ノート/小鳩箱

Last-modified: 2020-08-02 (日) 14:48:28

何する人?

ゲーム制作サークル小鳩箱
2018/12~2020/8までうちよそで茶々を入れていました。
クレジットへの表記なしでも構いません。
記載が必要な場合

  • 制作協力:小鳩箱

とかの記載でお願いします。


下記プラグインに不具合が見つかったり、新しい対応を増やして欲しいことがあるかも知れません。
基本的にはうちよそ窓の中で対応頂ければ理想ですが、難しい場合はDMなどでお声かけしてください。
(2020/08/01時点、コギトのディスコフレ欄にはサンボルさん、ジッセさんペナーさん、さんそさん、六連さんがいるので、どっかからは繋がると思います。)

また私たちで作成したスプレッドシートは、リンクを知っている人であれば誰でも編集可能な状態になっていますが、そこからコピーを作成すれば別の方をオーナーとして同じデータが入っているシートが出来ます。
もし何らかの改修でオーナー権限が必要になりましたら、コピーを作って対応をお願いします。

システム小物

小鳩箱産プラグインです。

fileUchiyosoSetting_ForCritical.js

Ver1.00
クリティカル発生時、ダメージを何倍するかの設定をするプラグインです。

fileUchiyosoSetting_ForState.js

ver1.00
バフ・デバフ付与率を上昇させるステートを設定するプラグインです。

fileUchiyosoSetting_ForReraise.js

ver1.01
戦闘不能を一度だけ耐えて、HPを回復するステートを設定するプラグインです。
一回耐えた後は自動でステートが解除されます。
また、回復量を0にすると、残りHP1で踏みとどまります。

fileUchiyosoSetting_ForResurrection.js

ver1.00
ターン終了時、戦闘不能状態になっていると確率で蘇生するスキルを設定するプラグインです。
回復量を0にすると、HP1で蘇生します。

fileUchiyosoSetting_ForUpdateStateOnTurnEnd.js

ver1.01
バトル中、ステートの自然回復のタイミングをうちよそ用に制御するプラグインです。
こう、なんかいい感じにあれします。(眠いのでちゃんとした説明誰か代わりに考えて……)

fileUchiyosoSetting_ForRandomOrganize.js

ver1.00
ランダムにパーティ編成するプラグイン。
完全にお遊びで作った何かあれです。

fileUchiyosoSetting_ControlActorLevel (3).js←「 (3)」は同名ファイルがwikiの都合でおけなかった&消せなかったので、プロジェクトファイルに上書きする場合は消してください。

ver1.00
レベル操作をなんやかんやします。
変数は必要はありません。プラグインコマンドで完結します。

(変数にも対応しました)

fileUchiyosoSetting_AkSkill.js

ver1.00
あっきょんのスキル専用プラグインです。
・バトルイベントタブ1(ターン0処理)
・バトルイベントタブ4(ターン終了の処理)
「あっきょんがパーティにいて紅色の自由なメイドを習得していたら~」
の処理をプラグインコマンドに変更:FalseMaster
あっきょんパーティイン、該当スキル習得、のチェックはプラグイン内でやっているので、プラグインコマンド一行でOK。
・バトルイベントタブ5(アクターHP(3) <= 5%の処理)
「あっきょんがパーティにいて呪い狐の呪いを習得していたら~」
の処理をプラグインコマンドに変更:CursedFox
あっきょんパーティイン、該当スキル習得、のチェックはプラグイン内でやっているので、プラグインコマンド一行でOK。

fileUchiyosoSetting_GaSkill (2).js ←「 (2)」は同名ファイルがwikiの都合でおけなかった&消せなかったので、プロジェクトファイルに上書きする場合は消してください。

ver1.00
ガゥさんスキルプラグイン化
・コモンイベント32「胡蝶の意識コモン」
コモンイベントのの中にプラグインコマンドを記述:Hypnos