野生の才能

Last-modified: 2022-10-11 (火) 05:56:44
Wild Talent
野生の才能
画像指定クラス効果備考
全員強化ポイントを発見できなくなる。各戦闘で、最初に引いたカード (4枚×現在の階層) が強化されるようになる。値段

所持初期レリック

  • なし

初期指定カオス(インポッシブル+30)

名称レベル獲得値効果
原罪13/7/12デッキに1/2/3枚の"Void"を追加する。
のるかそるか11エリートレリックの受取拒否や呪いのアイテムの破壊でリソースを獲得できない。
蝕まれる精神31/2/35/4/3ターン目以降のターン開始時に1ポイントの脅威を受ける。この値は毎ターン1増加する。
小さな財布22/5/9エッセンスの消費が20%/40%/60%増加する。
虚無の祝福32/4/8モブ部屋では敵のHPが10%/20%/30%増加する。
戦場の霧12/6/12マップで視認できる範囲が3/2/1タイルに制限される。
適応力12/4/7敵に付与されたデバフは6/5/4ターン目以降、毎ターン開始時に1減少する。
近衛兵22/6"The Void"に挑む前にVaultの守護者を3/4体倒す必要がある。3体目以降からはVaultの祝福やスコアを得られない。
関連能力

雑感

  • 戦闘外でのカードの強化手段が無くなる代わり、固定で戦闘開始時、最初にドローしたカード数枚を強化するようになる。
    テンペストの天意効果や、プライドなどによる一時的なカード強化を妨げるものではない。
  • 強化をしなければ機能不全を起こすようなカードには、緑石で天賦を与えておくと確実に強化できる。
    エンライトのより良い未来などに緑をつけておけば狙ったカードを強化できて楽になるだろう。
  • 最終的に20枚中12枚強化されるようになるので、それほど通常チャレンジと比べて劇的に難易度が変貌するわけではない。

コメント