Augmented Mobility/サイコムーブ

Last-modified: 2023-04-29 (土) 10:28:06

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Augmented Mobility

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
Skate.pngSkate/スケートLv0,意志12オンオフ維持Psiコスト:10近接/自身0即時即時精神力技能
念動力によって地面スレスレを浮遊します。これによって戦場を軽々と行き来できるようになります。移動速度が22-59%上昇します。ただし踏ん張りが利かなくなり、ノックバック耐性が-44--15%低下します。
quick_as_thought.pngQuick as Thought/念動サポートLv4,意志20アクティブPsi 消費:30近接/自身20即時即時精神力技能
思考のままに動く力で体を包みます。肉体を直接コントロールし、神経や筋肉といった原始的な仕組みによる効率の悪さを無視します。命中が24-42クリティカル率が12-21%速度が13-47%増加します。持続時間は4-6ターンです。持続時間は精神パワーに依存します。
mindhook.pngMindhook/PsiキャッチLv8,意志28アクティブPsi 消費:104-715-7即時精神精神力技能
一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。最大4-7マス先の相手に効果があります。タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。
telekinetic_leap.pngTelekinetic Leap/テレキネシスジャンプLv12,意志36アクティブPsi 消費:103-715即時精神精神力技能
高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大3-7マス離れた地点に着地します。


概要


Skate/スケート

  • 彷徨する太陽の騎士のエスコートをzigur送りにすると実行補正1.0のタレントをレベル1で習得可能
    • Telekinetic Leap/テレキネシスジャンプとの2択なのでエスコート報酬の選択肢には入り辛い。

Quick as Thought/念動サポート

  • 当ツリーの目玉タレント。速度増加だけでも強いのに命中とクリ率まで雑に付いてくる、強い。
  • 精神パワーで効果時間が延びるが最低4ターンは保証されているので精神パワーが無くても普通に使える。
  • 得られるバフが『加速』ではなく『念動サポート』なので加速バフを打ち消さず共存が可能。
    • 加速を使えるなら同時使用で超スピードを得る事が可能、当然強い。

Mindhook/Psiキャッチ

  • 接近戦クラスであればまず腐る事は無い引き寄せタレント。
  • VerUpにより朦朧付与を得たためこのタレントの使用によるターン消費で出遅れたり痛打を受けたり1マス離されたりと言う事は少なくなった。

Telekinetic Leap/テレキネシスジャンプ

  • 彷徨する太陽の騎士のエスコートをzigur送りにすると実行補正1.0のタレントをレベル1で習得可能
    • エスコート習得では射程がたったのしかないため如何に精密瞬間移動タレントと言えど使い勝手はよろしくない。
    • 奥義のAdeptを習得するなら射程がまで伸びるため文句なしの強力タレントに開花する。

詳細

Skate/スケートx1.00移動速度+20% ノックバック耐性-70% -> 移動速度+28% ノックバック耐性-52% -> 移動速度+36% ノックバック耐性-41% -> 移動速度+43% ノックバック耐性-35% -> 移動速度+49% ノックバック耐性-29%
Quick as Thought/思念クイックx1.00命中+13 クリ率+6.6% 加速10% -> 命中+16 クリ率+8.2% 加速18% -> 命中+18 クリ率+9.4% 加速26% -> 命中+20 クリ率+10.4% 加速33% -> 命中+22 クリ率+11.2% 加速40% (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:命中+16・クリ率+8.2%・持続5 精神パワー40:命中+22・クリ率+11.2%・持続5
Mindhook/マインドフックx1.00射程3 クールダウン18 -> 射程4 クールダウン15 -> 射程5 クールダウン13 -> 射程6 クールダウン11 -> 射程7 クールダウン10
Telekinetic Leap/テレキネティック・リープx1.00射程2 -> 射程4 -> 射程6 -> 射程6 -> 射程7


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Skate.pngSkate/スケート意思10+2*Lv-1+Lv常駐Psi10近接/単体0即時即時
念動力で地面スレスレを浮遊します。そこかしこに滑っていけるようになり移動速度が20-49%増加します。ただし踏ん張りが利かなくなるためノックバック耐性が70-29%低下します
quick_as_thought.pngQuick as Thought/思念クイック意思18+2*Lv3+Lv起動Psi30近接/単体20即時即時
これは精神。自分の手足のように動かせる念動力で体を包み、動作を直接コントロールします。筋肉や神経といった原始的なメカニズムに端を発する不正確な動きが無くなります。持続時間は精神パワーに依存します。命中上昇:13-22。クリティカル率増加:6.6-11.2%。加速:10-40%。持続:5ターン。(精神パワー40時の値)
mindhook.pngMindhook/マインドフック意思26+2*Lv7+Lv起動Psi103-718-10即時精神
これは精神。念動力を遠くに働かせて敵を掴み、引き寄せます。このタレントの射程は3-7マスです。ポイントを振るとクールダウンが減少し、射程が伸びます。
telekinetic_leap.pngTelekinetic Leap/テレキネティック・リープ意思34+2*Lv11+Lv起動Psi102-15即時精神
これは精神。正確な念動力ジャンプを行います。射程は2-7マスです。