晴空一武闘会

Last-modified: 2016-11-25 (金) 20:02:03

各職系統ごとにさいつよを決めるイベント
毎週金曜 19:55~20:00受付開始

おおまかな流れ

会場に行って近くのNPCに話しかけて参加登録しろ
会場に行っただけだと参加したことにならない

2組に分かれて10分間×2の予選

予選16位以上で決勝トーナメント

 

1~3位には晴空一勝利箱とかいうゴミがもらえる
スタコ出たはずだから訓練行きたい奴とかにやれば喜ぶ
優勝者には以下のバフがつく
ばっふ.png
バフは7日間有効
当然予選始まるころには切れる

予選

ランダムで2組(1組最大25人まで?)分けられる
相手の名前は表示されず、強制戦闘服表示
背中アバだけは見える
なんだかんだで使ってるペットとかで判別余裕
2回行われるけど大体面子が変わらない気がするどうなの?
最近だと参加少な過ぎて無意味じゃないか言われるけど
予選で高順位はトーナメントの対戦相手が予選下位っていうメリットが一応はある
でも正直10分は長過ぎしね

決勝トーナメント

1対1
勝てば2分の休憩を挟んで次の試合
ここで1回戦突破、つまりベスト8になるとランクに名前が載る
敗者復活戦や3位決定戦なんかは無いので負けたらそこで終わり
武道会会場は対戦場所以外スキル使用不可なので
SP溜めるために霊薬やパンダ杖持ち込もねせやね

各職の考察

武道会は職系統ごと
つまりブレイカーならマーシャルと一緒の枠

ストライカー系

ブレイカー 

マーシャル 

ソーサラー系

ウィザード 

ビショップ 

アーチャー系

ハンター 

スナイパー 

ファイター系

スレイヤー 

クルセイダー 

ウォーロック系

シャーマン 

セージ 

アサシン系

ストライダー 

無影セット装備します
残影斬M振りします
開幕残影→バフ消し発動→イーターおわり
ほんとそれだけ
相手がパニの場合初手争いがエクスラッシュで不利になったが
バフ消し次第
ほんとそれだけ
他に小細工弄する必要は一切無い
残影残連打
バフ消し発動したらイーター入れる
ほんとそれだけ
付け加えるとすればあとはマリンバ装備して沈黙期待するくらい

パニッシャー 

まず始めに言っておこう
パニッシャーと言えば魔型が一般的である
その魔型で1:1の武道会は大変不利と言わざる得ない
闘技装備の無影セットが強過ぎるためにストライダーに勝つのは極めて難しい
以下に不利な点を挙げる
・耐性
物理耐性は防具の防御力でしか稼げないと言っていい
それに対してこちらの属性攻撃は宝石の差し替えなどで簡単に75%積まれてしまう
この時点でこちらの攻撃は1/4しか通らないということになる
・無影セット
物理型アサ系の全て。これさえ無ければストライダーはカス
残影→バフ消し→イーター
これを食らうとどんなに頑張っていてもまず負ける

 

ではどうすれば勝てるのか?
過去に幾度も優勝した俺が取った手法ただ1つ
バフ消し来ないことを祈って火力ゴリ押し
もうこれしかない
魔型向けの訓練アクセは大変優秀(ビーストアイなど)
鬼の焔には連撃効果があるためDPSならばパニッシャーに分がある
耐性積まれていたとしても、50%までなら問題なく押し切れる
75%だとしてもバフ消しさえ来なければ打ち勝てる場合が多い
またアサ系は回避がなければ脆いため、ペットの目まいさえ入ればほぼ勝てる

 

立ち回りについて
正直あたし立ち回りは世辞にも上手いと言える部類じゃないと思うんだけどね
二次スキルまでだった時代で俺が優勝してた時のパターンで言えば
鬼の焔→(相手残影。ここでバフ消し来ると負ける)→焔逃げ打ちしつつペット目まいを狙う
→ペット目まい→勝ち確
→ペット死亡or目まい入らず→バフ消しが来なければ勝ち
と言ったところだったろうか
三次スキルが実装されてからとなると
開幕エクスラッシュ→ペット目まい→焔連打
これが王道な気がする
エクスラッシュを殴られてる最中にタゲ外しとして使うのはかなり難しい
モーション開始から発動までに僅かながら間があるので
その間に被弾もしくは既に攻撃モーションに入られている攻撃はハイド状態になっても被弾する
そこで回避すれば綺麗に外せるが実際は普通に当たるので
単にトランス解除しただけになりやすい
パニ同士だとお互いにハイドして誰もいなくなった状態になりそうなんだけど
まだパニに当たったことないからわかんない
まぁ立ち回りばっかりは実際やってみないとわからない
こういう考え方もあるのか程度にな

 

装備やステータス、使用するアイテムについて
まずHPは少なくとも10000以上。出来れば12000~くらい
65防具を使うならば14000ほどが望ましい
攻撃力:最低でも10000以上(65武器且つ+15が可能ならば15000以上は行けるか)
CR率:50%くらいあればいいんじゃないかと思う。高いに越したことない
CRD:紫防具ならば低くても230~240%くらいは欲しい。金装備ならば260%以上、300%目指したい
命中率:50%前後は欲しい。回避が不遇ステとはいえ低いとやはり当たらない
回避率:トランス込み100%を維持出来るように。ステップ込みでもいいと思う
耐性については相手次第のため割愛
神器とアクセの選択だが
相手も魔パニであれば耐性アクセも悪くは無いと思う
ストライダーならば、ビーストアイ/ボイの悲鳴。この2点が優秀だと思う
首が悩ましいが俺は竜吟のネックレスで盲目期待だった
神器に関してもマリンバが夢境の二択になる
沈黙が決まればほぼ勝てると思うのだけど、5%のヒキで勝敗が決まっちゃうってのはなんだかなー
ってことで俺は神器も夢境で盲目期待だった

 

回復アイテムとか
ヒールドリンクⅥとⅦでCTが違うことに注意
どっちが良いのか断言出来ないが、めんどくさいのでⅦ使ってましたはい
ヒールエッセンスⅢは必須 俺が優勝出来なかった時の半数はエッセンス入れ忘れ
俺が出てる間には見なかったが、枯渇MP削り対策にマジックエッセンスⅢも常備しておいた方が良い
ストライダーを相手にする上で重要なのがバフの数
無影はランダムで1つを消し去る
理論上はバフを増やせばトランス消される確率が減る
実際のとこ3つ増やしてても1発で消されたりするんですけどね
成就バッジ80Pで買えるアイテムで3つ付けられるので出来れば使おう

 
 

大体こんなとこか
強化+15とかEGアバとか来てぶっ壊れてるし俺にはもうよくわかりませんわ
まぁ何よりも、どんなに努力したところで無影バフ消しには勝てない
あの理不尽さに耐え、勝利をもぎ取っていけ

モンク系

ガーディアン 

バウンサー 

エレメンタル系

バード 

ドルイド 

レンジャー系

シューター 

ミンストレル