Frost Alchemy/冷却学

Last-modified: 2022-08-08 (月) 10:40:02

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Frost Alchemy

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
frost_infusion.pngFrost Infusion/冷気封入Lv0,魔力12オンオフ維持マナコスト:30近接/自身30即時魔法魔法
宝石弾を投げた際に、敵を凍らせる冷気を込めます。さらに冷気属性の与ダメージが7-30%増加します。宝石弾の属性効果付与タレントは一度に一種類しか起動しておけません。
ice_armour.pngIce Armour/アイスアーマーLv4,魔力20パッシブ-----魔法
「冷気封入」を起動していると、宝石弾をゴーレムに投げた際に氷の殻で覆います。これは7-14ターン持続します。これによりゴーレムのアーマーが15-32増加し、近接攻撃を受けた際に冷気属性の9-19*1ダメージを与えます。また、与ダメージの50%が冷気属性に変換されます。効果量はタレントレベルと魔法パワー、ゴーレムの与ダメージ補正に依存します。
flash_freeze.pngFlash Freeze/瞬間凍結波Lv8,魔力28アクティブマナ 消費:30近接/自身20即時即時魔法
周囲半径2-7マスに冷波を放ちます。範囲内に冷気属性の170-353ダメージを与え、地面に7-14ターン張り付けます。この状態の相手は行動はできますが、移動はできません。持続時間は魔法パワーに依存します。
ice_core.pngIce Core/氷心核Lv12,魔力36オンオフ維持マナコスト:100640即時魔法魔法
自身の体が氷の塊になります。冷気属性の吸収量が8-25%増加し、物理属性の耐性が17-35%上昇します。また、あらゆる直接的なクリティカル(物理・精神・魔法)の倍率無効確率が14-60%上昇します。効果量は魔法パワーに依存します。


概要


詳細

x1.00
Frost Infusion/氷の刻印5% -> 11% -> 16% -> 21% -> 25%
Ice Armour/冷気の鎧5ターン アーマー6 ダメ16.8 -> 6ターン アーマー8 ダメ22.6 -> 7ターン アーマー9 ダメ27.2 -> 8ターン アーマー11 ダメ31.0 -> アーマー12 ダメ34.4 (魔法パワー40・初期ゴーレム時の値)
Flash Freeze/フラッシュ・フリーズ周囲2マス 冷気ダメ67.2 持続5ターン -> 周囲3マス 冷気ダメ90.5 持続6ターン -> 周囲4マス 冷気ダメ108.5 持続7ターン -> 周囲5マス 冷気ダメ123.8 持続8ターン -> 周囲6マス 冷気ダメ137.3 (魔法パワー40時の値)
Ice Core/氷の躰冷気吸収5% 物理耐性10% クリティカル倍率低下6% -> 冷気吸収10% 物理耐性14% クリティカル倍率低下8% -> 冷気吸収14% 物理耐性17% クリティカル倍率低下10% -> 冷気吸収17% 物理耐性19% クリティカル倍率低下11% -> 冷気吸収20% 物理耐性21% クリティカル倍率低下13% (魔法パワー40時の値)
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Ice Armour/冷気の鎧魔法パワー20:6ターン・アーマー7・ダメ18.7 魔法パワー40:8ターン・アーマー12・ダメ34.4 (初期ゴーレム時の値)
Flash Freeze/フラッシュ・フリーズ魔法パワー20:冷気ダメ80.7・持続6ターン 魔法パワー40:冷気ダメ123.8・持続8ターン
Ice Core/氷の躰魔法パワー20:物理耐性11%・クリティカル倍率低下7% 魔法パワー40:物理耐性21%・クリティカル倍率低下13%
x1.30
Frost Infusion/氷の刻印7% -> 14% -> 20% -> 25% -> 30%
Ice Armour/冷気の鎧5ターン アーマー6 ダメ18.8 -> 6ターン アーマー9 ダメ25.5 -> 8ターン アーマー11 ダメ30.6 -> 9ターン アーマー12 ダメ35.0 -> アーマー14 ダメ38.9 (魔法パワー40・初期ゴーレム時の値)
Flash Freeze/フラッシュ・フリーズ周囲2マス 冷気ダメ75.0 持続5ターン -> 周囲3マス 冷気ダメ101.7 持続6ターン -> 周囲5マス 冷気ダメ122.3 持続8ターン -> 周囲6マス 冷気ダメ139.9 持続9ターン -> 周囲7マス 冷気ダメ155.4 (魔法パワー40時の値)
Ice Core/氷の躰冷気吸収6% 物理耐性11% クリティカル倍率低下14% -> 冷気吸収12% 物理耐性16% クリティカル倍率低下29% -> 冷気吸収16% 物理耐性19% クリティカル倍率低下41% -> 冷気吸収20% 物理耐性22% クリティカル倍率低下51% -> 冷気吸収23% 物理耐性24% クリティカル倍率低下60% (魔法パワー40時の値)


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
frost_infusion.pngFrost Infusion/氷の刻印魔力10+2*Lv-1+Lv常駐マナ30近接/単体30即時魔法
これは魔法。宝石弾を投げる際に冷気を込め、凍結効果を付与します。また、術者の与える冷気属性ダメージが5-25%増加します。
ice_armour.pngIce Armour/冷気の鎧魔力18+2*Lv3+Lv自動-----
「氷の刻印」の起動中に宝石弾がゴーレムに命中すると、ゴーレムを5-8ターンの間氷の装甲で覆います。これによりゴーレムのアーマーが6-12増加し、近接攻撃を仕掛けてきた相手に冷気属性の で16.8-34.4(ゴーレム与ダメによりさまざま)ダメージを与えるようになります。また、ゴーレムの与ダメージのうち50%が冷気属性になります。効果量はタレントレベル、魔法パワーゴーレムの与ダメージ補正に依存します。(魔法パワー40・初期ゴーレム時の値)
flash_freeze.pngFlash Freeze/フラッシュ・フリーズ魔力26+2*Lv7+Lv起動マナ30近接/単体20即時即時
これは魔法。周囲2-6マスに冷気が噴出します。周囲に冷気属性の67.2-137.3ダメージを与えて5-8ターンの間移動不能にします。対象は移動はできませんが行動は可能です。持続時間は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
ice_core.pngIce Core/氷の躰魔力34+2*Lv11+Lv常駐マナ100640即時魔法
これは魔法。全身が氷に変化します。冷気属性吸収が5-20%上昇し、物理耐性が10-21%増加します。直接クリティカル(物理、精神、魔法)を受けた際、そのクリティカル倍率が6-13%低下します。ただし、どれだけ低下しても通常ダメージを下回ることはありません。効果量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)



*1 Tipsでは表示されないのでゲーム内表記