Mucus/分泌

Last-modified: 2022-08-09 (火) 19:00:03

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Mucus

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
mucus.pngMucus/毒液分泌Lv0,意志12アクティブ-近接/自身20即時即時精神力技能,自然系
自身のいる位置に粘液が残るようになります。タレントの持続時間は4-8ターンです。粘液は毎ターン自動的に配置され、その場所に4-8ターン残ります。タレントレベル4以上で、周囲1マスにも粘液が残るようになります。この粘液に触れた敵は毒を受け、毎ターン自然属性の32-66ダメージを受けます。毒の持続時間は5ターンです(スタックします)また、自身の粘液の上にいるとターン毎に調和値が4.7-9.8減少します。味方が自身の粘液上にいる場合は味方と自身の調和値が1減少します。毒ダメージと自身の調和値減少量は精神パワーに依存します。粘液が同じ個所に生成されると、その時点で効果と持続時間が上書きされます。
acid_splash.pngAcid Splash/酸海嘯Lv4,意志20アクティブ調和値 消費:10710即時精神精神力技能,自然系
大地の力を借りて地面から酸の爆発を起こします。範囲は2-3マスです。酸属性の149-309ダメージを範囲内の全員に与え、地面に粘液を生成します。自身の粘液ウーズが視界内にいた場合、酸を受けた相手に対して即座にスライム弾を吐き出します(本来の威力よりは下がっています)ダメージは精神パワーに依存します。
living_mucus.pngLiving Mucus/自律する粘液Lv8,意志28パッシブ-----精神力技能,自然系
粘液が意志を持つかのように動き始めます。ターン毎に31-40%の確率で粘液のあるランダムな1点から粘液ウーズが生まれます。このウーズは6-11ターン経つと消滅します。敵に対してはスライム弾を吐いて攻撃します。一度に保持しておける粘液ウーズの数は1-5体までです(賢さに依存します)精神クリティカルが発生する毎に粘液ウーズの存在時間が2ターン増加します。生成確率は精神パワーに依存します。
oozewalk.pngOozewalk/ウーズダイブLv12,意志36アクティブ調和値 消費:10107即時精神精神力技能,自然系
一時的に粘液と融合します。物理・魔法系のデバフを2-4種解除します。その後、視界内の粘液のあるマスに移動します。これは瞬時に行うため、ターン消費が通常行動の100-40%で済みます。また、粘液のあるマスにいないといけません。


概要


評価


詳細

Mucus/粘液x1.00持続4ターン 設置後4ターン 自然ダメ10.6 調和値1.7 -> 自然ダメ14.2 調和値2.3 -> 持続5ターン 設置後5ターン 自然ダメ17.1 調和値2.7 -> 自然ダメ19.5 調和値3.1 -> 持続6ターン 設置後6ターン 自然ダメ21.6 調和値3.5 (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:自然ダメ12.7・調和値1.8 精神パワー40:自然ダメ21.6・調和値3.5
Acid Splash/酸飛ばしx1.00半径2 酸ダメ64.9 -> 酸ダメ87.5 -> 酸ダメ104.9 -> 酸ダメ119.7 -> 半径3 酸ダメ132.8 (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:酸ダメ87.1 精神パワー40:酸ダメ132.8
Living Mucus/生ける粘液x1.00確率20% 存在6ターン -> 確率23% 存在7ターン -> 確率25% 存在8ターン -> 確率27% 存在9ターン -> 確率28% 存在10ターン (賢さ45・精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
賢さ15・精神パワー20:確率21% 賢さ45・精神パワー40:確率28%
Oozewalk/ウーズ歩きx1.002種 ターン消費100% -> ターン消費91% -> 3種 ターン消費63% -> ターン消費49% -> ターン消費39%


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
mucus.pngMucus/粘液意志10+2*Lv-1+Lv起動-近接/単体20即時即時
これは精神と自然。4-6ターンの間、自分のいたマスに粘液が滴るようになります。これは毎ターン自動的に発生し、設置後4-6ターン残留します。タレントレベル4からは発生範囲が周囲1マスに広がります。この粘液に触れた敵は毒に侵され、毎ターン自然属性の10.6-21.6ダメージを受けます。毒の持続時間は5ターンで効果は累積します。粘液のあるマスに術者がいる場合、術者の調和値が毎ターン1.7-3.5回復します。術者に友好的なキャラクターが粘液に触れている場合、そのキャラクターと術者双方の調和値が1回復します。毒ダメージと調和値回復量は精神パワーに依存します。粘液が同じ場所に重なると効果が増し、持続時間が上書きされます。(精神パワー40時の値)
acid_splash.pngAcid Splash/酸飛ばし意志18+2*Lv3+Lv起動調和10710即時精神
これは精神と自然。自然界の力を借りて半径2-3マスの地面から酸を噴出させます。範囲内の全員に64.9-132.8の酸属性ダメージを与え、粘液を生成します。粘体ウーズを保持している場合視界内の粘体ウーズがこのタレントを受けた敵のうちの1を狙って即座にスライム弾で攻撃します(威力は通常時よりも下がります)ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
living_mucus.pngLiving Mucus/生ける粘液意志26+2*Lv7+Lv自動-----
粘液に知性が芽生えます。毎ターン20-28%の確率で粘液のあるマスから一箇所がランダムに選択されそこから粘体ウーズが生まれます。粘体ウーズの存在時間は6-10ターンです。敵にスライムを吐いて攻撃します。一度に保持しておける粘体ウーズの数は2体までです。これは賢さに依存します。精神クリティカルが発生する毎に、現在保持している粘体ウーズの存在時間が2ターン増加します。ウーズの生成確率は精神パワーに依存します。(賢さ45・精神パワー40時の値)
oozewalk.pngOozewalk/ウーズ歩き意志34+2*Lv11+Lv起動調和10107即時精神
これは精神と自然。一時的に粘液と一体化して、物理・魔法系のステータス異常を2-3まで除去します。その後、視界内に存在する任意の粘液の上へ移動できます。これは瞬時に実行するため、実行時のターン消費が通常の100-39%しか消費しません。このタレントを実行するには粘液のあるマスにいなくてはいけません。