PC/白輝ほたる

Last-modified: 2020-08-16 (日) 21:23:33

超得意A>B>C>D>E超ニガテ

※こちらのデータはテストプレイフリーです
 レイアウト直った
 アイコンを貼りに来たのに狙った所に狙ったアイコン貼り付けられないってどういう事なの・・・

busa_hoi(puzmigisita)full.jpg名前
白輝ほたる
職業
新月と極夜の魔物
二つ名
淡く儚き夜の幻
役割
マジックユーザー
ステータス
HP B MP A 
攻撃 D 防御 C 
魔力 A 魔防 B 
敏捷 C 治癒 D 
属性有効度
打撃 100%  100% 
斬撃 100%  100% 
刺突 100%  100% 
 100%  200%▲ 
 100%  25%▼ 
 100% 
異常有効度
 100% 猛毒 100% 
暗闇 0% 沈黙 1% 
激昂 85% 混乱 100% 
魅了 0% 睡眠 100% 
めまい 100% 凍結 100% 
火傷 100% 疲労 100% 
麻痺 100% 呪い 1% 
即死 100% 
プロフィール
「夜を操るシュールな魔物。変な魔法しか使えない。
この真の姿を非常に嫌っていて、指摘されると傷付く。」
Face_hotaru20181127.pngbusachan_48hoko20181208_0.pngWalk_hotaru_R20181216.pngbusa_48hokoani20181216.gif

回復有効度いじりは80%からスタートしてみようかな(予定)

ちなみに身長は180cm台。やや仮っぽい感じもあるが、背が高い事に変わりは無いので歩行グラも通常より高い。
でも声は高すぎず低すぎず、普通ぐらい。
性別は無いが、本人は女性と認識している。
 
こいつ職業っていう概念が無い( ただの偽りの生命だから…
新月の~と淡く儚き~は二つ名だろうしどっちをどうすっぺ


二行説明(仮)

夜を操るシュールな魔物。変な魔法しか使えない。
この真の姿を非常に嫌っていて、指摘されると傷付く。


jumping-busako_anim_0.gifキャラクターの説明

良く晴れた夜の事。
ぶさ子ちゃんがお散歩をしていると、見かけないゲートを見つけました。
何となくくぐるとあら不思議。異世界へとワープしてしまいました。
ここから、今回の冒険が 始まります。

※でも出張してるのは本人を精巧に模したイメージ上のフィギュアだったり再現データか何かだったりする。
本人は遠隔操作…してるかは不明だけど、認識はあるかもしれないし無いかもしれない。
 
通称ぶさ子ちゃんorぶさちゃん。
詳細仮置き:https://xxdragongardenxx.nobody.jp/chira-ura/etc/zu-ch_busako.html#sen
TFしたこれが真の姿だが、本人はこの姿を非常に忌み嫌っていてTFしたがらない。
しかし何らかの要因(TFボールやTF床、敵の嫌がらせ、何かの弾みで自然にTFしてしまう等)でしょっちゅうTFさせられる。
TFすると一定時間経たないと非TFへ戻れないのでとても嫌がっている。
何らかの生物の姿をまねて自身の身体を形作り、以後は固定となる種族。故にさまざまな姿の個体が居る。
(でも何故か哺乳類型と鳥類型しか居ない)
普段は身体を作る時にまねた生物に擬態し群れに紛れ込む。
赤子から成体までは普通に成長するが、成体になると以後は老いない。
新月の夜に発生し、その力が最も強くなるのも新月の夜だという。
表皮引ん剥いたような筋繊維剥き出し歯茎剥き出しの、骸の如き体躯
多分つんでれ

 
…要は実際の本人の性格とステ振り&扱える技傾向とは乖離している

加入イベント候補(仮)

流れ星の如く空から降ってきた(
そしてまたしてもTF状態から戻れなくされている そして原住民にその容姿をからかわれ虐められている この為やや落ち着きがなくなっており
八つ当たり的な感じで襲い掛かってくるが、まるでチュートリアル戦闘の如くむちゃくちゃ弱いのですぐ返り討ちにされる
その後いきなり襲いかかった事や勘違いを詫びて加入、的な…
或いは一旦退場してちょっと先へ進むと再開からの加入、のどちらか
一応流れはメイン希望です…

イベ候補
・TFさせられかけている状態で登場(おいしい)
・容姿をイジられる
・敵に利用されそうになるが弱過ぎて利用価値なしと判断され棄てられる(
・はりせんを奪われたので一緒に取り返してほしい
どれにしよう(
でも何らかの形で戦闘→倒して仲間に、っていうのもやりたいけどうーん
 
先に組織に捕まってて色々実験されるが、異様に高い洗脳耐性により強制洗脳の類が効かず、都合の良い駒にもできず、
素では命令も聞かず、使いようによっては悍ましい力も使いたがらないので、何も役に立たない事が分かりポイ捨てされる
実験の最中にTF機能に気付かれたのでTFさせようとされて、それの副産物か何かでTF機能の素(仮)か何かを奪われていて(でも使えないので多分ごみ箱に捨ててある)、
つまりこのゲーム中ではTFを解除することが出来ない
本人は既にどこか自然の中にでも打ち棄てられていて、しかもTFしかけている
仲間にする頃には完全にTFし切っちゃう
元の姿(設定的にはあっちのが擬態なので偽りだけど)に戻る為に同行
 
…これなら何とか付いて行く理由づけ出来る…かな…?
入れたい章(二章か三章)の流れがまだ今一つ掴めてないからなーこの流れが使えるのか分からん

 
…思ったけどこいつ割と冷静(?)だから落ち着いてない状態とか思い付かねぇ…(ぉま

なお初TFさせられた時はそのあまりのショックで我を忘れて辺り構わずブサキャノとかもやっと弾撃ちまくって暴れた事があるよ(※未公開シーン) でも暴走と言えばその一度きりだね…
普段何事も無いように振る舞ってるけど本来は迫害されまくってる…はずだけどね…多分

busacopter_anim.gif得意なこと

ぽんこつ。そしてとにかくやたらめったら光に弱い。
昼間に陽の当たる屋外に放置するだけでHPが削られてそのうち死んでしまう。その上明るい場所では思うように力を発揮できず、能力値も弱体化してしまう。
即ちめっちゃ弱い。
半面、何故か闇耐性が高く、殆ど効かない上に低確率(25%程度)で吸収し、攻撃の威力値をそのまま回復することが出来る。(技「ステルス」状態時は100%の確率で吸収効果発動)
あと回復技・アイテムについては、普通の奴は平気だけど光の力で回復させるタイプの技やアイテムは受け付けずダメージとなってしまうという特性がある(※但し実装が厳しければカットで)
 
筋肉だるまな見た目の割に魔法型のステータス。MPが非常に多いので、強力な技を連射しても早々弾切れにはならない。
但し扱える技はやたら偏っている…というか、種族特性上アレな技しか出せない。他の綺麗な力を使う事は出来ない。
アレは忌まわしき呪われた力、誰かを傷付け蝕み狂わせ痛めつけることしか出来ない、負の魔力…
存在している事自体が許されぬ、最低最悪の力
心優しいぶさちゃんはこんなもの使いたくないのだが、アイテムでも使わない限り他の何も使えないので使わざるを得ない。
ちなみにアレを使用した事によるデメリット等は特に何も無い。種族上、耐性が強力である故に自身は蝕まれないのだ。
単に本人が恥ずかしいだけである←
 
夜目が効き、どんな真っ暗な中でも周囲を見通すことが出来るので、盲目状態にならない(※この状態があればの話)
…でも完全なる真っ暗でも見えるだけなので、吹雪とかダンボールとかすんごい眩しいフラッシュとかで目くらましされると普通に見えなくなると思うし、周囲が明るい状態だと力も落ちるので他の感覚も鈍って周囲を把握できなくなると思う

特徴

busa_sanmenz_matomeb_0.jpg
画像が重すぎて編集&調整があれなので横と後ろはそのうち…(
…ここって本来何貼るんでしょ?(

口調

  • 一人称:私
  • 二人称:貴様、お前、君、など…
  • 三人称:(不明…もとい未使用←)
  • 口調 :~だ。 ~なのだ。など(?) ややそっけない?
    ちょっと古風?ぶっきらぼうな感じ でも割と素直
    抜粋してたら長いのでノートに移動
  • セリフ例
    「」
    「」
    「」
    「ふん、何故私が貴様らの手伝いなどせねばならんのだ」
    「例えこの身朽ち果てようとも…&br;心までは… 明け渡さぬぞ…っ!!」からの洗脳しようとしていた奴ら振り切り

習得スキル

データ

※扱う技の属性は通常攻撃も含め全て一律のものが付く。(※何か特定の指定表記が在る場合を除く)故に使いどころが解らない(

【パッシブスキル】

スキル名取得条件発動条件効果
3kai_ico_b1_0.pngもやっとんぱわ~初期盲目・魅了・メロメロ無効。・激昂耐性:85%。沈黙・呪い耐性:1%。
『謎空間』(or「夜」)付与時、HPとMPが2%再生。前ステータス+5%上昇。
また、『謎空間』付与時に攻撃・魔力・魔防・敏捷・治癒を10%上昇。但し周囲が明るいと毎ターンダメージ。

【アクティブスキル】

スキル名取得条件属性消費威力効果
3kai_ico_nazo2_3.png謎空間初期?MP補助効果:敵味方全体に「謎空間」ステートを付ける。
自分以外:HP1%スリップダメージ、画面全体に黒30%位をべろっとしく。
  &命中率・回避率を8%減少。暗闇耐性50%減少。5T。
高威力の光属性技を受けるとあっさり破壊される 
(但し、元々周囲が夜マップならば破壊されても実害は無い)
※4 
自分用→3kai_ico_nazo1_0.png それ以外→3kai_ico_nazo_gai_0.png
3kai_ico_a1_0.pngもやっとぼ~る初期 8MPC敵単体に威力Cの魔法攻撃。
『謎空間』付与時に威力がBに上昇。
3kai_ico_b2.png鎖のようなものLv.128MPD敵単体に威力Dの魔法攻撃。麻痺を付与(50%)する。防御でダメージ算出。あれ?スリップダメージ1%はいずこへ…??
『謎空間』付与時に威力がCに上昇。
3kai_ico_ste1.pngステルスLv.18MP補助特殊ステート:ステルスを自身に付与。
ステルス:自分に「謎空間」or「夜」ステートがあれば4Tめっちゃ回避するとか敵に狙われなくなる。 
自身に狙われ率低下・光耐性減少(400%)・闇耐性上昇(反撃プラグインで疑似吸収が出来ると尚良し)・物理&魔法回避上昇(小)を付与。(&即死無効でも付けてみる?)
『謎空間』付与時のみ使用可能。(発動中に謎空間壊されたりすると敵に見つかるし毎ターン100ぐらいダメ喰らって死ぬ)
謎空間無くても夜や洞窟など一定以上暗い(物理)場所なら使える 
 持続:(謎空間持続ターンの-1)(持続中でも任意解除可能)
もし、「謎空間」or「夜」ステートがなければ自分にダメージが入る
(夜ステート無しでも周囲が元々夜マップならばダメージ無し …この処理出来るのか??)
3kai_ico_c1.png全方位謎ミサイル発射Lv.1417MPC敵全体に威力Cの魔法攻撃。(8回はエフェクト再現)
『謎空間』付与時のみ使用可能。
3kai_ico_a2.pngにゅっとわしづかみLv.1634MPC敵単体に威力Cの魔法攻撃。与ダメージ分HPを回復。
『謎空間』付与時に威力がBに上昇。
3kai_ico_a1_0.pngもやっとらんすLv.2417MPC敵単体に威力Cの魔法攻撃。魔防を貫通。クリティカル率32%。
『謎空間』付与時に威力がBに上昇。
メモ:素の威力をC(謎in時B相当…?)にするとMPは17になる

【奥義】

スキル名取得条件属性追加消費威力効果
3kai_ico_c1.pngブサイクキャノン初期なし奥義D敵全体に奥義Dの魔法攻撃。混乱を付与(50%)。
『謎空間』付与時に威力が奥義Cに上昇。
3kai_ico_c1.pngじぇのさいどLv.15なし奥義C敵全体に奥義Cの魔法攻撃。
『謎空間』付与時に威力が奥義Bに上昇。 
(溜めはあっても無くても可)

(『謎空間』付与時に~の箇所は他者が盛ってくる「夜」でも行けそうなんですけどどうなんでしょ)

フレーバー

【パッシブスキル】

スキル名説明
もやっとんぱわ~本種の基本的な性質。&いろいろ。
それは説明不可能だ。

【アクティブスキル】

スキル名説明セリフ
謎空間一切の光も届かぬ空間、夜のようなものを発生させる。
何でもない、ただの見掛け倒し。
(使用者)「クックック… 迷え… 足掻け…
一筋の光も届かぬ、謎の空間を彷徨い続けるがいい…
もやっとぼ~る得体の知れぬ魔力の弾を発射する。
薄緑色のいぼいぼしたアレではない。通称もやぼ
(使用者)の %1!
得体の知れぬ謎の魔力弾が敵目掛けて襲い掛かる!
鎖のようなもの謎の魔力で作り出した鎖のようなもので
敵を捕らえ、縛り、ぶんぶん振り回して投げ飛ばす。
[添付]←アイコン添付予定地
(使用者)「こいつはどうかな?」
謎の鎖のようなものが敵に掴みかかる!!
ステルス空間に溶け込む。攻撃よけよけ。
なおステルス状態の姿を見た者は引くと云われる。
敵に見つからなくなる。でも幽霊化とかそういうのではない(重要)
(使用者)は空間に溶け込んだ!
ナレーション「同化してるなんてどうかしてるぜ!」
ほたる「うるさいわっ」
全方位謎ミサイル発射8方向に謎魔力の刃のようなものを飛ばす。
謎空間中に発動できる。
(使用者)「闇を滅せよ!!」(※クソデカフォント)
謎の空間から、無数のアレな刃が降り注ぐ!
にゅっとわしづかみキモい手で敵を掴み締め上げ、ヤバい所に引きずり込む。
そこにいた敵のHPを吸収し、自身を回復出来る。
(使用者)の%1!
謎の手が敵を握り潰し、どこかへ引きずり込む!!
もやっとらんすもやっとした槍、通称もやり
謎魔力で生成した変な槍を勢いよくぶっ刺す。
(使用者)の%1
歪で巨大な槍が敵を貫く!

【奥義】

スキル名説明セリフ
ブサイクキャノン胸部の穴から強力な謎魔力砲を放つ、ほたるの必殺技。
相手を混乱させる事がある。
(使用者)「サイン☆コサイン☆タンジェントぉーーっ!」
胸部の穴から、謎の魔力砲が放たれる!
じぇのさいど下から突き出る黒い稲妻が敵を攻・め・る(
滅びの魔力で全てを崩壊させる特大魔法。破壊力ばつ牛ン
(使用者)の%1!
\どっかーーーーーん!!/

装備

装備
名前取得説明効果詳細
3kai_ico_c1.png矛盾初期突然変異により誕生した、矛盾した個体。
これから先、どんな運命がこいつを待ち受けているのだろうか…
通常攻撃が「もやっとぶれ~ど」
称号
名前取得説明効果詳細
3kai_ico_hari1.png最弱のはりせん使い初期その辺に落ちてた紙きれを使って作った即席はりせん。通常攻撃が「はりせん」になる(無属性)
なお「もやっとぶれ~ど」よりもちょっっっとだけ威力は劣る(要相談?)

 

 
 
あと敵verのページが出来たよ まだ準備中だけど

busako_on_the_areball.png出典など

出典:ほたるのひかり 不思議の島で迷子編(https://hotahikadayo.harisen.jp/game.html
追加資料/白輝ほたる
エントリー1人目
PL:わにりゅう(個人ノート
PLコメント:定まったものから順次書き換え予定なものの…
_(:3」∠)_

 

もしかすると

特定系統技を受けた時に反撃プラグイン(?)か何かで技を無効にした後→固定値(微量)回復を挟めば疑似的に吸収効果を再現できるのかもしれないと思った
でもMV持ってない勢のただの想像なのでよく分からない
しかも通常時は25%の確率…(ステルス時は確率100%)という分岐が入ってしまう う゛ーん
そしてどうやってそんなもん吸収してるのかの原理もイミフの極み(

2018/12/31 am1:00

※4:
コギト(見学)今日 午前12時31分
ほたるさんの光属性で解除されるステート?かな?連鎖プラグインでできるのでは疑惑

炎属性の攻撃を受けた際に一定確率で解凍される氷結ステート

氷結ステート(行動不能3T持続)
技1(範囲使用者自身、効果氷結ステートを解除)

を用意する。
氷結ステートのメモ欄に

elementcounter:[炎属性のID],30,[技1のID]>

counteronhit>

counter_ignorebind>
を記入。
これで炎属性の攻撃が当たった際に、30%の確率で技1が発動して氷結ステートが解除されるようになります。

[添付]

[添付]
3kai_ico_hari2.pngHARISEN
[添付]

[添付]