Demonic Pact/契約

Last-modified: 2022-08-24 (水) 23:17:25

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Demonic Pact

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
demon_seed.pngDemon Seed/シードアタックLv0,魔力12アクティブスタミナ 消費:8,精気 消費:5近接/自身8即時魔法魔法
倍率110-174%の武器攻撃を行います。これは腐敗属性です。命中すると対象の体内へデーモンシード注入を試みます。さらに倍率100-151%の盾攻撃を行い2-5ターンの間朦朧状態にします。デーモンシードが成長するには強い力を持った宿主でなくてはいけません。経験値が得られる相手であることが必須で、召喚されたキャラクターには埋め込めません。デーモンシードを埋め込む確率は対象のランクに依存します。
・ノーマル:5%
・エリート:20%
・レアないしはユニーク:50%
・ボス:100%
宿主が死亡すると、その精気がデーモンシードを満たし、特定のデーモンを宿します。これを用いてデーモンを召喚できます。道具袋や装備品に既に同じ種のデーモンシードが存在している場合、入手はせずにデーモンのレベルが上昇します。これは宿主のレベルがそのデーモンより高い場合に発生します。また、そのデーモンシードのHPが12-35%回復し、死亡している場合は復活します。タレントレベルが上昇すると強力なデーモンを宿せるようになります。ユニークなデーモンにシード注入が成功した場合、可能ならば常にそのデーモンを宿します。
bind_demon.pngBind Demon/デーモン封入Lv4,魔力20アクティブ精気 消費:25近接/自身30即時魔法魔法
デーモンの力に関する知識を修めることで、一層デーモンを支配し、召喚できるようになります。悪しき魔力をデーモンシードに流し込み、一時的に対応するデーモンを呼び出せます。持続時間は5-15ターンです。召喚したデーモンにはHPがあり、消費した分は次回の召喚に引き継がれます。死亡したデーモンは召喚できません。復活させる必要があります。このタレントは装備品にセットしているものでも、道具袋にあるものでも召喚の対象にできます。デーモン支配に熟達していくと、装備にセットできるデーモンシードが増えます。
・タレントレベル2で1つめの指輪に。
・タレントレベル3で盾に。
・タレントレベル4で2つ目の指輪に。
・タレントレベル5で体防具に。
twisted_portal.pngTwisted Portal/歪曲ポータルLv8,魔力28アクティブ精気 消費:15近接/自身9即時魔法魔法
ランダムな範囲内に短距離テレポートを行います。最大距離13-18マスで、精度は6-2です。自分がいた位置にはランダムなデーモンシードから召喚を行います。持続時間は3-6ターンです。テレポート先のエリアが視界外の場合、失敗することがあります。装備品に未召喚かつ生存中のデーモンシードがセットしていないと使用できません。テレポート距離は魔法パワーに依存します。
suffuse_life.pngDoom Concordat/契約完了Lv12,魔力36パッシブ-----魔法
デーモンシードを十二分に活用します。戦闘に入る毎に、装備中のデーモンシードからランダムにデーモンを召喚します。持続時間は4-10ターンです。HPが70%を超えているデーモンのみを召喚し、既にこのタレントで召喚されている場合は実行されません。敵を殺害する毎に、ダメージを受けている装備中のランダムなデーモンシードのHPが2-12%回復します。死亡している場合は復活します。これは殺害した相手のランクがエリート以上の場合に発生します。さらにデーモンの出現、帰還、死亡を利用して自身のHPを115-222回復します。回復量は魔法パワーに依存します。


概要

  • Demon Seed/シードアタック
    実効レベル6で全ての悪魔を入手できるようになる。Demonologistなら問題ないがAdventurerの場合は奥義のAdeptかカテゴリポイントの追加が必要。
  • Bind Demon/デーモン封入
    レベル2の時点で、悪魔を付けた指輪を悪魔ごと外すことで両方の指輪に悪魔を付けることができる。
  • Doom Concordat/契約完了
    バージョン1.7でSuffuse Lifeのかわりに導入された。
    召喚位置を指定できないためRushやFlame Leashの邪魔になることがある。試してみる場合はポイントの振り直しができるようにしておこう。
    装備中の悪魔がすべて死んでいる場合、 Twisted Portal/歪曲ポータル のために一時的にポイントを振って復活させることもできる。

「Bind Demon/デーモン封入」解説

「Demon Seed/シードアタック」同様 Demonologist の肝となる最重要タレント。アクティブスキルではあるが本命はむしろパッシブ効果。まず5振りで間違いない。


悪魔が同じでも装備箇所でそれぞれ効果が違い、更に付け替え出来る使い勝手の良さ。用途によって様々な組み合わせを構築出来るはず。簡素ではあるが使いやすさも兼ねて悪魔毎に解説していきたいと思う(効果はバージョン1.7.4で確認)。


Tier1

fire imp/火のインプ
Flame Bolt(パッシブ)
火炎/腐敗/物理耐性&ダメージ低減
Cleansing Flame(アクティブ)
近接・射撃攻撃被弾時Vim回復+2

序盤で入手出来る割に手と鎧はかなり使える。特に鎧は終盤まで活躍出来るくらいに優秀。

wretchling/レッチリング
Corrosive Slashes(オンオフ)
酸/暗黒/腐敗耐性&ダメージ低減
Acidic Bath(アクティブ)
近接・射撃攻撃被弾時Vim回復+2

fire impよりは見劣りするか?手は物理が通らない相手にいいかもしれない。


Tier2

water imp/水のインプ
Frost Grab(アクティブ)
腐敗/火炎/暗黒ダメージ強化&貫通
Blackice(アクティブ)
近接・射撃攻撃被弾時Vim回復+3

手は逃げる相手に便利。指が他のTier1の+1で使いやすく、Rain of Fire?などと相性が良い。

quasit/クアシト
Farstrike(アクティブ)
酸/物理/腐敗ダメージ強化&貫通
Overpower(アクティブ)
近接・射撃攻撃被弾時Vim回復+3

Overpowerは武器1回/盾2回攻撃+ノックバック。指はwater impと同じ。


Tier3

dolleg/ドレグ
Blood Spray(確率で発動)
Pain Affinity(パッシブ)
Blighted Path(オンオフ)
近接攻撃時Vim回復+1

盾は腐敗ダメージを受けると全属性の吸収を得る。鎧はオフ時に腐敗属性弾orVim回復or反射シールドを発動。

dúathedlen/ドゥアセドレン
Corrupt Light(アクティブ)
テレパシー(レベルが高いほど対応種族が増える)
Shadowmeld(オンオフ)
近接攻撃時Vim回復+1

盾は高レベルならば全ての敵に対応出来る優れ物だが、中レベルでも後半の敵は大抵対処できる。


Tier4

thaurhereg/トールヘレグ
Silence(アクティブ)
Blood Shield(オンオフ)
沈黙耐性
近接攻撃時Vim回復+2

Blood Shieldはブロック値を基準に全てのダメージを数値分低減するのでオススメ。

uruivellas/ウルイヴェラス
Disarm(アクティブ)
Doom Storm(アクティブ)
Global Speed増加
近接攻撃時Vim回復+2

Global SpeedはタレントのFlame of Urh'Rokでも稼げる。勿論併用すれば強いが。


Tier5

daelach/ダイラック
Doom Tendrils(オンオフ)
Firey Portal(アクティブ)
スタン耐性
近接攻撃時Vim回復+3

手は射程は短いが常時範囲内の敵の足を止めることが出来る。鎧のスタン耐性も見逃せない。

wretch titan/レッチタイタン
Corrosive Cone(パッシブ)
Acid Burst(パッシブ)
被クリティカルダメージ低減
近接攻撃時Vim回復+3

手は敵のみならず壁をも溶かすほど強力なタレントだが、逆にそれが原因で窮地に追い込まれることも。


Tier6

champion of Urh'Rok/アーロックの覇者
Doomed Nature(アクティブ)
Armoured Leviathan(アクティブ)
Str,Mag,HPブースト
Bloodcasting(パッシブ)+スタミナ/Vim自動回復

総合火力を求めるならこちら。盾はブロック値依存のStr,Magブースト。

forge-giant/フォージ・ジャイアント
Doomfire(アクティブ)
Flash Block(アクティブ)
不利な状態異常時間低減
Bloodcasting(パッシブ)+スタミナ/Vim自動回復

盾はターン消費なしでブロック体制に入れる(クールダウンは通常のブロックと共有)。また、鎧はMAXで40%ほど短縮が期待出来る。


その他

Planar Controller
Fearscape Shift(アクティブ)

Searing Hallsボスから入手。

Rogroth, Eater of Souls/魂を食らうもの『ログロス』
Demon Seeds, Spellblaze, Demonic Pactの全てのタレントレベル+2

Anteroom of Agonyボスから入手。

Lithfengel/『リスフェンジェル』
病気耐性、Diseased Body(パッシブ)

レクノール(帰還後)のボスから入手。ダメージを受けるとランダムな病気で反撃する。



詳細

x1.00
Demon Seed/悪魔種ダメ104% 盾95% 2ターン -> ダメ123% 盾110% 3ターン -> ダメ137% 盾121% -> ダメ149% 盾131% 4ターン -> ダメ160% 盾140%
Bind Demon/悪魔縛り4ターン -> 7ターン -> 9ターン -> 11ターン -> 12ターン
Twisted Portal/捻じれポータル距離8 精度7 2ターン -> 距離9 精度5 4ターン -> 距離10 精度4 -> 距離11 精度3 5ターン -> 同じ (魔法パワー40時の値)
Suffuse Life/生命力吸収悪魔2% 自分3% -> 悪魔4% 自分4% -> 悪魔6% 自分5% -> 悪魔8% 自分7% -> 悪魔10% 自分8%
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Twisted Portal/捻じれポータル魔法パワー20:距離9 精度3 魔法パワー40:距離11 精度3


所持クラス (太字は最初から使用可)

タレント構成 (-1.7.4)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
demon_seed.pngDemon Seed/シードアタック魔力10+2*Lv-6+Lv*6起動スタミナ8
活力5
近接/単体8即時魔法
これは魔法。104-160%腐敗ダメージで攻撃します。命中すると、悪魔種で敵を捕らえ盾で95-140%の攻撃をして2-4ターン朦朧させます。悪魔種の媒体となるには、強力な存在で、召喚された悪魔以外でないといけません。成功率は以下の通り:
ノーマル: 5%
エリート: 20%
レアかユニーク: 50%
ボス: 100%
宿主が死亡すると、その精気がデーモンシードを満たし、特定のデーモンを宿します。これを用いてデーモンを召喚できます。道具袋や装備品に既に同じ種のデーモンシードが存在している場合、入手はせずにデーモンのレベルが上昇します。これは宿主のレベルがそのデーモンより高い場合に発生します。また、そのデーモンシードのHPが 10-30% 回復し、死亡している場合は復活します。タレントレベルが上昇すると強力なデーモンを宿せるようになります。ユニークなデーモンにシード注入が成功した場合、可能ならば常にそのデーモンを宿します。
bind_demon.pngBind Demon/デーモン封入魔力18+2*Lv3+Lv起動活力25近接/単体30即時魔法
これは魔法。悪魔の力の扱いに熟練します。悪魔種と腐敗の魔力を結び付け、4-12ターンの間悪魔を召喚します。召喚された悪魔は自然回復し、召喚前の状態のHPを保持します。悪魔は死ぬと、召喚できなくなります。
さらに、より多くの種を使役できるようになります。レベル2:種を指輪と結びつける(1つ)。
レベル3:種を盾と結びつける。
レベル4:種を指輪と結びつける(2つ)。
レベル5:種を鎧と結びつける。
twisted_portal.pngTwisted Portal/歪曲ポータル魔力26+2*Lv7+Lv起動活力15近接/単体9即時魔法
これは魔法。距離8-11、精度7-3のテレポートをします。着地した場所に手持ちの悪魔種から1体を2-5ターン召喚します。テレポート先が見えていない場合、失敗することがあります。魔法の発動には、召喚されていない、生きている悪魔種を必要とします。範囲は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
suffuse_life.pngDoom Concordat/契約完了魔力34+2*Lv11+Lv自動-----
戦闘に入る毎に、装備中のデーモンシードからランダムにデーモンを召喚します。持続時間は 3-8 ターンです。HPが70%を超えているデーモンのみを召喚し、既にこのタレントで召喚されている場合は実行されません。敵を殺害する毎に、ダメージを受けている装備中のランダムなデーモンシードのHPが 2-10% 回復します。死亡している場合は復活します。これは殺害した相手のランクがエリート以上の場合に発生します。さらにデーモンの出現、帰還、死亡を利用して自身のHPを 32-49 回復します。回復量は魔法パワーに依存します。