タレント構成 (1.7.4)
概要
- Demon Seed/シードアタック
実効レベル6で全ての悪魔を入手できるようになる。Demonologistなら問題ないがAdventurerの場合は奥義のAdeptかカテゴリポイントの追加が必要。 - Bind Demon/デーモン封入
レベル2の時点で、悪魔を付けた指輪を悪魔ごと外すことで両方の指輪に悪魔を付けることができる。 - Doom Concordat/契約完了
バージョン1.7でSuffuse Lifeのかわりに導入された。
召喚位置を指定できないためRushやFlame Leashの邪魔になることがある。試してみる場合はポイントの振り直しができるようにしておこう。
装備中の悪魔がすべて死んでいる場合、 Twisted Portal/歪曲ポータル のために一時的にポイントを振って復活させることもできる。
「Bind Demon/デーモン封入」解説
「Demon Seed/シードアタック」同様 Demonologist の肝となる最重要タレント。アクティブスキルではあるが本命はむしろパッシブ効果。まず5振りで間違いない。
悪魔が同じでも装備箇所でそれぞれ効果が違い、更に付け替え出来る使い勝手の良さ。用途によって様々な組み合わせを構築出来るはず。簡素ではあるが使いやすさも兼ねて悪魔毎に解説していきたいと思う(効果はバージョン1.7.4で確認)。
Tier1
fire imp/火のインプ | |
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手 | Flame Bolt(パッシブ) |
盾 | 火炎/腐敗/物理耐性&ダメージ低減 |
鎧 | Cleansing Flame(アクティブ) |
指 | 近接・射撃攻撃被弾時Vim回復+2 |
序盤で入手出来る割に手と鎧はかなり使える。特に鎧は終盤まで活躍出来るくらいに優秀。
wretchling/レッチリング | |
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手 | Corrosive Slashes(オンオフ) |
盾 | 酸/暗黒/腐敗耐性&ダメージ低減 |
鎧 | Acidic Bath(アクティブ) |
指 | 近接・射撃攻撃被弾時Vim回復+2 |
fire impよりは見劣りするか?手は物理が通らない相手にいいかもしれない。
Tier2
water imp/水のインプ | |
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手 | Frost Grab(アクティブ) |
盾 | 腐敗/火炎/暗黒ダメージ強化&貫通 |
鎧 | Blackice(アクティブ) |
指 | 近接・射撃攻撃被弾時Vim回復+3 |
手は逃げる相手に便利。指が他のTier1の+1で使いやすく、Rain of Fire?などと相性が良い。
quasit/クアシト | |
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手 | Farstrike(アクティブ) |
盾 | 酸/物理/腐敗ダメージ強化&貫通 |
鎧 | Overpower(アクティブ) |
指 | 近接・射撃攻撃被弾時Vim回復+3 |
Overpowerは武器1回/盾2回攻撃+ノックバック。指はwater impと同じ。
Tier3
dolleg/ドレグ | |
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手 | Blood Spray(確率で発動) |
盾 | Pain Affinity(パッシブ) |
鎧 | Blighted Path(オンオフ) |
指 | 近接攻撃時Vim回復+1 |
盾は腐敗ダメージを受けると全属性の吸収を得る。鎧はオフ時に腐敗属性弾orVim回復or反射シールドを発動。
dúathedlen/ドゥアセドレン | |
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手 | Corrupt Light(アクティブ) |
盾 | テレパシー(レベルが高いほど対応種族が増える) |
鎧 | Shadowmeld(オンオフ) |
指 | 近接攻撃時Vim回復+1 |
盾は高レベルならば全ての敵に対応出来る優れ物だが、中レベルでも後半の敵は大抵対処できる。
Tier4
thaurhereg/トールヘレグ | |
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手 | Silence(アクティブ) |
盾 | Blood Shield(オンオフ) |
鎧 | 沈黙耐性 |
指 | 近接攻撃時Vim回復+2 |
Blood Shieldはブロック値を基準に全てのダメージを数値分低減するのでオススメ。
uruivellas/ウルイヴェラス | |
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手 | Disarm(アクティブ) |
盾 | Doom Storm(アクティブ) |
鎧 | Global Speed増加 |
指 | 近接攻撃時Vim回復+2 |
Global SpeedはタレントのFlame of Urh'Rokでも稼げる。勿論併用すれば強いが。
Tier5
daelach/ダイラック | |
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手 | Doom Tendrils(オンオフ) |
盾 | Firey Portal(アクティブ) |
鎧 | スタン耐性 |
指 | 近接攻撃時Vim回復+3 |
手は射程は短いが常時範囲内の敵の足を止めることが出来る。鎧のスタン耐性も見逃せない。
wretch titan/レッチタイタン | |
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手 | Corrosive Cone(パッシブ) |
盾 | Acid Burst(パッシブ) |
鎧 | 被クリティカルダメージ低減 |
指 | 近接攻撃時Vim回復+3 |
手は敵のみならず壁をも溶かすほど強力なタレントだが、逆にそれが原因で窮地に追い込まれることも。
Tier6
champion of Urh'Rok/アーロックの覇者 | |
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手 | Doomed Nature(アクティブ) |
盾 | Armoured Leviathan(アクティブ) |
鎧 | Str,Mag,HPブースト |
指 | Bloodcasting(パッシブ)+スタミナ/Vim自動回復 |
総合火力を求めるならこちら。盾はブロック値依存のStr,Magブースト。
forge-giant/フォージ・ジャイアント | |
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手 | Doomfire(アクティブ) |
盾 | Flash Block(アクティブ) |
鎧 | 不利な状態異常時間低減 |
指 | Bloodcasting(パッシブ)+スタミナ/Vim自動回復 |
盾はターン消費なしでブロック体制に入れる(クールダウンは通常のブロックと共有)。また、鎧はMAXで40%ほど短縮が期待出来る。
その他
Planar Controller | |
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盾 | Fearscape Shift(アクティブ) |
Searing Hallsボスから入手。
Rogroth, Eater of Souls/魂を食らうもの『ログロス』 | |
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鎧 | Demon Seeds, Spellblaze, Demonic Pactの全てのタレントレベル+2 |
Anteroom of Agonyボスから入手。
Lithfengel/『リスフェンジェル』 | |
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鎧 | 病気耐性、Diseased Body(パッシブ) |
レクノール(帰還後)のボスから入手。ダメージを受けるとランダムな病気で反撃する。
詳細
x1.00 | |
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Demon Seed/悪魔種 | ダメ104% 盾95% 2ターン -> ダメ123% 盾110% 3ターン -> ダメ137% 盾121% -> ダメ149% 盾131% 4ターン -> ダメ160% 盾140% |
Bind Demon/悪魔縛り | 4ターン -> 7ターン -> 9ターン -> 11ターン -> 12ターン |
Twisted Portal/捻じれポータル | 距離8 精度7 2ターン -> 距離9 精度5 4ターン -> 距離10 精度4 -> 距離11 精度3 5ターン -> 同じ (魔法パワー40時の値) |
Suffuse Life/生命力吸収 | 悪魔2% 自分3% -> 悪魔4% 自分4% -> 悪魔6% 自分5% -> 悪魔8% 自分7% -> 悪魔10% 自分8% |
ステータスによる変化(x1.00・Lv5) | |
Twisted Portal/捻じれポータル | 魔法パワー20:距離9 精度3 魔法パワー40:距離11 精度3 |
所持クラス (太字は最初から使用可)
- Demonologist(×1.30)
- Adventurer(x1.00)