プロフェット

Last-modified: 2015-03-10 (火) 17:10:43
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プロフェットとはこうして味方を癒すのである

プロフェット

回復寄りのファントム。カロクかわいいよカロク
回復寄りというかHP回復特化。広範囲PT回復、自分のみリジェネ、4秒で4マソ回復するキチガイスキル、あとは使わないと思うけどHP回復スキルが3つくらいある
他の回復職に比べて味方を後方からサポートするというよりも前衛と一緒に突っ込んで肉壁になりつつ回復ばらまく
蘇生とかデバフ解除、バフばら撒きとか無縁なんで一般的な回復職とはちょっと違う

そんなプロフェットちゃんだが何が優れているかというと狩りが非常に安定している(not高効率)
Aうp+SP回復のストレンジラヴ、HPリジェネ+ステ30%うpの炎霊憑依、お手玉容易の高火力範囲の雷撃斬
ただし耐性無視とかのキチガイ勢に比べるとやっぱり火力は低いのでBOSS狩りとかは不向き
フィールド狩りやID周回、ひじっくは他職に比べて早くから安定して狩れる

ちょっと情報が古い昔のプロフェちゃん

回復寄りと書いてはいるが基本的回復しか出来ないというより回復しかないのでコンダクターより間違いなく不遇な職業
2次スキルの唯一の攻撃スキルが霊獣召還のみ、しかも3次でも真・霊獣召還のみ
なので攻撃スキルが1次スキルしかない状態なのでプロフェットで狩りとかが出来ると思うな
 
だがプロフェットが不遇なのはモンスターのときのみで対人では無類の強さを発揮する
まずトランスはM振りさえすれば相手の攻撃で受けたダメージをそのまま相手に返すことができる
そして2次と3次では防御や耐性に回復スキルが増えたので相手の攻撃も耐えられるようになってきた
つまり反射耐性がない相手ならHPが1でも上回ればほぼ負けないキャラ
トランスはコンダクターでも出来るが反射は相手の攻撃を受けて生き残らないと発動しないので
プロフェットで防御や耐性を積んで回復しとけば相手が勝手に死ぬ
 
プロフェットはやり方次第では対人で最も面倒くさい職業の可能性があるのでこれからに期待が出来る

二次スキル

EXフレイムリーベ

  • いりませんはい回復なんだから火力目的で取るならコンダクターやろうね

EXフレアシータ

  • フレアシータを使えば3秒間だけ防御10%増える
    シータはメインで連打するスキルだから振っといても損はない

EXアイアンハート

  • これもPT組んでる時効果倍になるのかねなるんだったら耐性+6って強くないすか
  • まずアイアンハート自体が微妙なので微妙好みとるかどうかはお前が決めて

霊獣召喚

  • 赤い羊を出すお名前はカロクちゃん
    通常スキル:「霊獣ライズ」ターゲットに物理ダメージを与え、移動速度を40%ダウンさせる。3秒持続。
    通常スキル:「霊獣マスター」範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、且つ大量のヘイト値を付加する。
    定時スキル:「霊気のヨロイ」霊気の守りを得て、70%の確率で50%のダメージを跳ね返す。30秒持続。
  • リジェネばらまく羊を召喚する被ダメログを流してると非常にウザいけどかわいい
  • つってもリジェネは炎霊憑依あるし、たいひとで出してもワンパンされるしそんなに使うスキルでもないかなじゃあどうしろっていうんだ

炎霊憑依

  • CT30秒で16秒間毎秒回復する上に5振りすれば基本ステ30%もあがる
    CTは効果時間=CTくらい短縮できるから切れたらかけ直せば永続
    最終的にはリジェネがメインだけど低レベル時はステ上昇に伴う詠唱うpが最大の魅力
    雷撃が共通CTになるかどうかでれれりん速度が全然違う

アラート

  • クライシスアウトからHPと攻撃を受けた時の制限が無くなってると考えていいのかな
  • 5振りなら20秒に1回40%の確率で3つも消してくれるが使えるかどうかは知らん振るとしても3振りまででいいと思う
  • ペットのクリーンリップルの方が使えるだろとは言ってはいけない

連続治癒

  • プロフェットなら取るべきスキルだと思うんだ
  • もし5振りでトランス状態ならフレアシータのCTが1.225秒
    これがどれくらい速いかは自分で使って確かめろ

軍医の極意

  • 火力目的で取(ry
  • 回復量増えるから振ってみるのも一興ラブは増えないから注意な

エンジェルガード、エンジェルキュア

  • ともにスキル書で修得する新二次スキル
  • 性能は至ってシンプルで耐性を10%うp/回復量うp
  • 両方共あるに越したことはないから城に通うかバザーに張り付こう

3次スキル

太陽の冠

  • 火(ry

陽光の冠

  • 移動速度がほしいならとってもいいんじゃね

エンジェルラブ

  • ラブであってラヴではない
  • 持続時間4秒でCT長いせいで使いにくいね
  • 最終的に1秒1万回復*4で回復量としては破格
  • 4秒持続の利点を活かすならやばくなってからかけるんじゃなくてダメージくらいそうな場面で事前にかけると死亡を減らせる

真・霊獣召喚

  • 詠唱は2.5秒になったがHPは約2倍ぐらい増えてるみたい
  • 振る余裕があればいいね

メリディアン

  • 強いからぽいんよと相談してできるかぎりふりたい
  • こっちは防御と被ダメ軽減

五行一体

  • こっちも強いメリディアンとかとそうだん
  • こっちは耐性とCRD軽減