Sloth | |
スロウス | |
レア度 | キーワード | クラス | 備考 |
- 特殊 | ペナルティ | クラス共通 | 大罪カード |
コスト | 効果 |
1 | ドロー:遅効ブロック10。遅効ブロック40。次ターン、自分に脱臼1。排除。解体。 |
ドロー:遅効ブロック10。遅効ブロック99。次ターン、自分に脱臼2。排除。解体。 |
カード考察
- デッキに存在するだけで定期的に遅効ブロック10をくれる便利なカード。
次のターンの脅威予告を見てブロックしきれそうにない時は使ってしまおう。
コストも軽くペナルティの脱臼1も遅効ブロック40と引き換えと考えると、大罪カードの中では使いやすい部類。 - 強化後の99は流石に過剰。それが活躍できる状況では、もはやカツカツであり、さっさと相手を倒しきらなければ間に合わない状態。
だというのに、跡を濁すように脱臼2を残して自分は戦線離脱していくわけだから、それが自殺の最後のひと押しに成り得る。
あまりこのカードを強化することは考えないほうが良いだろう。むしろ使いにくくなる。
通常、ペナルティカードには強化ポイントを使用することが出来ないのだが、チャレンジコインなどでプライドと同時に入手した場合などは、意外と頻繁に強化されてしまう。
脱臼1と脱臼2の間には、かなりの深淵が広がっているので注意したい。