Slime Tunnels/スライム坑道

Last-modified: 2022-08-26 (金) 19:41:10

全1階

ダンジョンの特徴

ひたすら左右に長い長いダンジョン。
左端はGrushnak Pride、右端はHigh Peakに繋がるが、High Peakに行く道は閉ざされている。
途中に台座が4つあり、それぞれに対応したオーブを填めることで結界が消え、High Peakに向かえるようになる。

注意すべきモンスター

ボスを除けばスライムとウーズしか出現しない。ここまで来たキャラクターには敵では無いはず。

ダンジョンボス

オーブを台座に填めた時、それぞれに対応したボスが出現する。
ベースの敵と習得してくるクラスは固定。習得タレントによって危険度が変化するので、出現したらタレントを確認しておこう。

  • orb pedestal (dragon)/オーブの台座(竜)
    ベース:greater multi-hued wyrm?(Archmage化)
    遠距離攻撃が豊富なだけにEssence of Speed?を持って出て来ると厄介。その半面Staff Mastery?は所持しておらず殴り火力はかなり低め。魔法Sustainが重要な職はDisperse Magic?の有無に注意。
    Invisibility?を持っていると与ダメージペナルティがガッツリ掛かるので通常個体より安全に戦える。
  • orb pedestal (undeath)/オーブの台座(不死)
    ベース:archlich?(Necromancer化)
    ベースからしてShadows/僕のタレントと各種攻撃スペルを持つ強敵。Create Minions?を持っているとShadowとUndeadで配下の数が大変なことに。また、Consume Soul?Undeath Link?といった回復タレントを持っているとTeleport?と併せてかなりの粘りを見せてくる。
    術師タイプだが素のSilence耐性が70%ある為無力化は難しい。一度倒しても復活するので危なそうなら無理せず逃走を。
  • orb pedestal (elements)/オーブの台座(元素)
    ベース:ultimate gwelgoroth?(Shadowblade化)
    タレントの噛み合わせによってはとんでもない火力を出してくる。特にEssence of Speed?Momentum?Stealth?&Shadowstrike?Shadow Veil?辺りを組み合わせて持っていると危険極まりない。防御力が低いと1ターンキルされることも割とあるので防御の薄い職は殴られないよう注意。
    こいつもInvisibility?を持ってくる可能性がある。十分な透明視があるなら安全。
  • orb pedestal (destruction)/オーブの台座(破壊)
    ベース:forge-giant?(Corruptor化)
    何と言ってもFearscape?Flame of urh'rok?。持っていないこともあるが対抗手段は用意しておきたい。
    Corruptorなのでベースのモンスターと異なりあまり近寄ってこない。