Marder 1A1

Last-modified: 2024-04-26 (金) 11:20:00

G18_Marder_1A1.png

Match 2 エスカレーション 西側陣営 軽戦車

公式紹介ページ

スペック

車体装甲厚(mm)45/15/11本体価格(シルバー)2,800,000
最高速度(km/h)前進83.1マッチング(時代)2
後退83.1派生元車輌RakJPz 2
発見可能範囲(m)静止時321.44
移動時321.44

パッケージ

初期LVL1LVL2LVL3LVL4LVL5LVL6LVL7LVL8LVL9
Marder A1
E:80,000
S:2,800,000
拡張パーツ
スロット
E:1,000
S:---
無線
E:2,000
S:200,000
履帯
E:15,000
S:440,000
エンジン
E:15,000
S:365,000
主砲
E:12,500
S:1,700,000
砲塔
E:15,000
S:850,000
無線
E:2,000
S:200,000
副砲
E:12,500
S:1,700,000
戦車
Begleitpanzer
E:95,000
S:3,900,000

E:必要経験値
S:購入シルバー

詳細

パッケージ名エンジン主砲履帯砲塔HP通信機
出力副砲車体旋回速度砲塔装甲通信範囲
出力重量比下記参照地形抵抗旋回速度視認範囲
初期
Marder A1
MTU MB 833 Ea-50020 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202Marder 1Marder 12,200SEM 80/90
600ATGW MILAN Launcher34 / [31.37]25/11/6580
21.290.55/0.6/1.344520
Lv.2
無線
MTU MB 833 Ea-50020 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202Marder 1Marder 12,200SEM 80/90 V2
600ATGW MILAN Launcher34 / [31.37]25/11/6640
21.290.55/0.6/1.344520
Lv.3
履帯
MTU MB 833 Ea-50020 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202Marder 1A1Marder 12,200SEM 80/90 V2
600ATGW MILAN Launcher36 / [32.40]25/11/6640
21.290.45/0.5/1.144520
Lv.4
エンジン
MTU MB 833 Ka-50020 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202Marder 1A1Marder 12,200SEM 80/90 V2
720ATGW MILAN Launcher36 / [39.54]25/11/6640
25.980.45/0.5/1.144520
Lv.5
主砲
MTU MB 833 Ka-50020 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202 V2Marder 1A1Marder 12,200SEM 80/90 V2
720ATGW MILAN Launcher36 / [39.54]25/11/6640
25.980.45/0.5/1.144520
Lv.6
砲塔
MTU MB 833 Ka-50020 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202 V2Marder 1A1Marder 1A12,400SEM 80/90 V2
720ATGW MILAN Launcher36 / [39.54]25/11/6640
25.980.45/0.5/1.146550
Lv.7
無線
MTU MB 833 Ka-50020 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202 V2Marder 1A1Marder 1A12,400SEM 80/90 V3
720ATGW MILAN Launcher36 / [39.54]25/11/6680
25.980.45/0.5/1.146550
Lv.8
副砲
MTU MB 833 Ka-50020 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202 V2Marder 1A1Marder 1A12,400SEM 80/90 V3
720ATGW MILAN Launcher V236 / [39.54]25/11/6680
25.980.45/0.5/1.146550

※車体旋回速度の実質値は通常地形、操縦手熟練度100%で計算。スキル及び超信地旋回の可否は考慮していません。
青字:オートローダー・機関砲

砲性能

主砲性能
名称弾種弾代貫通ダメージ攻撃半径砲弾速度砲弾射程発射速度
連射[間隔]
弾倉[交換時間]
AP弾
DPM
照準時間精度総弾数最高角
最伏角
20 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202APDS
HE
45
45
175
35
25
30
---
0.15
1,100
1,055
1,500
1,500
138.72
連射[0.06]
弾倉[28.00]
3,4681.700.271,250
[75×16]+50
+65
-10
138.72
連射[0.06]
弾倉[28.00]
3,4681.700.271,250
[75×16]+50
20 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202 V2APDS
HE
45
45
192
45
25
30
---
0.15
1,100
1,055
1,500
1,500
143.13
連射[0.06]
弾倉[27.00]
3,5781.500.251,250
[75×16]+50
+65
-10
143.13
連射[0.06]
弾倉[27.00]
3,5781.500.251,250
[75×16]+50
副砲性能
名称弾種弾代貫通ダメージ攻撃半径砲弾速度砲弾射程発射速度AP弾
DPM
照準時間精度総弾数最高角
最伏角
ATGW MILAN LauncherATGM
ATGM
990
13G
550
800
915
840
---
---
200
200
2,500
2,500
2.111,9311.700.2616+30
-5
2.111,9311.700.2616
ATGW MILAN Launcher V2ATGM
ATGM
990
13G
550
800
915
840
---
---
200
200
2,500
2,500
2.222,0311.700.2416+30
-5
2.222,0311.700.2416

※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
緑字:改良砲塔

解説

  • 概要
    Match 2 エスカレーション 西側陣営軽戦車
     
  • 主砲火力
    単発25ダメージ・仰角+65度/俯角-10度、1マガジン75発装填のオートローダー機関砲。
    課金弾は存在せず、弾代はシルバー消費のみ。
    • 20 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202
      初期砲。
      貫通力は、通常弾(APDS)175mm・砲弾速度1,100m/s、榴弾(HE)35mm・砲弾速度1,055m/s・平均30ダメージ。
      榴弾を使う場面は無いため、1,250発全弾を通常弾(APDS)運用すると良いだろう。
      機関砲の射撃タイプはBMP-2と同様の連射タイプ。
      移動時の主砲精度も良好なため、走行しながら敵車輌の進行方向先をターゲットして撃ち込むと命中させやすい。
      また、敵車輌の履帯を狙った足止めも有効であり、足止め後ATGMをブチ込むといった戦術が良く使用される。
       
    • 20 mm Rheinmetall Mk. 20 Rh 202 v2
      最終砲。
      初期砲の改良主砲。
      装填速度・貫通力・主砲精度・照準時間が強化されている。
      基本運用は初期砲と変わらない。
      前述した敵車輌の足止めに関してだが、車長スキル:射撃の名手 を習得しておくとモジュールへの損害確率が上がるため習得を薦める。
       
  • 副砲火力
    仰角+30度/俯角-5度の単発ATGM砲。
    主砲である機関砲の向かって左側に装着されており、別砲身を持つ関係で仰角/俯角値が異なる。
    • ATGW MILAN Launcher
      初期砲。
      通常弾(ATGM)915ダメージ・課金弾(ATGM)840ダメージ。
      貫通力は、通常弾(ATGM)550mm・砲弾速度200m/s、課金弾(ATGM)800mm・砲弾速度200m/s。
      これまでのATGM搭載車輌と同じくレーザーポインタで敵車輌を照準する。
      ATGMに関しては前車輌であるJPz 4-5での苦行を乗り越えてきた勇者たちなら問題ないであろう。
      通常弾・課金弾ともに砲弾(飛翔)速度200m/sと速めで扱いやすい。
      課金弾の貫通力800mmは魅力的だが840ダメージと通常弾に比べ減少してしまう。
      通常弾の貫通力550mmでも十分な貫通力をもつため、全弾通常弾で良いだろう。
       
    • ATGW MILAN Launcher V2
      最終砲。
      初期砲の改良版。
      装填速度・副砲精度が強化されている。
      基本運用は主砲と同じく変わらない。
       
  • 装甲
    紙装甲。
    基本的に被弾したらダメージになると思って良い。
    軽戦車の走行フットワークや煙幕を使い被弾を回避しよう。
    まちがっても急ハンドルで敵前横転や段差等による爆散事故を起こさないよう注意しよう。*1
     
  • 機動性
    ギアチェンジ方式らしく最初からトップスピードを出せるわけでは無く段階的に加速していく。
    最大速度は初期エンジンで75.6km/h、改良エンジンで83.1km/hという快速車輌。
    拡張パーツ:けん引システム・新型駆動系を装着することにより最大速度96.0km/hまで伸ばすことが可能。
     
  • 視界・隠蔽
    改良砲塔に換装すると視認範囲550mと平均以上の値。
    車長スキルなどで強化することにより600m以上まで伸ばすことも出来る。
     
  • 拡張パーツ
    おすすめの拡張パーツは、砲安定装置・けん引システム・新型駆動系の3つ。
    基本としては機関砲で敵車輌の履帯にダメージを与え、ATGMをぶち込む戦術が有効である。
    そのため、機関砲の射撃安定に砲安定装置、機動力はエンジンを換装すれば83.1km/hに跳ね上がり機動力も増す。
    機動力・旋回能力を強化する、けん引システム・新型駆動系を選択した。
    砲安定装置.png車輌移動の精度+20%
    砲塔旋回精度+20%
    2.04m→1.63m
    0.83m→0.66m
    けん引システム.png最大速度+10%
    車体旋回速度+10%
    83.1km/h→91.4km/h
    36.00度/秒→39.60度/秒
    新型駆動系.png最大速度+5%
    最大エンジン出力+5%
    91.4km/h→96.0km/h
    720HP→756HP
    目標の詳細情報.png目標の詳細情報目標の輪郭を表示
    貫通可能性を表示
    ※Match 2からは目標の詳細情報が標準装備では無くなり、拡張パーツ空欄が4つとなる。
     
  • 総論
    初乗り未開発状態でも水準以上の能力を持ち扱いやすい。
    東側陣営のBMP-2に運用方法が酷似しており乗り慣れたプレイヤーであればうまく乗りこなせるだろう。
    高い快速・攻撃性能を武器に味方の勝利に貢献しよう。

史実

1960年代に開発されたMarder 1は、Rheinstahl社とMaK社が共同で生産した歩兵戦闘車輌(IFV)で、ドイツ軍は1970年に最初の車輌を導入しました。
Marderは他のIFVよりも大型で、主戦闘戦車に匹敵する防御力を備えていました。
1979年から1982年にかけて生産されたMarder 1A1型は、自動砲の弾薬供給が二重になっていることが特徴として挙げられます。
いくつかの1A1車輌は暗視装置も改良されました。

コメント

  • BMP2/3より貫徹・ダメージともに上位互換の謎の高性能 -- 2024-04-08 (月) 20:20:21
  • エスカレーションはこいつらの巣窟になっとるな -- 2024-04-26 (金) 11:20:00

*1 筆者はよくやります。