マリーナ
ダークカースが対人においても狩りにおいてもメインウェポン
遠距離魔法なので引き篭もりハメ殺しで俺TUEEEEEEできる
回復スキル持ちなので防衛もバッチリ
対人必須級の作戦スキルに且フリーズやめまいの足止めスキルも持ってるチート職
マリーナの為の1次スキル
1次スキルに振れるポイントは61ポイント
アクティブスキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
1 | ダークファング | メインスキル 単体スキルが少ないので1は振るべき |
10 | 作戦補給 | 狩りに役立つ 2次スキルでは伸びない |
10 | 作戦迎撃 | 2次スキルに強化版がある 迎撃か防御どちらかはとっておくべき |
15 | 作戦防御 | 同じく2次スキルに強化版あり |
20 | 作戦反撃 | 2次では伸びない マリーナで取るなら趣味レベル |
12 | ダークカース | 最大で敵闇耐性を60も下げる 火力なら必須 |
12 | キラーホエール | 取ってないから知らない M振りすれば面白い型ができるかもしれない |
20 | 天海震 | フリーズで硬直させられるので近づかれたくないなら取れ |
20 | キュアティア | パッシブスキル 低レベではかなりの耐久貢献 高レベではものたりないので切る |
20 | ウロコバースト | 狩りだと便利 10まで振れば眩暈4.5秒 つよいでもポイントからい |
20 | 不破のウロコ石 | 嫌がらせしたいなら |
20 | 封印のウロコ石 | 嫌がらせしたいなら |
20 | 癒しの光 | エフェクトがかっこいい CTが長い 回復型なら |
30 | シーヒール | 連撃回復なので回復量が大きい 火力でも取ってると便利 |
・序盤ダークカースのみでは詠唱が足りずお手玉できない
お手玉したい場合は'天海震'と'ダークカース'を交互で連打するといい
パッシブスキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
10 | トランス | 他職同様必須 ブロックも伸びるため物理にも有効 |
15 | 五行 | 重要スキル アバターや宝石で耐性が足りる場合はいらない |
20 | 幻歩 | 奇襲や逃走時役立つ 余裕があれば |
30 | クロススキル | 火力なら必須 |
30 | 秋月 | 火力なら必須 |
15 | ゴッドスピード | ダークカースなどのCTが長いため取っていると便利 序盤は恩恵が少ない |
20 | 説伏 | 優先的に取りたいスキル |
1 | 不断 | 詠唱や回避を伸ばしたい場合は取る 序盤は恩恵が少ない |
20 | 撃破 | 取れ ただ加算とはいえ5P使って5%しか上がらないので素でCR確保できるなら切る |
1 | 命数 | 命中やCRを伸ばしたい場合は取る 優先度は低い |
20 | イニシエイト | 回復型なら取れ |
1 | 兵士スキル | 趣味 余裕があれば |
1 | トリック | 同上 |
マリーナの為の2次スキル
2次スキルに振れるポイントは15ポイント
アクティブスキル
ダークレイン
自身範囲に毎秒ダメージかつ与えたダメージの割合でHP回復
M振りでも与えるダメージが少なくHP回復割合も伸びない対人では全く使えないゴミスキル 回復型でとってもいいが攻撃力は低いはずなので有効ではない
IDとかでは使えるかもしれない
冥王の槌
指定範囲20 HP上限の~%を失わせる
M振りで50%ほど削れる 強い
マーシャルのP盾やメリディアンなどのダメージ軽減スキルでダメージ量が減る
自分の攻撃力に依存しないので便利
作戦迎撃lv2
1次スキルの強化版移動速度も上がるようになった 5段階まで上がる
1次スキルで迎撃を5取っていることが前提 ポイントが重い
M振りで同一マップ内のPT全体に攻撃力40%上昇 移動速度10%上昇 引き寄せフリーズ無効というチート効果
ソロ狩り捗りまくり PTからはモテモテ間違いなし
パッシブスキル
EXダークファング
ダークファングのCR率・CRダメージがあがる
すでにCR・CRDが限界値ならいらない
ダークカースが共通CTになるまでダークファングを7まで振りこれをとるのもアリ
EXウロコバースト
ウロコバーストに連撃性能が付く 発動率は35~45% 連撃発動時合計ダメージ率160%
あったら便利だが強すぎるわけではない
EX作戦防御
1次スキルに加え被CRD軽減と防御力のプラス値が一段階あがる
1次の時点で3ポイント振っていれば取ることができる
獄門の矢
闇攻撃力と弩装備時CRD+
火力型は必須スキル思考停止M振り
だけどダークレインに1振ってる場合はこれか、迎撃lv2を削ることになると思う
冥王の加護
ダークカースとダークファングの射程と範囲うp+ダークカース・ダークファングダメージうp
ただでさえ射程も範囲も広いダークカースをさらに広くし、ついでにダメ増しというキチガイスキル
火力型は思考停止M振り
ダークステップ
スキル書で覚えられるスキルその1
ダークカースとキラーホエールのCTを下げ、さらに闇ダメ上昇
ダークカースのCTを下げられるのはでかい(1レベ当たり4%カット) 闇ダメ上昇もおいしい
ファントムレイヴ
スキル書で覚えられるスキルその2
なんか攻撃技ぽい名前だけどぱっしぶ 知能と移動速度上昇
ダークステップよりは優先度低
マリーナの為の3次スキル
3次スキルに振れるポイントは15ポイント
アクティブスキル
ポセイドンの声
3次特有のCT固定詠唱範囲技
確率連撃で状態異常は浮遊のみ もちろん対人使用不可
海王の盾
回数限定でダメージ低減し効果中、魔CRと移動速度上昇
M振りでダメージ100%カットし魔CRと移動速度30%上昇
と思ったんだがダメージ低減の回数がM振りでも変わらずたったの2回まで
盾が切れれば魔CRと移動速度上昇も消え、CTも固定で20秒のため連続使用もできない
ダークカースの射程範囲を生かしてダメージをもらわないスーパープレイができれば
効果時間(M振りで7秒、70純金フルセットで3秒追加)フルでバフの恩恵を受けられる
パッシブスキル
マリーナの源
敏捷・回避・スキル連撃率上昇
5ポイントも使ってたった5%ずつしか伸びない
ドラゴンソード
HP・攻撃力上昇
M振りHP15% 攻撃力10%上昇
夢幻空
知能・知転魔クリ上昇
M振り知能15% 知転20%
五行一体
耐性・被CD低減上昇
M振り耐性10% 被CD低減20%
耐久重視なら