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レア度 | キーワード | クラス | 備考 |
UC | アビリティ | クラス共通 |
カード考察
- 呼び出したカードを全部使うには6エナジー必要。重いので青石などで生贄召喚の供物にしても良い。
使い切った後にはレイジ+150%になっているが、そのまま追撃するにはよほどの気力充填を重ねている必要がある。
エナジーに余裕のあるテンペストやエンライトの禅、ドーターの私のルールのメインウェポンとしてなら比較的使いやすい。
特にドーターだと増やしたカードをデッキ操作の過程で純手札と入れ替えてループに入りやすくしたりもできる。 - 強化すると更に2枚増えるが流石にちょっと無理がある。揮発なので後に残せないしパージも出来ない。
手札を参照する敵の攻撃起点にされないよう注意。
コメント
- スマッシュのレイジ狙いはあくまでオマケで、生成した揮発スマッシュを青石等の手札交換やディスカードと組み合わせるのが本筋だと思う。ドーターとかなら5枚交換で5ドローも割と現実的な範囲。 -- 2024-02-15 (木) 22:23:37