育成指南(上級編)

Last-modified: 2014-05-21 (水) 16:13:25

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はじめに

このページでは真剣に頂点を目指したい人へ効率のいい手法を紹介していく
全ての能力を強くできればいいのだが、晴ぽよはスキルポイントが制限されており、装備や熟練での能力値にも限界があり構成力が大事となってくる
ある程度仕様を理解してレベルも上がってきたけど装備どうしようかな~って奴とかサブ何かやりたいな~って奴は参考にしてほしい

例は本当に一例なので鵜呑みにしちゃだめ

一連の流れ

1.職を決める

タウンワーク.png
ここが一番重要
スキル、種族、紋章、トランスの見た目など様々な要素が惑わしてくる
育て上げるまでに時間がかかるため、本国のアプデ情報などをチェックしつつ決めるのが望ましい

例1

例1(バード)
 うさ耳好きだからモンクかエレかメフィ
 スキル調整とキャップ解放を見越して…ハーベストが強化されるバードを80Lv時で考える

例2

例2(ビショップ)
 クレンジングとブレッシングさいきょおおおおおお
 →ビショップを考える

2.コンセプトを決める

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職が決まったら次にコンセプトを決める
ここで決めたコンセプトは後々揺らいではいけない、揺らぐと最終的に中途半端になることがある
大きく分けて火力と回復があるが
火力の中にも純火力、妨害寄り、耐久寄りなど、回復の中にも回復量優先、CR回復、耐久寄りなどなど様々
器用貧乏になってしまうと悲しいのでやるなら極端にすると楽しくなったりする

例1

例1(バード)
 ハーベストで自身範囲30内に眩暈&魔法CR率+26%、SP毎秒40回復なので常時トランスで攻撃+40%、回避+40%、魔法ダメージ+40%
 後知転移CRとか回避とか筋転移ブロックのスキルがあるから
 これらを生かしてCR100%、回避100%、ブロック50%を目標にしよう

例2

例2(ビショップ)
 現環境(75キャップ)でとりあえず考えよう
 巷ではどうやらHP17000↑全耐性75でないと使いものにならないと言われているらしい
 その条件を満たしつつ回避ブロックもできるだけ上げないといけない
 両方やらなくっちゃあならないところがつらいところだZE☆

3.スキル振りを考える

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スキル振りはとても難しい
ずーっと同じ職をやってるような奴でもかなり悩んでたりする
各職ページや透視鏡のスキル振りシミュなどを使ってじっくり考えよう

例1

例1(バード)
 スキル調整でアイスダンスの範囲+3、新二次で最大+5されてすごそうだからアイスダンスをメインにして
 フラッシュナイフは超強いから10振り、後はパッシブメインでいいや
 武器はブロックが上がる片手杖にするからロッドマスタリーをとってみよう
 →一次:マジックロア5、フレイムライブ1、アイスダンス1、アルケミマスタリー5、トランス5、
     スピリットアーチ3、グリーンガード3、バウンダリー5、アクアクラウド5、ブリッツタワー1、
     ヘビーポイント5、ウィンドラッシュ5、氷雷保護3、フラッシュナイフ10、ロッドマスタリー3、
     大地の治癒1
  二次:ハーベスト5、エンドレスリズム5、ムーンダンス5
  三次:ムーンジャンプ4、舞月5、メリディアン5、夢幻空1

例2

例2(ビショップ)
 ブロックを稼ぐためにブロックスキル、フィジカルアップは重要
 ヒールEXは高性能だがキュアブリーズが使いやすそう
 →一次:サイクロン1、ウィッチフォース5、クレンジング5、精霊の賜物5、トランス1、
     詠唱訓練3、フィジカルアップ5、地雷震1、ヒールブリーズ1、スライドビジョン5、
     ブロックスキル3、キュアブリーズ10、慈悲Ⅰ~Ⅲ15
  二次:ヒールシャワー1、ソウルエンハンス5、治癒の心得5
  三時:風舞の霊4、狂嵐の力5、カムイ1、メリディアン5

4.装備を考える

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武器はレベルの高い紫が攻撃力が高いが、GBの橙装備にOPが非常に有効なものがあるので必ず確認
防具は物理なら純金or無影or紫、魔なら純金or塔王orコンジェor紫がメインになることが多い
特に無影、塔王、コンジェのセット効果は強い
腰にドロップ産の三耐性を入れるのもありだが、衣装に耐性カプセルをいれた方がいい場合が多い
神器、指輪、首飾りについても耐性があるもの、強化系、妨害系など様々

例1

例1(バード)
 CRが高いから回復力がちょっとついてて緊急時に回復できるようにしたいし
 被CRD減よりかは回避ブロックでなんとかするから、純金5セットを使うようにしよう
 他はCR、CRDが上がるのを選びつつ盲目効果のあるのを入れたいな

例2

例2(ビショップ)
 回復の場合は闘技装備で被CR、CRDを落とすか、能力重視で金装備で使うかだけれども
 今回は能力重視で金装備をメインに使って、耐性がきついので腰を三耐性にする
 神器は皆大好き妖神の夢鏡ちゃん、首も指も三耐性、武器は回復重視
 ってほとんど決まっちゃったね

5.計算してみる&熟練、ペット、ルーンを考える

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ここまで決まったことを元に最終的なステータスがどれくらいになるか各値を使って算出してみる
各値を入力すればぱぱっと自動的に最終ステを出してくれるのをエクセルかなんか使ってやると楽
計算式よくわからねーし一々作るの面倒くせーよって奴はギルチャで言えばテンプレみたいなのならあげる
その値を見ながら熟練、ペット、ルーンをどのようにするか考える
絶望的に目標に届きそうにないって場合は装備を考え直す
ここで重要なのは基本的にルーンのランダムOPを考えるのは一番最後にするってこと
詠唱足りないからルーンに全部2or3%入れる~ってしたりすると結構それで縛られて困ることが多い
ランダムOP無しである程度納得行くステにして、その後もっと欲しいところをHPなり攻撃なりCRDなり伸ばすとつよい

例1

例1(バード)
 純金を使って、熟練も設定して、、回避ブロックがきついからペットの5枠目は鳳炎の転生に
 CR制御とCRD欲しいので神器は魔力の結晶E、
 命中とCRDと盲目効果と耐性を考えて、命中ついた75Lv紫片手杖に2耐性命中CRCRDの指輪、首飾りに盲目指輪を1つつけよう
 と考えていったおおよその結果↓(ルーンのランダムOP含めず)
 ステータス_1.png
 武器:75紫片手杖、防具:70金5セット、神器:魔力の結晶E、指輪:75Lv2耐性、70Lv盲目、首飾り:75Lv2耐性、称号:CRのやつ
 衣装:全部EGで改造値合計が攻撃1380耐性20
 ルーン:幻命中、幻・霊撃片手杖、幻・知力、幻・ブロック、幻・知転移ブロック
 ペット:命中16%、魔CRD14%、ブロック率+7%、祭事の聖典、鳳炎の転生
 熟練省略
 トランス、CR制御など発動時

例2

例2(ビショップ)
 結局テンプレ構成なったので熟練とルーンをよく考える必要があるね
 でおおよその結果↓(ルーンのランダムOP含めず)
 ステータス2_1.png
 武器:陵海、防具:70金4か所と三耐性腰、神器:妖神、首と指:三耐性、称号:HP+5%のやつ
 衣装:全部EGで改造値合計がHP1286耐性26
 ルーン:幻・体力、幻・ブロック、幻・知転移回避、幻・回避
 ペット:ブロック率7%、HP7%、回避率7%、鳳炎の転生
 熟練省略(とくに回復量とかよくわからないので適当、上よりも高くなるはず)
 
 各基礎ステータスの正確な値は知らないのでてきとう
 ここでの計算ではHPはルーンのランダムOPで6%以上いれれば17000以上になる

6.キャラを作る

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計算してみて納得行く感じのができそうなら作ってどんどん育てよう
納得行かないなら戻ってやり直し

例1

例1(バード)
 攻撃と命中が不安なのでルーンで補うとか
 足を幻回避ルーンにして、足りない分はルーンのランダムOPで補って回避分の熟練を他に回したりもいいかも
 Lv上げ面倒だから俺はつくらなーい

例2

例2(ビショップ)
 求められているビショップの最低条件って結構大変なのね
 1つ耐性を妥協しても衣装にLv3耐性カプを13個入れないといけない
 ルーンを回避重視すれば80%くらいは超えるけどまあそんなもん
 Lv上げ面倒だから俺はつくらなーい

終わりに

ここで紹介したのはあくまでも俺はこんな感じでやってるよ~ってやつなので
あくまでも絶対にいいとは言えないし、人それぞれに合ったやり方があるだろう
自分の信じる道がきっと一番
さいつよは君だ!