全身絵とか | 名前 | 職業 | 二つ名 | |||||
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パピロニア | 魔法生物 | 生ける言霊 | ||||||
ステータス | 属性耐性 | |||||||
HP | C | 魔力 | C | 打撃 | 80%▼ | 土 | 100% | |
MP | C | 魔防 | C | 斬撃 | 80%▼ | 風 | 100% | |
攻撃 | C | 敏速 | C | 刺突 | 80%▼ | 雷 | 100% | |
防御 | C | 運 | C | 炎 | 100% | 光 | 150%▲ | |
成長 | 標準(6) | 水 | 100% | 闇 | 80%▼ | |||
役割 | 不明 | 氷 | 100% | 異常 | 100% | |||
[添付]顔グラとか | [添付]歩行グラとか |
横26文字×縦2行プロフィール(ゲーム内ステータス画面で表示されます。)
受け取った「言葉」通りの特性を発現する、
魔法仕掛けの生命体。
キャラクターの説明
魔力を動力にして動く魔法生物の一種。かつてどこかの国で兵器として作り出され、戦わされていたが逃げ出した。
受け取った言葉通りの性質を得るという特徴を持つ。例えば「お前は飛べる」と言われれば飛行能力を得る。
お前は世界を滅ぼすと言われれば、まあ、出来るだけの努力はする。
見た目は可憐な少女だが、発声が出来ない。代わりにテレパシーで会話が出来る。
ぼんやりしてそうで色々考えているっぽい。穏やかでいい性格。
得意なこと
何が出来るかと言われるとなんでも出来るし何も出来ない、変則ユニット。
拠点に居る他のキャラに話しかける事で他のキャラのスキルをひとつ取得出来る。
それにより君だけのオリジナルスキル構成が作れる。
キャラ毎に得られるスキルは決まっている。
一度に覚えられるスキルはパッシブ・奥義含め4つまで。そう、対象によっては奥義も取得できる。
加入時に手に入るアイテム「リセットキー」の使用でスキルをリセットできる。
習得スキル
習得スキル:無し
初期装備・固有装備など
固有装備系 | |||
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装備名 | 種類 | 説明 | 効果 |
戦場の記憶 | 装備 | かつて見た血塗られた大地の記憶。 | 闇属性 |
ボロマント | スロット | 擦り切れたマント。 | 全属性耐性+5% |
ボロスカーフ | スロット | ほつれたスカーフ。 | 氷属性耐性+5% |
ぼんやりさん | 称号 | 気が付いたら遠くを見つめている。 | 魔法防御+10% 回避率-5% |
教わる『言葉』
スキル一覧 | |||
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名前 | 種類 | 説明 | 効果 |
『疾空閃』 | 通常 | アリスから教わった言葉。 見様見真似で素早い攻撃を繰り出すぞ。 | 打撃属性 速度補正+2000 |
加入イベント(未確定)
サブイベント加入希望。
パピロニアを加入させる方法は、本編クリア後に判明する。(クリア後もこのゲーム遊べるのか?って疑問があるんだが)
しかし、これは実のところかなり序盤で実行出来て、第一章から招き入れることが出来てしまう。いわゆる隠しのオマケ要素キャラである。
元・魔王さんをキーにしたイベントを考えてます。
出典など
出典:言の葉の樹の下で
追加資料/パピロニア?
エントリー1人目
PL:ペナー(個人ノート)
PLコメント:他の子達の実装が終わったらお会いしましょう。