COC7とストームブリンガーのシステム上の違い
- 能力値が1/5である。
- ボーナスダイス、ペナルティダイスが無い
- 正気度ルール、および狂気に至るルールが存在しない
- プッシュ、および幸運の使用ルールがない
- チェイスルールが簡略化された形である
- COC7で廃止された抵抗表が残っている
- 神々とのアリージャンス(同盟と忠誠)のルールがある
- 防具の守りが心もとない(防御値のランダム性)
- 成長チェックの出目にINTの半分を加算できる
- 魔術が日常的に存在している
- より戦闘にフォーカスされており、以下のルールが追加されている
- 重傷表:重傷(HP半分以上のダメージを一回で受けた)時の影響を判定する
- ファンブル表:ファンブル時に何が起こったか判定する
- 二回攻撃:技能100%以上の攻撃技能時、攻撃技能半分で2回攻撃する
- 突き返し:受け流しでスペシャル成功時に反撃のチャンスがある
- 数的有利:攻撃を受ける毎に、次の回避または受け流しの技能は一時的に-30%(累積)される
- 戦闘
- 戦闘時、マニューバの概念がない
COC7の技能はストームブリンガーでどうなるのか
| COC7技能 | ストームブリンガー | 解説 |
| 威圧【15%】 | 該当なし | 新王国では実際に戦って上下関係をはっきりさせる |
| 言いくるめ【5%】 | 言いくるめ 15% | 新王国人のほうが言いくるめは上手い |
| 医学【1%】 | 該当なし | 新王国では医学は発達していない |
| 運転(自動車)【20%】 | 該当なし | 新王国に機械は存在しない |
| 応急手当【30%】 | 医術 30% | |
| オカルト【5%】 | 該当なし | |
| 斧【15%】 | 近接戦闘(アックス) | |
| 隠密【20%】 | 隠蔽 25%,隠密行動 20%,潜伏20% | ものを隠す、自分が隠れる、隠れたまま移動する、COC7では纏められている |
| 回避【DEX×1/2%】 | 回避DEX*5 | |
| 火炎放射器【10%】 | 該当なし | 新王国では火を吐くのはドラゴンくらいだ |
| 科学(専門分野を選ぶ)【1%】 | 該当なし | 科学はアーキン神の発明でまだ浸透していない |
| 鍵開け【1%】 | 鍵開け5% | 新王国人のほうが鍵開けの機会が一般的に存在する |
| 格闘【25%】 | 格闘50% | 新王国人のほうが喧嘩っ早い |
| 鑑定【1%】 | 鑑定15% | 新王国では粗悪品が出回っている |
| 機械修理【10%】 | 該当なし | 新王国に機械は存在しない |
| 聞き耳【20%】 | 聞き耳25%,嗅覚/味覚15% | |
| 近接戦闘(専門分野を選ぶ)【個別%】 | 近接戦闘(専門分野) | |
| クトゥルフ神話【0%】 | 該当なし | |
| 芸術および制作(専門分野を選ぶ)【5%】 | 技工術5%,芸術5%,修理/作成DEX*4% | |
| 経理【5%】 | 該当なし | 新王国では経理は発達していない |
| 拳銃【20%】 | 該当なし | 新王国では銃器は発達していない |
| 考古学【1%】 | 該当なし | 新王国では今を生きるのに精一杯なので過去を顧みる余裕はない |
| 絞殺ひも【15%】 | 近接戦闘 | 組み付き技能で絞めは行える |
| コンピューター【5%】 | 該当なし | 新王国ではコンピュータは存在しない |
| サバイバル(専門分野を選ぶ)【10%】 | 該当なし | 新王国では常にサバイバルだ |
| サブマシンガン【15%】 | 該当なし | 新王国では銃器は発達していない |
| 自然【10%】 | 該当なし | 新王国では不自然が当たり前なので自然を学ぶ意味がない |
| 射撃(専門分野を選ぶ)【個別%】 | 該当なし | 新王国では銃器は発達していない |
| 重機械操作【1%】 | 該当なし | 新王国では機械は発達していない |
| 乗馬【5%】 | 乗馬35% | 新王国人のほうが以下略 |
| 信用【0%】 | 該当なし | 新王国人はまず金を信用しない |
| 心理学【10%】 | 読心術15% | 新王国人のほうが人の顔色を伺う機会は多い |
| 人類学【1%】 | 該当なし | 新王国では人類学は発達していない |
| 水泳【20%】 | 水泳25% | |
| 精神分析【1%】 | 該当なし | 新王国ではショックを受ける前に死んでいる |
| 説得【10%】 | 交渉術15% | |
| 操縦(専門分野を選ぶ)【1%】 | 操船15% | 新王国では船以外の乗り物は馬(これは乗馬技能)だけだ |
| ダイビング【1%】 | 該当なし | 新王国では水深深くはピアレイ神の領域だ |
| チェンソー【10%】 | 該当なし | 新王国では機械は発達していない |
| 跳躍【20%】 | 跳躍25% | |
| 追跡【10%】 | 追跡10% | |
| 手さばき【10%】 | 該当なし | |
| 電気修理【10%】 | 該当なし | 新王国では機械は発達していない |
| 電子工学【1%】(現代) | 該当なし | 新王国では機械は発達していない |
| 伝承(専門分野を選ぶ)【1%】 | 新王国15%,博物知識25% | |
| 刀剣【20%】 | 近接戦闘(剣) | |
| 投擲【20%】 | 投げ25% | |
| 登攀【20%】 | 登攀40% | |
| 動物使い【5%】 | 該当なし | 新王国には馴れる動物がほとんど居ない |
| 読唇術【1%】 | 該当なし | 新王国では読唇術は発達していない |
| 図書館【20%】 | 該当なし | 新王国に図書館は無い |
| ナビゲート【10%】 | 航海術10% | |
| 爆破【1%】 | 該当なし | 新王国の爆発物は概ね制御できない |
| ヒプノーシス【1%】 | 該当なし | 催眠するくらいなら斧を振れ |
| フレイル【10%】 | 近接戦闘(メイス) | |
| 変装【5%】 | 変装15% | |
| 砲【1%】 | 該当なし | 新王国では砲はない |
| 法律【5%】 | 該当なし | 新王国に法治国家は存在しない |
| ほかの言語(専門分野として言語を選ぶ)【1%】 | 他国語0% | |
| 母国語(専門分野として言語を選ぶ)【EDU%】 | 自国語INT*5% | |
| マシンガン【10%】 | 該当なし | 新王国では銃器は発達していない |
| 魅惑【15%】 | 該当なし | |
| むち【5%】 | 近接戦闘(鞭) | |
| 目星【25%】 | 捜索20% | |
| 槍【20%】 | 近接戦闘(槍) | |
| ライフル/ショットガン【25%】 | 該当なし | 新王国では銃器は発達していない |
| 歴史【5%】 | 該当なし | 新王国では今を生きるのに精一杯で過去を顧みる余裕はない |
COC7に無いストームブリンガーの技能
| 技能 | 解説 |
| 組みつき25% | COC7ではマニューバの形で整理されているので不要となった |
| 飛行DEX*4% | 新王国には飛べる知的生命体(マイルーン人)が居る |
| 筆記術0% | 新王国ではまだ文盲率が高いので言語と分離されている |
| トラップ5% | CoCでは制作の一分野に含まれる |
| ポーション0% | CoC7では科学(薬学)に含まれる |
| 百万世界0% | 多元世界(マルチバース)に関する知識。新王国には異世界からの旅人が稀に存在する |
| 新王国15% | |
| 未知なる王国0% | 新王国周辺の未知なる国々の知識。新王国には異国からの旅人が稀に存在する |
| 雄弁5% | アジテーション技能。指導者の嗜み。新王国の多くの国では法律よりも住民の納得が優先される |