Thought-Forms/マインドガーディアン

Last-modified: 2022-08-10 (水) 10:40:44

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Thought-Forms

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
thought_forms.pngThought-Forms/マインドガーディアンLv0,意志12パッシブ-----精神力技能
己の思考だけを用いてガーディアンを生み出します。ガーディアンの最重要能力値が31-66上昇し、二番目、三番目の能力値が15-33増加します。魔力、賢さ、意志に関してはタレント使用者と同じ値になります。タレントレベル1で射手が、3で両手武器を構えた猛者が、5で剣と盾を装備した戦士を作り出します。これらのガーディアンから半径10を超えて離れると自身の隣に再生成されます。一度に起動しておけるのは1体までです。ステータスは精神パワーに依存します。
transcendent_thought_forms.pngTranscendent Thought-Forms/ガーディアン強化Lv4,意志20パッシブ-----精神力技能
思念のガーディアンが「覚めたる眠り」、「生体フィードバック」、「サイコメトリー」のタレントを習得します。これらのタレントレベルは1-6です。
over_mind.pngOver Mind/GコントロールLv8,意志28オンオフ維持Psiコスト:50近接/自身24即時精神精神力技能
思考のガーディアンを直接操作します。これにより与ダメージ、攻撃速度、最大HPが31-66%増加しますが、自身の肉体を留守にすることになります。以下のボーナスはこのタレントを起動していなくても有効です。タレントレベル1でガーディアンが獲得したフィードバックを自身も獲得します。タレントレベル3でガーディアンの各種セーブに召喚者の精神セーブの値が加算されます。タレントレベル5で召喚者の精神属性ダメージ増加量に等しい値だけ、ガーディアンの全属性与ダメージが上昇します。HP、与ダメージ、攻撃速度の増加量は精神パワーに依存します。
tf_unity.pngThought-Form Unity/チームプレイLv12,意志36パッシブ-----精神力技能
「マインドガードA」が起動しているなら精神速度が9-18%増加します。「マインドガードB」が起動中なら精神パワーが18-38上昇し、「マインドガードD」ならば全耐性が5-12%増加します。各種効果量は精神パワーに依存します。


概要


詳細

Thought-Forms/思念体x1.00最重要11 二・三番目5 -> 最重要15 二・三番目7 -> 最重要19 二・三番目9 -> 最重要21 二・三番目10 -> 最重要24 二・三番目12 (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:最重要13・二・三番目6 精神パワー40:最重要24・二・三番目12
Transcendent Thought-Forms/思念体の限界突破x1.00レベル1 -> レベル2 -> レベル3 -> レベル4 -> レベル5
Over Mind/オーバーマインドx1.0011% -> 15% -> 19% -> 21% -> 24% (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:13% 精神パワー40:24%
Thought-Form Unity/思念体の団結x1.00精神攻撃速度+3% 精神パワー+7 全耐性+2% -> 精神攻撃速度+4% 精神パワー+9 -> 精神攻撃速度+5% 精神パワー+11 全耐性+3% -> 精神攻撃速度+6% 精神パワー+13 -> 精神パワー+15 全耐性+4% (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:精神攻撃速度+3%・精神パワー+8・全耐性+2% 精神パワー40:精神攻撃速度+6%・精神パワー+15・全耐性+4%


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
thought_forms.pngThought-Forms/思念体意思10+2*Lv-1+Lv自動-----
純粋な思念の力で構成されたガーディアンを作り出します。各ガーディアンにおける最も重要性の高いステータスが上昇します。また、二番目、三番目に重要なステータスも上昇します。魔力、賢さ、意志については構成者と同じ値になります。タレントレベル1でレザーアーマーを装備した強弓の射手を、レベル3からは両手武器を構えた怪力の狂戦士を、タレントレベル5からは剣と盾を装備した強靭な闘士を作り出せます。ガーディアンは移動範囲を出ると消滅してしまいます。その場合、構成者の隣に再生成されます。一度に保持できるガーディアンは一体までです。ステータスの上昇量は術者の精神パワーに依存します。最重要ステータス上昇11-24。二番目、三番目に重要なステータス上昇5-12。移動範囲10。(精神パワー40時の値)
transcendent_thought_forms.pngTranscendent Thought-Forms/思念体の限界突破意思18+2*Lv3+Lv自動-----
思念のガーディアンのタレントにLucid Dreamer、 Biofeedback、Psychometryが追加されます。タレントレベル1-5。
over_mind.pngOver Mind/オーバーマインド意思26+2*Lv7+Lv常駐Psi50近接/単体24即時精神
これは精神。思念のガーディアンを直接コントロールします。コントロール中はガーディアンのダメージ倍率、攻撃速度、最大HPが上昇します。ただし術者本人は無防備になります。タレントレベル1でガーディアンが獲得したフィードバックが術者に加算されます。レベル3からは術者の精神セーブに等しい値がガーディアンの全セーブに加算されます。レベル5からは術者の精神ダメージ増加率に等しい値がガーディアンの全ダメージ増加率に加算されます。タレントレベル上昇に伴うこれらボーナス効果はこのタレントを起動していなくとも発揮されます。各種ステータス上昇の割合は精神パワーに依存します。各種ステータス上昇率11-24%。(精神パワー40時の値)
tf_unity.pngThought-Form Unity/思念体の団結意思34+2*Lv11+Lv自動-----
Thought-Form: Bowmanが起動しているなら精神攻撃速度が上昇します。Thought-Form: Warriorならば精神パワー、Thought-Form: Defenderの場合は全耐性が増加します。能力値の上昇は精神パワーに依存します。精神攻撃速度上昇3-6%。精神パワー上昇7-15。全耐性上昇2-4%。(精神パワー40時の値)