19:30~冬枯れの森でスタート
討伐報酬でスタコのかけらがもらえる
まれに出る天魔書を使うとてんまに変身できて強い追加効果を得られる
割と重いからエフェ等は切って最低設定にしたほうがいい
一発殴って離れてればそのうちメールが届く
ch変えたりすると届かないからメール届くまでその場に辛抱強く待て
ヘイトの高い順にメールがくるから非火力は時間かかる
今はch少ないから1~3まで狩るとかはないかも
月曜日・ギルティ
攻撃時一定確率で敵をうさちゃんに変える
うさちゃんは攻撃不可移動可
ボスモンスターには無効
5秒持続
対人でも敵をうさちゃんにできるから妨害目的におすすめ
うさぎになっても動き回れるから逃げられやすい
火曜日・シン
攻撃時一定確率で敵を魅惑状態にする
魅惑状態中は行動不可でダンスモーションを取る
ボスモンスターには無効
5秒持続
恐怖みたいな効果だが耐性バフをつける手段が一回喰らうしかない
恐怖とは別につくから敵の足止めにおすすめ
水曜日・クライム
攻撃時一定確率で天魔の柱を召喚
柱の範囲30内の仲間のHPを2秒毎に5%回復
柱の範囲15内の敵を封霊状態とする
封霊状態はスキル封印効果
10秒持続
%回復だから結構安定する
スキル不可回復不可みたいなデバフ持ってる敵がいるIDで便利
木曜日・シャウジー
自身の受けるダメージ-30%
攻撃時一定確率でフレイムファングを発動し3連撃の炎ダメージと炎耐性-35%を与える
フレイムファングは体感自身範囲20だかもうちょいあるぐらいか
3連撃つってるけど実際は範囲にいる敵の数だけ連撃がでるらしくて自分の周りに敵が多いとすごく連撃がでる
攻守ともに優れた効果でID回るときなんかこれがあると非火力でもがんがん敵が死ぬ
狩りの世界が変わるからとっておいたほうがいいてんま
金曜日・クロリス
攻撃時一定確率でルワアグレスを1体召喚
2秒毎にその周囲30内の味方に「満開」効果を付加
HP+2%(2秒毎に回復)全能力値・回復量・被回復量+30%
持続10秒
土曜日・リオック
攻撃時一定確率で5秒間ヘルワームを1体召喚
周囲10内の敵を「ブラディワーム」に変身させる
ブラディワーム変身時行動不可及び2.5秒毎にHP-5%
攻撃されてもダメージを受けない
ヘルワーム消失後効果は5秒以内に消失
ボスには無効
敵を殴ると確率で繭に変身させることができる
繭にされたが最後耐性バフがつかないのでリアルラックが高くない限り延々と繭にされ続ける
普通の攻撃も通らないから敵は死なないけど拘束にはぴったり
敵を殺す火力はないけど自分も死なないそんな壁タンクなんかがよくこれで敵を拘束して遊んでる
ここから下は以前のTENMA
今後追加されそうなてんまに粘着しよ
ペイン
攻撃時一定確率で20前に移動し敵に2連撃のダメージを与える
(実際は移動上の全ての敵ターゲットに攻撃)
ものすごい速さで動き回るその姿はまさにゴキブリ