PC/きらりこ

Last-modified: 2021-03-01 (月) 23:55:42
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きらりこ
職業
星の守護者
二つ名
夢守る宇宙妖精
役割
アタッカー
ステータス
HP B MP C 
攻撃 D 防御 C 
魔力 D 魔防 C 
敏速 A 治癒 C 
属性有効度
打撃 100%  A 
斬撃 100%  B 
刺突 100%  100% 
 100%  B 
 100%  C 
 B 
異常有効度
 50% 猛毒 50% 
暗闇 100% 沈黙 100% 
激昂 100% 混乱 100% 
魅了 25% 睡眠 100% 
めまい 100% 凍結 100% 
火傷 100% 疲労 100% 
麻痺 100% 呪い 100% 
即死 80% 
プロフィール
「宇宙の平和と安寧、秩序と文明の発展を司る星の守護者。
しかし本人の気質は大変人懐っこくてゆるい。」
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歩行グラフィック:鬼畜さん(モルテさんの背後さん)に作っていただきました、感謝!
顔・立ち絵グラフィック:そうせさん(ニットちゃんの背後さん)に作っていただきました、感謝!

キャラクター説明

「この世界の未来を奪おうとする奴らは捨て置けませんの。私の友達を脅かすなら尚更ですわ」

ルネス・フロント天球域と呼ばれる、とある太陽系にある惑星、リーン星の住民。
その星の者達は他の星人からは宇宙妖精と呼ばれる。
きらりこ、こと、【キディウェル・ラブリー・リャーナンシィ・コディングリー】は、
リーン星イーグレインス国の名家コディングリー家のお嬢様にして、
宇宙の知的生命体の文明を見守り指導する、星の守護者の一員。
相棒のもくもくちゃんこと、クラウディアン・ノヴァとともに宇宙の平和と安寧を守り、未来を導く。

今回の時系列はコトシタ一期終了→スタフラ→イバラシティ→ここ!→クリトラ→コトシタ二期。
レビステラでの休憩と、イバラシティでの冒険を経て再びフォリウムに向かおうとした時、
この世界におきた異変を察知し、飛んできた。
星から星に泣く人の涙背負って宇宙の始末、お呼びとあらば即参上。
昔から寒いのは苦手だったようだが、ドラゴンの血が流れる娘と一体化していた時期があったせいか、更に寒いのが苦手になってしまっている。
その割に凍結耐性は良くも悪くも100。凍ったり凍らなかったりしろ。

仲間になるタイミング

メイン:とりあえずシナリオが一から練り直しになった影響を加味して、序盤少し進んだあたりでの加入ワンチャンス見込む。
でなければ旧シナリオ案同様に第4章メイン。
サブ:隠しキャラ的な扱いにする場合、イベントはかなり複雑になりそうだけど今のところ思いつかない。
サブ加入隠しキャラは出雲でいいよ。
ガチャ:レアリティは低め実装で、ガチャったら気軽に仲間にできて手頃に強いみたいな立ち位置をお願いしたいです。

特徴

名前キディウェル・ラブリー・リャーナンシィ・コディングリー
種族宇宙妖精リーン星人
年齢異世界に来る時は決まって1100歳(人間で言えば11歳)の姿。実年齢は少なく見ても5000歳以上
性別
身長55cm
体重12kg弱
アライメント秩序・中庸
出身世界ルネス・フロント天球域 リーン星イーグレインス国
特技スイーツ作り、プラモ作り
好きなもの平和な世界、誰かの笑顔、スイーツ、人形、絆で繋がったものたち、ラムネ、コーヒー
嫌いなものヒトの運命を自分勝手に定めようとするもの、叙情酌量の余地ない悪、過激な正義、自身の守るべきものと決めたものを傷つけようとするものたち

サブキャラ情報

名前もくもくちゃん/クラウディアン・ノヴァ
種族惑星守護システム搭載雲形超機械生命体クラウディアン
年齢ノヴァとしての年齢はきらりこと同じ歳、クラウディアンとしての年齢は1億歳以上
性別無性
身長ミクロ~不定 平時は2m大 ただし今作においては20cmくらいのリュック状にモーフしている事が殆ど
体重不定
アライメント秩序・中庸
出身世界ルネス・フロント天球域 リーン星イーグレインス国
特技戦闘、モーフィング、布団になること
好きなもの平和な世界、快適な睡眠を与えること、きらりこのお手伝い
嫌いなものだいたいきらりこと同じ

口調

  • 一人称:私
  • 二人称:あなた など (年上)~さん (同年代)~ちゃん、呼び捨て (和風な人)=サン
  • 三人称:あの人 など
  • 口調 :~ですの、~ですわ、などお嬢様言葉に近い口調重点、女の子らしさマシマシで。
    嗜好なども女の子のテンプレートな大好きをぎゅっと詰め合わせたような感じで。
    しかし心の中の言葉は割と男口調である。また、驚いた時などはお嬢様言葉が抜けることもある。
    シリアスな時とそうでない時の差は激しければ激しいほど良い。
    守護者として立つ時はバーサーカーじみていることも意識するとなお良い。
    悪に対しては厳しく、しかし憎む事無く公平に。
    もし対峙した悪とされるものに、のっぴきならぬ事情あるならば花を添えつつ助ける気持ちも忘れない。
    叙情酌量の余地がない場合には、その小さな体躯からは想像も絶するほどの罰を与える。
  • セリフ例
    「ごきげんようですの皆様!」
    「ここが私の守るべき場所ですから。ここから一歩も通しませんの!」
    「えっ?アッハイそうですね、その通りですの」
    「甘くてふわふわなケーキ!大好きですの~!」
    「スイーツは作るのも食べるのも大好きですの!だって幸せになれますもの!」
    「はぅっ、かわいい人形ですの!」
    (ここは……彼らに任せるか)
    (今何が起きた? いや、考えるよりもまず先に……!)
    「……あなたは既に、あなたにしか出来ない事を成し遂げていますわ」
    「この世界に終焉をもたらすなど勝手不埒は絶対に許しませんの」
    「関係ないことはありませんよ。私のいるところ、そこが即ち私の守る場所ですから」
    「愚かで醜く、小さく弱い。それがどうしたんですの。私が守ると決めた者達は何があっても守り抜きますの!」
    「この世のルールを乱したやつらは……罰しますの!」
    「言いたいことはそれだけでしょうか。でしたらばここは星の守護者が押し通るまで!」
    「それはいつか、自分たちの手で望む未来をつかみ取れるようになるまで」

得意なこと

「当てて避けて、切り開く!力押しなら負けはしないですの!」
早い話が聖戦士。

きらりこさんは素早い動きと存外に高いパワーで力押しし、その火力とスキル由来のしぶとさで味方を支えるキャラクターです。
普段は回避タンクじみた動きですがパッシヴ「フュージョンリンク」によってHPが下がっている時にはアタッカーに変貌します。この時の挙動がヒッジめいたことになる。
雷に強くまた意外にも闇に強く、また光と土をほぼほぼ無効化できます。
しかし氷と風には弱いです。
判定属性耐性はどれも平坦です。

光属性の専門家なので最強クラスのスキルまで習得します。あくまでも予定なので覚えないかもしれません。
妖精ですが魔力より攻撃の方が高めで、物理攻撃を多く覚えます。
また、ヘイト状態を自身に付与して仲間を守るスキルなどを覚えます。

長所

・回避壁タンクに似た動きができるため、タンクがいないPT構成の時にタンクの代わりに置く事も可能です。
・土属性を無効化できる耐性配置なので、土属性が多く出てくる場所において最大限の働きをします。
・光属性と闇属性にも強めです。
・1ターンの間、味方全体をかばいつつ、自身の反撃率と魔法反射率を100%に上昇させるスキルを持っています。被弾率を大幅削減しつつ敵に大打撃を与えられます。
・あたらなければどうと言う事はないを地で行きつつ、場合によってはあたってもどうと言う事はない感覚です。
・第一期では相手に与えることが出来る使い手が少ない、貴重な状態異常「激昂」を扱えるキャラクターのひとりです。相手の行動を操作しつつ自身にヘイトを向けさせ、あわよくば相手の通常攻撃に反撃を放つことができます。
・また、この激昂を相手につけるスキルは自分の狙われ率上昇のみならず、激昂した敵の物理命中率を下降させます。
・リレイズじみた専用ステートで物凄く粘り強く戦えます。
・状態異常には平均より強めです。
・物理、魔法、物魔を一通り備えています。
・攻撃スキルのすべてに斬撃、打撃、刺突のいずれかがついているため、光を無効化されても物理属性でゴリ押しできます。
・物理属性をシャットアウトされていても光が通ればやはりゴリ押しできます。
・奥義は概ね光属性物魔撃で、光属性弱点の敵に対して大ダメージを期待できます。
・第一奥義「ブレイクシュトローム」には自身のTPをより多く回復できるリチャージ効果がついています。この奥義を中心にすることでMP型のみならず、TP型の動きも可能です。
・第二奥義「オーラブレスラッシュ」には相手の斬撃耐性を低下させる効果があります。斬撃属性を中心とした物理アタッカー構成のサポートが可能です。
・パッシヴスキルの「フュージョンリンク」が発動している時、火力がDからA以上相当になります。
・また「フュージョンリンク」発動時、物理命中率が1.25倍になり、物理魔法両回避率が普段の称号効果と合わせて30%相当上昇します。こっちのほうがバフとしては目立っているかもしれません。
・【光明】に多く対応しています。

短所

・全体的に高水準ではあるものの、思っているよりステータスは平坦です。高い基準に安心していると思っているより速いスピードで溶けます。
・風属性と氷属性に弱いです。ダメージ倍率も200%と、他のキャラクターに比べると大きめです。えっ2倍弱点って標準じゃないの?とか思ってはいけません
・攻撃スキルの威力は一部を除き、基本的にやや低めに設定されています。
・属性が基本的に複合しているため、ちょっとした攻撃でもコストが高いです。威力Cにそんなコスト支払ってられるか!となる人もいるかもしれません。
・味方に直接バフを行ったり回復する事ができません。味方に直接してあげられる事がほぼないです。適正攻撃とバフ計算しているのに?はい
・ブレスデザストロが魔法でスカされる事は空白Ver6.1にて改善されました。ただしMP消費を伴う奥義化こそしましたが相変わらずターン数は1なので、以前よりタイミングをより見極める必要があります。
・フュージョンリンクのバフが発動している時でなければアタッカーとして一人前の火力が出せません。
・前述の通りなので、バフを無効化されると思うように動けません。
・プレイヤーによりけりですが、フュージョンリンクが発動したところで、素の攻撃Aよりも少し強い火力になる程度なので「だから何?」と感じてしまうかもしれません。
・安定して回復できるPT構成の場合、攻撃ステータスが元からAクラスのキャラクターを連れていった方が安定するかもしれません。
・タンクとしてもピンチアタッカーとしても、えげつないところに競合がたくさんいます。
・とはいえあくまでもそれは物理アタッカーとして見た話であり、魔法アタッカーとして見た場合、競合はほぼいません。
・うん、でもほぼいませんなのでいるんだ。すまないね。
・パーティーシナジーはそれほど低くはないですが、シナリオシナジーは低いかもしれません。シナリオで使ってもらえるといいなあと思いつつ、役割の重複やらロールの真似のし辛さにああ、おう、もう……ってなってる作者がいます()
・全体的に強いテキストが目だってこそいますが、実際のところは微妙かつ絶妙なところでかみ合わないように設計されているため、思っているより強くない感触です。(これに関してはそういうキャラを目指しているアレでもあります)

なんともいえない備考

・エンプレススターのコストに関してですが、葛城さんが実環境を触れないため、実際のコストをいまいち把握しておりません。MP算出機、そのスペックで消費28は嘘だろ……?わかる方いたらそっと修正してもらえると嬉しくてたまらないです。

習得スキル

習得レベルは暫定です。

データ

【パッシブスキル】

   スキル名   取得条件発動条件効果
フュージョンリンク初期HP30%以下自身の攻撃力(物/魔)を55%上昇、命中率(物)/回避率(物/魔)を25%上昇させ、
防御力(物/魔)を15%下降させる。
    

【アクティブスキル】

   スキル名   取得条件属性消費威力効果
カウンターブレイク初期打撃/光/物理25MPC敵単体に物理攻撃。必中。【光明】
オーラシュート初期刺突/光/魔法22MPD敵全体に魔法攻撃。【光明】
ディバイドアームLV15支援17MPなし敵単体の命中率に小デバフ、激昂を付与(75%)、自身の狙われ率UP(5T)
ウルトラガッツLV20支援37MPなし先行優先。自身にウルトラガッツ(戦闘不能時、HP30%で復活)を与える
エンプレススターLV25斬撃/光/物理28MPC敵単体に攻撃。攻撃前に自身の攻撃力を小+中UP(5T/4T)

【奥義】

   スキル名   取得条件属性追加消費威力効果
ブレイクシュトローム初期光/刺突/物魔(魔法命中)なし奥義D敵全体に攻撃。その後、自身のTPを20%リチャージ
ブレスデザストロLV30支援50MPなし先行優先。味方全体をかばう状態になり、自身の反撃率/魔法反射率を100%にする(1T)
オーラブレスラッシュLV40光/斬撃/物魔(魔法命中)なし通常D×3敵単体を対象にデバフ「斬撃耐性低下」を付与(50%の確率で付与/3T持続)する3回攻撃。
エンドブレイクLV50光/打撃/物魔(物理命中)フュージョンリンク発動中にHP100追加消費(死亡許容は不可設定)奥義A敵単体に攻撃。必中(物理命中)。対象の物理防御/魔法防御貫通(50%分)
      

フレーバー

【パッシブスキル】

スキル名説明
フュージョンリンク星の守護者として実力を行使する時の戦闘技法。
その力は窮地に追い込まれた時にこそ明星のように輝く。
  

【アクティブスキル】

スキル名説明セリフ
カウンターブレイク光の拳で敵を殴る。
打撃。物理。必中。光属性。【光明】
(使用者)は光の速度で拳を振りぬいた!
きらりこ「逃げられると思わないことですの!」
オーラシュート光の弾丸で敵を撃つ。
刺突。魔法。光属性。【光明】
(使用者)は生命エネルギーを循環させて弾丸に変え放った!
きらりこ「まとめて叩き落すのは得意ですの!」
ディバイドアーム光の雲で武装して敵を挑発するとともにかく乱する。
自身の狙われ率上昇、敵一体に激昂を与え(75%)、命中率小DOWN
(使用者)は%1を発現、武装と同時に敵を煽る!
きらりこ「私があなたの相手ですの!」
ウルトラガッツ生命力を滾らせて死地を脱する態勢に入る。
自身に「ウルトラガッツ」を付与する。
(使用者)の戦闘技法、ウルトラガッツ!
きらりこ「私は倒れるわけには参りませんの!」
エンプレススター星の女王の加護を受けた光の剣で敵をVの字に切り裂く。
斬撃。物理。光属性。自身の攻撃力小+中UP(5T/4T)。
(使用者)の剣が星の光を纏って煌く!
きらりこ「ビクトライズ!エンプレススター!」

【奥義】

スキル名説明セリフ
ブレイクシュトローム超光速ライフリングチャージした破壊エネルギーの光渦で攻撃する。
物魔撃。刺突。光属性。【光明】。
(使用者)は%1を放った!
きらりこ「撃ちますの!ブレイクシュトローム、あたれぇっ!」
ブレスデザストロ敵の攻撃を受け止める特殊な領域を発生させる。
先行優先。味方全体をかばい、反撃率と魔法反射率が100%になる。
(使用者)はブレスデザストロ領域を展開した!
きらりこ「災厄への祝福を!」
オーラブレスラッシュスパークソードから刃状のオーラブレスの乱舞弾幕を放つ。
物魔撃。斬撃。光属性。
(使用者)は%1を振るった!
きらりこ「剣よ!オーラブレスラッシュ!」
エンドブレイク全てを終わらせるものにこそ真の終焉を齎す虹光の拳。
物魔撃。打撃。光属性。必中。
(使用者)の腕に白と黒、虹の光の螺旋が展開!
きらりこ「繋いだ力で!エンド!ブレイクゥゥゥッ!!」

装備

装備
名前取得説明効果詳細
スパークソード初期星の守護者の証である光の星剣。
攻防一体の剣と盾にて守りぬく。
斬撃属性武器。
称号
名前取得説明効果詳細
星の守護者初期星巡りが役割のひとつ、秩序と文明の守護者。
彼女は常にあきらめないものの味方だ。
敏捷/物理回避率/魔法回避率+5%

出典など

出典:言の葉の樹の下で第一期ENp.3424メインキャラ ならびに セイファート銀河戦記
追加資料/きらりこ
PL:葛城修(個人ノート
PLコメント:何故か消えてしまったけど復帰しました。