成(旧)

Chronomancy/因果掌握
precognition.pngPrecognition
foresight.pngForesight
moment_of_prescience.pngMoment of Prescience
spin_fate.pngSpin Fate