sys_brp_skill

Last-modified: 2023-04-21 (金) 10:45:42

技能一覧

技能カテゴリ基本%
【鑑定】(Appraise)精神技能15%
【芸術(各種)】(Art)操作技能05%
【砲術(各種)】(Artillery)戦闘技能武器専門毎
【交渉】(Bargain)交渉技能05%
【格闘】(Brawl)戦闘技能25%
【登攀】(Climb)身体技能40%
【指揮】(Command)交渉技能05%
【製作(各種)】(Craft)操作技能05%
【爆破】(Demolition)操作技能01%
【変装】(Disguise)交渉技能01%
【回避】(Dodge)身体技能DEX×2
【運転(各種)】(Drive)身体技能20%か01%
【エネルギー兵器(各種)】(Energy Weapon)戦闘技能武器専門毎
【礼儀作法(各種)】(Etiquette)交渉技能05%
【言いくるめ】(Fast Talk)交渉技能05%
【操作】(Fine Manipulation)操作技能05%
【銃器(各種)】(Firearm)戦闘技能武器専門毎
【応急手当】(First Aid)精神技能30%かINT×1
【飛行】(Fly)身体技能DEX×1/2かDEX×4(有翼人)
【遊戯】(Gaming)精神技能INT+POW
【組み付き】(Grapple)戦闘技能25%
【重機械操作(各種)】(Heavy Machine)操作技能01%
【重火器(各種)】(Heavy Weapon)戦闘技能武器専門毎
【隠密】(Hide)身体技能10%
【看破】(Insight)知覚技能05%
【跳躍】(Jump)身体技能25%
【知識(各種)】(Knowledge)精神技能05%か01%
【言語(各種)】(Language)交渉技能自国語:INT(かEDU)×5、他国語:00%
【聞き耳】(Listen)知覚技能25%
【読み書き】(選択ルール)(Literacy)精神技能00%
【マーシャルアーツ】(Martial Arts)戦闘技能01%
【医学】(Medicine)精神技能05%か00%
【近接武器(各種)】(Melee Weapon)戦闘技能武器専門毎
【遠隔武器(各種)】(Missile Weapon)戦闘技能武器専門毎
【ナビゲート】(Navigate)知覚技能10%
【受け流し(各種)】(Parry)戦闘技能武器専門毎
【芸能(各種)】(Perform)交渉技能05%
【説得】(Persuade)交渉技能15%
【操縦(各種)】(Pilot)身体技能01%
【投射】(Projection)身体技能DEX✕2
【精神分析】(Psychotherapy)精神技能01%か00%
【修理(各種)】(Repair)操作技能15%
【調査】(Research)知覚技能25%
【騎乗(各種)】(Ride)身体技能→交渉技能(?)05%
【科学(各種)】(Science)精神技能01%
【知覚】(Sense)知覚技能10%
【盾】(Shield)戦闘技能15%
【手業】(Sleight of Hand)操作技能05%
【目星】(Spot)知覚技能25%
【地位】(Status)交渉技能15%か各種
【忍び歩き】(Stealth)身体技能10%
【戦略】(Strategy)精神技能01%
【水泳】(Swim)身体技能25%
【指導】(Teach)交渉技能10%
【技工芸(各種)】(Technical Skill)精神技能00%,01%,05%
【投擲】(Throw)身体技能25%
【追跡】(Track)知覚技能10%

専門分野

専門分野は時代や地域により多岐に分かれるため全てを定義することは不可能である。
このため技能の専門分野の定義はプレイヤーとキーパーに任されるが、だからといって、明らかに別技能で表現されているものを再定義してはならない。

  • 芸術の専門分野:建築、文字装飾、コンセプチュアルアート、フレスコ画、油絵、写真、彫刻、スケッチ、ステンドグラス、その他
  • 砲術の専門分野:個人で持ち運び出来ない、しかも一人では使用できない各種の武器それぞれ
  • 製作の専門分野:鍛冶、大工、陶芸、料理、革細工、鍵細工、冶金、石細工、その他
  • 運転の専門分野:自動車、馬車または荷車、チャリオット、犬ぞり、トラック、そり、その他
  • エネルギー兵器の専門分野:エネルギー拳銃、エネルギーライフル、(個人携行可能な、火薬式ではない武器それぞれ)
  • 礼儀作法の専門分野:1つの社会階級または集団、地域や時代により様々。
  • 銃器の専門分野:マシンガン、拳銃、リボルバー式拳銃、ライフル、ショットガン、サブマシンガンなど、火薬式の弾丸を射出する小火器それぞれ
  • 重機械操作の専門分野:車種別(装甲車、ボイラー、ブルドーザー、クレーン、エンジン、タービンなど)
  • 重火器の専門分野:バズーカ、火炎放射器、ミニガン、ロケットランチャーなど
  • 調査の専門分野:古文書(ANCIENT MANUSCRIPTS),オーディオビジュアル(AUDIOVISUAL),書籍(BOOKS),電子データ(ELECTRONIC DATA),博物館(MUSEUMS),新聞社(NEWSPAPERS),記録(RECORDS),裏社会(STREETWISE)
  • 知識の専門分野:学識(ACADEMIC LORE),会計(ACCOUNTING),文化人類学(ANTHROPOLOGY),考古学(ARCHAEOLOGY),芸術史(ART HISTORY),黒《魔術》の伝承(BLASPHEMOUS LORE),商習慣(BUSINESS),諜報活動(ESPIONAGE),民俗学(FOLKLORE),グループ(GROUP)副専門分野],歴史(HISTORY),法学(LAW),言語学(LINGUISTICS),文学(LITERATURE),オカルト(OCCULT),哲学(PHILOSOPHY),政治学(POLITICS),地域(REGION)[副専門分野],宗教(RELIGION)[副専門分野],裏社会(STREETWISE)
  • 言語の専門分野:自国語、他国語の2つに分かれるが、実態として各言語圏毎に専門分野が分かれる。地域や時代、設定によって異なる、更に言語は時代によっては「読み書き」という技能と分かれる場合があり、分かれている場合は会話能力だけになる。
  • 近接武器の専門分野:斧、棍棒、フレイル、ハンマー、メイス、長柄武器、ダガー、杖、剣、その他
  • 遠隔武器の専門分野:弓、クロスボウ、吹き矢、スリング、その他
  • 受け流しの専門分野:近接武器・遠隔武器・銃器・エネルギー兵器のそれぞれの専門分野。手に持って相手の近接攻撃を受け流すことができる可能性があるものなら何でも。その後壊れる(=アイテムとして機能を失う)かどうかはまた別問題である。
  • 読み書きの専門分野:言語に準じる、なお、言語はあるが字を持たないものは対象外。
  • 芸能の専門分野:演技、オーケストラ指揮、ダンス、ジャグリング、演説、演奏(楽器)、朗読、儀式、歌、その他。芸術との違いは、自らの身体によって表現するか、それとも作成されたモノによって表現するか。
  • 操縦の専門分野:気球、ボート、ヘリコプター、ホバークラフト、ジェット機、宇宙船、その他。地上を動く物は「運転」で扱われる。
  • 修理の専門分野:電気(ELECTRICAL),電子(ELECTRONIC),液圧(HYDRAULIC),機械(MECHANICAL),配管(PLUMBING),構造物(STRUCTURAL),量子力学(QUANTUM)
  • 騎乗の専門分野:特定の陸上動物、飛行動物、あるいはモンスターなど
  • 科学の専門分野:天文学(ASTRONOMY),生物学(BIOLOGY),植物学(BOTANY),化学(CHEMISTRY),暗号学(CRYPTOGRAPHY),遺伝学(GENETICS),地質学(GEOLOGY),数学(MATHEMATICS),気象学(METEOROLOGY),博物学(NATURAL HISTORY),薬学(PHARMACY),物理学(PHYSICS),惑星学(PLANETOLOGY),心理学(PSYCHOLOGY),動物学(ZOOLOGY)
  • 地位の専門分野:社会階級、職業、社会集団、地域など
  • 技工芸の専門分野:石工、電気工事、電子工作、コンピュータ使用、機械(メカニック)、など