説明
魔法剣士は魔法の才を有する戦士です。
彼らの使う魔法は天賦の才によるもので、きちんと学んだわけではありません。したがってそのままではマナが自動回復せず、充填手段を取り入れる必要があります。
ある程度魔法を扱うことができますが、攻撃魔法を近接攻撃に「込める」独自の能力を有しています。
完膚なきまでに敵を滅ぼさんと、両手武器の扱いに長けています。
腕力、賢さ、魔力が重要になります。
特徴
- Arcane Blade
- アーケイン・ブレイド、魔法剣士
- 防御魔法や直接の遠距離攻撃魔法もこなすが、その真価を発揮するのは魔力を使った近接攻撃である。
- 様々な武器スキルもこなすが、防御については魔法頼みになることが多い。
- 更にリソース管理の難しさもあり、隙をつかれると非常に脆い。
- とにかくアグレッシブな近接職が好みな人にお勧め。
長所:
- 機動力、攻撃力ともに高く、遠距離でもある程度は応戦可能なため苦手な局面が比較的少ない
- 極めればどんな敵でも瞬時に粉砕する究極的な近接攻撃力を実現可能
- 武器種別や魔法属性などビルドの幅が広い
短所:
- 近接攻撃力の高さの反面、防御面が弱くなりがち。特に状態異常には苦慮する局面が多い
- リソース管理がかなり大変。爆発力は高いが、逆に連続での戦闘の組み立ては難しい
- 様々なビルドが可能な反面、取捨選択が難しい。複数属性を使うだけでも相当な負担になるので、名前からイメージするような多彩さは発揮しにくい
基本能力
- Strength/腕力:+3
- Magic/魔力 : +3
- Cunning/賢さ:+3
- 開始時HP : 100
- レベル毎HP上昇 : +2
初期装備
- アイアングレイトソード
- レザーアーマー
- ルーン:「Manasurge/魔力復活」
初期タレント
- Magical combat/魔法剣:Arcane Combat/魔法剣
- Dirty fighting/裏技:Dirty Fighting/ダーティファイト
- Fire/火術:Flame/フレイム
- Combat training/戦闘訓練:Combat Accuracy/精度の熟練
所持タレント
Class/クラス
カテゴリ名 | 実効補正 | 開放 | タレント | |||
Technique/戦技 | ||||||
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Combat Techniques/戦闘術 | 1.00 | ○ | Rush/突撃 | Precise Strikes/狙いを定めて | Perfect Strike/必中心眼 | Blinding Speed/疾風 |
Magical Combat/魔法剣 | 1.30 | ○ | Arcane Combat/魔法剣 | Arcane Cunning/魔法剣士のやり方 | Arcane Feed/魔法力充填 | Arcane Destruction/破壊魔剣 |
Two-handed Assault/一刀 | 1.30 | Stunning Blow/スタンブロウ | Fearless Cleave/ブレイブステップ | Death Dance/デスダンス | Execution/ギロチン | |
Shield Offense/打盾 | 1.30 | Shield Pummel/シールドバッシュ | Riposte/ブロックの極み | Shield Slam/シールドラッシュ | Assault/アサルト | |
Dual Techniques/双剣 | 1.30 | Dual Strike/一転一斬 | Flurry/乱れ切り | Heartseeker/ハツ抜き | Whirlwind/旋風走り | |
Combat Veteran/古強者 | 1.00 | Quick Recovery/スタミナタンク | Fast Metabolism/代謝促進 | Spell Shield/魔法抵抗訓練 | Unending Frenzy/闘志無尽 | |
Superiority/制圧 | 1.30 | Juggernaut/鎧袖一触 | Onslaught/オンスロート | Battle Call/戦の習い | Shattering Impact/陣崩し | |
Cunning/搦手 | ||||||
Dirty Fighting/裏技 | 1.30 | ○ | Dirty Fighting/ヤキイレ | Backstab/ブッサシ | Blinding Powder/スナカケ | Twist the Knife/ネジコミ |
Spell/魔術 | ||||||
Fire/炎術 | 1.30 | ○ | Flame/フレイム | Flameshock/フレイムショック | Fireflash/ファイアフラッシュ | Inferno/インフェルノ |
Earth/地術 | 1.30 | ○ | Pulverizing Auger/ウォールカッター | Stone Skin/ストーンスキン | Mudslide/マッドスライド | Stone Wall/石壁生成 |
Air/風術 | 1.30 | ○ | Lightning/ライトニング | Chain Lightning/チェインライトニング | Feather Wind/レビテーション | Thunderstorm/サンダーストーム |
Enhancement/付与術 | 1.30 | ○ | Arcane Strike/術剣二段 | Fiery Hands/ファイアハンド | Shock Hands/サンダーハンド | Inner Power/秘力開放 |
Stone/晶法 | 1.30 | Earthen Missiles/ストーンバレット | Body of Stone/鉱身化 | Earthquake/アースクエイク | Crystalline Focus/結晶法 |
Generic/基礎
カテゴリ名 | 実効補正 | 開放 | タレント | |||
Technique/戦技 | ||||||
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Combat Training/戦闘訓練 | 1.00 | ○ | Thick Skin/破れずの肌 | Heavy Armour Training/重装トレーニング | Light Armour Training/軽装トレーニング | |
Combat Accuracy/攻撃確度 | Weapons Mastery/武器マスタリー | Dagger Mastery/短剣マスタリー | ||||
Cunning/搦手 | ||||||
Survival/生存術 | 1.00 | ○ | Heightened Senses/洞察力 | Device Mastery/チャームマスタリー | Track/トラッキング | Danger Sense/危機察知 |
Spell/魔術 | ||||||
Conveyance/転移術 | 1.00 | ○ | Phase Door/フェイズドア | Teleport/テレポート | Displacement Shield/転嫁シールド | Probability Travel/物質透過トンネル |
Aegis/魔力盾 | 1.00 | ○ | Arcane Reconstruction/再生魔法 | Shielding/シールド強化 | Arcane Shield/神秘の護り | Aegis/エイジス |