武器表
武器 | 武器種 | 基本成功率 | ダメージ | 使用 | 耐久 | 長さ | スペシャル | 必要STR/DEX | 受け流し | 価格(br) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格闘 | 格闘 | 50% | 1d3+db | 1H | なし | 短 | 気絶 | なし | 不可 | - |
絞めつけ | 組み付き | 25% | 特殊 | 2H | なし | 短 | 様々 | なし | 不可 | - |
アイアン・クロー | 格闘 | 50% | 1d4+1+db | 1H | 10 | 短 | 気絶 | 9/9 | 可能 | 45 |
セスタス | 格闘 | 50% | 1d3+2+db | 1H | 10 | 短 | 気絶 | 11/7 | 可能 | 200 |
ショートソード | 剣 | 15% | 1d6+1+db | 1H | 20 | 中 | 出血 | 5/5 | 可能 | 125 |
レイピア | 剣 | 15% | 1d6+1+db | 1H | 15 | 中 | 貫通 | 7/13 | 可能 | 400 |
ブロードソード | 剣 | 15% | 1d8+1+db | 1H | 20 | 中 | 貫通 | 9/7 | 可能 | 250 |
シミター | 剣 | 15% | 1d8+1+db | 1H | 19 | 中 | 出血 | 8/8 | 可能 | 225 |
フォールチョン | 剣 | 15% | 1d6+1+db | 1H | 18 | 中 | 出血 | 8/8 | 可能 | 230 |
カトラス | 剣 | 15% | 1d6+1+db | 1H | 21 | 中 | 出血 | 8/8 | 可能 | 175 |
グレートソード | 剣 | 15% | 2d8+db | 2H | 18 | 短中長 | 貫通 | 14/13 | 可能 | 750 |
ダガー | 短剣 | 25% | 1d4+2+db | 1H | 15 | 短 | 貫通 | 4/4 | 可能 | 100 |
ヘビーメイス | メイス | 25% | 1d8+2+db | 2H | 20 | 中 | 破砕 | 9/14 | 可能 | 200 |
ライトメイス | メイス | 25% | 1d6+2+db | 1H | 20 | 中 | 破砕 | 7/7 | 可能 | 75 |
ウォーハンマー | メイス | 25% | 1d6+2+db | 1H | 20 | 中 | 破砕 | 11/9 | 可能 | 200 |
グレートハンマー | メイス | 25% | 1d10+3+db | 2H | 15 | 長 | 破砕 | 9/9 | 可能 | 250 |
クォータースタッフ | メイス | 25% | 1d8+db | 2H | 20 | 短中長 | 破砕 | 9/9 | 可能 | 50 |
ブラジオン(盗賊棍棒) | 短剣 | 25% | 1d8+db | 1H | 10 | 短 | 気絶 | 7/7 | 不向き | - |
モーニングスター | メイス | 25% | 1d10+1+db | 2H | 12 | 中 | 破砕 | 11/7 | 不向き | 300 |
ロルミール式アックス | 斧 | 15% | 3d6+db | 2H | 25 | 長 | 出血 | 9/13 | 可能 | 400 |
シーアックス | 斧 | 15% | 2d6+2+db | 2H | 15 | 中 | 出血 | 11/9 | 可能 | 250 |
バトルアックス | 斧 | 15% | 1d8+2+db | 1H | 15 | 中 | 出血 | 9/9 | 可能 | 200 |
フィルカール式パイク | 槍 | 15% | 1d10+2+db | 2H | 15 | 長 | 貫通 | 11/7 | 可能 | 150 |
ロングスピア | 槍 | 15% | 1d10+1+db | 2H | 15 | 長 | 貫通 | 11/9 | 不向き | 100 |
ショートスピア | 槍 | 15% | 1d6+1+db | 1H | 15 | 長 | 貫通 | 7/8 | 可能 | 50 |
ランス | 槍 | 15% | 1d8+1+db | 1H | 15 | 長 | 貫通 | 9/8 | 不向き | 175 |
トライデント | 槍 | 15% | 1d6+2+db | 1H | 18 | 中 | 貫通 | 10/12 | 可能 | 100 |
武器 | 武器種 | 基本成功率 | ダメージ | 使用 | 耐久 | 長さ | スペシャル | 必要STR/DEX | 受け流し | 価格(br) |
ハーフ・シールド | 盾 | 15% | 1d2+db+kb | 1H | 15 | 短 | なし | 5/7 | 可能 | 75 |
スモール・シールド | 盾 | 15% | 1d3+db+kb | 1H | 20 | 短 | なし | 9/9 | 可能 | 100 |
フル・シールド | 盾 | 15% | 1d4+db+kb | 1H | 22 | 短 | なし | 11/9 | 可能 | 125 |
ラージ・シールド | 盾 | 15% | kb | 1H | 26 | 短 | なし | 12/8 | 可能 | 150 |
武器 | 武器種 | 基本成功率 | ダメージ | 使用 | 耐久 | 受け流し | スペシャル | 必要STR/DEX | 射程(m) | 価格(br) |
アックス(投擲) | 斧 | 10% | 1d6+(db/2) | 1H | 15 | 不向き | 出血 | 9/11 | 20 | 150 |
ダガー(投擲) | 短剣 | 15% | 1d4+(db/2) | 1H | 12 | 不向き | 出血 | 7/11 | 10 | 100 |
スピア(投擲) | 槍 | 5% | 1d6+1+(db/2) | 1H/2H | 15 | 不向き | 貫通 | 12/10 | 15 | 200 |
ジャベリン(投擲) | 槍 | 15% | 1d6+(db/2) | 1H | 10 | 不向き | 貫通 | 9/9 | 25 | 75 |
銛(投擲) | 槍 | 5% | 2d8+4+(db/2) | 1H | 20 | 不向き | 貫通 | 11/13 | 10 | 250 |
投石 | 投げ | 25% | 1d2+(db/2) | 2H | 20 | 不向き | 破砕 | 5/5 | 20 | - |
スリング | スリング | 1% | 1d8+(db/2) | 1H | なし | 不可 | 破砕 | 7/11 | 80 | 15 |
スタッフ・スリング | スリング | 1% | 1d10+(db/2) | 1H | 10 | 不向き | 破砕 | 9/11 | 100 | 60 |
メルニボネ式ボーンボウ | 弓 | 10% | 2d6+1+(db/2) | 2H | 12 | 不向き | 貫通 | 11/13 | 200 | 購入不可 |
デザートリカーヴドボウ | 弓 | 10% | 1d8+1+(db/2) | 2H | 10 | 不向き | 貫通 | 11/13 | 100 | 250 |
ハンティングボウ | 弓 | 10% | 1d6+1+(db/2) | 2H | 6 | 不向き | 貫通 | 9/9 | 80 | 150 |
見出し | 説明 |
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武器 | 武器の名称 |
武器種 | 技能の専門分野 |
基本成功率 | 技能および専門分野毎に定められた初期成功率 |
ダメージ | 与えるダメージ、 db:使い手のダメージボーナス db/2:ダメージボーナスの半分 kb:ノックバック攻撃。 |
使用 | 1Hは片手で使用可能、2Hは両手を使う |
耐久 | 受け流しの際に無効化できるダメージ量。これを超えると壊れる。 |
長さ | (近接武器のみ)「長」>「中」>「短」となり、これが長いほど先に攻撃でき、 相手の武器より短い武器は目標の攻撃を〈回避〉しなければ攻撃できない。 |
スペシャル | スペシャル(判定値の1/5)発生時の特殊効果。 貫通:防御値0としてダメージ。 破砕:使い手のdbが一段階上がる、かつスタミナロールに失敗すると朦朧。 出血:各ラウンドの終わりに出血により追加で1ダメージを受ける。 気絶:1d10+10ラウンド無力になる |
必要STR/DEX | 武器を使用するのに必要なSTR値とDEX値、 満たさない場合訓練ができず技能ポイントを割り振れず。 怪我などで条件を満たさなくなった場合は技能値半減。 |
受け流し | その武器で受け流しを行って大丈夫かどうかです。 可能:通常ルールの運用。 不向き:受け流しは可能ですが、ダメージを武器が受け、0になれば壊れる。その後に身体・鎧でダメージを受ける 不可:試みることさえできません。 |
射程(m) | (遠隔武器のみ)ペナルティを受けずに攻撃できる射程です。 射程の2倍までは成功率半減、ダメージ半減で攻撃可能です。 |
価格(br) | 標準市販価格。 購入不可:市場に出回っていないため購入には条件が必要な品 |
防具表
防具 | 防御値 (ヘルム付き) | 防御値 (ヘルムなし) | 重量 | 適合SIZ | 技能低下 (ヘルム付き) | 技能低下 (ヘルムなし) | 装着ラウンド | 価格(br) |
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ソフト・レザー | 1d6-1 | 1d6-1 | 軽 | ±2 | - | - | 2 | 100 |
シー・レザー | 1d6-1 | 1d6 | 軽 | 無 | 10% | - | 2 | 200 |
レザー&リング | 1d6+1 | 1d6 | 軽 | ±1 | 25% | 10% | 2 | 600 |
バーバリアン・レザー&ウッド | 1d8 | 1d8-1 | 軽 | 無 | 25% | 10% | 2 | 400 |
ハーフ・プレート(胴鎧) | 1d8+1 | 中 | ±1 | 25% | 10% | 2 | 675 | |
メルニボネ式ハーフ・プレート | 1d8+3 | 1d8+2 | 軽 | 無 | 10% | - | 2 | 購入不可 |
ハーフ・プレート&メイル | 1d8+2 | 1d8+1 | 中 | ±1 | 25% | 25% | 4 | 750 |
新王国式プレート | 1d10+2 | 1d10 | 重 | ±1 | 50% | 25% | 5 | 1000以上 |
バン・タン式プレート | 2d8+1 | 2d8 | 重 | ±2 | 50% | 25% | 5 | 3000以上 |
メルニボネ式プレート | 1d10+6 | 1d10+4 | 中 | 無 | 25% | 10% | 5 | 購入不可 |
見出し | 説明 |
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防具 | 防具の名称 |
防御値 (ヘルム付き) | ヘルメット装着時の防御値 |
防御値 (ヘルムなし) | ヘルメット除装時の防御値 |
重量 | 防具の重量区分、追跡や水中に没したときに考慮される |
適合SIZ | 防具SIZからどのくらいのSIZ差まで着用出来るか。 無:寸法直しが必須 |
技能低下 (ヘルム付き) | ヘルメット装着時の技能低下%、 対象は運動技能と知覚技能 |
技能低下 (ヘルムなし) | ヘルメット除装時の技能低下%、 対象は運動技能と知覚技能 |
装着ラウンド | 装着するのに必要なラウンド数 |
価格(br) | 標準市販価格。 購入不可:市場に出回っていないため購入には条件が必要な品 |