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Last-modified: 2015-08-22 (土) 12:56:50

特徴

光と闇が両方そなわり最強に見え
東方での初期イベントでアンロックできる、星々の力、とりわけ太陽と月の助けを借りてその力を行使する変わり種の魔法使いである。
具体的にはPositiveとNegativeという二種類のリソースを管理しながら戦うのが特徴。
…と書くとなにやら難しそうな印象だが、実際にはきわめて攻撃的、かつ戦闘以外の行動は苦手という、割と「近接脳筋を遠距離版にしただけ」というような印象になりがちなクラスである。

無限に近い太陽の力をぽんぽん使いつつリソースを増やし、それを影の力に変換し相手に叩きつけるのが基本という、archmageなどと比較すると驚くほどお手軽な攻撃的魔法職ではあるものの、逆に感知や移動などの便利な魔法はかなり手薄であるため、全般の立ち回りとなるとそう簡単というわけでもなく、Inscriptionや癖の強い防御的タレントなどをどう使い分け、どう立ち回りを組み立てるかが鍵となる。

長所:

  • 火力を増幅するタレントが多く、攻撃手段も多彩で、対集団での火力が非常に高い
  • 2系統3属性の攻撃を使いこなし、戦いながらリソースを確保するため、反魔法をあまり苦手としない
  • 魔法使いとしては素の耐久力が高めで、回復なども強力

短所:

  • リソースの確保は容易な反面、最大値が少なく管理が面倒
  • 戦闘力そのものは高いが、まともな移動手段や感知手段が無く、強敵相手の立ち回りが非常に難しい
  • 実は長射程の攻撃魔法が少なく、反撃を受けない距離からの攻撃はやや苦手

その他